Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Alterações não consigo fazer agora, mas recomendo o uso de LUTs. O nativo do jogo é muito feio e estoura as cores mais do que o normal.
Yes, you are allowed to use this model and part of its texture in a 'Ryde Azure' re-texture as (and only as) new Cities: Skylines' assets. Nice idea, although such business monopolies in my crountry always have mean overprice and crap services. Hope Azure is not like that! u.u
hahaha
Please, give the credits to me and my brother Klapaucius IV, once it's a cooperative work.
It will be a pleasure to see the model under new colors!