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新手入門
Af [TW] chuanhsing
這涵蓋新手前 10 天不要死在半路的基本攻略.
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開放世界
如果你是玩遊戲一定要有提示,接任務類型的玩家,就不適合玩這款遊戲。你必須要自己有想像空間,自己在心中設立目標。

開放世界

這是個沒有食物會死亡, 失血過多沒有醫療就會死亡的世界. 城鎮外一個飢餓盜賊都可以打死你, 而且他們都是成群結隊, 甚至路邊的骨頭狗都可以輕易讓你重傷.

這遊戲沒有既定的劇情, 你在荒地想生存下來, 可以
  • 單刀獨闖
  • 盜賊偷遍所有裝備
  • 組個三人小隊伍到處探險
  • 組個九人團對殺遍盜賊區
  • 組20人團隊殺入右下角的終極之地
  • 獵殺懸賞, 改變世界勢力分布
  • 偷龍蛋賺大錢
  • 蓋野外營地挖礦生產
  • 蓋大城鎮從農地到裝備自己自足



角色基本資訊
屬性(Attributes)

  • 力量(Strength) - 影響最大負重, 重武器攻擊速度, 空手傷害. 訓練方式: 背人或是攜帶超重行李.
  • 韌性(Toughness) - 影響傷害抵抗, 忍耐界限(低於界限會陷入昏迷KO). 訓練方式: 被打.
  • 敏捷(Dexterity) - 影響輕武器攻擊速度, 防禦速度, 切割傷害. 訓練方式: 使用輕武器
  • 感知(Perception) - 影響遠距離準度. 訓練方式: 使用砲台或遠程武器

技能(Skills)

  • 武器(Weapon) - 影響武器傷害. 訓練方式: 使用特定武器
  • 戰鬥(Combat) - 影響攻擊, 格擋, 閃避和空手. 訓練方式: 戰鬥
  • 智巧(Thievery) - 影響小偷技能. 隱密只要進入潛行(SNEAK)就會增加.
  • 疾行(Athletic) - 影響跑步/游泳速度. 訓練方式: 跑步/游泳
  • 科學(Science) - 影響技能速度. 戰地醫療影響醫療速度, 可以幫躺在地上的人包括敵人治療. 工程師只要建築和修理就會增加. 科學可以做研究增加.
  • 交易(Trade) - 影響技能速度. 如挖礦增加勞作.
第一步
基礎訓練與購買

選擇 Wanderer, 帶著 c.1,000 在 The Hub 出生.

因為疾行(Athletic)影響跑步速度, 在城鎮附近跑到疾行(Athletic) 20, 增加在野外的逃脫率.

到24小時營業的酒吧(BAR)招募免費的夥伴 Hobbs, 因為他喝醉了, 對話內容要正確, 不然會開打然後他會被警衛打死. 如果不在 BAR 可能會在城內走動.

買幾個燻乾肉(Dried Meat) (肚子餓會自己吃, 以營養價值比來說是最便宜的食物) 和 Basic First Aid Kit. 在 MEDIC 上用 Shift+Click 把醫療(MEDIC)加入自動排程第一個.

去找南邊七點鐘方向的 Squin (用 m 開地圖, 地圖右鍵點過去) 和北邊 11 點鐘方向的 Stack. 在北邊也會發現一間野外 BAR 很靠近 The Hub. 在野外奔跑時建議開啟防禦(BLOCK), 可以增加 20 點防禦和閃避.

Squin 的旅館會有免費的夥伴 Ruka 可以招募. 如果不在旅館就是在街上閒晃. 這樣子就會有三個人了.

穩定財源: 挖礦
穩定財源

賺錢有幾種方式, 包括:
  • 夜盜商店: 適合初期, 但是被抓會被關, 被關還可以練開鎖. 偷商店被關可能會被視為拒絕往來戶.
  • 挖礦: 適合初期, 最安全, 相對來說也更無聊, 在還沒有半自動化之前的工作相當瑣碎.
  • 懸賞任務: 不適合初期, 數量少難度也高, 將主城的首領抓給敵對的懸賞後, 勢力範圍也會改變, 缺點是隨機的懸賞任務較少, 不太適合長期賺錢用
  • 大量買賣商品: 不適合初期, 商品差價, 要後期搭配運輸牛大量買賣才有利潤
  • 開店: 不適合初期, 可以在房內設定店鋪, 但是人口不多的城鎮交易量很低, 大部分都是買食物和醫療用品, 武器和防具基本上賣不掉
  • 雇傭兵刷盜賊: 要在有大量盜賊出沒的地區
  • 引盜賊給警衛打: 盜賊出沒時間不穩定
  • 流浪者公會買地圖探險: 不適合初期, 地圖很大, 研究四階需要的物品一定要去野外廢墟找, 高階物品也是

在外面挖礦, 挖礦就是右鍵點礦會跑過去, 左鍵點礦開啟進度, 礦點可以存放 5 個, 用 Shift+右鍵一次收入背包, 然後跑回去 HUB 賣掉. 生鐵(IRON) 一個 c.90~100 最多同時三人, 銅(COOPER) 一個 c.150~175 最多同時兩人.

買 The Hub 對面的廢棄 Small Shack c.1500, 右鍵長按選 REPAIR (很多物件/人物在長按右鍵都會有選單). 在 BAR 買 3 個 Building Material c.100 修復. 房子選在對面的好處是房子內的物品買賣都可以直接進行, 不用跑來跑去. 夥伴每次回礦坑放礦時, 可以按暫停, 不用走到食物倉, 就可以把食物放給夥伴.

修復房子後, 3x 建築材料(Building Material) c.100 在房內建立 Small Research Bench.

Research Bench 可以存放不少材料, 後面有用到的在商店看到都可以先存一些.

點 Research Bench 先學 Item Storage. 1x Building Material 在房內建立通用儲藏箱, 把買到的 燻乾肉(Dried Meat)都放進去. 自己的人在附近會在肚子餓自己過來吃.

點 Research Bench 先學 Storage Boxes: Ore. 1x Iron Plates 在房內建立儲藏箱:鐵礦(Storage: Ore) (100 庫存). 如果選擇銅(Cooper)則是要建立儲藏箱:銅礦(Storage: Copper).

  • Research Bench: 放其他雜物, 研究用的書(Book)
  • 通用儲藏箱: 放食物, 建築材料(Builing Material), 鐵板(Iron Plates)
  • 儲藏箱:鐵礦(Storage: Ore)

這時候自動化排程就可以開始了, 除了 1. Medic 外, 在 IRON Resource 上按 shift+右鍵 增加 2: Operating machine: Iron Resource, 只要附近有 Storage: Ore 每次滿 5 個會自動送到倉庫.

挖礦的時候可以設定防禦(BLOCK)模式比裝備好用. 也可以開啟潛行(SNEAK), 不會影響挖礦速度.

The Hub 的 BAR 也有 c.3000 的夥伴可以招募.

這時候主角就可以開始進行其他訓練, 到處買食物, 或是夜盜商店等活動. 不過這時候我通常會買第二間房子, 再擴充 1~2 個儲藏箱:鐵礦(Storage: Ore), 並且買一個大型背包放倉庫, 這樣子主角在外面晃的時間就可以更久了.
夜盜商店
夜盜商店

如果想走盜賊系, 當隱密 30, 撬鎖 20 時, 開始進行練習. 可以先從商店大門繼續練撬鎖, 旅行商店的店長有 20x20 但是重量 100 的包包, 很適合負重練習.

身上的裝備要換成忍者裝, 可以增加隱秘.

偷竊時最好是兩人組, 一個進去偷, 一個站在附近把風, 把偷到的物品轉移. 這樣子就可以不用使用背包. 如果只有一個人背包也要換成竊賊背包 c.5000 (14x10).

也可以去找平民房內練習刺殺, 應該可以練到 60+.

從商店偷的物品賣給商店有機率會被抓, 只能去盜賊公會銷贓, 需要 c.10,100 買會員. 價格也會只有 50%.

盡可能把偷竊的物品放在背包獸身上可以減少被守衛檢查的機率.

不要害怕戰鬥與倒地
不要害怕戰鬥與倒地

挖礦有危險還可以跑回城鎮 BAR, BAR 警衛會打死, 物品可以搜刮後賣 BAR.

但是建議小群的飢餓盜賊(Hunger Bandit)先打幾下看看, 打不過開防禦(BLOCK)模式逃走, 雖然有機率被打倒在地上, 但是可以累積韌性(Toughness)屬性和戰鬥技能.

每次都逃回城鎮雖然安全, 但是你的角色就不會進步.

遇到盜賊(Bandit)類的還可以試試看, 打不過醫療(MEDIC), 找床躺, 又是一條好漢. 不過慢慢的會遇到比較強的像是 Shek 的戰士, 就可能把肢體給打斷, 這時候就只能去買義肢. 一開始會覺得奇怪, 但是後來會發現義肢的強大和好處其實很多.

The Hub 正中間有一個無人小屋有兩張免費的床, 可以 8 倍治療加成. 或是 HUB 樓上有三個, 費用 c.50. 其他廢棄小屋內也有露營床, 不過只有 4 倍.

隊伍設置

早期我團滅的幾十場後, 會開始設置一個專門防禦補血, 當情況不對就快點跑走, 等盜賊走後再回來搬隊友去床上.

在 5 人以上的團隊
  • 一個防禦補血遠程, 是情況參與戰鬥, 或等打完才進場收拾自己隊友, 補血和搬運到床上. 攜帶的醫療包和醫療支架等級越高越好.
  • 一個防禦嘲諷重甲坦克, 武器選擇也是增加防禦為主, 建議由 Shek 或是有足夠屬性的角色擔任
  • 一個輕甲遠程,初期用輕弩練技能,等技能上來再慢慢更換,可以帶大型背包
  • 兩個中甲戰士, 盡量訓練力量和敏捷到可以使用範圍武器

購買大型背包

湊 c.3000 到 Squin 的旅行者公會買 Large Backpack(20x12).

食物

人數擴充會遇到最大的問題就是食物, 一般的商店都是24小時才刷新商品清單, 如果人數擴充太快就會需要買更多的食物, 甚至貴一些的食物都必須要購買, 這也會需要有人持續的在不同的城市間遊走購賣更多的食物.

  • 靠近 The Hub 的北邊有個 BAR 可以買食物.
  • 南邊的 Squin 在 BAR 和旅館有大量的食物可以購買.
  • 北邊的 Stack 有 2 個 BAR + 1 個旅館可以買食物.

只要有錢, 遇到燻乾肉(Dried Meat)都可以買起來存, 這遊戲最缺的就是食物, 特別是後續如果要大量擴充人員, 食物的需求會更大. 不過注意如果食物桶放野外可能會被盜賊拿走, 所以大部分的食物盡量都存在城內. 野外可以建造食物儲藏箱, 但是不要放太多的量.

屬性提升

揹著大包包內裝滿 50 個生鐵(Iron Ore), 在城鎮內用潛行(SNEAK)跑, 把力量(Strength) 和隱秘(Stealth) 都練到 30 以上. 隱秘(Stealth)可以練更高, 甚至到 50+.

湊 c.10000 加入 The Hub 的盜賊公會, 一樓可以買忍者用包包, 二樓可以訓練, Traninig Dummy Mkl 訓練近戰攻擊(Melee Attack) 5, Assassination Dummy II 訓練 暗殺(Assassination) 19, Locksmith Training Box II 訓練撬鎖(Lockpicking) 20.

The Hub 沒有專職的守衛, 除非你去打酒吧的店長, 其他事情都不會管. 所以路上的流浪漢也是可以拿來練習暗殺, 偷竊(東西扔給他後再偷回)技能. 防禦技能也可以, 記得打完要幫他們治療(MEDIC).

TIPS

  • 空白鍵可以暫停, 不管是買賣物品, 分派工作都可以在暫停時進行
  • 把物品給隊友: 按暫停, 可以直接把包包內的物品拖曳到下面的人頭上就可以給物品了
  • 在商店, 按暫停, 只要有一個人跟老闆講話, 其他人在附近也可以直接買物品, 不用一個一個跑過去
  • 只要儲藏箱在附近, 按暫停, 可以直接遠端拿不用走到箱子旁邊
  • 有 c.3000 可以多買一個大包包放 Research Bench, 當要賣大量礦石時, 先走到 BAR 老闆身邊, 打開 Research Bench 拿出包包放身上, 打開 Storage:Ore 按 Shift+右鍵一次就可以拿完 50 個礦.
  • 左下角的人物資訊可以展開看到更多詳細資訊
罪犯牢籠
韌性/攻擊鍛鍊

城內的流浪漢也可以帶回家, 這種不一定需要罪犯牢籠, 因為不是盜賊就不會逃跑, 只要家裡反鎖就不會跑走. 但是城內的流浪漢會減少聲望, 到後面就會變成直接攻擊, 所以不太建議關城內的流浪漢.

在 The Hub 買風暴之家方型房子, c4000, 購買後長按右鍵跳出修復(REPAIR), 需要額外 ? 個建築材料(Building Material). 建造的時候可以用 shift+右鍵增加工程師(Engineer)模式, 可以自動建造到完成.

可以在房內設置通用儲藏箱來放置一些雜物. 工程師模式會自動到附近的儲藏箱拿材料. 食物也可以放, 夥伴餓了除了食物儲藏箱外, 也會到通用儲藏箱拿食物吃.

可以多設置一個儲藏箱:鐵礦(Storage: Ore), 這樣子挖礦的自動化流程可以持續更久. 定期的賣礦和去附近搜刮食物可以有穩定的財源.

建造 Research Bench II 需要 10x 鐵塊(Iron Plates).

研發罪犯牢籠-監禁技術(Imprisonment), 罪犯牢籠放在二樓, 每個需要 5x 鐵塊(Iron Plates). 建議 2-3 個.

罪犯牢籠的用途是關人, 當在野外遇到盜賊時, 只要沒死亡, 幫他醫療後, PICK UP 或是綁架(Kidnap)回家放牢籠. 在肩上的人是不會掙脫的. 放入牢籠後, 按右鍵可以 LOOT, 定期餵食物可以確保不會餓死.

因為在野外遇到盜賊的機率不高, 所以要讓角色屬性技能進步, 包括最難練的韌性, 透過罪犯牢籠是最方便的.

關押的人一開始把他的武器和裝備拿掉放通用儲藏箱, 等他恢復後, 就先把房子的門鎖住, 關門, SET FREE 開打. 自己也把裝備先脫掉, 如果打不贏再穿裝備. 把韌性練到 30 後, 可以考慮兩邊都穿上衣服和武器繼續打.

如果夥伴在附近可以設定被動(PASSIVE)這樣子他就會繼續他的工作.

這時候可以兩邊都換木棍/輕武器繼續打, 把敏捷(Dex)也練到 30. 可以把大部分的武器都練一遍.

對練的角色也是會成長的, 不過如果有遇到盜賊首領或是屬性比較高的盜賊, 引回家給警衛打殘後, 也可以把人換掉.
建築據點前置作業
建築據點前置作業, 準備夠多的
  • 建築材料
  • 鐵塊
  • 食物
  • 要種植的植物
  • 專職的農業和烹飪人員
  • 城牆最少 LV2


Research Bench III

Research Bench II 升級 Research Bench III 需要 10x 鐵塊(Iron Plates).

升級 4 級的 Research Bench 需要一些無法在附近取得的物品, 因此我的規劃是先養成一批小團隊, 弄足夠的屬性和技能後, 把存的建築材料,鐵塊,食物,農作物都用背包獸帶去建造更完整的城鎮,並且會有足夠的團隊去取得升級需要的物品。

食物流水線

在 The Hub 附近適合的食材是仙人掌和小麥, 探勘時要考慮水(Water) 60 以上, 肥沃度 80 以上. 種植時還要考慮肥沃度和作物產率 80 以上, 附近平坦. 可以不用進探勘直接先用建築的方式測量. 科技也影響探勘的範圍, 如果要探勘還是找科技有練過的角色.

因為要做食物流水線, 初期會因為農業和烹飪的技巧低, 而會有一段時間的技能養成期, 直到農業和烹飪都 40 以上才會順利有量產. 這時候專職的人員就很重要.

仙人掌食物需要仙人掌和水, 而製造需要烹飪爐但是在室內. 製造的部分先等仙人掌農地開闢完成後再進行.

建築建材流水線

電力是採礦機器必備的, 風力發電機(Wind Generator) 剛好在 The Hub 附近是很容易取得的.

石頭礦是建築材料(Building Material)的穩定來源, 城牆/城門/建築都需要大量的建築材料. 用探勘的方式測量其實不直覺, 直接用建築石礦(Stone Mines)來測量較佳.

在靠近 The Hub 外不遠處的八點鐘方向, 就可以找到 100% 石材的礦點, 設置石礦(Stone Mines) 和原石處理器(Stone Processor) 就可以量產建築材料(Building Material). 在附近也可設置 Storage: Stone 和 Storage: Building Material 方便存放.

石礦(Stone Mines) -> 儲藏箱:石材(Storage: Stone): 最多兩人, 當 Storage: Stone 快滿時抽離一個.

原石處理器(Stone Processor) -> 儲藏箱:建築材料(Storage: Building Material): 最多一人.

鐵塊流水線

鐵礦精煉器 -> 儲藏箱:鐵塊(Storage: Iron Plates)

鐵板則是大多數室內和室外裝備的需求, 建立鐵礦精煉器. 在附近也可設置 儲藏箱:鐵礦(Storage: Ore) 和 儲藏箱:鐵塊(Storage: Iron Plates) 方便存放.

小屋

如果只是要治療傷口可以考慮野營床. 野外也可以設置食物儲藏箱, 靠近礦區可以讓夥伴方便存取.

小屋放在最後是因為建立小屋後, 盜賊出現的頻率會增加, 小屋越大盜賊越多越強. 建議等食物流水線有一定穩定度在開始建立小屋.

另外一種玩法, 也是可以建立小屋讓大量的盜賊來襲, 太大批的就拉回城鎮給守衛打, 小批的就自己當練功, 死掉後蒐集裝備, 也是種賺錢的來源. 不過飢餓盜賊的裝備很便宜, 可能不太賺, 要換其他區域.

這遊戲才正要開始......
戰鬥系統
一般要點

  • 每個角色只有一個近戰 "攻擊槽", 也就是同時只能被一個人攻擊. 不過遠程攻擊似乎有額外的攻擊槽.
  • 也就是說, 當以少打多的時候, 少數人會比較有優勢.
  • 特別是如果你的武器可以一次攻擊多人的時候, 少數人打多數人就會有更明顯的效益.
  • 這也造成當多數人圍毆一隻野外大首領時, 困難度會提升, 需要帶多一些遠程輔助.

防具

  • 要考慮三種要素, (1) 覆蓋率(Coverage), (2) 切割保護(Cut Protection), (3)鈍器保護(Blunt Protection)
  • 售價高不一定好用, 例如護心鏡(Heart Protector)售價高, 但是身體保護只有 50%.
  • 大多敵人只會造成一種傷害, 切割或鈍器

武器

  • 背包懲罰不影響遠距技能
推薦 MOD
推薦的 MOD 以不影響遊戲體驗為主

Compressed Textures Project,材質壓縮和縮小,對於讀取速度和 FPS 改善都不錯
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1649794243

Dark UI,介面會清爽很多
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1200632417

In-Game Biome Map,遊戲內的地圖分區塊顏色顯示
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1329419583

5 kommentarer
Hardcore Weeb 23. maj 2021 kl. 18:53 
初期最赚钱的其实是跑商,到沼泽地的几个城镇买大麻砖可以转手卖到沼泽地东边科技猎人的Flat Lagoon城,在那边大麻砖是合法商品而且有至少400%的利润率,带一头牲畜基本一趟能赚50k左右,而且扛着重物和牲畜跑路还能练力量和跑路速度,相比之下挖矿就相当慢了,积累本钱可以靠在Heng和Trader's Edge的南边有一个Slave Farm 来回跑商买卖棉花面包仙人掌之类的农产品,有了10k左右的本钱之后马上就可以转投大麻砖贸易了
十也 30. juni 2020 kl. 19:14 
在路上看到失去腳的敵人或NPC,建議都扛回家。
將他們放在床上,不但饑餓值不降餓不死,還跑不掉,簡直就是優質人肉沙包
[TW] chuanhsing  [ophavsmand] 15. feb. 2019 kl. 18:32 
@dan.lee 監禁技術(Imprisonment)
動哥DONGER 15. feb. 2019 kl. 17:33 
請問您我已經研發了Research Bench II,接下來是要研發哪項科技才可以建造罪犯牢籠呢?還請您告知謝謝
水修 10. feb. 2019 kl. 21:51 
幫忙補充一下販賣贓物的部分,贓物很難在當地直接賣出沒錯,但還可以背去其他城鎮賣掉,因為商店偷出來的贓物本來就有原價折價50%(但不知為何野外敵人掉的贓物則沒這特點),所以再賣給盜賊公會會虧不少

另外有些商店似乎立場跟當地是不一樣的,例如聯合都市,你偷骨人醫生的商品,賣給當地商店他們就不管贓物問題;但反過來行不通,骨人醫生會檢查你是不是聯合都市的贓物(恩...真是複雜的政治問題啊