Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

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Yarr Harr a Pirate`s Life for Me (Deutsch/English)
By Engelskrieger
Dieser Guide führt euch zu einer der spaßigsten Errungenschaften, die ich in Europa Universalis 4 gespielt hab.

This guide will lead you to one of the funniest achievements I've ever played in Europa Universalis 4.
   
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Vorüberlegungen / Considerations
Ahoi Matrosen!

Willkommen zu einem weiteren Guide für eine einfache, aber dazu sehr spaßige Errungenschaft in Europa Universalis 4.

Diesmal habe ich mir ein Spiel mit New Porvidence vorgenommen bzw. ein Spiel mit einer Piratenrepublik. Die Errungenschaft sagt:

"Spiele als New Providence und besitze die gesamte Karibik."

Da New Providence keine Startnation ist, müsst ihr sie im Laufe des Spiels erschaffen und als diese Nation weiterspielen. Ihr benötigt dazu dringend das Golden Age DLC. Res Publica und Mare Nostrum sind optional, aber hilfreich.



So sollte euer Spiel am Ende aussehen, um die Errungenschaft zu bekommen.

im Weiteren Verlauf erkläre ich euch die ersten Schritte bzw. die Vorraussetzungen zur Gründung von New Providence.

Viel Spaß:)
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Ahoy sailors!

Welcome to another guide for a simple but fun achievement in Europe Universalis 4.

This time I choose a game with New Providence, a game with a pirate republic. The achievement says:

"Choose to play as New Providence and conquer all of Caribbeans."

Since New Providence is not a startup nation, you must create it in the course of the game and continue playing as that nation. You urgently need the Golden Age DLC. Res Publica and Mare Nostrum are optional but helpful.



So your game should end up to get the achievement.

In the further course I explain you the first steps and / or the conditions for the establishment of New Providence.

Have fun:)
Erste Schritte / First Steps
Grundlegend eignet sich jede Nation, um das Event zu triggern, welches zu der Gründung der Piratenrepublik führt. Es empfiehlt sich aber, eine Kolonialnation, wie Kastilien, Portugal oder England zu nehmen. ich habe mich in meinen Probespielen für Portugal entschieden, da diese Nation sehr sehr schnell kolonisieren kann.

Löst zu Beginn das Bündnis mit England auf und verbessert eure Beziehungen zu Kastilien und Aragon. Spart alle Machtpunkte auf und melkt eure Stände ordentlich. Dann wartet einfach ab, bis ihr die Administrative Techstufe 5 erreicht habt und wählt die "Entdeckeridee" aus.



Sobald ihr euren ersten Kolonisten freigeschaltet habt, sendet ihr Ihn aus, Kap Verde zu koloniseren.



Von dort aus könnt ihr euch schnell über Südamerika Richtung Karibik vorarbeiten oder ihr habt wie ich bereits die Reichweite bzw die Küste der Karibik entdeckt und könnt sofort eine Karibikinsel kolonisieren. Sendet dazu möglichst früh eine Flotte aus mindestens 3 Handelsschiffen und einem Entdecker aus, um die Seegebiete zu erkunden.



Wartet auf den Beginn der ersten Kolonie in der Karibik. Nun solltet ihr mit eurer Entdeckerflotte die gesamte Karibik erkunden können. Welche Provinzen ihr zunächst wählt hängt von euch ab. Ab 5 Provinzen in der Karibik wird eine Kolonialnation unter euch gebildet und Portugal bekommt einen Koloniserungsbonus auf die Karibik durch den Vertrag von Tortesillas. Dies gewährt euch einen Kolonistenbonus. Zusätzlich solltet ihr bereits den Entdeckerzeitalter-Bonus von Portugal gewählt haben, welcher euch 50% schnelleres Wachstum eurer Kolonien ermöglicht, was sich unschlagbar auf eure Geschwindigkeit auswirkt.

Wartet auf die Fertigstellung eurer Kolonialnation in der Karibik.
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Fundamentally, every nation is suited to trigger the event that leads to the founding of the Pirate Republic. However, it is advisable to take a colonial nation, such as Castile, Portugal or England. I chose Portugal in my auditions as this nation can very quickly colonize.

Initially, resolve the alliance with England and improve your relations with Castile and Aragon. Save all power points and milking your stalls neatly. Then just wait until you reach Administrative Tech Level 5 and select the "Exploration Idea".



Once you've unlocked your first colonist, send him to colonize Cape Verde.



From there you can quickly work your way across South America to the Caribbean, or you've already discovered the reach or the coast of the Caribbean, as I have, and can colonize a Caribbean island right away. Send as soon as possible a fleet of at least 3 merchant ships and one explorer to explore the sea areas.



Waiting for the beginning of the first colony in the Caribbean. Now you should be able to explore the entire Caribbean with your explorer fleet. Which provinces you choose first depends on you. From 5 provinces on in the Caribbean, a colonial nation will be formed among you and Portugal will receive a colonization bonus to the Caribbean through the Treaty of Tortesillas. This grants you a colonizer bonus. In addition, you should already have chosen the Explorer Age Bonus from Portugal, which gives you 50% faster growth of your colonies, which has an unbeatable impact on your speed.

Waiting for the completion of your colonial nation in the Caribbean.
Die Gründung von New Providence / The founding of New Providence
An dieser Stelle möchte ich nun auf die Bedingungen der Gründung von New Providence eingehen.

Zunächst einmal müsst ihr das "Goldene Zeitalter der Piraterie" Event auslösen.



Dies erreicht ihr dadurch, dass...

1. ... ihr eine Kolonialnation in der Karibik habt ODER 5% Handelsmacht im Handelszentrum der Karibik durch Piraten vorliegen.
2. ... ihr Piraten in einem Handelszentrum habt (also reicht theoretisch 1 Schiff).

aber zusätzlich braucht ihr eines der folgenden Punkte:

1. Eine andere Nation hat mit euch Frieden un ist auch in der Karibik aktiv (Kolonialnation oder Piraten mit 5% Handelsmacht in der Karibik). Dieser Punkt ist etwas schwer nachzuvollziehen...
2. Piraten mit 25% Handelsmacht in der Karibik. (Dies könnt ihr leicht selbst triggern).

Ich hab einfach so viele leichte Schiffe als Piraten abgestellt wie möglich auch ohne andere Nation, damit hat es geklappt.

Dann sollte das Event eigentlich kommen. Dies gilt nun für die nächsten 50 Jahre. In dieser Zeit müsst ihr nun eine Piratenrepublik erzeugen.

Geht dazu folgend vor (Informationen findet ihr auch in den Spieldaten von EU4, aber da muss man sich durchbeißen...):

Man benötigt:

1. Das Goldene Zeitalter der Piraterie Event (Golden Centrury DLC nötig!!!) wie oben erwähnt.
2. Provinz 482 (BAHAMAS) als Kernprovinz oder Vasall etc.
3. 5% geteilte Piratenaktvität im Karibik Handelszentrum.

kann sein (hatte ich aber nicht aktiv):
4. Eine Schatzflotte passiert die Karibik
5. Kriegsmüdigkeit 5+.

Ob einer der Punkte als Ersatz für 1-3 steht weiß ich nicht.

New Providence benötigt also die BAHAMAS ( vor der Küste von Florida)



Sobald ihr die Vorraussetzungen erfüllt habt und die Bahamas fertig kolonisiert sind, sollte das New Providence Event kommen (bei mir dauerte es nur einige Monate)



Nun könnt ihr auswählen ob ihr die Republik nur freilassen wollt, oder als New Providence weiterspielen wollt. Wählt die obere Option (Piraten haben´s gut).

Glückwunsch! Nun seid ihr New Providence und könnt die Errungenschaft angehen.



Hier noch einige Tipps von mir:

Ihr startet mit einer ordentlichen Anzahl an Schiffen und Truppen. Erklärt nach den 5 Jahren Waffenruhe mit der Kolonialnation einen Non CB Krieg. Ansprüche konnte ich nicht erzeugen. Ihr seid der Kolonialnation bei weitem überlegen. Portugal hilft seltsamerweise nicht beim Krieg, dies scheint ein gewolltes Element zu sein und macht euch die schnelle Eroberung in der Karibik möglich. Lasst immer eine Provinz übrig, damit Portugal auch weiterhin Kolonien für die Nation erzeugt. So solltet ihr an die gesamte Karibik kommen.

Eurer Geld ist am Anfang sehr sehr knapp! Plündert Küstengebiete in den ersten Jahren um euch über Wasser zu halten. Sobald ihr die ersten Provinzen erobert habt, sollte es schnell vorangehen und euch auch finanziell absichern. Sobald ihr das Geld habt könnt ihr auch selbst kolonisieren... Ich habe mich dazu entschiede, zumal ihr auch unbedingt die Bermudas! im Norden braucht, welche zur Karibik Region zählen, also nicht vergessen! Holt sie euch bevor sie eine Nation aus Europa kolonisiert. Es wird sonst schwer diese wieder zu bekommen.

ich hatte in meinem Spiel außer Portugal nie andere Kolonialnationen in der Karibik. Dadurch solltet ihr am Ende schnell die gesamte Karibik erobert haben.

Viel Erfolg beim Probieren!

Seht euch auch meine anderen Guides an:

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1404598703
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=927773093
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=659303389
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=437894129
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=663570802
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At this point, I would like to comment on the terms of the founding of New Providence.

First of all, you have to trigger the "Golden Age of Piracy" event.



This you achieve by the fact that ...

1. ... you have a colonial nation in the Caribbean OR 5% trading power in the Caribbean's trading center by pirates.
2. ... you have pirates in a trading center (so theoretically 1 ship is sufficient).

but additionally you need one of the following:

1. Another nation has peace with you and is also active in the Caribbean (colonial nation or pirates with 5% trading power in the Caribbean). This point is a little hard to understand ...
2. Pirates with 25% trading power in the Caribbean. (You can easily trigger it).

I have just turned off so many light ships as pirates as possible without any other nation, so it worked.

Then the event should actually come. This is now the case for the next 50 years. During this time, you must now found New Providence.

Goes to the following (you will also find information in the game data of EU4, but you have to bite through ...):

You need:

1. The Golden Age of Piracy Event (Golden Centrury DLC needed !!!) as mentioned above.
2. Province 482 (BAHAMAS) as core province or vassal etc.
3. 5% shared pirate activity in the Caribb

New Providence needs the BAHAMAS (near the coast of Florida)



Once you have fulfilled the requirements and the Bahamas are completely colonized, the New Providence Event should come (with me it only took a few months)



Now you can choose if you want to release the republic or play as New Providence. Choose the upper option (pirates have a good time).

Congratulation! Now you are New Providence and you can tackle the achievement.



Here are some tips from me:

You start with a decent number of ships and troops. Declare a Non CB war after the 5 year ceasefire with the colonial nation. I could not produce any claims. You are far superior to the colonial nation. Strangely enough, Portugal does not help with the war, this seems to be a desired element and makes the rapid conquest in the Caribbean possible. Always leave a province behind so that Portugal continues to produce colonies for the nation. So you should come to the entire Caribbean.

Your money is very short at the beginning! Loot coastal areas in the early years to keep you afloat. As soon as you have the money you can also colonize yourself ... I have decided to, especially since you need Bermuda! in the north, which belongs to the Caribbean region, so do not forget!


Good luck testing!

Also check out my other guides:

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1404598703
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=927773093
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=659303389
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2 Comments
Engelskrieger  [author] 5 Feb, 2022 @ 5:28am 
@gruene: OH, das habe ich noch nicht bedacht. Danke für den Hinweis!
gruene 5 Feb, 2022 @ 12:45am 
Noch einfacher macht man es sich wenn man direkt zu Anfang ein Leichtes Schiff als Flagship baut mit der Fähigkeit der Portugiesen für mehr Entdecker Range. Damit kann man quasi ab Start die gesamte Karibik erkunden bevor man Admin Level 5 hat.