Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
средние щит отлично пойдут для парирования ГС - первый удар - л2 - и будет тебе счастье
Ты бы хотя бы объяснил, что парирования в дс это фан механика и опытные игроки просто так вам не дадут себя парировать. Потом ты приводишь цифры урона слишком сухо, нет формул расчета, нет цифр по голому игроку, нет учета резистов, на мобах проверять урон абсолютно бессмысленно.
2-Более 600(включая доп аки)
3-Кинжал занял первое место т.к имеет максимум фреймов для парирования
Вопросы к автору:
1. Играл ли ты в эту игру?
2. Если да, то сколько часов?
3. Кто вообще тебя пытал и заставил поставить кинжал для парирования на 1е место???