Oxygen Not Included
Оценок: 64
Какие характеристики брать? Table of useful characteristics [RU/EN]
От Tom Ripple
[RU]
С помощью данной рейтинг-таблицы, вы сможете с легкостью выбрать дупликантов с характеристиками которые принесут вашей колонии наибольшую пользу или наименьший вред. Особенно полезно новичкам в начале игры.

[EN]
By using this table, you can choose right duplicants with characteristics that impat positively on your colony or less detriment. Specially at early stage of the game.
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Как пользоваться? [RU]
Пользоваться сверху вниз. В начале колонок представлены те характеристики дупликантов, которые я считаю наиболее полезными или наименее вредными для вашей колонии, внизу колонки соответственно наоборот.

How to use that? [EN]
Use it from up to down. In the top of the column most useful characteristics are located or less harmful, in the bottom of the column vice versa.
Комментариев: 24
Флекс 3 мар. 2023 г. в 23:14 
А где таблица?

:GHVomit:
27inc 28 сен. 2022 г. в 10:27 
"Бревно - пофиг на 100+ цикле, т.к. все нужные трейты уже взяты.
Био опасность пофиг вообще. Адекватная колония никогда не болеет. Микробостойкий, стальной желудок - туда же."(с)
я всё понимаю но данная таблица для тех кто не выживал колонией больше 50 циклов. а остальным она бесполезна даже если бы была более точная и "правильная".
Как по мне с большего всё отлично расставлено для начинающих игроков. и да обновиться не мешало бы)))
Tom Ripple  [создатель] 27 сен. 2022 г. в 12:21 
Вообще спасибо что напомнил, какнить на досуге надо обновить таблицу...
Tom Ripple  [создатель] 27 сен. 2022 г. в 12:15 
Гурман опять же остаеться и с лампочкой над головй штампует еду как конвеер+ остаеться в колонии за горничную когда остальные бегают в атмокостюмах. моральный дух ему не имеет значения. Воздушный шарик разрушит любой драгоценный вакуум откачиваемый в течении 10 циклов даже через атмокостюм(red-однозначно). Алергик плохо реагирует на растения в вазоне а растения в вазоне радуют глаз, серым не будет у меня. Храпуну нужно ставить отедльную комнату и при переселении(новоколонизации в ДЛС) может создать большие проблемы другим.
Tom Ripple  [создатель] 27 сен. 2022 г. в 12:15 
- хлюпик или "руки-макаронины" в середине игры после спавна идут на беговую дорожку циклов так на 10 и с нимми все становиться хорошо. Если у тебя все дупли живут только для того чтобы бегать в атмокостюмах тогда у нас разный стиль игры... Ныряльщик согласен полезный скилл . Бревно несогласен, в Spaced Out при колонизации нового астероида приходиться сбрасыввать навыки и не один раз...
ИмпульсСчастья 27 сен. 2022 г. в 11:51 
По опыту:
- хлюпик или "руки-макаронины" часто фатальные черты, т.к. дубль будет носить всего по 75 кг материала либо бегать очень медленно. Остальные черты могут быть безвредными при должной игре.
- ныряльщик плюс трейт глубоководный ныряльщик с нейронного калибровщика дают снижение потребления кислорода с 100ед до 25. Т.е. 2 скафандра в ракете дадут уже 8 дней в космосе.
- "воздушный шарик" в неподготовленной колонии сильно захламит воздушное пространство, хотя если 200 циклов собирать таких колонистов, можно попробовать запитать генератор=)
ИмпульсСчастья 27 сен. 2022 г. в 11:24 
Бревно - пофиг на 100+ цикле, т.к. все нужные трейты уже взяты.
Био опасность пофиг вообще. Адекватная колония никогда не болеет. Микробостойкий, стальной желудок - туда же.
Пацифист почти всегда пофиг. забивать животин должен животновод либо комната утопления.
Гурман ведь даёт минус мораль за еду? Почему он в зеленом?

Аллергик, воздушный шарик, храпун и т.д. могут быть также "серого" цвета.

Жаль что некомпетентность уголовно не наказуема. Пол года общественно-полезных работ бы нивелировали вред от этой статьи.
Tom Ripple  [создатель] 10 мая. 2021 г. в 7:32 
Как обкатаю новые механики, и колонии так и обновлю табличку)
Tom Ripple  [создатель] 10 мая. 2021 г. в 7:31 
Dikeer94 игру обновили, гайд по старой версии, возможно чтото пофиксили. Технарь и декоратор в самом низу были по причине безполезности навыка(на место этих навыков лучше взять чтонить полезнее). И техникой почти все дупли нормально владеют единственное влияет навык технарь так это на скорость использования машин
Dikeer94 4 янв. 2021 г. в 2:38 
почему технарь и декоратор в самом низу?
тот же декоратор почти до верха должен быть, ибо потом фиг найдешь этого декоратора .
а технарь как по мне почти такой же нужный как и декоратор

еще мне как то не понятно почему в отрицательных то же бревно почти внизу, ведь обычно колонии достаточно одного ученого, максимум под 200 цикл или уже на ранних этапах космоса можно взять еще одного ученого. И как по мне нарколептики одни из самых бесящих их уже надо с самый низ они больше спят чем что то делают, а уж особенно когда в колонии долгие перемешения.