Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls

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100% Achievement Roadmap / Beyond: Two Souls
By Lastlight
Erfolge Leicht gemacht. So bekommt ihr zu 100% alle Errungenschaften in The Uncertain: Last Quiet Day
Wenn euch der Guide gefällt oder euch geholfen hat, lasst mir doch eine positive Bewertung hier. Ich würde mich freuen.
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Vorwort
Was war hier meine Vorgehensweise:

Bei meiner "Roadmap" spiele ich immer den ersten Durchgang auf "Normal" durch um das Spiel Kennen zu lernen. Bei dem ersten Durchlauf notiere ich euch alle Erfolge dich erreicht habe und auch in der Reihenfolge. Nach Beenden des Durchlaufs schaue ich welche Erfolge noch fehlen und werde diese Nachholen oder einen zweiten Durchlauf starten. Hinweiße welche Erfolge ihr auch während des ersten Durchlaufs machen könnt findet ihr in der Einleitung. Da ich die Erfolge Blind erspiele kann die Reihenfolge der Achievements auch Variieren.

Wünsche:
Gerne nehme ich euer Konstruktives Feedback entgegen, um Beschreibungen zu verbessern oder um neue Vorschläge mit in die Guides aufzunehmen. Schreibt mir einfach und ich werde es prüfen. Mit eurer Hilfe werden die Guides bestimmt noch besser.

Guides Video

Wenn für ein Erfolg ein "Guides Video" von mir erstellt wurde, bekommt ihr bei jedem Erfolg den Hinweiß, in welchem Video der Erfolg zu sehen ist,

Lets Play:
Wenn ein Erfolg, sich in einem meiner "Lets Play" Video wiederfindet, bekommt ihr bei jedem Erfolg den Hinweiß, in welchem Video der Erfolg zu sehen ist. Hier den Link zu meinem YouTube "Lets Play" vom Spiel.

Link: Keiner Vorhanden
Einleitung
Ich habe das Spiel 1x durchgespielt ohne auf die Erfolge zu achten. Einfach um die Geschichte in Ruhe zu genießen.
Achtet hier nur darauf damit ihr für den Erfolg 45. Alle Enden ... 1x alle Personen rettet.Dafür bekommt ihr den Erfolg 44. Alle gerettet und ihr spart euch einen Zusätzlichen Durchgang.

Den zweiten Durchgang solltet ihr gleich den Co-op Modus starten. Sobald ihr ein Kapitel abgeschlossen habt, könnt ihr zurück in das Haupt Menü um das Kapitel neu zu starten und den einen anderen Weg beschreiten für den anderen Erfolg. Im Guide findet ihr je Kapitel auch die Hinweiße die ihr für die "Kapitel übergreifende Erfolge" beachten müsst. Beim letzten Kapitel Durchgang, müsst ihr darauf Achten, damit ihr für den Erfolg 41. Unkontrollierbar
immer im letzen Durchgang diese Variante wählt.

Ihr braucht mindest zwei Durchläufe. Für die Erfolge 43. Eine bessere Welt / 44. Alle gerettet müsst ihr in einem Durchlauf alle Personen sterben lassen und in einem Durchlauf alle Leben retten bei denen es möglich ist.

2 Erfolge könnt ihr nur im Multiplayer abschließen. Hier braucht ihr einen 2 Controller oder einen Controller und Maus mit Tastatur.

01. Zwei Seelen
40. Zusammen bis zum Ende

Startet das Spiel im Duo Modus zu Beginn und der erste Erfolg ist euch

01. Zwei Seelen

- Eine Szene im Duo-Modus gestartet.

Wählt im Hauptmenü den Punkt "Spielmodus". Hier könnt ihr nun Einzel oder Duo auswählen. Für den Erfolg müsst ihr Duo auswählen. Nun könnt ihr wählen wer der Spieler Jodie und wer Aiden steuern soll. Sobald ihr nun das Spiel startet bekommt ihr den Erfolg.
Kapitel 01: Gebrochen
- Hier gibt es nichts besonderes
Kapitel 02: Das Experiment
02. Jemand anders?

- Zum ersten Mal als Aiden gespielt

Während des Experiment müsst ihr erst die Karten deuten und im Anschluss könnt ihr in die unsichtbare Spektral Gestalt wechseln. Das ist Aiden und somit habt ihr auch die Kontrolle von ihm übernommen.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.
YouTube: Beyond: Two Souls #001 - Wer ist Jodie

03. Gehorsam

- Das Experiement freiwillig beendet.

Für diesen Erfolg müsst ihr im Raum mit Kathleen Dinge bewegen müsst, solltet ihr sobald sie in Panik verfällt aufhören. Bei mir war es nach der 3 Bewegung.

Hinweiße:

41. Unkontrollierbar

Hier müsst ihr mit Aiden im Raum von Kathleen alles zerstören was ihr könnt. Am Ende bekommt Kathleen eine Rote Aura und ihr müsst Sie würgen bis die 2 Wissenschaftler in den Raum stürmen.

42. Entdecker

Schwebt als Aiden durch den Spiegel in den neben Raum wo ihr auf die Wissenschaftler trefft. Der Bonus befindet sich in einer Ecke des Raums zwischen zwei Schreibtischen.
Kapitel 03: Die Botschaft
04. Saubere Arbeit

- Den Monitor abgeschaltet und die Mission nur mit Aiden beendet.

Sobald ihr auf der Toilette ankommt, dürft ihr auf Aiden gehen. Habt ihr Aiden übernommen, müsst ihr raus in in den zweiten Stock fliegen. Auf der linken Seite kommt ihr in den Überwachungsraum. Dort müsst ihr erst die Tasse zerstören und den Wachmann somit ablenken. Nun drückt ihr am Monitor die Pause Taste. Nun müsst ihr in durch die Große Tür am Ende des Stockwerks. Untersucht das Bild und dann die rechten Schubladen des Schreibtisches. Dort findet ihr den Schalter für das Bild. Überbrückt den Handabdruck Scanner und öffnet die Unterlagen. Nun könnt ihr zu Jodie zurückkehren und die Mission beenden.

05. Besitzergreifende Spionin

- Die Mission nur mit dem Scheich bestanden.

Für diesen Weg müsst ihr im Hauptraum den Scheich aus dem Video suchen. Dieser Unterhaltet sich gerade mit 2 Personen. Wartet bis das Gespräch vorbei ist und übernimmt die Kontrolle über ihn. Nun könnt ihr in Ruhe in den zweiten Stock und im Büro des Scheichs und den Schreibtisch untersuchen. Drückt den Knopf und öffnet den Save hinter dem Bild. Nun müsst ihr euch nur noch die Dokumente ansehen.

Hinweiße:

41. Unkontrollierbar

Wenn ihr in Aiden seid müsst ihr im zweiten Stock auf der rechten Seite die Wache übernehmen. Wenn ihr die Wache übernommen habt, müsst ihr Richtung Süden laufen. Am unterem Geländer könnt ihr die Wache drüber steigen lassen und ihn abstürzen lassen. Die Mission ist damit sofort beendet.

42. Entdecker

Schwebt als Aiden in den Hauptraum und dann Richtung Eingang. Dreht euch um und auf der linken Seite findet findet ihr das erste Bonus Licht.

Noch einen Bonus Punkt findet ihr im Büro des Scheichs. Im Büro findet ihr auf der rechten Seite einen Tisch mit Stühlen. Zwischen den Stühlen findet ihr den nächsten Bonus Punkt.
Kapitel 04: Die Party
06. Rache

- Mit Aiden 3 oder mehr der Teenies eine Lektion erteilt oder den Hausbrand entfacht.

Ein weiter Schritt für den Erfolg ist es hier nach dem du dich in der Kammer befreit hast, musst du Rache nehmen. Ihr müsst 3 der Teenager mit Gegenständen K.O. hauen. Bewerft sie mit Gegenständen in der nähe der Teenager. Sobald ihr 3 von ihnen getroffen habt müsst ihr nur noch am Ende in der Küche das Gas am Herd aufdrehen und es anzünden.

07. Ungerührt

- Teenager nicht mit Aiden eingeschüchtert oder verängstigt

Sobald ihr der Kellertreppe eingesperrt seid, müsst ihr in Aiden schlüpfen und euch befreien. Wenn ihr raus seid müsst ihr die Entscheidung treffen, ob ihr Rache wollt oder einfach gehen wollt. Entscheidet euch für das Gehen für den Erfolg.

Hinweiße:

41. Unkontrollierbar

Ein weiter Schritt für den Erfolg ist es hier nach dem du dich in der Kammer befreit hast, musst du Rache nehmen. Ihr müsst 3 der Teenager mit Gegenständen K.O. hauen. Am Ende müsst ihr noch in der Küche das Gas am Herd aufdrehen und es anzünden.
Kapitel 05: Erste Besprechung
Hinweiße:

42. Entdecker

Geht durch die geschlossene Holztür gleich zu Beginn des Kapitels. Die Bonus Flamme findet ihr direkt links auf dem Flur.
Kapitel 06: Willkommen bei der CIA
08. Perfekte Soldatin

- Großteil des körperlichen Trainings erfolgreich abgeschlossen.

Wenn ihr bei den Quick Time Event "Zirkel & Parktourtraining" erfolgreich durch kommt, ohne anzustoßen oder umzukippen. Wenn ihr rechtzeitig alle Knöpfe drückt bekommt ihr den Erfolg am Ende des Kapitels.

YouTube: Beyond: Two Souls #003 - Willkommen bei der CIA

09. Kampflehrling

- Jeden Kampf gewonnen und dabei weniger als 5 Treffer erlitten. Bekommt ihr den Erfolg am Ende des Kapitels.

Bei dem Kampftraining solltet ihr auch die Quick Time Events alle rechtzeitig eure Tasten drücken. Wenn ihr es schafft weniger als 5 Treffer zu kassieren bei jeder Trainingseinheit. Schafft ihr es bekommt ihr den Erfolg am Ende des Kapitels.

YouTube: Beyond: Two Souls #003 - Willkommen bei der CIA

9. Tarnlehrling

- Jedes Tarntraining abgeschlossen, ohne Entdeckt zu werden.

Genau wie bei den anderen 2 CIA Erfolgen gilt auch hier das Quick Time Event erfolgreich durchzuführen. Den Erfolg gibt es am Ende des Kapitels.

YouTube: Beyond: Two Souls #003 - Willkommen bei der CIA
Kapitel 07: Gejagte
10. Unfassbar

- Aus dem Zug geflohen, ohne festgenommen zu werden

Um den Erfolg zu bekommen müsst ihr im dem Kompletten Abschnitt "Gejagte" die Quick Time Events erfolgreich Absolvieren und ihr dürft euch nicht von der Polizei erwischen lassen. Schafft ihr es euch erfolgreich der Festnahme zu entziehen, werdet ihr am Ende des Kapitels mit dem Erfolg belohnt.

YouTube: Beyond: Two Souls #004 - Gejagte

11. Aidens Apokalypse

- Die Tankstelle, die Kirche, das Waffengeschäft und den Helikopter zerstört.

Folgende Dinge müsst ihr erledigen um die 4 Sachen zu zerstören.

Tankstelle: Fliegt zur Tankstelle die sich auf der linken Seite von Jodie befindet und löst den Tankschlauch. Nun müsst ihr beim SWAT Transporter den Cop übernehmen. Werft mit diesem eine Handgranate zur Tankstelle und diese fliegt in die Luft.

Kirche: Die Kirche findet ihr rechts von Jodie. Fliegt hoch zum Turm und greift ihn zwei mal an. Nun bricht dieser und kippt nach unten auf die Cops.

Waffengeschäft: Direkt neben dem gefallen Kirchturm findet ihr ein SWAT Transporter, bei dem ihr den Fahrer übernehmen könnt. Übernehmt ihr und drückt aus Gaspedal vom Auto und fahrt ins Geschäft rein.

Helikopter: Nun müsst ihr Jodie erst schnell die Tür aufmachen, damit sie ins Gebäude fliehen kann. Geht wieder vor die Tür und fliegt zu Hoch zum Helikopter. Übernimmt den Piloten und lasst den Helikopter abstürzen.

Die Mission ist dann zu Ende und ihr bekommt den Erfolg.

12. Houdini

- Drei mal verhaftet und jedes Mal entkommen.

Es gibt 3 Möglichkeiten euch verhaften zu lassen für den Erfolg.

1. Lasst Jodie im Zug einfach schlafen während die Polizei kommt. Nun befreit euch aus dem Zugabteil, in dem ihr mit Aiden die Kontrolle über den Cop übernehmt. Geht zu Jodie und befreit sie von den Fesseln. Anschließend bringt ihr den Cop in das Abteil neben an und haut ihn um. Nun könnt ihr in Ruhe das Fenster mi Aiden zerstören und aus dem Zug fliehen.

2. Im Wald lauft ihr solange bis die Zwischensequenz kommt, in der ihr von den Hunden angreifen werden. Macht nichts und schaut einfach zu wie die Hunde euch angreifen und ihr Festgenommen werdet. Nun sitzt ihr auf der Rückbank eines Polizeiwagens. Erwürgt mit Aiden den Cop und befreit euch aus dem Auto. Um das Motorrad zu stehen müsst ihr vorher die Polizisten ablenken in dem ihr den anderen Polizeiwagen umschmeißt mir voller Kraft. Geht zum Motorrad und fahrt los

3. Auf der Flucht mit dem Motorrad kommt ihr an eine Brücke. Auf der anderen Seite findet sich das Swat Team. Fahrt darauf zu und macht wieder nichts. Ihr findet euch in einem Klein Transporter wieder. Geht auf Aiden und greift das vordere Rad des Transporters an. Nun überschlägt sich das Auto und ihr könnt fliehen.

Hinweiße:

42. Entdecker

Entkommt vom Zug und durch den Wald ohne gefangen zu werden. Nun kommt ihr an eine Straßensperre.Hier habt ihr die Kontrolle über Aiden. Fliegt über die Straße auf die andere Seite. Hinter der Leitplanke finden ihr zwischen den Felsen die Flamme.
Kapitel 08: Mein imaginärer Freund
13. Teamwork

- Mit Jodie und Aiden 3 Mal etwas Gemeines getan.

Folgende 3 Dinge müsst ihr mit Jodie und Aiden machen.

1. Auf dem Kühlschrank befindet sich eine Keksdose. Geht dort hin und Fragt eure Mutter, ob ihr einen der Kekse haben könnt. Dies wird leider verneint. Daher könnt ihr euch einen Keks mit Aiden holen lassen.

2. Fliegt mit Aiden ins Wohnzimmer und lasst von dort aus die Stühle am Esstisch in der Küche aufeinander Stapeln.

3. Schaltet mit Aiden das Radio an. Dies findet ihr auf der Küchenzeile.

Hinweiße:

41. Unkontrollierbar

Am Ende der Schneeball Schlacht kommt einer der Jungs um Jodie eine volle Portion Schnee ins Gesicht zu reiben. Dies ist die Situation in der ihr mit Aiden den Jungen würgen müsst.

42. Entdecker

Sobald ihr Jodie angezogen habt, geht raus in den Garten. Haltet euch gleich links und lauft bis zu den Büschen die dir den Weg versperren. Direkt an den zwei Büschen findet ihr die Bonus Flamme.
Kapitel 09: Der Kondensator
Hinweiß:
In diesem Kapitel zwei Teilerfolge warten die ihr hier erledigen müsst um Später den Erfolg zu bekommen. 20. Existenzen-Lehrling und 21. Existenzen-Profi

14. Channelingprofi

- Channeling mit allen Toten im Kondensator-Komplex.

Ihr könnt mit den Leichen Interagieren. Ihr müsst den Channeling Strahl an Joids Kopf lenken und halten. Es gibt 8 Leichen an denen ihr Channeling machen könnt.

01. Findet ihr im Fahrstuhl nach unten ins Labor.
02. Hinter der Eingangstür ins Labor liegt Nr.2 auf einem Schreibtisch auf der rechten Seite.
03. Im nächsten Raum liegt die Leiche auf der Linken Seite bei den Servern.
04. Auf der anderen Seite des Lüftungsschachts liegt die Leiche rechts beim Schreibtisch.
05. Nachdem ihr die Scheibe mit dem Stuhl eingeschlagen habt, liegt die nächste Leiche vor einem Getränkeautomaten.
06. Ein Stückchen weiter liegt ein toter Feuerwehrmann.
07. Auf eurem weitern Weg liegen drei Tote Soldaten bei denen ihr Channeling machen könnt.
08. Die letzte Leiche findet ihr im Kontrollraum auf der linken Seite.

15. Portal geschlossen

- Das Kondensator-Portal erfolgreich geschlossen.

Erreicht den Kondensator-Raum und schaltet den Strom ab. Hierzu müsst ihr einige Quick-Time-Events überstehen und mit Aiden die Entitäten bekämpfen.

Hinweiße:

42. Entdecker

Gleich zu Beginn des Kapitels geht geht ihr ins Gebäude. Auf der rechten Seite findet ihr die Cantine und hinter der Bedientheke findet ihr das Leuchten.

Das zweite Leuchten findet ihr in den Laboren. Nach dem ihr durch die erste Schwere Tür durchseid ist auf der anderen Seite alles gefroren. Wandert den langen Gang vor bis ihr an den Glaswänden links und rechts kommt. Geht auf Aiden und schwebt nach links. Dort findet ihr hinter den Tischen versteckt das zweite Leuchten des Kapitels.
Kapitel 10: Obdachlos
16. Essensgeld

- Genug Geld verdient, um zum Abendbrot Schokolade zu essen.

Sobald ihr mit Stan unterwegs seid, um Geld für ein Warmes Essen zu besorgen müsst ihr auf der anderen Strassen Seite den Kerl mit der Gitarre anreden. Dieser Leiht euch die Gitarre und nun könnt ihr diese Spielen. Lasst Jodie bis zum Ende des Liedes spielen und brecht nicht vorher ab. Nun habt ihr genug Geld für ein Warmes Abend Essen gesammelt und Stan geht Einkaufen. Der Erfolg triggert erst am Ende des Kapitels.

YouTube: Beyond: Two Souls #007 - Obdachlos

17. Cleverer Diebstahl

- Die Kamera des Supermarkts deaktiviert.

Geht als Aiden in den Supermarkt und fliegt einfach durch das Tor. Oben an der Decke des Supermarkts findet ihr die Kamera. Zerstört diese und ihr bekommt am Ende des Kapitel des Erfolg.

YouTube: Beyond: Two Souls #007 - Obdachlos

18. Wunder

- Tuesdays Baby untersucht, Jimmy geheilt und Channeling mit Stan.

Nach dem Abendessen könnt ihr mit Tuesday, Jimmy und Stan interagieren. Bei Tuesdays könnt ihr nachschauen wir es dem Baby geht. Jimmy könnt ihr von seinen Schmerzen befreien und bei Jimmy könnt ihr ein Channeling machen bei dem er mit seiner Verstorbenen Frau reden kann. Wie immer bekommt ihr erst den Erfolg am Ende Kapitels.

YouTube: Beyond: Two Souls #007 - Obdachlos

Hinweiße:

41. Unkontrollierbar

Am Ende der Schneeball Schlacht kommt einer der Jungs um Jodie eine volle Portion Schnee ins Gesicht zu reiben. Dies ist die Situation in der ihr mit Aiden den Jungen würgen müsst.

42. Entdecker

Direkt nach dem ihr bei dem Obdachlosen aufwacht, könnt ihr es richtig Straße verlassen. Sobald ihr raus läuft findet ihr das blaue Leuchten direkt links neben dem Pfeiler.

Geht mir Stan was zu essen besorgen. Sobald ihr euch frei bewegen könnt geht auf die linke Seite der Straße. Dort lauft ihr bei dem Typen der euch anmacht vorbei in die Seitenstraße. Dies ist auch die Stelle an der euch Stan zu Beginn mitgenommen hat. Lauft in die Sackgasse und springt auf Aiden. Hinter dem Käfig findet ihr das blaue Leuchten.

43. Eine bessere Welt

Ignoriert Walter und geht die Treppe nach oben. Dort trefft ihr auf Jimmy redet mit ihm und geht aus dem Fenster raus. Lasst ihn einfach stehen. Stan und Tuesday kommen Story bedingt sowieso raus.

44. Alle gerettet

Rettet Walter in dem ihr die Tür mit Aiden aufmacht und mit Aiden könnt ihr Jimmy über das Loch helfen.
Kapitel 11: Die erste Nacht
19. Existenzen-Lehrling

- Mit Aiden die Existenzen bezwungen.

In Folgenden Kapiteln müsst ihr gegen die Existenzen antreten.
01. Der Kondensator: Hier zählen auch die Wissenschaftler die übernommen worden sind. Sowie alle angreifenden Entitäten im Kondensator-Raum

YouTube: Beyond: Two Souls #006 - Der Kondensator
YouTube: Beyond: Two Souls #008 - Die erste Nacht und die Flucht

02. Die erste Nacht: Hier zählen alle Entitäten die Jodie angreifen.

20. Existenzen-Profi

- In jedem Kampf mit den bösen Existenzen erfolgreich gewesen.

Ihr müsst im Spiel alle Kämpfe gegen böse Existenzen erfolgreich bestritten haben und jede Existenzen müsst ihr erfolgreich zerstören.

In Folgenden Kapiteln müsst ihr gegen die Existenzen antreten.
01. Der Kondensator
02. Die erste Nacht

YouTube: Beyond: Two Souls #006 - Der Kondensator
YouTube: Beyond: Two Souls #008 - Die erste Nacht und die Flucht

Hinweiße:

42. Entdecker

Nimmt euren Schlafanzug und geht euch im Bad umziehen. Nun geht zurück in dem Raum mit dem Spiegel. Übernimmt Aiden und fliegt durch den Spiegel. Dahinter findet ihr in der rechten Ecke das blaue Licht.
Kapitel 12: Wie andere Mädchen
21. Für immer zusammen

- Jodie vor ihren Angreifern geschützt.

Für diesen Erfolg müsst ihr es erst schaffen in die Bar zukommen, in der die Party stattfinden soll. Hierzu geht auf Aiden und macht solange Dinge kaputt bis ein Telefon Anruf kommt. Sobald Cole den Anruf entgegennimmt schwebt ihr in den Nebenraum zu Cole und übernimmt die Kontrolle über ihn. Öffnet mit ihm die Tür und verlasst mit Jodie den Raum und geht zum Ausgang. Hierzu braucht ihr die Schlüsselkarte, die ihr aber einfach von Cole abnehmen könnt. Nun müsst ihr noch am Pförtner vorbei. Sobald der Pförtner Cole ansprechen schreitet ein und redet mit ihm. Seid ihr auf dem Parkplatz startet das Auto und steigt in den Kofferraum und schon seid ihr bei der Bar. Nach einiger Zeit Jodie von den Typen an der Bar zum Billard spielen aufgefordert. Es ist egal was ob ihr mit JA oder Nein antwortet. Nach einiger Zeit wird der Typ aufdringlich und ihr könnt diese außer Gefecht setzten.

YouTube: Beyond: Two Souls #008 - Die erste Nacht und die Flucht

Hinweiße:

42. Entdecker

Hier findet ihr das blaue Feuerchen auf der Herren Toilette. Geht bis kurz davor und steigt auf Aiden um.
Kapitel 13: Allein
24. Vergebung

- Jodies Vater vergeben.

Sobald euer Vater den Raum verlässt, habti hr eine kurz Zeitspanne um ihn mit Aiden anzugreifen. Wartet einfach die Kurz Zeitspanne ab und ihr bekommt den Erfolg.

YouTube: Beyond: Two Souls #009 - Navajo

25. Nicht mein Vater

- Philip mit Aiden gewürgt

Nach dem Gespräch geht eurer Vater raus. Nun ist der Zeitpunkt ihn zu würgen für den Erfolg.

Hinweiße:

41. Unkontrollierbar

Würgt euren Vater, sobald er den Räum verlässt.
Kapitel 14: Navajo
26. Medizinfrau

- Das ganze Ritual bis zum Abschluss praktiziert.

Vor dem Haus findet ihr das Holz und etwas Benzin um das Holz anzuzünden. Holt euch den Stock und zeichnet das 2 Symbol von links. Es sieht aus wie eine Person die Arme und Beine Ausstreckt. Nun müsst ihr Aiden noch als 5. Seele einsetzten. Die Entität kommt angeflogen und ihr müsst ihn einige mal mit Aiden angreifen und zurück ins Portal drängen. Am Ende des Kapitels bekommt ihr dann den Erfolg.

27. Nicht nur Sand

- Vor dem Sandsturm geflohen und weniger als 3 Treffer erlitten.

Während der zweiten Nacht verlasst ihr das Haus und geht zum Baum in der Mitte des Hofs. Nun folgt wieder ein Reaktion Spiel. Weicht allem aus für den Erfolg. Ihr dürft maximal 2x getroffen werden. Schafft ihr das bekommt ihr am Ende des Kapitels den Erfolg.

28. Nie allein

- Mindestens eine Romanze begonnen.

Wenn ihr euch am Ende von Jay verabschiedet, nutzt die Chance und küsst ihn. So bekommt ihr den Erfolg.
Hinweiß: Wenn ihr diesen Erfolg verpassen solltet, könnt ihr diesen in Kapitel 16 Abendessen nach holen in dem ihr Ryan küsst.

Hinweiße:

42. Entdecker

Nach der zweiten Nacht reitet ihr raus um nach den Scharfen zu sehen. Dort sitzt dann einer der Brüder auf dem Boden unter einem Baum. Weiter hinten seht ihr noch einen Baum un darunter findet ihr den Bonus Punkt.

Diesen Bonus Punkt erhälst du nur wenn du das Ritual erfolgreich absolvierst. Am Ende bei der Grabstätte haltet euch links und lauft nicht gleich zu den beiden Brüdern. Dort befindet ihr bei den großen Steinen noch eine Grabstätte. Bei dieser findet ihr das Leuchten.

43. Eine bessere Welt

Nachdem Paul angegriffen wurde müsst ihr mit der Oma reden. Nun geht direkt raus und heilt nicht Paul.

44. Alle gerettet

Nachdem Paul angegriffen wurde müsst ihr mit der Oma reden. Nun geht nutzt die Chance bevor ihr rausgeht und Heilt den Vater Paul.
Kapitel 15: Trennung
Hier gibt es nichts besonderes für die Erfolge.
Kapitel 16: Abendessen
28. Perfekte Geliebte

- Essengekocht, die Wohnung aufgeräumt, geduscht, das elegante Kleid angezogen und Musik aufgelegt.

Für den Erfolg müsst ihr diverse Dinge in der euch gegeben Zeit erledigen, bevor Ryan kommt an der Tür steht.

1. Die Bücher vom Couchtisch in das Regal gestellt
2. Die Videospiele vor dem Fernsehr werden unter die Kommode geschoben
3. Deine Hose neben der Couch in den Wäsche Korb im Badezimmer

- Nun wird Aiden die Kissen von der Couch werfen. Räumt diese wieder auf.

4. In der Küche am Kochbuch essen aussuchen ( Chicken-Curry oder die Asiapfanne )
5. In der Küche das Essen zubereiten

- Aiden wird die Stühle am Esszimmer Tisch aufeinander stapeln. Diese müsst ihr wieder hinstellen.

6. Im Bad duschen gehen.
7. Im Schlafzimmer ein anziehen. ( Elegantes Kleid )
8. Im Wohnzimmer Musik einschalten ( romantisch )
9. Den Esszimmer Tisch decken.
10. Die Kerzen von der Kommode am Fenster nehmen und anzünden.

Der Erfolg wird euch am Ende des Kapitels angerechnet.

29. Gemütlicher Abend

- Pizza bestellt, Fernsehen geschaut und etwas Bequemes angezogen.

Für den Erfolg müsst ihr diverse Dinge in der euch gegeben Zeit erledigen, bevor Ryan kommt an der Tür steht.

1. Die Bücher vom Couchtisch in das Regal gestellt
2. Die Videospiele vor dem Fernsehr werden unter die Kommode geschoben
3. Deine Hose neben der Couch in den Wäsche Korb im Badezimmer

- Nun wird Aiden die Kissen von der Couch werfen. Räumt diese wieder auf.

4. In der Küche am Kochbuch essen aussuchen ( Pizza bestellen )
5. Im Wohnzimmer neben der Coutch steht das Telefon. Ruf den Pizza Dienst an.

- Aiden wird die Stühle am Esszimmer Tisch aufeinander stapeln. Diese müsst ihr wieder hinstellen.

6. Im Bad duschen gehen.
7. Im Schlafzimmer ein anziehen. ( sportlich )
9. Den Esszimmer Tisch decken.

30. Verliebt in Ryan

- Mit Ryan geschlafen

Für diesen Erfolg ist es unwichtig was ihr Anzieht oder für welches Essen ihr euch entscheidet. Allerdings müsst ihr im Vorfeld in Kapitel 12: Wie andere Mädchen direkt die Bat wieder verlassen haben ohne in einen Konflikt zu geraten. Sonst ist dieser Erfolg nicht zu erspielen und Jodie fängt an zu weinen und bricht das Bett ringen ab.

Hinweiße:

41. Unkontrollierbar

Während es Abendessen mit Ryan alles was ihr findet zerstören um das Date zu stören. Schaut auch in der Küche, Schlafzimmer und Wohnzimmer. Auch einen Punkt ist es, dass essen und trinken zu werfen. Ryan geht irgendwann genervt nach Hause.

Hast du alle Vorgehende Punkte Erfüllt bekommt ihr den Erfolg genau hier.

42. Entdecker

Während des Essen kannst du mit Aiden dich frei in der Wohnung bewegen. Hier musst du nun ins Bad und dann in die kleine Toilette.
Kapitel 17: Nachtsitzung
Hinweiße:

42. Entdecker

Nach dem ihr Nathan gesagt habt, damit ihr Müde seid könnt ihr direkt auf Aiden springen. Fliegt in den Nebenraum und direkt auf der echten Seite zwischen Kisten findet ich das 16. Leuchten.
Kapitel 18: Die Mission
31. Tarnprofi

- Unentdeckt bis zur Kathedrale gelangt.

Ihr müsst durch die Stadt kommen ohne entdeckt zu werden. Sofern ihr es beeinflussen könnt. Hier müsst ihr alle alle Deckungen nutzen. Nutz Aiden um zu sehen wo Soldaten sind. Übernimmt alle Orangen Leuchteten Soldaten und bringt alle um. Die Roten könnt ihr erwürgen mit Aiden. Nutzt Dinge in der Umgebung um die Soldaten abzulenken. Tötet aus der Deckung raus die Soldaten wo euch möglich sind. Seid ihr bei dem verwundeten Jungen angekommen, folgt eine Kampfszenen die nicht als entdecken gilt. Allerdings nach der Kampfszenen, bleibt ihr in Deckung und macht mit Aiden alle Kämpfer handlungsunfähig. Da es direkt nach der Szenen wieder gilt nicht entdeckt zu werden. Seid ihr beim Haus angekommen, seid ihr Save für den Erfolg. Denn bekommt ihr am Ende des Kapitels.

Hinweiße:

42. Entdecker

Den Bonus im Kapitel 18 findet ihr nach dem ihr durch das erste Gebäude seid und den Schutz mit Aiden beseitigt habt, um nach draußen zu gelangen. Hier schaltet ihr automatisch auf Aiden. Direkt auf einem kleinen Haus oben auf dem Dach könnt ihr es schon direkt sehen. Fliegt hin und aktiviert den das Leuchten.
Kapitel 19: Alte Freunde
Hier gibt es nichts besonderes für die Erfolge.
Kapitel 20: Norah
Hinweiße:

42. Entdecker

Sobald ihr mit dem euch an sämtlichen Wärtern vorbei geschlichen habt, kommt ihr zu den Zimmern. Bevor ihr zu Norah in Zimmer 43 geht, holt euch das Leuchten in Zimmer 38.

43. Eine bessere Welt

Nach dem Gespräch mit der Mutter mit Aiden das Herz anhalten.

44. Alle gerettet

Nach dem Gespräch mit der Mutter einfach den raum verlassen und nichts machen.
Kapitel 21: Einsatzbesprechung
Hier gibt es nichts besonderes für die Erfolge.
Kapitel 22: Drachenhöhle
32. Auge um Auge

- Während des Verhörs nicht gesprochen.

Sobald ihr das zweite mal im Verhör aufwacht, bekommt ihr die möglichkeit zu reden. Für den Erfolg lasst einfach die Finger von der Option und wartet ab, bis es vorbei ist.

33. Agent 894732

- Während des Verhörs die Wahrheit erzählt.

Für diesen Erfolg müsst ihr einfach während des Verhörs reden.

34. Fast zu einfach

- Mit dem General zum Eindämmungsfeld gegangen.

Für diesen Erfolg müsst ihr nach dem ihr mit den U-Boot angekommen seid, den General übernehmen. Nun könnt ihr ganz leicht an allen Wachen und Türen vorbei laufen ohne Probleme zu bekommen.
Kapitel 23: Spuk
Kapitel 24: Beta-Sonne
35. Dawkins überzeugt

- Dawkins geholfen, die Wahrheit zu erkennen.

Kurz vor dem Ende müsst ihr auf den Riss zu laufen in der Infrawelt. Da trefft ihr auf Nathan Dawkins. Er versucht immer noch seine Familie zu finden. Ihr mist in den Gesprächs Optionen immer Argumentieren. Das führt euch zum Ziel. Am Ende erschießt er sich selbst und trieft als Toter auf seine Familie.

36. Jenseits

- Die Infrawelt betreten.

Am Ende läufst du in der Infrawelt umher und muss dich entscheiden. Bleibst du im Jenseits oder in der realen Welt. Für den Erfolg musst du dich für das Jenseits, die helle Seite, entscheiden.

37. Diesseits

- In der Realität geblieben.

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38. Beta-Sonne deaktiviert

- Die Beta-Sonne deaktiviert.

Diesen Erfolg bekommst du am Ende des Prologs.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

39. Das Ende

- Eine mögliche Realität wurde entdeckt ...

Diesen Erfolg erhälst du beim ersten Durchspielen von Beyond: Two Souls. Gratuliere!

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

40. Zusammen bis zum Ende

- Das Spiel im Duo-Modus abgeschlossen.

Beende das Spiel Komplett durch alle Kapitel im Co-Op. Dies könnt ihr Problemlos alleine absolvieren. Ihr legt euch einfach neben die Mouse einen Controller :)
Kapitel übergreifende Erfolge - Teil 1
20. Existenzen-Profi

- In jedem Kampf mit den bösen Existenzen erfolgreich gewesen.

41. Unkontrollierbar

- Als Aiden jede Möglichkeit zum Böses ein genutzt.

Für diesen Erfolg müsst ihr an 6 verschiedenen Stellen im Spiel mit Aiden eurer Zerstörungswut freien lauf lassen.

1. Kapitel 02: Das Experiment - Hier müsst ihr mit Aiden im Raum von Kathleen alles zerstören was ihr könnt. Am Ende bekommt Kathleen eine Rote Aura und ihr müsst Sie würgen bis die 2 Wissenschaftler in den Raum stürmen.

2. Kapitel 03: Die Botschaft - Wenn ihr in Aiden seid müsst ihr im zweiten Stock auf der rechten Seite die Wache übernehmen. Wenn ihr die Wache übernommen habt, müsst ihr Richtung Süden laufen. Am unterem Geländer könnt ihr die Wache drüber steigen lassen und ihn abstürzen lassen. Die Mission ist damit sofort beendet.

3. Kapitel 04: Die Party - Ein weiter Schritt für den Erfolg ist es hier nach dem du dich in der Kammer befreit hast, musst du Rache nehmen. Ihr müsst 3 der Teenager mit Gegenständen K.O. hauen. Am Ende müsst ihr noch in der Küche das Gas am Herd aufdrehen und es anzünden.

4. Kapitel 08: Mein imaginärer Freund - Am Ende der Schneeball Schlacht kommt einer der Jungs um Jodie eine volle Portion Schnee ins Gesicht zu reiben. Dies ist die Situation in der ihr mit Aiden den Jungen würgen müsst.

5. Kapitel 13: Allein - Würgt euren Vater, sobald er den Räum verlässt.

6.Kapitel 16: Abendessen - Während es Abendessen mit Ryan alles was ihr findet zerstören um das Date zu stören. Schaut auch in der Küche, Schlafzimmer und Wohnzimmer. Auch einen Punkt ist es, dass essen und trinken zu werfen. Ryan geht irgendwann genervt nach Hause.

42. Entdecker

- Alle Boni gefunden

Für diesen Erfolg müsst ihr alle 22 versteckten Räume im Spiel finden. Diese erkennt ihr an einem blauen Leuchten und einen blauen "Navigationspunkt. Wenn ihr euch dem Punkt nähert, könnt ihr mit dem Punkt interagieren und ihn aktivieren. Dann bekommt ihr die Info "Bonus freigeschaltet"

1. Kapitel 02: Das Experiment - Schwebt als Aiden durch den Spiegel in den neben Raum wo ihr auf die Wissenschaftler trefft. Der Bonus befindet sich in einer Ecke des Raums zwischen zwei Schreibtischen.

2. Kapitel 03: Die Botschaft - Schwebt als Aiden in den Hauptraum und dann Richtung Eingang. Dreht euch um und auf der linken Seite findet findet ihr das erste Bonus Licht.

3. Kapitel 03: Die Botschaft - Noch einen Bonus Punkt findet ihr im Büro des Scheichs. Im Büro findet ihr auf der rechten Seite einen Tisch mit Stühlen. Zwischen den Stühlen findet ihr den nächsten Bonus Punkt.

4. Kapitel 05: Erste Besprechung - Geht durch die geschlossene Holztür gleich zu Beginn des Kapitels. Die Bonus Flamme findet ihr direkt links auf dem Flur.

5. Kapitel 07: Gejagte - Entkommt vom Zug und durch den Wald ohne gefangen zu werden. Nun kommt ihr an eine Straßensperre.Hier habt ihr die Kontrolle über Aiden. Fliegt über die Straße auf die andere Seite. Hinter der Leitplanke finden ihr zwischen den Felsen die Flamme.

6. Kapitel 08: Mein imaginärer Freund - Sobald ihr Jodie angezogen habt, geht raus in den Garten. Haltet euch gleich links und lauft bis zu den Büschen die dir den Weg versperren. Direkt an den zwei Büschen findet ihr die Bonus Flamme.

7. Kapitel 09: Der Kondensator - Gleich zu Beginn des Kapitels geht geht ihr ins Gebäude. Auf der rechten Seite findet ihr die Cantine und hinter der Bedientheke findet ihr das Leuchten.

8. Kapitel 09: Der Kondensator - Das zweite Leuchten findet ihr in den Laboren. Nach dem ihr durch die erste Schwere Tür durchseid ist auf der anderen Seite alles gefroren. Wandert den langen Gang vor bis ihr an den Glaswänden links und rechts kommt. Geht auf Aiden und schwebt nach links. Dort findet ihr hinter den Tischen versteckt das zweite Leuchten des Kapitels.

9. Kapitel 10: Obdachlos - Direkt nach dem ihr bei dem Obdachlosen aufwacht, könnt ihr es richtig Straße verlassen. Sobald ihr raus läuft findet ihr das blaue Leuchten direkt links neben dem Pfeiler.

10. Kapitel 10: Obdachlos - Geht mir Stan was zu essen besorgen. Sobald ihr euch frei bewegen könnt geht auf die linke Seite der Straße. Dort lauft ihr bei dem Typen der euch anmacht vorbei in die Seitenstraße. Dies ist auch die Stelle an der euch Stan zu Beginn mitgenommen hat. Lauft in die Sackgasse und springt auf Aiden. Hinter dem Käfig findet ihr das blaue Leuchten.

11. Kapitel 11: Die erste Nacht - Nimmt euren Schlafanzug und geht euch im Bad umziehen. Nun geht zurück in dem Raum mit dem Spiegel. Übernimmt Aiden und fliegt durch den Spiegel. Dahinter findet ihr in der rechten Ecke das blaue Licht.

12. Kapitel 12: Wie andere Mädchen - Hier findet ihr das blaue Feuerchen auf der Herren Toilette in der Bar. Geht bis kurz davor und steigt auf Aiden um.

13. Kapitel 14: Navajo - Nach der zweiten Nacht reitet ihr raus um nach den Scharfen zu sehen. Dort sitzt dann einer der Brüder auf dem Boden unter einem Baum. Weiter hinten seht ihr noch einen Baum un darunter findet ihr den Bonus Punkt.

14. Kapitel 14: Navajo - Diesen Bonus Punkt erhälst du nur wenn du das Ritual erfolgreich absolvierst. Am Ende bei der Grabstätte haltet euch links und lauft nicht gleich zu den beiden Brüdern. Dort befindet ihr bei den großen Steinen noch eine Grabstätte. Bei dieser findet ihr das Leuchten.

15. Kapitel 16: Abendessen - Während des Essen kannst du mit Aiden dich frei in der Wohnung bewegen. Hier musst du nun ins Bad und dann in die kleine Toilette.

16. Kapitel 17: Nachtsitzung - Nach dem ihr Nathan gesagt habt, damit ihr Müde seid könnt ihr direkt auf Aiden springen. Fliegt in den Nebenraum und direkt auf der echten Seite zwischen Kisten findet ich das 16. Leuchten.

17. Kapitel 18: Die Mission - Den Bonus im Kapitel 18 findet ihr nach dem ihr durch das erste Gebäude seid und den Schutz mit Aiden beseitigt habt, um nach draußen zu gelangen. Hier schaltet ihr automatisch auf Aiden. Direkt auf einem kleinen Haus oben auf dem Dach könnt ihr es schon direkt sehen. Fliegt hin und aktiviert den das Leuchten.

18. Kapitel 18: Die Mission - Vor dem Gebäude wo sich der Verbrecher befindet schaut ihr durch einen Spalt in der Mauer und übernimmt die Kontrolle von Aiden. Fliegt in das Gebäude in dem sich der Anführer und seine Leute gerade versammeln und eine Sitzung abhalten. Dort könnt ihr durch Decke in den zweiten Stock gelangen. Dort findet ihr die zweite Flamme in diesem Kapitel.

19. Kapitel 20: Norah - Sobald ihr mit dem euch an sämtlichen Wärtern vorbei geschlichen habt, kommt ihr zu den Zimmern. Bevor ihr zu Norah in Zimmer 43 geht, holt euch das Leuchten in Zimmer 38.

20.Kapitel 22: Drachenhöhle - Wenn ihr im Schnee seid, sollt ihr euch nach einem Unterschlupf mit Aiden umschauen. Gegenüber des einzigen Hauses ist eines das nicht zerstört ist, findet ihr einige Zerstörten Häusern. In einem der zerstören Häusern findet ihr das Leuchten.

21 - 22: Werden automatisch freigeschaltet, wenn ihr das Spiel beendet habt.
Kapitel übergreifende Erfolge - Teil 2
43. Eine bessere Welt

- Alle möglichen Charaktere sterben gelassen und mit ihnen in die Infrawelt gegangen.

Für diesen Erfolg müsst ihr an 4 entscheidenden stellen im Spiel Leute sterben lassen.

1. Kapitel 10: Obdachlos - Ignoriert Walter und geht die Treppe nach oben.

2. Kapitel 10: Obdachlos - Im zweiten Stock trefft ihr auf Jimmy redet mit ihm und geht aus dem Fenster raus. Lasst ihn einfach stehen. Stan und Tuesday kommen Story bedingt sowieso raus.

3. Kapitel 14: Navajo - Nachdem Paul angegriffen wurde müsst ihr mit der Oma reden. Nun geht direkt raus und heilt nicht Paul.

4. Kapitel 20: Norah - Nach dem Gespräch mit der Mutter mit Aiden das Herz anhalten.

5. Kapitel 24: Beta-Sonne - Wenn Cole angegriffen wird und hinfällt, müsst ihr ihn liegen lassen.

6. Kapitel 24: Beta-Sonne - Kurz vor Ende trifft ihr auf Nathan. Diesen müsst ihr erst Vorwerfen und dann kalt antworten. Nun bekommt ihr die Möglichkeit mit Aiden einzugreifen und Jodie zu retten. Lasst das sein und wartet. Dann kommt Ryan und wirft sich in den Schuss.

44. Alle gerettet

- Jeden Charakter gerettet, der gerettet werden konnte.

1. Kapitel 10: Obdachlos - Rettet Walter in dem ihr die Tür mit Aiden aufbricht.

2. Kapitel 10: Obdachlos - Im zweiten Stock trefft ihr auf Jimmy redet mit ihm und benutzt Aiden um ihn über das Loch im Boden zu helfen.

3. Kapitel 14: Navajo - Nachdem Paul angegriffen wurde müsst ihr mit der Oma reden. Nun geht nutzt die Chance bevor ihr rausgeht und Heilt den Vater Paul.

4. Kapitel 20: Norah - Nach dem Gespräch mit der Mutter einfach den raum verlassen und nichts machen.

5. Kapitel 24: Beta-Sonne - Nach dem Cole angegriffen wird lauft zurück und helft ihm hoch.

6. Kapitel 24: Beta-Sonne - Kurz vor Ende trifft ihr auf Nathan. Wenn ihr ihn zu stark provoziert wird er auf euch feuern. Dies könnt ihr einfach umgehen, in dem ihr sobald es möglich mit Aiden sein Schild zerstören könnt. Wenn das Schild zerstört ist, könnt ihr in Erwürgen um damit zu verhindern, damit Ryan in stoppen muss und zum Opfer wird.

45. Alle Enden ...

- Jedes Ende gesehen.

Es gibt echt viele Enden vom Spiel. Allerdings sind für den Erfolg nur folgende Wichtig und wie ihr an Sie kommt erfahrt ihr jetzt.

Wenn ihr den Erfolg 43. Eine bessere Welt macht könnt ihr 4 verschiedene Ende kommen.

1. Entscheidet euch fürs Leben - Geht mit "Allein"
2. Entscheidet euch fürs Leben - Geht mit "Jay"
3. Entscheidet euch fürs Leben - Geht mit "Zoey"

Spielt das letzte Kapitel "Beta-Sonne" noch mal und lasst Ryan noch mal sterben....

4. Entscheidet euch fürs Jenseits - Keine Wahl

Wenn ihr den Erfolg 44. Alle gerettet macht könnt ihr 5 verschiedene Ende kommen.

5. Entscheidet euch fürs Leben - Geht mit "Allein"
6. Entscheidet euch fürs Leben - Geht mit "Jay"
7. Entscheidet euch fürs Leben - Geht mit "Zoey"
8. Entscheidet euch fürs Leben - Geht mit "Ryan"

Spielt das letzte Kapitel "Beta-Sonne" noch mal und retten Cole und Ryan noch mal....

9. Entscheidet euch fürs Jenseits - Keine Wahl

Spielt das letzte Kapitel "Beta-Sonne" noch mal und die Entscheidungen sind egal.

10. Bevor ihr an den Schalter kommt, befindet ihr euch im letzten Quick Time Event. Hier müsst ihr einfach nichts machen und sterben.

Jetzt solltet ihr alle 10 Enden für den Erfolg haben.
6 Comments
Lastlight  [author] 5 Sep, 2023 @ 9:59am 
Du kannst direkt speichern oder da ist glaube ich sogar ein Autosave, bevor du das in das Licht Portal gehst. Laden, Reinlaufen und entscheiden. Total easy kostet und kostet kaum Zeit
crpzh 5 Sep, 2023 @ 7:20am 
ja habs auch schon gemerkt, aber lieben dank. dafür gibt es auch nochmal eine auszeichnung von mir :D. kurz vor dem Ende heißt vor dem letzten Kapitel oder welchen Punkt empfiehlst du da?
Lastlight  [author] 4 Sep, 2023 @ 1:45pm 
Hallo Crpzh, du kannst alle Erfolge in einen Run machen die in den Einzelnen Kapiteln sind. Du solltest nur schauen bei einem Durchlauf musst du Erfolg 43 und beim anderen Erfolg 44 machen und bei jedem durchlauf kurz vor Ende speichern damit du immer die verschiedenen Enden laden kannst für Erfolg 45. Alle anderen gehen direkt in deinem Durchlauf.
Ich hoffe damit das so richtig ist, da der Guide schon lange her ist.
crpzh 4 Sep, 2023 @ 11:24am 
wo genau sehe ich welchen erfolg ich im ersten run mitnehmen kann?
Maverick 9 Jan, 2023 @ 12:52pm 
Erstmal danke für den super aufgeführten Pfad :steamthumbsup:
Leider klappt die Erfolgzuteilung bei mir nicht ganz so, wie beschrieben...
die Bonie's sind alle soweit da, aber bei den Erfolgen habe ich eher ein 'Zufallprinzip'...
... manchmal rasseln die Erfolge am Ende und manchmal passiert auch mal 'gar nix', lässt sich schwer erklären. Ich glaube, ich werde wohl mehr, als zwei Durchläufe brauchen ;-)
Trotzdem, besten Dank für die Arbeit - TOP :steamthumbsup:
MindBlowing 12 Jul, 2022 @ 6:57pm 
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