Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Био опасность пофиг вообще. Адекватная колония никогда не болеет. Микробостойкий, стальной желудок - туда же."(с)
я всё понимаю но данная таблица для тех кто не выживал колонией больше 50 циклов. а остальным она бесполезна даже если бы была более точная и "правильная".
Как по мне с большего всё отлично расставлено для начинающих игроков. и да обновиться не мешало бы)))
- хлюпик или "руки-макаронины" часто фатальные черты, т.к. дубль будет носить всего по 75 кг материала либо бегать очень медленно. Остальные черты могут быть безвредными при должной игре.
- ныряльщик плюс трейт глубоководный ныряльщик с нейронного калибровщика дают снижение потребления кислорода с 100ед до 25. Т.е. 2 скафандра в ракете дадут уже 8 дней в космосе.
- "воздушный шарик" в неподготовленной колонии сильно захламит воздушное пространство, хотя если 200 циклов собирать таких колонистов, можно попробовать запитать генератор=)
Био опасность пофиг вообще. Адекватная колония никогда не болеет. Микробостойкий, стальной желудок - туда же.
Пацифист почти всегда пофиг. забивать животин должен животновод либо комната утопления.
Гурман ведь даёт минус мораль за еду? Почему он в зеленом?
Аллергик, воздушный шарик, храпун и т.д. могут быть также "серого" цвета.
Жаль что некомпетентность уголовно не наказуема. Пол года общественно-полезных работ бы нивелировали вред от этой статьи.
тот же декоратор почти до верха должен быть, ибо потом фиг найдешь этого декоратора .
а технарь как по мне почти такой же нужный как и декоратор
еще мне как то не понятно почему в отрицательных то же бревно почти внизу, ведь обычно колонии достаточно одного ученого, максимум под 200 цикл или уже на ранних этапах космоса можно взять еще одного ученого. И как по мне нарколептики одни из самых бесящих их уже надо с самый низ они больше спят чем что то делают, а уж особенно когда в колонии долгие перемешения.