Fission Superstar X
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日本語 Fission Superstar X 簡易TIPS
От mm02
進めない人への攻略情報:クソゲーと言う前に
攻略情報が少なく諦める人が多そうなので
参考になりそうな事を記載しておきます。
最初から有利な情報が欲しい!という方もどうぞ。

主にクリアを目標にした情報です。
   
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簡易TIPS
戦闘の基本
基本的には敵が前に居る状態で倒しましょう。
敵を倒した後にバラ撒かれるアイテムが取れなくなる為。
終盤、弾薬やお金が不要な状態であれば、敵を安全な位置で倒す方が良い事もあります。


お金が足りないと感じるなら
お金を正しく確保出来てない可能性が高いです。
シールドでお金を吸着出来ます(重要)
敵を倒したらシールドでお金や弾薬を吸いましょう。

道中は出来るだけゆっくりルートを進めましょう。
資金や弾薬を潤沢に確保して、自船を強化出来ると幾分楽になります。

進行が遅すぎると警察エリアが出現しますが、
警察エリアもロケット船の上に陣取れば安全です。
上から弾を打ち込んでお帰り頂きましょう。
(一定以上ロケット船にダメージを与えれば、時間に関係なく撤退します)

お金を稼ぎたい時は牛ルートがおすすめ。
牛をシールドで吹っ飛ばして倒すだけでお金が入ります。

武器は売れません、武器の購入は計画的に。
武器の配置換えも出来ませんので、設置場所はよく考えて。


エナジーが足りないと感じるなら
エナジー管理を見直しましょう。
エナジー武器と実弾武器を組み合わせる事で、エナジーを節約出来ます。
同方向に砲塔があり燃費が悪い時は、1つの砲塔をOFFにする事も考えましょう。

シールドは強化すると燃費も悪化します、
強化し過ぎないよう注意しましょう(重要)。
うっかりシールドを強化して、
エナジー管理が崩れてやられるパターンに注意。

基本的にシールドは振り回してカバー出来るので、
不用意にシールドを強化するのは危険です。
5番艦なら1段階強化でも最後まで行けます。


船体ダメージを食らい過ぎるというなら
立ち回りを見直しましょう。
敵は有利な位置取りで、一体ずつ一気に倒すのが効果的。
体当たりやシールドを敵に当てる事(重要)で、
敵の位置を調整して有利な位置を取れたり、
敵を場外に追い出して一時的に脅威を排除出来たりします。

制限時間間際でピンチな時にも、
敵を先に場外に追い出しておく事で敵に早めにお帰り頂けます。


環境を活用しましょう。
前から飛んでくる障害物は敵に当ててかわしましょう。
それでも当たる時はシールドを一瞬だけ起動しましょう。

convoyのコンテナには各物資が入っています。
貫通属性のあるwave gunや近接武器を使うと、
コンテナを破壊しやすいです。
余裕がある時はコンテナを壊して、
回復と資金や弾薬を調達しましょう。
中盤以降はconvoyを破壊する方が、
船やクルーを効率良く回復出来る事もあります。

warshipは砲塔に射撃する事で、砲塔が射撃を開始します。
射撃に敵を巻き込めれば簡単に敵を倒す事が出来ます。
warshipの砲塔は破壊出来、破壊時にはコンテナ同様に物資が調達出来ます。

warshipとconvoyは押せます。
後ろまで待ち、前に押す事でパーツを破壊する時間が増えます。


中ボス戦後の特別強化を活用しましょう。
惑星間の中間メモリにビタ止まり出来ると中ボス戦になります。
中間メモリをまたぐと中ボス戦にならない為、注意。
中ボス戦後は特別な強化ショップに入れます。これが相当強い。

special crewshopではcrewのステータス強化(ほぼ不要)
special shipyardではシールドにオプション効果追加(余剰があれば)
special weaponsでは所持武器の強化[赤枠を購入した後、所持武器を選択する事で適用出来ます](重要)
bomb outfitsでは敵撃破時の特殊効果追加(重要)
が出来ます。
outfitsが相当強いので最初はまずoutfitsを取るべきでしょう。
数回outfitsを調整、強武器が手に入ったら武器を強化していく形で安定します。
ちなみにお金は勿論必要なので、中ボス前は資金を蓄えておきましょう。


bomb outfitsについて
Cash Bonus
敵を複数倒した時に効果が発動し、お金が増える。

Repair Bonus
敵を複数倒した時に効果が発動し、効果時間中船体を少しずつ修復する。

Item Stealing
敵を倒してアイテムが大量にバラ撒かれた時、アイテムを吸い込む効果が発生する。

Aim Training
レベルアップした時にクルーのエイムレベルが上がる?(詳細不明)

Time Bonus
敵を複数倒した時に効果が発動し、効果発動時にステージ残り時間が減る。

Healing Bonus
敵を複数倒した時に効果が発動し、効果時間中クルーのヘルスが少しずつ回復する。

Scavenging
敵を倒したときに発生する瓦礫が取得出来るようになり、瓦礫を取得するとお金になる。

Destruction
戦闘時血が出るエフェクトが出た時、ランダムで爆発が発生する。

Energy Bonus
敵を複数倒した時に効果が発動し、エナジーが回復する。

Ammo Bonus
敵を複数倒した時に効果が発動し、弾薬が増える。


とにかく気を抜くと一瞬でピンチになるこのゲームでは
Healing BonusRepair Bonusがおすすめ。
効果が発動するチャンスは多いので、船体修理やクルー回復が楽になります。

またItem Stealingもおすすめ。
中盤から終盤は、戦闘中に出現するカプセルの取得で回復を狙うことも多い為、
Item Stealingでカプセル取得が容易になると、回復の機会が増え安定します。
序盤で取れるとお金や弾薬も安定するのも良。

Cash BonusやAmmo Bonus、Scavengingは序盤はありですが、
終盤はお金も弾薬も余ることが多いので、途中で変更も考慮すべきです。

Destructionはデメリットもないですが、メリットもイマイチ。

Aim Trainingは効果がイマイチ定かでないですが、
aimの値が重要でないゲームなので基本的に必要なしです。

Time Bonusは完全に地雷です。
序盤でこれを取ると、お金や弾薬が不足してさらに危険になる罠です。
終盤の敵の攻撃が苛烈で、かつ船体と武器が仕上がってるシーン以外では不要でしょう。


おすすめ宇宙船
当たらなければどうということはない理論が通用するゲームなので
速くて小さくて瞬間火力の強い船がお手軽で強いです。

具体的に言えば、土星爆破で手に入る5番艦
前方に敵が居る状態で倒すシーンが多いこのゲームでは
前面3砲塔は圧倒的に有利です。
加えて速い、そして小さい。
小さいと被弾が少なく済み、シールドが小さくても自機を包めます。
また自船が速いと押す力も強いので、
位置取りが重要なこのゲームでは速さは案外重要です。
弱点は脆い事ですが、位置取りとシールドでカバー出来る為、
その点はどうにかなります。

自分はクリアまでに
初期船→2番艦(冥王星爆破)→5番艦(土星爆破)]
の順で使いました。


おすすめ武器
Space Chainsaw
様々な場面で使える優秀な近接武器。近接武器ならコレ一択です。
中ボス戦後に強化すれば、長さが伸びて使い勝手が良くなります。
シールドを張りながら敵に肉薄する戦法、warshipやconvoyのパーツ破壊、様々なボスに有効(ラスボスにも有用)
と、最後まで使える武器です。
5番艦なら前部の上下どちらかに付けると使い易いです。

Wave Gun MK1 Wave Gun MK2
序盤で手に入るシールド貫通エナジー武器。
最後まで使えるかは怪しいですが、序盤では使い易い。
convoyやwarshipを壊すのにも役立ちます。

Raygun MK1 Raygun MK2
中盤から終盤に手に入るシールド貫通エナジー武器。
使い勝手が良い上、威力も申し分ないです。
中ボス戦後に強化すれば、最後まで使える武器に。
MK2は燃費が少々悪いので、これを使う場合リアクター強化を急ぎましょう。


クルーについて
初期クローンはDNAポイントでSKILLを多少上げて出発
最初に雇うクルーはシールドを使えるようにする為、SCIENCEにしましょう。
最序盤は他のクルーを集めつつPILOTのSKILLを上げて行きます。
SCIENCEのSKILLが十分に上がったらARMORを上げる流れで安定します。

aimは戦闘経験かspacial crewshopでしか上げられませんが、
狙いより船体の位置取りが重要なのであまり必要ありません。

同じ種類のクルーを揃えてボーナスを狙うのは、ほぼ運なので厳しいです。
終盤管理パートで性能低下が補えなくなった時は
shopでクルーを交代する事も考えましょう。


その他
近接武器やwave gunなど貫通属性のある武器は
シールド展開と同時に攻撃が出来る為、防御しながら攻撃が出来ます。
シールドをアップグレードし過ぎると燃費が悪化してこの技が使えなくなる為、注意。


一人でも多くクリアしてスッキリ体験を味わえますように…。
1 коментара
Fuhrer_51[RUS] 4 май 2020 в 14:06 
Информации не так много, но было несколько полезных вещей)
Спасибо. Вот вам от меня звёздочка! :sunspeed: