Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
1) Тогда придётся ставить меч бойни, который будет хилить, что плохо скажется на критах.
2) Несмотря на шанс, стрелы, возможно, всё же будут кончаться, ибо мы их ещё в нескольких местах используем.
3) Не уверен в этой части, но при езде на карагоре будем получать меньше монет, т.к. стакаются монеты с ездового животного и меча.
5) Даже в такой версии вариант с расстрелом должен работать, потому что броня даёт шанс.
Но вообще звучит мегаинтересно. 1, 2 и 4 пункты должны как-то исправляться перками. И в итоге получим немного изменённый билд, отличающийся большей живучестью благодаря мечу бойни.
Как получу доступ к компу, отредактирую руководство, добавив этот вариант.
Большое спасибо!