Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Und der "basic" Trick: Unendlich viele Einheiten auf einem Turm platzieren. Wenn der Turm schon voll ist, einfach ein Mauerstück "hinten" angrenzend zum Turm platzieren und die Einheiten dahinschicken, automatisch landen welche auf dem Turm. Die restlichen kann man "über den Turm laufen lassen" und wenn sie drauf sind, einfach stoppen.
Man kann auch Gebäude an den Stellen der gegnerischen Produktionsstellen/Unterkünfte (die Einheiten produzieren) platzieren und diese können so erstmal keine neue Einheiten rekrutieren. Praktisch für einen Rush bei Missionen die sehr schwer sind.
Gegen Arabische fürsten kann man sowieso einfach einen burggraben (Sofern der Boden es zulässt) ziehen und die sind komplett lost, das klappt auch meistens gegen Europäische fürsten.
Burggräben sind ziemlich broken gegen KIs