Oxygen Not Included

Oxygen Not Included

64 ratings
Какие характеристики брать? Table of useful characteristics [RU/EN]
By Tom Ripple
[RU]
С помощью данной рейтинг-таблицы, вы сможете с легкостью выбрать дупликантов с характеристиками которые принесут вашей колонии наибольшую пользу или наименьший вред. Особенно полезно новичкам в начале игры.

[EN]
By using this table, you can choose right duplicants with characteristics that impat positively on your colony or less detriment. Specially at early stage of the game.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Как пользоваться? [RU]
Пользоваться сверху вниз. В начале колонок представлены те характеристики дупликантов, которые я считаю наиболее полезными или наименее вредными для вашей колонии, внизу колонки соответственно наоборот.

How to use that? [EN]
Use it from up to down. In the top of the column most useful characteristics are located or less harmful, in the bottom of the column vice versa.
24 Comments
Флекс 3 Mar, 2023 @ 11:14pm 
А где таблица?

:GHVomit:
27inc 28 Sep, 2022 @ 10:27am 
"Бревно - пофиг на 100+ цикле, т.к. все нужные трейты уже взяты.
Био опасность пофиг вообще. Адекватная колония никогда не болеет. Микробостойкий, стальной желудок - туда же."(с)
я всё понимаю но данная таблица для тех кто не выживал колонией больше 50 циклов. а остальным она бесполезна даже если бы была более точная и "правильная".
Как по мне с большего всё отлично расставлено для начинающих игроков. и да обновиться не мешало бы)))
Tom Ripple  [author] 27 Sep, 2022 @ 12:21pm 
Вообще спасибо что напомнил, какнить на досуге надо обновить таблицу...
Tom Ripple  [author] 27 Sep, 2022 @ 12:15pm 
Гурман опять же остаеться и с лампочкой над головй штампует еду как конвеер+ остаеться в колонии за горничную когда остальные бегают в атмокостюмах. моральный дух ему не имеет значения. Воздушный шарик разрушит любой драгоценный вакуум откачиваемый в течении 10 циклов даже через атмокостюм(red-однозначно). Алергик плохо реагирует на растения в вазоне а растения в вазоне радуют глаз, серым не будет у меня. Храпуну нужно ставить отедльную комнату и при переселении(новоколонизации в ДЛС) может создать большие проблемы другим.
Tom Ripple  [author] 27 Sep, 2022 @ 12:15pm 
- хлюпик или "руки-макаронины" в середине игры после спавна идут на беговую дорожку циклов так на 10 и с нимми все становиться хорошо. Если у тебя все дупли живут только для того чтобы бегать в атмокостюмах тогда у нас разный стиль игры... Ныряльщик согласен полезный скилл . Бревно несогласен, в Spaced Out при колонизации нового астероида приходиться сбрасыввать навыки и не один раз...
ИмпульсСчастья 27 Sep, 2022 @ 11:51am 
По опыту:
- хлюпик или "руки-макаронины" часто фатальные черты, т.к. дубль будет носить всего по 75 кг материала либо бегать очень медленно. Остальные черты могут быть безвредными при должной игре.
- ныряльщик плюс трейт глубоководный ныряльщик с нейронного калибровщика дают снижение потребления кислорода с 100ед до 25. Т.е. 2 скафандра в ракете дадут уже 8 дней в космосе.
- "воздушный шарик" в неподготовленной колонии сильно захламит воздушное пространство, хотя если 200 циклов собирать таких колонистов, можно попробовать запитать генератор=)
ИмпульсСчастья 27 Sep, 2022 @ 11:24am 
Бревно - пофиг на 100+ цикле, т.к. все нужные трейты уже взяты.
Био опасность пофиг вообще. Адекватная колония никогда не болеет. Микробостойкий, стальной желудок - туда же.
Пацифист почти всегда пофиг. забивать животин должен животновод либо комната утопления.
Гурман ведь даёт минус мораль за еду? Почему он в зеленом?

Аллергик, воздушный шарик, храпун и т.д. могут быть также "серого" цвета.

Жаль что некомпетентность уголовно не наказуема. Пол года общественно-полезных работ бы нивелировали вред от этой статьи.
Tom Ripple  [author] 10 May, 2021 @ 7:32am 
Как обкатаю новые механики, и колонии так и обновлю табличку)
Tom Ripple  [author] 10 May, 2021 @ 7:31am 
Dikeer94 игру обновили, гайд по старой версии, возможно чтото пофиксили. Технарь и декоратор в самом низу были по причине безполезности навыка(на место этих навыков лучше взять чтонить полезнее). И техникой почти все дупли нормально владеют единственное влияет навык технарь так это на скорость использования машин
Dikeer94 4 Jan, 2021 @ 2:38am 
почему технарь и декоратор в самом низу?
тот же декоратор почти до верха должен быть, ибо потом фиг найдешь этого декоратора .
а технарь как по мне почти такой же нужный как и декоратор

еще мне как то не понятно почему в отрицательных то же бревно почти внизу, ведь обычно колонии достаточно одного ученого, максимум под 200 цикл или уже на ранних этапах космоса можно взять еще одного ученого. И как по мне нарколептики одни из самых бесящих их уже надо с самый низ они больше спят чем что то делают, а уж особенно когда в колонии долгие перемешения.