Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Alterações não consigo fazer agora, mas recomendo o uso de LUTs. O nativo do jogo é muito feio e estoura as cores mais do que o normal.
Yes, you are allowed to use this model and part of its texture in a 'Ryde Azure' re-texture as (and only as) new Cities: Skylines' assets. Nice idea, although such business monopolies in my crountry always have mean overprice and crap services. Hope Azure is not like that! u.u
hahaha
Please, give the credits to me and my brother Klapaucius IV, once it's a cooperative work.
It will be a pleasure to see the model under new colors!