Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Alterações não consigo fazer agora, mas recomendo o uso de LUTs. O nativo do jogo é muito feio e estoura as cores mais do que o normal.
Yes, you are allowed to use this model and part of its texture in a 'Ryde Azure' re-texture as (and only as) new Cities: Skylines' assets. Nice idea, although such business monopolies in my crountry always have mean overprice and crap services. Hope Azure is not like that! u.u
hahaha
Please, give the credits to me and my brother Klapaucius IV, once it's a cooperative work.
It will be a pleasure to see the model under new colors!