Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Alterações não consigo fazer agora, mas recomendo o uso de LUTs. O nativo do jogo é muito feio e estoura as cores mais do que o normal.
Yes, you are allowed to use this model and part of its texture in a 'Ryde Azure' re-texture as (and only as) new Cities: Skylines' assets. Nice idea, although such business monopolies in my crountry always have mean overprice and crap services. Hope Azure is not like that! u.u
hahaha
Please, give the credits to me and my brother Klapaucius IV, once it's a cooperative work.
It will be a pleasure to see the model under new colors!