ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Psionic Beam works as it is from Atlantis released, i testing and using it since first released and it still like that till current game version. I was asked one member of game dev team and he said he made that with intend mayb the skill's description may be wrong.
- Marksmanship skill tree don't have projectile avoidance, maybe you're mistake here.
- Psionic Beam actually reduced charge hits of Psionic Touch on for all weapon types, not just staff as skill show. It just works the best with staff with side effect that doesn't listed works only with staff, just watch this video to see: https://www.youtube.com/watch?v=euhaP9hY_iw
- Dream Image's clone using the same base gears with your character (if your gears are added relic/charm => Dream Image's clone gears don't have relic/charm). So you can equip gears with debuff effect on 2nd weapons swap, then using Dream Image to summoned a clone with debuff weapon for you to help your character debuff enemies. It's very useful.
- Study Preys of Hunting mastery and Study Preys on Hugin and Munin arm part don't works together, only bigger effect will works.