Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
[11:22:45.488] [Error] Exception while calling script init: (LuaException) Error code 2, [string "/stats/effects/neb-glacialcataphract/neb-glac..."]:7: attempt to call a nil value (global 'damageListener')
stack traceback:
[C]: in global 'damageListener'
[string "/stats/effects/neb-glacialcataphract/neb-glac..."]:7: in function <[string "/stats/effects/neb-glacialcataphract/neb-glac..."]:3>
I think it is related to this mod but apologies if not. NOT game breaking, FYI.
require "/scripts/status.lua"
line?