Nobodies

Nobodies

Ikke nok vurderinger
Nobodies - Conquistas 100%
Af Sr. Stark
Este guia serve para auxiliar os jogadores de Nobodies a completarem todas as conquistas.
2
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
Missão 1 - Secagem Rápida
  • Pegue a espátula no chão, no canto esquerdo
  • Pegue areia no carrinho de mão
  • Pegue o saco de cimento, na parte de trás, perto da porta
  • Tire as chaves do corpo
  • Pegue o corpo
  • Use as chaves para abrir a caixa de ferramentas
  • Pegue o alicate na caixa de ferramentas
  • Use o alicate na torneira para poder girar o registro emperrado
  • Encha o balde com água na torneira
  • Coloque o cimento na betoneira
  • Coloque a areia na betoneira
  • Coloque o balde cheio de água na betoneira
  • Clique na betoneira para liga-lá e, em seguida pegue o cimento pronto
  • Abra a maleta e arraste a espátula para cima do cimento
  • Coloque o corpo na coluna (lado esquerdo). Clique novamente para coloca-lo por completo
  • Use a espátula com cimento para cobrir a coluna com o corpo
  • Coloque a chave inglesa no kit de ferramentas e feche-o
  • Coloque a espátula no chão (lado esquerdo, perto da coluna)
  • Coloque o balde perto da coluna
Referência da missão:

Desbloqueia a conquista:


Base Sólida
Missão 2 - Antwood
  • Pegue a pipeta na mesa (Acima do corpo)
  • Pegue o jaleco à esquerda (No cabide)
  • Clique no armário na parede onde estão os frascos químicos
  • Use pipeta na Escopolamina
  • Use pipeta com o químico no rato (Ele irá dormir)
  • Volte para o armário e use a pipeta na Escopolamina
  • Vá para fora da sala
  • Pegue um copo de café na cafeteira (Ao lado do guarda)
  • Abra a maleta
  • Arraste a pipeta com o químico para cima do café
  • Dê café para o guarda (Ele irá aceitar)
  • Entre na sala e volte, o guarda está dormindo
  • Pegue o tubo amarelo à direita
  • Pegue o cartão vermelho que estará no chão
  • Use o cartão de identificação na porta, entre na próxima sala
  • Use tubo amarelo na válvula para desemperrar
  • Pressione o botão vermelho para abrir o tanque
  • Vá buscar corpo do cientista na primeira sala
  • Estando na primeira sala novamente, carregue a pipeta com Desoxy
  • Use no rato, ele ficará muito ativo, recarregue a pipeta
  • Coloque o corpo no tanque, clique novamente para empurrar todo o corpo para dentro
  • Feche o tanque, gire a válvula
  • Use pipeta com o químico no alimentador
  • Na sala do guarda, use o cartão de identificação na porta para trancá-la
  • Coloque o cartão vermelho perto do guarda novamente
  • Coloque o tubo amarelo perto da parede da primeira sala
  • Na sala inicial, coloque a pipeta na mesa
  • Devolva o jaleco no cabide
Referência da missão:
Desbloqueia a conquista:


Método Científico

Outras conquistas nesta mesma missão:

Cobaia: Ofereça ao guarda café adulterado, com cada um dos químicos


O Café é para limpadores: Continue dando ao guarda café normal (não adulterado - Ofereça várias vezes)


Sanguinário: Coloque o corpo do cientista nas jaulas do lado esquerdo do laboratório
Missão 3 - Check-Out Tardio
  • Feche a porta, pegue as placas (Serviço de quarto e não perturbe)
  • Pegue a estrutura da cama
  • Saia do quarto
  • Use a placa não perturbe no quarto onde está o corpo
  • Use o sinal de serviço de quarto no cômodo ao lado
  • Suba as escadas para o telhado
  • Abra a caixa CCTV, pegue um alicate
  • Volte para o quarto do corpo
  • Use o alicate no cabo da TV
  • Volte para o telhado e clique na caixa do CCTV
  • Use divisor no cabo 5 (Irá desativar a câmera do andar 6)
  • Vá para o carrinho de lavanderia (Está em frente ao outro quarto)
  • Pegue as chaves, destranque a porta à esquerda, coloque as chaves de volta no carrinho
  • Pegue lençóis na parte de baixo do carrinho
  • Vá para a sala anteriormente trancada
  • Pegue fusíveis na gaveta entre aberta
  • Use um alicate na pia para pegar o manípulo
  • Vá para o telhado
  • Use a estrutura da cama na parede das caixas d'água
  • Coloque o manípulo entre as caixas d'água e clique novamente para fechar o registro
  • Vá buscar lençóis sujos de sangue e o corpo no quarto
  • Use lençóis limpos na cama
  • Vá para a sala anteriormente trancada
  • Abra a lixeira, coloque o corpo e os lençóis ensanguentados neles
  • Fechar a tampa da lixeira
  • Use o elevador para descer até a lavanderia
  • Use fusíveis na caixa de interruptor vermelho em seguida, use a chave para triturar o corpo e lençóis
  • Vá para o telhado novamente
  • Abra a válvula das caixas d'água
  • Use um alicate no cabo 5 com divisor para retira-ló
  • Pegue a estrutura da cama
  • Volte ao quarto
  • Coloque o divisor na TV de volta
  • Suba ao telhado e coloque o alicate na caixa de CCTV
  • Desça as escadas
  • Em uma sala anteriormente trancada, coloque a alça de volta na torneira
  • Vá para o corredor e feche a porta da sala trancada
Referência da missão:

Desbloqueia a conquista:

Serviço Cancelado

Outras conquistas nesta mesma missão:

O pior encanador: Esconder o corpo no tanque de água e depois abrir a torneira na sala trancada.


Crime Imperfeito: Pegue o corpo no quarto, clique na janela e jogue nas lixeiras lá em baixo.
Missão 4 - Cortinas Fechadas
  • Clique na pintura e a mesma irá abrir
  • Clique no cofre para inserir a senha
  • Digite 6672 (Referente ao aniversário da criança, tem um convite na mesa da sala e um calendário na porta da geladeira dizendo que é ano 1972)
  • Pegue as chaves de dentro do cofre aberto
  • Vá até a cozinha
  • Abra a geladeira e pegue a garrafa vazia
  • Abra o armário embaixo da pia
  • Pegue o alvejante
  • Pegue as luvas de borracha laranja na prateleira
  • Use as chaves na porta da cozinha e saia para os fundos
  • Pegue o cimento que está na varanda da garagem
  • Entre na garagem
  • Pegue o balde de tinta azul no canto da garagem
  • Pegue um alicate na mesa
  • Pegue a chave pendurada na prateleira
  • Mova a prateleira que continha a chave
  • Use o alicate no fio e as luzes irão se apagar
  • Volte na sala, use a nova chave que pegou na garagem e abra a porta na sala que estava trancada
  • Vá para o porão, pegue a picareta
  • Abra a caixa elétrica, use o cabo que tirou da garagem
  • Use luvas de borracha no cabo para não tomar choque e terminar de conectar a fiação
  • Vá para os fundos, use a garrafa vazia na piscina e em seguida, ligue a bomba para escoar a água
  • Clique na piscina vazia e use a picareta para criar um buraco no fundo
  • Pegue o corpo e coloque no buraco criado pela picareta
  • Use água da garrafa no cimento e, em seguida, use cimento úmido no buraco da piscina
  • Use tinta azul no buraco coberto de cimento para ficar com a cor uniforme
  • Ligue a bomba para encher a piscina com água
  • Use o alvejante para limpar o sangue do corpo na cozinha
  • Desconecte o cabo da caixa elétrica no porão
  • Colocar a picareta de volta no porão
  • Tranque a porta do porão (na sala inicial)
  • Vá para a garagem, o cabo é recolocado automaticamente
  • Coloque um alicate na mesa
  • Coloque tinta no canto da garagem
  • Mova a prateleira para trás e coloque a chave do porão de volta na prateleira
  • Saia da garagem, coloque o cimento de volta no banco
  • Vá para a cozinha, tranque a porta
  • Coloque as luvas na prateleira, alvejante em baixo da pia e garrafa dentro da geladeira
  • Coloque as chaves de volta no cofre e clique na pintura para fechar por cima do cofre
Referência da missão:
Desbloqueará a conquista:

Dono de casa
Missão 5 - Ferrugem
  • Pegue o gancho fixado na cabeça da moça
  • Pegue a lata de tinta spray amassada
  • Pegue o pedaço de madeira no chão
  • Saia do beco
  • Use o gancho no vidro do motorista para quebra-lo, e entre no carro
  • Clique na caixa de fusíveis do lado esquerdo, coloque para cima todo os fusíveis vermelhos
  • Abaixe todos os fusíveis azuis e verdes e, em seguida, pressione o botão branco do console central
  • Abra o porta-luvas, pegue as moedas e saia do carro
  • Vá pegar o corpo no beco, coloque-o no porta-malas e feche
  • Use tinta spray no carro para parecer que está abandonado
  • Use as moedas no telefone público
  • Disque o número do reboque à direita, 555-5185
  • Leia a placa vermelha que foi fixada no lugar do carro
  • Pegue o cabo perto da lixeira, a carne podre dentro da lixeira
  • Abra a maleta e arraste o gancho para cima do cabo e, em seguida, use na parede esquerda
  • Clique no cabo e, em seguida, abaixe o lâmina da máquina
  • Coloque a carne na lâmina da máquina e levante a lâmina novamente pelo cabo fixado na parede
  • Entre no ferro-velho clicando no portão
  • Pegue a chave de fenda na porta do carro e use-a no airbag vazio
  • Pegue o extintor de incêndio no canto da porta
  • Use airbag na grade e, em seguida, use o extintor de incêndio para enche-lo e soltar a grade
  • Entre no trailer pela janela
  • Pegue a bateria
  • Abra a gaveta trancada com o código: 6-12-9-12-3-3-12 (Cada número corresponde ao sentido das horas do relógio a ser clicado)
  • Pegue a chave da gaveta aberta
  • Use a bateria na empilhadeira e, em seguida use a empilhadeira
  • Este é um quebra-cabeça de blocos deslizantes. A ideia é empurrar os carros inferiores contra a parede da direita e mover os carros superiores em linha reta. Isso lhe dá espaço para empurrar o carro marcado em um círculo da direita para cima á esquerda para baixo e, em seguida, circular de volta e empurrá-lo para o triturador. (Imagem de referência abaixo) Pode fazer como achar mais fácil esse é apenas um exemplo.

  • Use a chave no painel de controles no canto superior esquerdo. Abra a porta (botão verde) e clique no botão vermelho para triturar o carro que estiver na esteira
  • Tire a chave da ignição e volte para o pátio de carros velhos
  • Retire a bateria da empilhadeira
  • Use a chave de fenda no airbag para esvazia-lo e coloque ambos no carro
  • Coloque o extintor de incêndio de volta na porta do trailer
  • Coloque a bateria de volta dentro do trailer
  • Coloque a chave na gaveta e feche-a
  • Coloque a grade de volta na janela externa do trailer
  • Volte para fora, abaixe a escavadeira pelo cabo, retire o cabo e coloque-o no lixo

Referência da missão:

Desbloqueia a conquista:


Uma bagunça perfeita

Outras conquistas nesta mesma missão:

Monstro: Enquanto a escavadeira estiver com a lâmina levantada, coloque a carne logo abaixo para o cachorro, logo após abaixe a escavadeira para esmaga-lo


Primeira intervenção: Contate o corpo de bombeiros pelo telefone público, disque 912.


Tritura Geral: Triturar todos os carros do ferro velho (Pode parecer tedioso, mas é só tomar cuidado para não empurra para a parede ou zona morta, mas deixarei um vídeo que mostra a melhor forma de conseguir essa conquista.

https://youtu.be/792Lo63L7nA
Missão 6 - Fúria Fria
  • Pegue os cartuchos de espingarda do lado de fora da cabana
  • Abra a porta à esquerda, pegue a picareta
  • Entre na cabana, pegue o mapa à esquerda, a machete sobre a lareira
  • Saia da cabana e vá até a caminhonete. abaixe a viseira de sol para baixo para pegar a chave
  • Abra o porta luvas e pegue a carteira e o isqueiro
  • Dirija até o posto de gasolina usando o mapa que pegou na cabana ou por essas coordenadas: Esquerda - Direita - Meio - Meio - Esquerda - Esquerda (Você poderá viajar rapidamente para o posto depois de chegar lá)
  • Pegue o recipiente de gasolina perto da bomba.
  • Use o facão na lona sobre as toras de madeira para tira-lá
  • Use a carteira na bomba de combustível para encher o tanque
  • Faça uma viagem rápida para a cabine, coloque o corpo na caçamba, cubra-o com a lona
  • Faça uma viagem rápida para o posto de gasolina.
  • Em seguida, vá até o porto (No mapa terá uma âncora). Essas são as coordenadas: Direita - Meio -Esquerda - Meio - Direita.
  • Pegue a Âncora do navio encalhado
  • Use picareta no gelo para fazer um buraco
  • Abra a maleta e arraste a âncora para cima do corpo, logo após coloque ambos no buraco do gelo para afundarem, e coloque os cartuchos da espingarda também no buraco.
  • Devolva o recipiente de gasolina no posto de combustível.
  • Coloque a lona sobre as toras novamente
  • Coloque a picareta na porta lateral da cabana, o mapa na prateleira, o facão sobre a lareira
  • Coloque a carteira e o isqueiro no porta-luvas e feche-o.
  • Retire a chave da ignição e coloque-a na viseira e feche-a.
Referência da missão:
Desbloqueia a conquista:


Sangue frio

Outras conquistas nesta mesma missão:

Piromaníaco: Use o isqueiro na bomba de gasolina no posto, coloque lenha na lareira, acenda ela e coloque o corpo para queima-lo, e por fim use o reservatório de gasolina na lareira acesa da cabine


Amante da Natureza: Perca-se no bosque, use as coordenadas para facilitar, a partir da cabana: Esquerda - Direita - Meio - Meio - Direita - Meio - Esquerda
Missão 7 - Coleção Particular
  • Pegue a moeda da fonte. Vá para a direita
  • Pegue o dente do jacaré
  • Fale com o garoto. Escolha qualquer coisa até que a opção da máquina de doces apareça. Selecione essa opção, ele irá falar de um possível erro na máquina de doces, logo após saia.
  • Vá para a esquerda da entrada
  • Use dente do jacaré na caixa de fusível. Desligue o setor B1 e volte para a entrada
  • Pegue o crachá do guarda distraído e vá para a esquerda novamente.
  • Destrave a porta e devolva o crachá de identificação para o guarda
  • Entre na nova sala destrancada
  • Pegue a lança atrás do corpo
  • Clique no cofre. Digite a senha ASIMOV (185679). Pegue as chaves de dentro.
  • Retire o crachá de identificação do corpo. Pegue o corpo e saia
  • Use o cartão na sala à esquerda e coloque o corpo na mesa de cirurgia
  • Pegue a seringa no balcão de inox e na prateleira superior o formol.
  • Use a mangueira da máquina de transfusão no corpo. Selecione a máquina, e escolha extrair.
  • Pegue o tambor com sangue e esvazie na pia
  • Recoloque o tambor em frente a máquina
  • Coloque o formol no formol no tambor vazio (Ficará Verde)
  • Volte para a entrada principal e suba as escadas (3º andar)
  • Use moedas na máquina de venda automática. Digite D1 para pegar o chocolate do garoto
  • Use as chaves na porta dos fundos e entre na sala
  • Pegue o uniforme, o cartuchos de tinta, a roupa de homem das cavernas, e o cartão
  • Volte para a criança, dê o chocolate como como troca pelo chiclete.
  • Volte para o corpo
  • Use o chiclete no corpo para tampar os orifícios
  • Use a seringa no cartucho de tinta Y + M (Amarelo e Rosa)
  • Use a seringa vermelha no tambor, clique na máquina e selecione inserir.
  • Pegue o corpo pronto
  • Abra a maleta e arraste o corpo para cima da roupas de homem das cavernas
  • Volte para o (3º andar) e entre a direita para falar com a moça da exibição
  • Abra a maleta e use o corpo na na moça da exibição, quando questionado, escolha a opção de que foi pedido para trocar o manequim, a pedido de James McArthy. Ela permitirá e o corpo será trocado de lugar, coloque o porrete na mão do novo homem das cavernas.
  • Volte para a sala de embalsamamento
  • Coloque o homem das cavernas de cera na máquina de aquecimento.
  • Coloque cera na lixeira
  • Coloque o formol de volta na prateleira superior, a seringa na mesa de inox
  • Volte para o 3º andar.
  • Coloque a lança na parede, cartuchos de tinta na mesa, uniforme no cabide, cartão na mesa
  • Saia da sala e tranque a porta com a chave.
  • Volte ao escritório
  • Guarde as chave dentro do cofre e feche-o.
  • Saia da sala
  • Use o crachá mestre para trancar as duas portas (Escritório e Embalsamento)
  • Coloque o dente de volta no jacaré
Referência da missão:

Desbloqueia a conquista:

Visita Guiada
Missão 8 - Voo Rasante
  • Pegue a faca do corpo e saia para direita
  • Abra o portão, e vá para a direita
  • Vá para esquerda
  • Pegue a espátula na grelha, abra a grelha e use a espátula na grelha para obter o carvão.
  • Vá para esquerda.
  • Use carvão no carro e vá duas telas à direita.
  • Desta vez, entre na porta do escritório (Porta laranja)
  • Leia a lista de verificação no quadro, Coloque de volta no mural
  • Clique na Jaqueta para pegar a droga.
  • Coloque-a na caneca de café.
  • Saia do escritório
  • Volte ao escritório e fale com o homem drogado, pergunte sobre o cadeado.
  • Parece que as respostas dele mudam. Em ordem de cima para baixo está a combinação da fechadura.
  • Abra a fechadura da porta vermelha perto da grelha
  • Pegue o filme plástico, a chave inglesa, e a empilhadeira
  • Use a empilhadeira na carga laranja, vá até os aviões e coloque a carga no avião laranja
  • Faça a mesma coisa para carga azul
  • Agora volte ao corpo.
  • Use a chave inglesa no pneu do trator para tira-lo
  • Pegue o corpo e em seguida, arraste-o para o filme plástico e a faca também, por fim arraste para o pneu do trator
  • Vá até as cargas na porta do cadeado e clique no pneu para tirar o corpo de dentro do pneu.
  • Coloque o corpo envolvido com plástico na carga vermelha
  • Use uma empilhadeira na carga para pega-la
  • Coloque a carga no avião vermelho.
  • Agora, para abastecer cada avião:
  • Clique no fio terra, clique em um avião. Clique em combustível, clique no mesmo avião.
  • Em seguida, clique em Combustível. Faça isso para cada avião.
  • Retorne a mangueira de terra e combustível para a máquina clicando neles e, em seguida, na máquina.
  • Retorne a embalagem do filme plástico, a chave inglesa, a empilhadeira ao compartimento de carga.
  • Retorne a espátula para a grelha
  • Retorne o pneu ao trator
Referência da missão:

Desbloqueia a conquista:

Voo Rasante

Outras conquistas nesta mesma missão:


Provando do próprio veneno: Use as drogas duas vezes na caneca de café. Você pode conseguir mais usando a faca no pacote na sala de carga.
Missão 9 - Arrancada
  • Vire á direita
  • Pegue o macaco do porta malas do carro vermelho, a escada na parede, a caixa de metal do chão
  • Entrar na cabana
  • Pegue a fita de gravação no armário, a chave inglesa no chão, a faca perto das varas de pescar, o prumo perto do lixo, e a maçã podre no lixo com garrafa, saco plástico perto da porta.
  • Saía da cabana
  • Abra o capô do carro, use a chave inglesa na bateria do carro para tira-la
  • Vire a direita
  • Pegue a lata de sardinha perto do rio, encha a lata de lama
  • Vá para a esquerda duas vezes
  • Use o macaco na cerca
  • Abra a caixa de segurança, corte o cabo da TV com a faca.
  • Volte e pegue o macaco da cerca.
  • Vá para esquerda
  • Use a faca na fechadura da guarita
  • Use bateria nos fios para fazer um curto
  • Entre na guarita
  • Pegue o isqueiro na mesa, e a chave.
  • Use a chave na lata com lama para fazer o molde
  • Coloque a chave de volta na parede
  • Saia da guarita e volte para dentro da cabana
  • Acenda a lareira.
  • Derreta o prumo.
  • Use o metal derretido na lata de sardinha para fazer a chave
  • Vire a direita.
  • Encha a garrafa com água do rio
  • Abra o portão com a cópia da chave e entre
  • Pegue o pedaço de madeira e combine com a caixa de metal, depois coloque no chão
  • Em seguida, coloque a maçã podre na caixa de metal
  • Vá para frente e volte
  • Pegue o rato.
  • Use a parede da direita para por a escada.
  • Use o rato na grade
  • Use a chave inglesa na grade para afrouxa-la e poder entrar na sala de controle
  • Clique no monitor, Use a fita de gravação para começar a gravar
  • Pressione gravar e reproduzir.
  • Clique no controle de celas ao lado do monitor.
  • Abra a Cela 2 do Pavilhão 4
  • Desça para o esgoto, pegue a escada e vá em frente, suba a escada de metal
  • Pegue a tinta e o ácido.
  • Use a escada para alcançar a grade, e a faca para abrir
  • Para chegar ao pavilhão 4, use essas coordenadas: Esquerda - Meio - Direita - Direita - Direita Entre na cela 2
  • Use o ácido na privada, mova a privada, pegue o corpo e coloque no buraco.
  • Use tinta no buraco.
  • Recoloque a privada no lugar
  • Saia do pavilhão pela ventilação
  • Volte para a sala de armazenamento, Recoloque a grade
  • Coloque de volta a tinta e o ácido nos seus lugares
  • Pegue a escada e desça para o esgoto
  • Use a chave de boca no cotovelo do tubo, pegue o corpo e use a chave inglesa novamente para colocar o tubo na posição
  • Volte para a cabana.
  • Coloque o saco plástico no picador, coloque o corpo no picador e ligue-o
  • Pegue o saco com os restos do corpo e alimente os porcos
  • Coloque o macaco no porta-malas, feche-o.
  • Coloque a bateria no carro novamente e feche o capô.
  • Volte para a sala de monitoramento (usando a escada).
  • Recupere a fita de gravação, feche a cela 2.
  • Saia da sala de controle
  • Pegue a escada e deixe o esgoto.
  • Tranque a porta do esgoto com a chave
  • Volte para a cabana
  • Triture a chave e a fita no picador.
  • Coloque a escada de volta na parede
  • Entre na cabana.
  • Coloque a chave de boca no chão e a faca perto das varas de pescar.
  • Apague o fogo da lareira com a água da garrafa
Referência da missão:

Desbloqueia a conquista:

Pena cumprida
Missão 10 - Negligência Médica
  • Siga em frente no corredor.
  • Pegue a tampa do bebedouro.
  • Vá para a porta mais à esquerda.
  • Retire a fita adesiva do armário e pegue a chave inglesa perto da TV.
  • Volte e entre na sala ao lado.
  • Pegue a bandagem do lado direito e a chave de fenda no armário.
  • Volte para a entrada.
  • Use a tampa do bebedouro na caixa de doações.
  • Vá para fora do hospital
  • Use a chave inglesa para mudar o sentido da placa e fita adesiva para adulterar o restante
  • Vá para dentro, depois volte para fora (Dois carros terão se batido)
  • Use a chave inglesa na placa e remova a fita.
  • Ir para dentro do hospital
  • Pegue a chave pendurada atrás da recepcionista
  • Pegue a moeda e a tampa do bebedouro.
  • Entre na sala trancada do lado esquerdo.
  • Pegue os cartões na mesa do cirurgião
  • Saia da sala e vá para o corredor da máquina vendas
  • Use a moedas na máquina de venda automática para obter o chocolate.
  • Combine o chocolate com o cartão.
  • Vá para a recepção e coloque o chocolate na mesa da recepcionista
  • O cirurgião já terá ido embora.
  • Use o computador no escritório. Digite 1587 para se logar no sistema.
  • Pressione 2 para gerar um atestado de alta
  • Digite 7475 do paciente e 0200 referente ao código de alta.
  • Pressione 1 para imprimir o atestado.
  • Pegue o atestado, vá para o quarto de hospital com os 2 caras.
  • Use o atestado de alta na cama A.
  • Vá buscar o corpo.
  • Leve o corpo para a cama que agora está vazia.
  • Use a bandagens no corpo.
  • Volte para o computador.
  • Desta vez, vá para o mesmo menu, mas digite 7475 código do paciente e 3323 código de óbito.
  • Pressione 1 para imprimir, pegue papel.
  • Pressione 3 para sair da sessão.
  • Então vá colocar o atestado de óbito na cama A.
  • Use a chave de fenda para desemperrar a porta da sala de cirurgia
  • Use a chave de fenda na grade e entre no necrotério.
  • Abra a gaveta inferior direita, coloque o corpo dentro e feche-a.
  • Saia para a sala cirúrgica, recoloque a grade usando a chave de fenda novamente.
  • Use a chave de fenda fora da sala de cirurgia para trancá-la novamente
  • Coloque a chave de fenda no armário no quarto com 2 camas.
  • Coloque fita adesiva e chave inglesa na sala que tinha um corpo somente
  • Coloque a tampa no bebedouro
  • Finalmente, tranque a porta do escritório e devolva a chave à recepção.

Referência da missão:

Desbloqueia a conquista:

Fazendo uma limpa

Outras conquistas nesta mesma missão:


Hacker: Vá no computador do escritório e entre com a senha BODY (2639)
Missão 11 - Tourada
  • Pegue o clipe de papel no chão
  • Fale com a mulher. Escolha: o que você está lendo?
  • Saia da conversa em seguida
  • Volte para o vagão 3.
  • Use o clipe de papel no banheiro masculino para destranca-lo.
  • Pegue o papel higiênico.
  • Volte para o vagão 2
  • Abra o banheiro feminino.
  • Pegue o papel higiênico.
  • Encha a privada com os dois papéis e dê descarga.
  • Vá até o vagão 3
  • Encontre o escritório a esquerda.
  • Diga para a mulher á esquerda que o banheiro está inundado.
  • Volte para o vagão 2
  • Vá para a cabine aberta.
  • Pegue o boné na mesa, pílulas e dinheiro na mochila.
  • Abra a gaveta abaixo e pegue a bagagem marrom.
  • Vá para o vagão 5
  • Coloque a bagagem contra a ventilação á esquerda
  • Fale com o homem.
  • Peça para ele ligar para a equipe e escolha a opção que o Ar Condicionado não está funcionando.
  • Volte para o escritório.
  • Pegue uma caneta na mesa, placa de "Fora de Serviço" (Out of Service) na parede, livro de vagões, chaves na gaveta.
  • Volte para o bar.
  • Compre duas vodkas com o Barman.
  • Use os comprimidos em uma das vodcas.
  • A outra tem que ser esvaziada e enchida na pia do banheiro feminino.
  • Pegue o alvejante enquanto estiver no banheiro.
  • Volte para o bar.
  • Dê primeiro o frasco adulterado para a moça e depois o frasco com água para você
  • A Mulher vai desmaiar, pegue o livro dela.
  • Empreste o pano do Barman.
  • Vá para a cabine 3, quarto do passageiro (placa 33-35)
  • Fale com o velho, peça um livro emprestado.
  • Então dê a ele o livro da mulher.
  • Pegue o livro na mesa com a passagem dentro
  • Abra a maleta e arraste a caneta para cima do bilhete e digite Vagão 2 Assento 21.
  • Dê a passagem para o velho
  • Vá até o banheiro masculino
  • Use o alvejante no pano, limpe o sangue da parede
  • Pegue o corpo, e coloque a placa de Fora de serviço no banheiro masculino.
  • Coloque o corpo na cabine onde o velho estava.
  • Clique para girar o corpo e use o boné nele
  • Vá para a cabine 5, destranque a porta com as chaves
  • Entre, então destranque a próxima porta do maquinário
  • Use o rádio e digite Vagão 8702, Setor 48.
  • Volte, irá fazer uma animação do trem parando
  • Pegue a corda.
  • Abra a porta lateral a esquerda e clique para ir para cima do vagão
  • Amarre a corda no gancho à esquerda.
  • Retorne ao corpo no vagão 3
  • Abra a janela, amarre a corda ao corpo.
  • Vá para o telhado do vagão e puxe-o corpo para cima.
  • Pegue o corpo e desça para a sala do maquinário
  • Coloque o corpo no tubo, use a corda para amarrar o corpo.
  • Clique no tubo e depois na porta aberta (Fará uma animação do corpo caindo no mar)
  • Tranque a porta 6 com as chaves, feche a porta lateral, desça e tranque a porta 5.
  • Devolva o pano para o Barman
  • Devolva o livro de vagões no escritório juntamente com a caneta e o alvejante
  • Coloque o boné, os comprimidos e o dinheiro na mochila roxa.
  • Dê o livro ao velho.
  • Jogue as chaves do trem pela janela aberta do vagão 3

Referência da missão:

Conquista Desbloqueada:

Como Programado

Outras conquistas nesta mesma missão:

Bêbum: Beba 3 vezes (vodka normal) com a mulher.


Sabe tudo: Não use o beeper durante todo o jogo. (Deve ser um novo jogo, não repetir missões do mesmo arquivo salvo)


A barra tá limpa: Complete todas as missões.
Conquista Final: Assassino em Série
Consiga todas as mortes de personagens possíveis:
  • Missão 2: No Guarda, envenená-lo com o químico 1080
  • Missão 5. Cachorro, esmagamento sob a escavadeira
  • Missão 6. Policial, use a espingarda da cabana para matar o policial
  • Missão 7. Garota na exibição do homem das cavernas, use lança para matar ela
  • Missão 8. Funcionário, overdose com a droga e matar com a faca
  • Missão 9. Guarda de segurança da prisão, usar faca para mata-lo
  • Missão 10. Use o abridor de cartas do escritório na recepcionista, na sala de cirurgia no cirurgião e nos motoristas que bateram na entrada por causa da placa

Conquista desbloqueada:

Assassino em Série