Unturned
Não há avaliações suficientes
Как использовать транспорт
Por UncleSanta
Уже четвёртое руководство, как и было обещано, про использование транспорта в Unturned.
В этом руководстве я не буду перечислять конкретные автомобили или вертолёты, я опишу возможности использования транспорта в игре.
   
Premiar
+ favoritos
Nos favoritos
- favoritos
Предисловие
Unturned содержит огромное количество транспортных средств, список которых вы можете посмотреть в любом гайде вида "СПИСОК ID ВСЕХ ВЕЩЕЙ И МАШИН или в любой вики по игре. Лайфхак на будущее: все ID всех предметов, машин, а также серверные команды, в том числе и для рокетмода, можно посмотреть на сайте Unturned load[www.unturned-load.ru], которым и я пользуюсь как справочником для администрирования своего сервера. Сайт постоянно обновляется и там всегда находится актуальная информация, а гайдописцы просто слизывают инфу оттуда. Это не реклама сайта, а указание источника, с которого берут информацию большинство гайдописцов, поэтому заинтересованный в справочной информации читатель всегда может обратиться туда.
Этот уже не гайд для новичков, поэтому если вы недавно начали играть, то для начала ознакомьтесь с вот этим гайдом, затем с вот этим , под рукой держать справочник по баллистике, для владельцев голд аккаунта мастхэв гайд по маскировке для галочки следует держать в уме и этот гайд. Это минимум, который нужно держать в уме для хорошей игры. Эксперты, вне всякого сомнения, будут со мной не согласны, однако в конечном итоге вам выбирать кому верить, а кому нет. Я всегда готов к вежливой полемике.
Виды транспорта
Вместо привычных для обычных игроков разделения транспорта на водный, гражданский, бронированный, etc транспорт, я введу иную классификацию - по цели использования транспорта. Геймплейно любой транспорт представляет из себя перемещаемый объект, к которому можно прикреплять объекты из раздела баррикад. Каждый прикреплённый объект снижает характеристики автомобиля, поэтому важно помнить: больше не равно лучше. При этом игроки не могут находиться на установленных на транспорте объектах во время движения автомобиля, что непосредственно влияет на тактику использования транспорта в бою. Боевое использование транспорта я укажу в соответсвующем гайде. Те, кто читал мой гайд по ведению боя поймут, что даже описание простейших боевых ситуаций занимают огромный объём и конкретно для этого гайда будут лишними.
Итак, виды транспорта:
  • Сурвайвмобили
    Этот транспорт нужен для выживания. Они, как правило, не подразумевают боевое применение.
  • Передвижной склад
    Передвижной склад используется для парковки в сейфзонах. Они позволяют надёжно защитить вещи игрока от воровства и рейда, поскольку сейфзона запрещает использование оружия и отмычки.
  • Рейдмобили
    Это транспорт для рейда баз. Задача такого транспорта заключается в доставке рейдера к уязвимой точки базы.
  • Боевой транспорт
    Как видно из названия, боевой транспорт нужен для боя. Он позволяет получить тактическое преимущество перед противником.
Сурвайвмобили
В своём гайде для новичков я говорил о бесполезности транспорта для выживании. Однако, если речь заходит о карте Yukon, то тут я сделаю огромное исключение. Сурвайвмобиль позволит вам всегда иметь рядом с собой источник тепла и свежие овощи, и при этом он позволит защититься от диких зверей.
Вот так выглядит классический сурвайвмобиль для юкона:

Как видно из скриншота, сурвайвмобиль - это любой транспорт, оснащённый костром для обогрева, ящика для хранения вещей и запасов воды (что очень важно для юкона) и кадкой с растениями для пополнения запаса еды. Очень важный момент: спальный мешок НЕ РАБОТАЕТ будучи размещённым на транспорте, поэтому при каждой стоянке необходимо размещать его на земле рядом с транспортом.
А вот тут вариант сурвайвмобиля, вдохновлённый вот этим гайдом

Есть вариант использования гибрида сурвайвмобиля и передвижного склада. В этом случае сурвайвмобиль - это и передвижная ферма, и передвижной склад. Такой сурвайвмобиль можно спокойно держать в сейфзонах. Однако есть одна важная деталь: в сейфзонах нельзя размещать урожай. Подробнее о таком гибриде будет рассказано ниже.
Самоходный склад
Как было указано выше, самоходный склад нужен для хранения вещей в сейфзонах. Для каждого из подобных самоходных складов требуется наличие достаточного количества сейфов. Так как баррикады (и сейфы) нельзя ставить в сейфзонах, то это правило распространяется и на транспорт в пределах сейфзоны. Перед парковкой/посадкой/швартовкой самоходного склада в сейфзоне необходимо сначала установить на него нужное количество сейфов. Учитывая, что такой склад врят-ли будет использоваться для передвижения, в количестве сейфов вас никто не ограничивает (в разумных пределах, конечно же, иначе вы просто не сдвинетесь с места). Самоходный склад в сейфзоне - это почти идеальный способ хранения своего шмота, поскольку транспорт в сейфзоне фактически неуязвим для других игроков. Однако, есть вероятность уничтожения транспорта с помощью тарана (это маловероятно, но всё же возможно), что тоже нужно учитывать при обустройстве самоходного склада и его размещения. Ниже будут приведены примеры самоходных складов:
Лодка-склад

На приведённом скриншоте виден гибрид сурвайвмобиля и самоходного склада, о котором говорилось в предыдущем разделе. На карте Russia, лодка - это самый простой и удобный способ иметь самоходный склад. Сейфзона вокруг Liberator столь огромная, что мест для швартовки там предостаточно. На скриншоте ниже изображена пришвартованная лодка около лестницы на лётную палубу.

Вертолёт-склад
Вертолёт не самый лучший вариант для самоходного склада, поскольку его тяжело найти, а в сейфзоне не так много места для посадки. Однако, в случае карты Russia, вертолёт может быть универсальным транспортом, поскольку может выполнять одновременно рейдмобильные функции, а также безопасно храниться на Liberator.
На скриншоте ниже видны сейфы на пассажирских местах вертолёта.

А на этом скриншоте виден тот же вертолёт, но в сейфзоне на Liberator.

О рейдмобильных функциях вертолёта я поговорю в соответсвующем разделе.
Самолёт-склад
Где вертолёт, там и самолёт, верно? Принцип самолёта-склада тот же, что и у вертолёта, лишь с той разницей, что самолёт труднее сажать на Liberator. Самолёт, особенно Annushka, позволяет вместить в себя довольно большое количество сейфов за счёт большего пространства. Сейфы можно размещать на крыльях. Ниже приведён пример самолёта с двумя сейфами в пассажирской зоне.

Такой самолёт можно посадить на Liberator, но есть высокий риск, что на самом корабле не будет достаточно места для посадки. Но если место есть, и если есть самолёт - это то, что вам нужно.

Как и вертолёт, самолёт так же может использоваться как рейдмобиль. Но об этом применении тоже будет описано ниже.
Дирижабль-склад
На этот раз без скриншотов и кратко: все плюсы лодки-склада и все плюсы вертолёта-склада слились воедино. Дирижабль - идеальный транспорт для организации склада. Он влезает в любую сейфзону, он позволяет перебрасывать рейдеров, он же позвояет устроить целую плантацию овощей на своём баллоне.
Велосипед-склад
Казалось бы абсурдная идея, но как показывает практика, вполне рабочая.

Велосипед - единственный транспорт, не использующий топливо для передвижения. В варианте самоходного склада он является расширителем инвентаря. Если есть возможность переместить его в сейфзону, этим надо пользоваться (как на карте Greece).
Использование других наземных транспортов как самоходный склад - затея плохая, поскольку они довольно уязвимы и не всегда есть возможность загнать их в сейфзону. Исключение составляют амфибии, в том числе и БТР. В этом случае на них распространяются те же требования, что и на лодку.
Рейдмобили
Каждый уважающий себя рейдер и так прекрасно знает, как использовать транспорт для рейдов, но этот аспект транспорта я не могу оставить без внимания, иначе не будет полной картины.

Летающий транспорт
Как я описал выше, рейдмобиль нужен для доставки рейдера в уязвимое место базы. Летающий транспорт хорошо подходит для такой задачи, однако такой вариант нужен только в том случае, если рейдер не играет один, поскольку хотя бы один из членов команды рейдеров обязан быть пилотом.
В этом случае, вне зависимости от выбранного летающего транспорта, рейдеры, осуществляющие взлом базы других игроков, спрыгивают с зонтиком или с дельтапланом с самолёта/вертолёта/дирижабля и приземляются на крышу базы, где, как показывает практика, чаще всего находятся самые уязвимые места. Отчего на крыше? Просто потому что многие игроки из экономии ресурсов делают металлические стены, но этажи и крыши делают деревянными, поскольку считают, что никто не сможет попасть наверх. Иные и вовсе не оставляют дверей на крышах.
Таким же образом можно пробраться на ферму на крыше, о чём я описал в предыдущем руководстве, и таким же образом можно попасть за забор.

Самоходная вышка
О ней я вскользь упоминал в гайде о постройках, теперь же пришло время для подробного описания. Самоходная вышка - это любой наземый транспорт, на который установлена вышка, состоящая, как правило, из лестницы и платформы.
Вот так оно выглядит.

Вариаций таких вышек масса, но приведённая на скриншоте самоходная вышка - это тот минимум, который необходим для использования. Как ею пользоваться?
Всё просто:
1. Находим базу или застройку на крыше.
2. Подъезжаем.
3. Поднимаемся по лестнице и прыгаем с платформы.
Возьмём на примере вот этой базы:

Для начала паркуем вышку

Затем поднимаемся на вышку и спрыгиваем на крышу.

И тут видна классическая уязвимость. Я не стал обворовывать этого горе-строителя, но поставил ему в дом пару дополнительных лестниц и загрузил еды. Я же Санта, в конце-концов. Пусть ему будет уроком, что дома так не строят

Осадный щит
Этот рейдмобиль используется в случае, когда рейдеры сталкиваются с туррелями. В качестве основы подойдёт любой транспорт, но в приоритете бронированные машины. На транспорт вешаются металические щиты, как показано на скриншоте ниже.

В случае, если туррелей слишком много или их вооружение тяжёлое, то укладывается несколько рядов щитов на достаточно большом расстоянии друг от друга.

Осадный щит можно использовать двумя путями:
1. Заставить его принять весь урон на себя, пока туррели не разрядятся.
2. Подобраться ближе, чтобы выйти из области действия туррели и уничтожить её.
Осадный щит можно было бы отнести к боевому транспорту, но у него есть один важный недостаток: он не имеет амбразур для ведения огня, а сложность управления таким агрегатом не даёт использующим его серьёзное преимущество над игроками.
Вышкасипед
Самоходная вышка курильщика. Торжество абсурда.

На деле вполне жизнеспособный вариант самоходной вышки, который любой может собрать на коленке, был бы велосипед. Удобная конструкция, позволяющая залезать в самые труднодоступные уголки.
p/s
Велосипед так же может быть осадным щитом.
Боевой транспорт
Боевой транспорт не ограничивается военным транспортом, имеющимся в игре, но начнём мы пожалуй именно с него.
Военная техника
Я не буду перечислять всю имеющуюся военную технику в игре, скажу лишь, что для боя особенно полезной может оказаться бронированная техника. Это боевой вертолёт, танк и БТР. Задача боевого вертолёта и танка - подавление территории и служба укрытием от вражеского огня. На дальних дистанциях можно использовать танк и БТР с застройкой осадного щита. Где искать военную технику вы и так знаете, где искать патроны к ней тоже. Боевое применение такой техники я не буду указывать в этом гайде, это отойдёт для следующего гайда, но дам заранее один совет: никогда... нет, НИКОГДА не воюйте на бронированной технике в городах. Зомби умеют кушать броню, а в зданиях могут сидеть диверсанты со взрывчаткой.

Таранщик
Этот зверь знаком каждому игроку, ведь почти каждый делал его в той или иной вариации. Выглядит он так:

В качестве основы лучше всего выбирать самый быстрый из доступных автомобилей. Колья или колючая проволока устанавливается на "усы" - вытянутые вперёд и в стороны элементы, служащие для увеличения активной площади нанесения урона. Таранщик - машина очень капризная и, как показала практика, таранщик убивает своего создателя чаще, чем кого-то другого. Виновата в этом капризная система переноса игрока из автомобиля при выходе из него, а также забывчивость и рассеяность.
Таранщик используется в основном как истребитель зомби, однако в случае с игроками может оказаться очень полезным, если враг оказался на открытом пространстве без укрытий или же основа достаточно быстрая, чтобы успеть доехать до игрока до того, как тот забежит в укрытие.
По боевой эффективности это самая слабая машина, однако в умелых руках и с грамотным использованием фактора внезапности, она может серьёзно решить исход битвы в пользу вашей группы.

Передвижная крепость
Микробункер из предыдущего гайда, но на колёсах. Двухэтажная можно и больше, но нужно ли? передвижная постройка, для основы которой лучше брать самый живучий транспорт. Желательно бронированный.

Грамотно организованная самоходная крепость способна позволить вести огонь по всем направлениям. Для дополнительно защиты можно добавить колючую проволоку по периметру. Боевое помещение располагается на втором этаже крепости, в то время как на первом этаже находится пространство для спуска на землю (чтобы ставить спальники, так как внутри вышки спальник ставить нельзя).

Для связи второго этажа с первым можно использовать как обычную лестницу, так и пластину. Как и с микробункером самое важное в организации боевой части - это заложить амбразуры для ведения огня, как показано на скриншоте.
Послесловие
Я не стал разбирать в этом гайде частные случаи использования транспорта, а так же слишком специфичные. К примеру, в моём гайде вы не увидели ничего про самоходные дома, потому что самоходный дом - это частный случай сурвайвмобиля, основу которого я уже описал. Все описанные выше виды транспорта можно, а иногда даже и нужно, гибридизировать. Вы хотите бронированный склад? Пожалуста. Вы хотите летающую крепость? Да без проблем. Главное, учитывайте ограниченные возможности транспорта, а всё остальное ограничено лишь вашим воображением. Указанные выше типы - это лишь выверенные паттерны использования транспорта, которые можно комбинировать в зависимости от задач, поставленными вами к транспорту.
Где хранить транспорт, чтоб не угнали? Сейфзона. Других вариантов нет. Гараж или забор лишь отсрочит неизбежное уничтожение/угон вашего транспорта. Как и в случае с постройками, транспорт не вечен. Будьте готовы с ним расстаться. Удачи вам и успехов в игре!
6 comentário(s)
Hagi 31/jul./2020 às 13:20 
Круто вышло
Hagi 31/jul./2020 às 13:20 
А вот это что-то новенькое сантыч
◄◄◄Bl@ck D۞ g►►► 16/jun./2020 às 10:38 
ok
Okarun 15/jun./2020 às 9:09 
Неплохо!
[PMV]RD 14/jun./2020 às 3:38 
Неплохие идеи для транспорта
ЧЯЯ! 12/jun./2020 às 1:35 
Круто