Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Rotor named azimuth , elevation rotors named elevation , each weapon named "weapon" , then you need to place down a Ai turret named Designator . then you gotta group up all those items and name them "Turret group 1 " do that for each invidiaul turret and you get the idea . to get the new weapons i would have to redo every single turret renaming each part because while the new turret blocks cool is lacks features the script has that are required for these turrets to work with both arms . For the new ones since im starting from scratch its not an issue and i can use the new weapons .