Fallout 76

Fallout 76

683 ratings
Фарм, баги и многое другое по Fallout 76
By t% ezUz `×`N`M
В этом руководстве я буду описывать все баги, глитчи, секретные места, места для фарма которые смогу найти.
Если что-нибудь найдете можете писать в комментарии или мне. По мере нахождения руководство будет обновляться.
Для более быстрого поиска нужной вам информации используйте Ctrl+F.
Используйте баги на свой страх и риск, так как вас могут забанить.
Английская версия(English ver.): *click*
8
9
35
10
3
6
3
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Фарм: Алюминий, Антисептик, Асбест
Алюминий
Мезонин на Вершине мира в магазине Peak Condition: Лыжные палки (~20 алюм.).

Школа Моргантаун в столовой и спортзале: Подносы (~40 алюм.).

Аэропорт Моргантаун в Медицинском ангаре: Подносы (~10 алюм.).

Восточная региональная тюрьма в столовой: Подносы (~20 алюм.).

Хемлок-Хоулс в кафе: Банки из-под кофе, подносы (~10 алюм.).

Аквапарк "Уэйви Уиллиард" (после входа в парк нужно идти по правой стороне палаток): Подносы (~20 алюм.).


Антисептик
Бункер Рейли Клэя: Чистящее средство абраксо, Промышленное средство абраксо (~10 ант.).

В окрестнотях Гольф Клуб Уайтспринга (~15 ант.).

Дом смотрительницы (в подвале): Чистящие средства, бутылки с антифризом (~10 ант.).

Приют: Скипид♥ар (~7 ант.).


Асбест
Электроподстанция "Грозовая гора" ТМ-01: Удильщики (~10 асб.).

Мелководье: Удильщики (~10 асб.).

Затопленное депо: снеллигастеры (~25 асб.).
Фарм: Защитное волокно, Золото, Керамика
Защитное волокно
Базы поддержки в клюквенном болоте: Изолента военного образца и армейские сумки для боеприпасов(~4 защ. вол. в каждой). Проще всего купить у торговцев (270 крыш за 10 шт.), так как на военных базах они спавнятся в малых количествах.
(ищите такую иконку на карте)

Лагерь Макклинток: Изолента военного образца, армейские сумки для боеприпасов. В основном спавнятся в казармах. Небольшое количество можно найти в других постройках(~10 защ. вол.).


Шахта "Мононга":Армейские сумки для боеприпасов. Во время события "Колоссальная проблема" после убийства Эрла Уильямса в начале локации возле красного сундука(4 защ. вол.).


Золото
Передатчик 1AT-U03 (за передатчиком в туалете) - Золотой лом (1 шт).

Хижина на скале - Золотой лом (2 шт).

Выпадают из врагов (гулей, горелых) в виде предметов (~3 шт в каждом).
Некоторое количество золотого лома получается нафармить на событии "Проект рай" (~20 шт), убивая медозверей.

Керамика
Льюис и сыновья - Сельскохозяйственные материалы (в теплице): цветочные горшки (~20 кер.).

Дворец Извилистого пути: вазы, цветочные горшки (~20 кер.).

Флэтвудс: цветочные горшки(в самом конце локации) (~15 кер.).

Центр аграрных исследований "Волт-Тек": цветочные горшки. (~20 кер.).
Фарм: Бетон, Болты, Дерево
Бетон
Точка Чарли: Мешки цемента (35 бет.).

Лифт монорельса (необходимо подняться на лифе): Мешки цемента(~30 бет.).

Мост через ущелье Нью-Ривер: восток: Мешки цемента (~21 бет.).


Болты
Национальный исследовательский центр радиоастрономии (почти весь хлам находится на первом этаже): настольные вентиляторы, планшеты, пишущие машинки, плитки, игрушечные машинки (~30 болт.).

Шугар гроув (большая часть компонентов находится внутри локации): настольные вентиляторы, глобусы, потрепанный планшет (~25 болт.).

Брошенный Богтаун(нужно забраться на верх здания из красного кирпича и спрыгнуть в шахту лифта): пишущие машинки, глобусы, настольные вентиляторы (~20 болт.).

Школа Ватоги (предметы находятся внутри локации): настольные вентиляторы, пишущие машинки (~30 болт.).

Аквапарк "Уэйви Уиллард": игрушки (~15 болт.).

Ярмарка округа Тайлер: игрушки (~20 болт.).

Ферма Сильви: игрушки (~10 болт.).

Хижина на скале: игрушки (~10 болт.).

Графтонская плотина: игрушки (~10 болт.).


События:
"Колоссальная проблема": кладки вендиго (~500 болт.).

Дерево
Гельвеция: дрова (~70 дер.).

Лесозаготовочный лагерь Сильви и сыновей: дрова (~120 дер.).

Форт Прикетта: дрова (~60 дер.).
Фарм: Кислота, Клей, Кожа
Кислота
Танагра-Таун (в пещерах, по пути на вершину локации): сверчки (~50 кисл.).

Затопленное депо: снеллигастеры (~28 кисл.).

"Мясо на вынос Токсичного Ларри": снеллигастеры (~15 кисл.).

Пансион на горном склоне: яо-гаи (~10 кисл.).

Доли-Содс: яо-гаи (~10 кисл.).

Опора V-13: снеллигастеры, туманики или удильщики (~15 кисл.).

Точка "Альфа": яо-гай (~5 кисл.).

Яма: сверчки (~35 кисл.).

Ферма Грэнинджеров: снеллигастеры или яо-гаи (~12 кисл.).


События:
"Колоссальная проблема": зубы с кладок вендиго (~500 кисл.).
"Страшные истории": гнусы и дутни (~70 кисл.)
Защита мастерской "Шахта Бекли" или "Маунт Блэр": сверчки (5 волн по 5 сверчков, ~25 кисл.).

Мастерские:
Хемлок Хоулс: 3 экстрактора.

Клей
Домики на средней горе: медозвери (~10 кл.).

Опора V-13: удильщики (~10 кл.).

Мелководье: удильщики (~10 кл.).

Приют: изоленты, тюбики с клеем(много клея можно найти в ящиках для инструментах и прочих закрытых сундуках) (~40 кл.).

Скудная роща росянок: хищнолист (~40 кл.).

Стеклянная пещера: хищнолист (~25 кл.).


События:
  • Проект "Рай": медозвери (~20 кл.).

Кожа
Домик на дереве - Свертки шкур, шкуры рад-оленя, шкуры брамина, шкуры кротокрыса (~60 кожи).

Памятник полковнику Келли - Большое количество монстров. Если до вас в этом месте никого не было, то там вы найдете огромное количество заспавненных в одном месте зверей (~80 кожи).

Форт Прикетта - Свертки шкур (~50 кожи).
Фарм: Кости, Кристалл, Масло
Кости
Качественные медикаменты Брексона: кости скелетов (~70 кост.).


Кристалл
В пещере Танагра-таун: жилы кристаллов (~100 крист.).

Медцентр AVR: микроскопы (~20 крист.).

Школа Моргантаун: микроскопы (~20 крист.).


Масло
Капитолий Чарлстона: графтонское чудовище (~5 масла).

Хемлок-Хоулс: графтонское чудовище (~5 масла).

Брошенный Богтаун: канистры, фонари (~15 масла).

Шахта "Блекуотер" (внутри и снаружи локации): канистры, фонари (~20 масла).

Фарм: Медь, Оптическое волокно, Пластмасса
Медь
Маяк "Лэндвью" (внутри маяка под лестницей возле входа) - Сувениры с маяка (12 меди).

Поместье Хорнрайтов: сломанные лампы, телефоны, плитки, желтые настольная лампы, лампочки (~20 меди).

Дворец Извилистого пути: Красивые вазы, Красивые китайские вазы (~5 меди).

Уэлч: обломки(~12 меди).


Оптическое волокно
Медцентр AVR: микроскопы (~5 опт. вол.).

Школа Моргантаун - Микроскопы (~5 опт. вол.).


Пластмасса
Школа Моргатауна: пластиковые тыквы, подносы, подставки под зонтик, зонтики, пластмассовая посуда, шары для боулинга, щетки для волос, кегли (~150 пл.).

Школа Ватоги: пластиковая посуда (~15 пл.).

В округе Гольф-клуба Уайтспринг: подставки под зонтики, зонтики, мячи для гольфа, шары для бильярда, корзины для продуктов (~60 пл.).

Точка сброса V9: пачки сигарет, блок сигарет (~10 пл.).

Гельвеция: шары для бильярда, блок сигарет, пачки сигарет (~15 пл.).

Форт-Атлас: шары для бильярда(находятся там же, где проходило первое задание Братства Стали) (~10 пл.).

Приют: шары для бильярда (~10 пл.).

Шоу уродов: шары для боулинга, кегли для боулинга (~40 пл.).
Фарм: Пробка, Пружины, Резина
Пробка
Можно получить, разбирая гладкоствольное оружие. Места спавна такие же, как у стального лома (1 пробку за каждый разобранный гладкоствол).
В Курорте "Уайтспринг" торговец Алексис продает предметы в которых есть пробка и торговец Фридрих который продает грузы с пробками.

Пружины
Пансион на горном склоне: яо-гаи (~10 пруж.).

Доли-Содс: яо-гаи (~10 пруж.).

Точка "Альфа": яо-гай (~5 пруж.).

Национальный исследовательский центр радиоастрономии: пишущие машинки (~5 пруж.).

Брошенный Богтаун(нужно забраться на верх здания из красного кирпича и спрыгнуть в шахту лифта): пишущие машинки (~30 пруж.).


Резина
Графтон (в ящике спортзала школы): мячи (~90 рез.)

Кэмден-парк: баскетбольные мячи (~35 рез.).

Ярмарка округа Тайлер: баскетбольные мячи (~30 рез.).
Фарм: Свинец, Серебро, Сталь
Свинец
Пожарная часть Чарлстона: штанги, блины, гантели (~80 свинца)

Домик "Зеленая страна": гантели (~45 свинца)

Центр "Вест-Тек Рисерч" (на крыше здания): Банки с краской (~50 свинца)

Школа Ватоги: банки с краской (~30 свинца)

Университет "Волт-Тек": гантели, блины (~35 свинца)

Точка Альфа, Браво и Чарли: гантели, штанги, блины. В каждой из точек есть спортзал, в котором спавнится спортинвентарь (~40 свинца в каждой локации)

Сады Оруэллов(в бункере, где проходило задание Братства Стали, слева от входа): блины, штанги, гантели (~40 свинца).


Серебро
Дворец Извилистого пути: серебряные миски (~5 сер.)

Появляется у мобов (гули, горелые) в виде предметов (~2 сер. в каждом)

Сталь
Много стали можно получать, разбирая оружие с перком Драчун.
Графтонская платина, Графтон: супермутаны (~70 ст. с каждой локации).

Форт Дефайнс, Дворец Извилистого пути, Моргантаун: горелые (~40 ст. с каждой локации).


Мастерские:
Склад "Графтон стил": 2 экстрактора.
Фарм: Стекло, Стекловолокно, Схемы
Стекло
Можно получить, разбирая повсюду раскиданные бутылки.

Стекловолокно
Событие:
"Колоссальная проблема": кладки вендиго.

Схемы
Иccлeдoвaтeльcкий цeнтр “РoбКo”: телефоны, военные электросхемы(в роботах) (~10 сх.).

Шугар гроув: военные электросхемы(в роботах) (~5 сх.).

Точка Альфа, Браво и Чарли: военные электросхемы (~5 сх.).

Уэлч: схемы. Посередине города между домами лежат обломки (6 сх.).



Фарм: Текстиль, Уголь, Удобрение
Текстиль
Саммерсвилл: обгорелые книги(в самом первом доме после телепорта на локацию) (~100 текст.).

Часто довоенные деньги можно найти в кассах и запертых сейфах.

Задания:
Бункер Уайтспринг: "Спрятаться, найти и уничтожить" (через терминал в центре военного управления), в сбитом транспортном контейнере (~25 текст.).


События:
"Опасный курс": довоенные деньги (100 текст.)

"Очередное патрулирование": в каждом из зданий которое проверяет робот есть 4 сейфа (~15 текст.).


Уголь
Южнее Дворца Извилистого пути (~2 угля).


Удобрение
Брошенный Богтаун (Рядом с пугалом есть дыра, куда надо спрыгнуть): мешки с удобрением (~35 удобр.).

Беркли-Спрингс: мешки с удобрением (~15 удобр.).

Центр аграрных исследований "Волт-Тек": хранилище удобрений (~9 удобр).

Льюисберг: мешки с удобрением (~30 удобр.).

В округе Гольф-клуба Уайтспринга (~20 удобр.).
Фарм: Ультрацит, Чёрный титан, Шестерёнки, Ядерные отходы
Ультрацит
Падают с зверожогов в виде компонентов (~5 ультр. с одного моба).
Стеклянная пещера - Ультрацитовая руда (~10 ультр.).


Чёрный титан
Спавнится у шахтеров (фрагмент раскопочной брони = 1 шт. черного титана).
"Отрыжка Бетти": шахтёры (~5 черн. тит.).

Шахта "Блекуотер": шахтёры (~10 черн. тит.).

Уэлч: шахтёры (~10 черн. тит.).

Мононга: шахтёры (~10 черн. тит.).


Остров когтя смерти: коготь смерти (~5 черн. тит.).

Пещера Хоупвелл: коготь смерти (~5 черн. тит.).

Заброшенная свалка : когти смерти (~10 черн. тит.).


Шестерёнки
Национальный исследовательский центр радиоастрономии (почти весь хлам находится на первом этаже): настольные вентиляторы, пишущие машинки (~20 шест.).

Шугар гроув (большая часть компонентов находится внутри локации): настольные вентиляторы (~10 шест.).

Брошенный Богтаун(нужно забраться на верх здания из красного кирпича и спрыгнуть в шахту лифта): пишущие машинки, настольные вентиляторы (~40 шест.).

Школа Ватоги (предметы находятся внутри локации): настольные вентиляторы, пишущие машинки (~30 шест.).


Ядерные отходы
Базы поддержки в клюквенном болоте: ящик с летучим материалом(1 отход).
(ищите такую иконку на карте)

Появляется в убитых врагах из плазменного оружия, а точнее в плазменной луже (1-2 отхода).

События:
"Ядерная потасовка": светящиеся гули (~100 отходов).
Фарм флюсов
Все виды стабильного флюса падают в виде награды с события "Горелая земля" и "Колоссальная проблема", так же их можно создать на химическом верстаке.

Компоненты для флюса находятся в зоне поражения ядерной ракеты.
  • Застывшую массу можно найти на телах убитых врагов в зоне поражения атомное бомбы.
  • Светящаяся масса может быть найдена на мёртвых светящихся существах в зоне поражения ядерной бомбы.
  • Радиоактивные жидкости падают с обгорелых врагов в зоне поражения ядерной бомбы.
  • Необработанный флюс любого вида находятся в растениях в зоне поражения ядерной бомбы.
Необработанный флуоресцентный флюс собирается с мутировавшей флоры светящегося гриба мутострела и рад-рододендрона, в зоне ядерного удара.


Необработанный флюс уранового концентрата приобретается путем сбора плодов мутировавшей флоры в ядерных зонах: Цветок Гейгера, Радкорень, Рад-роза, Рад-ягода, Гамма-кизил, Цветок мегатон-арбуза.


Необработанный алый флюс собирается только в зоне ядерного удара со следующей мутировавшей флоры: просвещённый гриб, плод ядерника, огненно-красный цветок, взрывоягода, бум-цветок, яркая чума, взрывоопасный лихоцвет, ионизированное яйцо.


Необработанный кобальтовый флюс собирается только в зоне поражения ядерного удара со следующей мутировавшей флоры: тёмный сок, плод дикого ядерника, нейтронный стручок, квантовый лист, бомбоягода, стебель сейсмотравы, килотонный ползун.


Необработанный фиолетовый флюс собирается только в зоне ядерного удара со следующей мутировавшей флоры: гигазерно, светящаяся капсула, сверкающий папоротник, шиповник периода полураспада, взрывная лоза, распадная лоза, хрустохвост, радиоактивный хищнолист, ядер-корень.
Фарм легендарных сертификатов и предметов
Легендарные сертификаты можно получить за первое выполнение ежедневной операции, ежедневных квестов и сдачи легендарных предметов в автоматы "Легендарный обмен", которые расположены на каждой железнодорожной станции и в Ржавой кирке у Мурмры.

Как и где фармить легендарные предметы?
  • Участвуйте в публичных и обычных событиях. На них появляется много легендарных врагов, а после завершения "Колоссальной проблемы" и "Горелая земля" вам дают случайный легендарный предмет (★★★) из ассортимента Мурмры.

  • Выполняйте ежедневные операции. После завершения операции выпадает 1-2 легендарных предмета. Ограничений на выполнение операции нет, поэтому можно проходить по нескольку раз.
Локации с легендарными монстрами:
  • В районе Уайтспринга много гулей, которые могут быть легендарными.

  • Разломы кишат зверожогами, которые ~1 к 3 могут быть легендарными.

  • Харперс-Ферри заполонён разнообразными монстрами: гули, горелые, супермутанты. Там обязательно будет легендарный противник.


  • В локации "Норы" очень большое количество диких гулей. В процессе зачистки локации может появится 2-3 легендарных монстра.


  • В "Исследовательском центре “РобКо” может появиться 1-2 легендарных робота.


  • Национальная автономная антенна 1-2 легендарных противника.


  • Точка Альфа, Браво и Чарли. Внутри локаций появляется 2-4 легендарных робота.


Фарм опыта
Перед зачисткой локаций или прохождения событий стоит завершить несколько приготовлений:

1). Повысить интеллект до 15 в S.P.E.C.I.A.L.
2). Взять легендарную карту "Интеллект" и прокачать её на максимум +5 ИНТ.
3). Установить перки:
Прирождённый лидер: +15% к опыту
Ночное существо: +3 ИНТ
4). Поспать на кровати в C.A.M.P. +5% к опыту.
5). Зайти в команду "Обычная" +1-4 ИНТ.
6). Завершить событие "Путь к просветлению" +5% к опыту.
7). Использовать Пупс "Интеллект" +2 ИНТ ИЛИ Пупс "Лидер" +5% к опыту.
8). Использовать ягодные ментаты +5 ИНТ ИЛИ обычные ментаты +2 ИНТ ИЛИ шик +3 ИНТ.
9). Съесть еду на опыт:
"Травоядный":
Бомбы из мозгов: +3 ИНТ
Клюквенная закуска +10% к опыту ИЛИ клюквенный пирог +5% к опыту

Ниже карта, где растет клюква.

Сахар можно создать из хвостолома.




Ещё его можно найти на Ферме Беккеров.

Тыква растет вокруг Тыквенного дома.

"Плотоядный":
Жареный мозг зверожога: +3 ИНТ
Вкусный суп из белки: +10% к опыту
Фиксированный спавн кусочков белки, находится на локации Мясо на вынос токсичного Ларри в открытом холодильнике на первом этаже, рядом с холодильником появляется соль.


10). Использовать в C.A.M.P. "Механическое дерби".
11). Использовать журнал "Жить и любить 8" +5% к опыту.
12). Приобрести мутации "Стадное чувство" +2 ИНТ и "Яйцеголовый" +6 ИНТ.
13). Надеть стойкую броню с +1 ИНТ.
14). Использовать ланч-боксы +25%-100% к опыту.
Событие "Радиоактивная потасовка"(самое лучшие событие для поднятия уровня) - Гули.

Событие "Медитация с инструктором" - Гули.

Событие "Бал монстров" - Гули.

Событие "Точка невозврата" - Горелые.

Гольф-клуб Уайтспринга - Гули.

Норы в Харперс-Ферри - Гули.

Капитолий Чарлстона - Гули.

Центр "Вест-Тек Рисерч" - Супермутанты.

Прохождение ежедневных операций.
Фарм модификаций
Открыть модификации можно с помощью схем, которые можно получить при завершении событий, квестов, ежедневных операций, найти в мире, купить у торговцев за крышки и разбирать нужное оружие или броню.

Обсудим последний способ.
Для него необходимо много ресурсов, потому что модификаций много, а открываются они с некоторым шансом случайным образом.
Модификации которые открываются за золото не выпадают с помощью этого способа.
Необходима схема предмета для которого мы будем открывать модификации.
Для экономии ресурсов стоит ставить перки которые снижают количество материалов для создания вещей, например Ученый-эксперт или Бронник. Ещё можно использовать перк Мусорщик для получения большей части компонентов обратно. Особенно стоит обратить внимание на перк Супер-пупер для создания второго предмета.
Заходим в оружейный верстак или верстак для брони, находим нужный предмет и его создаем, я буду использовать 10-мм пистолет-пулемет. Создаем предмет самого низкого уровня который есть для экономии ресурсов, так как уровень предмета не влияет на шанс выпадения модификации.

После его создания, разбираем и у нас открывается случайная модификация.

Самое важное перед всем этим проделыванием, проверьте сколько модификаций открыто в том же верстаке, где создавали предмет в разделах модификаций, чтобы не создавать лишних предметов.
Баг на большую обойму #1
Перед тем как начать я хочу разделить оружие на два вида: Основное и дополнительное.
Основное - это оружие у которого патронов меньше 100, такие как карабины, пистолеты, дробовики и т.д
Дополнительное - это оружие у которого патронов больше 100, такие как миниганы, гатлинги и т.д
Проще всего практиковаться с гатлингом и помповым дробовиком.
1. Выстрелить обойму основного оружия до 1 патрона.
2. В момент выстрела последнего патрона быстрым переключением выбрать дополнительное оружие и также быстро переключится обратно на основное.
3. Если все правильно сделали, то перезарядки основного оружия не будет, а патронов станет, как в дополнительном.
В этом деле нужно много практики(очень много).
Работает с любым оружием. Баг остается пока не выстрелить все патроны.

Дополнение.
Баг можно произвести и на пороховом оружие, превращая его в аннигилирующую пушку. Распишу по действиям, как это сделать, так как это очень сложно в освоении, в отличие от того, что описано выше если вы такой же додик, как и я, готовые потратить на это около 3 часов, то милости прошу.
1. Стреляем из порохового оружия.
2. Во время перезарядки(лучшем действием будет запомнить анимацию перезарядки), удерживаем кнопку выстрела и кнопку дополнительного оружия, в ту секунду, как патрон появится, кнопку выстрела и кнопку дополнительного оружия отжимаем. Именно в этом пункте очень важно поймать тайминг с перезарядкой, когда появляется патрон.
3. Быстро меняем доп. оружие на пороховое и выстреливаем ещё раз.
4. Если все тайминги соблюдены, кнопки нажаты и отжаты, то при выстреле патронов будет, как в дополнительном оружие.


Баг на большую обойму #2
С этим багом все гораздо проще в отличие от первого варианта.
Нужно иметь два оружия: основное и дополнительное.
Основное, где обойма около 20 патронов и дополнительное, где обойма больше 100 патронов.
  1. Выстреливаем все патроны(до 0, без перезарядки) с основного оружия и быстрым переключением выбираем дополнительное.
  2. Перезаходим на сервер.
  3. Выбираем основное и видим, что количество боеприпасов такое же, как и в дополнительном.
Можно поставить перк Потребитель энергии, который увеличивает количество возможных выстрелов в гатлинг-лазере.

Коды запуска ядерных ракет
На сайте публикуются коды запуска на каждую неделю, вместе с датой, когда они действительны: https://nukacrypt.com/

Существует баг благодаря которому можно запустить ракету без использования кода. Необходимо очень быстро (примерно пол секунды) вставить карту и использовать компьютер наведения.
Антирадиационный баг в ядерной зоне
Существует несколько вариантов нахождения в ядерной зоне: использовать каждые 10 секунд антирадин, находится в силовой броне, китайской броне или антирадиационном костюме.
Чтобы ходить в ядерной зоне без всего из выше перечисленного нужно:
1. Найти границу красной зоны.
2. Поставить силовую броню внутри зоны(самому находится в безопасной зоне).
3. Войти в броню пройти пару шагов вперёд и выйти.

Рядом с разломами радиация все равно будет накапливаться.
Баг на фарм карт запуска
Перемещаемся на локацию Бункер "Уайтспринг".

В бункере активируем задание "Спрятаться, найти и уничтожить" на карту запуска.

Находим, где находиться грузовой робот, перемещаемся и уничтожаем его.

До того, как начать взламывать контейнер заходим в Пип-Бой и отменяем задание.

Взламываем контейнер, забираем всё, что необходимо и перезаходим на сервер.
Зайдя на сервер, видим, что задание заново активировалось.

Снова ищем робота, уничтожаем его, отменяем задание, взламываем контейнер, забираем необходимое, перезаходим на сервер.
Повторяем, пока не надоест отстреливать не появится нужное количество карт запуска.
Иногда происходит, что при заходе на новый сервер задание не активируется, так может быть, если на сервере ещё не заспавнились роботы.
Баг на быстрый путь к запуску ракет
Перемещаемся в любую точку запуска ядерной ракеты.
Напротив лифта в котором мы перемещаемся в бункер расположен терминал и на нем куча коробок. На эти коробки нужно забросить любую мину.

Убираем оружие, выбираем в vats цель мину, заходим за угол этого терминала и через vats, пытаемся ударить мину кулаками.

После пару ударов вас вытолкнет за текстуры.

Идём к большой башни, спрыгиваем с текстур, запускаем ракету.
Спавн силовой брони #1
Прицел (Рейдерская): Под каменным навесом в глубине локации.


Компания "Люмбер", Западная Вирджиния (Рейдерская): На станции силовой брони в двухэтажном металлическом здании на восточной стороне комплекса.


Ферма Ааронхолтов (T-серия): В сарае на замке (навык 1) недалеко от трех силосов к югу от фермерских домов, около дороги. Дверь можно открыть ключом от амбара Ааронхолта.


Пойнт-Плезант (T-серия): На крыше хозяйственного магазина. Хозяйственный магазин находится в северной части локации, через дорогу от остальной части города, рядом с мостом.


Свалка в ущелье (Рейдерская): В зеленом грузовом прицепе на замке (навык 3), рядом с деревянным сараем к востоку от мастерской.


Депо Моргантауна (Т-серия): В вагоне рядом с краном возле здания.


База разведки «Фуджиния» (Т-серия): Разведывательная база находится под "Пищевым заводом Мамы Дольче", а необходимая входная карточка: внутри завода. Силовая броня находится в запертом арсенале на самом нижнем уровне. Арсенал можно открыть с помощью второй карточки-ключа которая находится внутри базы или из соседнего терминала (навык 1).


Переработка пищевых продуктов «Мама Дольче» (Т-серия): В заминированном складе к юго-западу от дома Мамы Дольче. Здание с наружной лестницей, ведущая на крышу.


"Арктос Фарма" (T‑серия): На третьем этаже зоны погрузочной платформы, за воротами безопасности, которые открываются компьютерным терминалом (навык 0).


Ферма Сильвы (Т-серия): На станции силовой брони в большом круглом металлическом здании рядом с бункером. Металлическое здание находится к югу от усадьбы Сильва и к северу от усадьбы Биллингса.


Мост через ущелье Нью-ривер - запад (Рейдерская): Вест-Энд, за запертой дверью, которую невозможно открыть. Ключ находится в Кэмден-парке на американских горках.


Завод "Ядер-колы" - Канова (Т-серия): Внутри погрузочного дока, дверь находится слева, силовая броня находится в большом помещении на станции силовой брони.


Электростанция "Посейдон Энерджи" WV-06 (Т-серия): В подвале, в комнате с надписью "Workroom", в запертом хранилище. Ключ от хранилища находится в главном офисе или можно взломать замок (навык 2).


Штаб-квартира "Хорнрайт индастриал" (Т-серия): В подвальном помещении. Доступно во время и после побочного квеста "Материнская обитель". При входе в подвал броня будет находиться впереди под лестницей.


Аэропорт Уэйда: Север (Т-серия): В ангаре к северу от диспетчерской вышки.



Аэропорт Уэйда: Юг (Рейдерская): В синем грузовом прицепе на южном конце взлетно-посадочной полосы с замком (навык 2): Под трейлером также может быть плазменная мина.



Горный дозор (Рейдерская): За пределами Рейдерскаяской стены с северо-западной стороны.



Кратер (Рейдерская): Снаружи наблюдательной хижины на вершине утеса к юго-востоку от края Кратера.
Спавн силовой брони #2
Охотничий домик "Черный медведь" (Т-серия): В сторожке на западной стороне локации.


Кларксберг (Рейдерская): В комнате на верхнем этаже самого высокого здания, которое находится в юго-восточном углу города. К комнате можно пройти через крыши домов.


Восточная региональная тюрьма (Т-серия): В сарае на тюремном дворе.


Графтонская платина (Т-серия): В сарае на огороженной территории с западной стороны плотины.


Перестроенный завод боеприпасов (Т-серия): Запертая дверь (навык 1) внутри здания. В комнату можно попасть с подиума, который выводит к мастерской.


Горнолыжный курорт "Саннитоп" (Рейдерская): На нижнем этаже рядом с лестницей в вестибюль, где находится станция силовой брони.


Сброс боеприпасов (Т-серия): Стоит на открытой местности на станции силовой брони.


Комплекс "Сыны Дейна" (Т-серия): В подвале дома к западу от главного здания за запертыми воротами безопасности (навык 3).


Электростанция "Мононга" (Рейдерская): Внутри двери с надписью "Loading Dock" в главном здании. Броня находится на первом этаже рядом с двумя станциями прямо перед входом.


Лагерь банды в Сенеке (Рейдерская): У ступенек смотровой башни.


Пещера вендиго (Рейдерская): Чтобы получить силовую броню, всегда идите направо (есть одна маленькая тупиковая комната справа, прежде чем найти броню): Броня находится на виду в коротком боковом туннеле, который заканчивается у подножия скалы, рядом на земле лежат два трупа.


Хижины в Плезент-Вэлли (Рейдерская): В центре арены на дороге с Рейдерскими лачугами, которая находится между двумя дорогами с довоенными зданиями.


Новое центральное депо Аппалачии (Т-серия): Внутри главного здания рядом с железнодорожным вагоном с надписью "USA".


Домики на средней горе (Рейдерская): Перед средней каютой.


Национальная автономная антенна (Т-серия): В боковой комнате амбара с замком (навык 2) в северо-восточном углу комплекса.


Шахта "Блекуотер" (Рейдер): В здании справа рядом со входом в шахту. Броня находится станции.


Место захоронения на горе Эммет (Т-серия): Внутри туннеля утилизации. Силовая броня находится в запертом хранилище в мастерской справа.


Пруд Соломона (Т-серия): На станции силовой брони, на платформе с синим оборудованием для очистки воды.


Потрошительский переулок (Рейдер): В задней части комплекса у приподнятой платформы.


Хантерсвилл (Т-серия): На станции силовой брони позади сарая с военными палатками перед ним, в северной части города на восточной стороне дороги, за стенами рейдеров.


Шахта "Счастливая дыра" (Рейдер): Внутри локации, за дверью на цепочке, куда можно попасть, поднявшись и спустившись.


Ферма Джонсонов (Рейдер): На высоких скалах у края обрыва, идя по тропе, которая ведет наверх.
Спавн силовой брони #3
Кэмден-парк (Рейдер): В рейдерской базе на южной части, огороженном каркасом американских горок, на станции силовой брони.


Бекли (Т-серия): За южной рейдерской стеной рядом с бронетранспортером.


"Отрыжка Бетти" (Т-серия): Рядом со входом в шахту в хижине Огнедышащих около робота Берни.


Заброшенная шахта - ствол 6 (Т-серия): На складе рядом с зеленым пикапом к востоку от огромной горнодобывающей машины. Броня находится к северу от "Маунт Блэр" или Заброшенной шахты - ствол 6.


Заброшенная шахта "Илейн" (Т-серия): Снаружи станция силовой брони, между раздевалкой и автобусом.


Рабочий лагер "Роллинс" (Т-серия): На западной стороне возле трех оранжево-белых модульных зданий на станции силовой брони.


Депо "Маунт Блэр" (Т-серия): На станции силовой брони на первом этаже в западном крыле большого здания с железнодорожными вагонами, проходящих через него.


Заправочная станция "Красная ракета" (Т-серия): За заколоченной заправочной станцией и оранжевыми цистернами (на северной стороне локации) на станции силовой брони.


Испытательный полигон АМС (Т-серия): В задней части округлого металлического здания на одной из двух станций силовой брони.


Страйкер Роу (Т-серия): В юго-восточной части локации, вверху склона рядом с палатками.


Горящая шахта (Т-серия): В кирпичном здании на вершине холма над шахтой на станции силовой брони.


Станция Льюисберг (Т-серия): На Востоке на железнодорожных путях рядом с сошедшим с рельсов товарным вагоном с надписью "Jobs now or else!" . На полпути к западному туннелю Биг-Бенд.


Тоннель "Большой излом" - западная часть (Т-серия): Находится за запертой дверью на полпути вниз по туннелю, которую можно открыть только ключом от двери. Попасть в запертую зону можно без ключа, прыгнув на контейнеры, а затем на подиум над путями. На карте изображен западный вход. В туннель можно также войти с востока, со стороны клюквенного болота.
Спавн силовой брони #4
Штаб-квартира "Гаррахан майнинг" (Т-серия): Оказавшись внутри, спуститесь по лестнице, сверните в коридор налево и снова спуститесь вниз по лестнице. Станция силовой брони, находится в отделе исследований и разработок.


Поместье Хорнрайтов (Т-серия): Расположен за запертой дверью (навык 2) на верхних уровнях.


Электростанция "Грозовая гора" (Т-серия): Войдите в дверь с надписью "Loading Dock" на юго-восточной стороне главного здания, идите налево. Броня находится на одной из двух станций силовой брони.


"Доли-Содс" - Пустоши (Т-серия): С заднего крыльца самой восточной хижины посмотрите на юго-восток. Вы должны увидеть пикап сразу же рядом с крыльцом находится пень примерно в 18 шагах от него. Броня находится чуть ниже по склону, примерно в 16 шагах от пня. Идите на юго-восток мимо пня, а затем мимо костра, частично скрытого в траве.


Плотина Расселины (Рейдер): В трейлере грузовика рядом со зданиями на замке (навык 2). Ключ можно найти на теле на крыше ближайшего к дороге здания.


Дайер Кемикал (Т-серия): Для входа в канализацию требуется ключ-карта, найденная в побочном квесте "Отслеживание неизвестных". В канализацию ведут три входа, любой из них можно использовать, но самый удобный находится в здании в юго-восточном углу комплекса.


Укрытие Заточки (Рейдер): На возвышении в большой хорошо освещенной комнате.


Хижина братьев Сандей (Т-серия): В сарае рядом с домом.


Зона отдыха "Большой Би" (Т-серия): За зданием на станции силовой брони.


Кэмп-Венчур (Т-серия): В юго-восточном углу комплекса, окруженной металлической стеной, на одной из двух станций силовой брони.


Тоннель "Большой излом" - восточная часть (Т-серия): На станции силовой брони в комплексе Братства за пределами туннеля.


Потерянный дом (Т-серия): В самой большой лачуге на станции силовой брони.


База огневой поддержки "Хэнкок" (Т-серия): Между модульными зданиями.


Шахта «Кервуд» (Т-серия): Внутри шахты, в одной из больших зон, доступных после подводного плавания.

База огневой поддержки «Майор» (Т-серия): За джипом.

База огневой поддержки «Лейтенант» (Т-серия): С восточной стороны палатки.

Стейкхаус Генерала (Т-серия): В металлическом сарае в огороде, западнее главного здания.

Исследовательский центр «РобКо» (Т-серия):В северо-западном крыле. В этой части здания есть открытая площадка. Опуститесь на лифте в на нижний этаж. Силовая броня находится на станции силовой брони в одном из исследовательских отсеков справа. Обратите внимание, что есть еще один отсек с пустой станцией силовой брони.

Хижина контрабандиста (Т-серия): Внутри стен западного периметра за кабиной грузовика.

Карьер X3 (Т-серия): На краю дороги рядом с несколькими зданиями.

Форт Дефайанс (Т-серия): На четвертом этаже на одной из двух станций силовой брони. Доступ на четвертый этаж открывается после прохождения процедуры набора и получения военного билета.

Тоннель «Большой излом» — восточная часть (Т-серия): На станции силовой брони в комплексе Братства за пределами туннеля.
Спавн силовой брони #5
Ватога (Т-серия): Вокруг Ватоги есть по крайней мере шесть локаций, где могут появляться части брони Т-серии, большинство из них не слишком далеко от двух местных торговцев, которые тоже продают моды силовой брони типа Т, что делает город очень хорошим местом для поисков.
Одно из таких мест находится на центральной площади рядом с разбившимся вертоботом.


Крыша Ватоги (Т-серия): На крыше здания к востоку от Гражданского центра Ватоги. Есть несколько путей, чтобы попасть туда. Одно из них: пожарная лестница на восточной стене Гражданского центра. В верхней части, находится вертобот.


Общественный центр Ватоги (Т-серия): На главной арене, у западной стены.


Транзитный центр Ватоги (Т-серия): В комнате рядом с вестибюлем на замке (навык 3).


Экстренные службы Ватоги (Т-серия): На крыше.


Школа Ватоги (Т-серия): На крыше. Лестница на крышу находится снаружи, с южной стороны здания.


Исследовательский лагер "Альфа" (Т-серия): Под навесом на станции силовой брони.


Точка сброса V9 (Т-серия): Перед зданием.


Передовая станция "Дельта" (Т-серия): На станции силовой брони в центре лагеря.
Интересные места и неотмечаемые локации
Возле Гольф-клуба Уайтспринга находится фонтанчик с сероводородной водой, которая лечит болезни.

Если собрать воду, то в инвентаре появиться обычная грязная вода.
Заключение
Пока что это конец, но в скором времени добавятся ещё разделы. Ты знаешь, что нужно сделать, чтобы меня порадовать (лайк поставить, в избранное добавить, может даже наградить). Не ломайся, я потел над этим руководством, а ты жмешься.
Спасибо, что прочитал руководство.

66 Comments
t% ezUz `×`N`M  [author] 23 May @ 7:14pm 
Почти все такие баги с пропажей предметов или персонажей, лечатся, перезаходом в игру или другое лобби:roflanGigi:
EnjoyTS 21 May @ 2:19pm 
Все огонь, обходка в виде скролла серверов :\ Спустя n-ое кол-во часов в игру от беседки, понял насколько тупо выглядит вопрос. Просто обычно в играх связанных с беседкой, люди опытные знают различные обходы)
t% ezUz `×`N`M  [author] 10 May @ 12:43pm 
Вам с такими вопросами лучше в Обсуждения идти, я разве похож на того, кто знает все баги и как их исправлять?
Там два варианта, как этот баг протекает. Первый вариант это просто визуальный баг, то есть прогресс идёт, а сама полоска не заполняется, надо просто дальше ждать, пока все не запуститься.
И второй вариант, если уже много времени прошло, а красный свет не появляется, тут только перезапустить компик. Хз с чем это связано, но мне обычно помогало.
Как лечить баг, что прогресс подготовки к запуску остановился? 5 роботов работают, но прогресс не двигается. Уже пробовал из заменить, уйти с точки - не помогает.
t% ezUz `×`N`M  [author] 22 Mar @ 5:31am 
С таким вопросом не помогу, хотя у меня что-то подобное было. Как вариант, попробуй перезапустить игру. Если не поможет, открой вопрос в обсуждениях.
EnjoyTS 21 Mar @ 11:06am 
Как баг с пропуском в поместье хонрайта исправить? На последнем этаже не берется карта доступа, а где еще ее взять я хз
t% ezUz `×`N`M  [author] 28 Jul, 2023 @ 4:09am 
Дизинфа получается в руководстве. Спасибо, что сказал об этом.
Acheron 24 Jul, 2023 @ 12:22am 
В графе про кристаллы, указан видимо случайно скрин карты школы ватоги) Но там тоже есть микроскопы) Спасибо еще раз за руководство)
t% ezUz `×`N`M  [author] 28 Jun, 2023 @ 12:14am 
Точно не скажу. Лучший способ узнать это проверить. Попробуй на дробовике, на нем проще всего это баг можно было провернуть
[GG] Simarivan 27 Jun, 2023 @ 2:37pm 
Работают ли еще гличи с патронами в пушке?