Shadow Warrior Classic Redux

Shadow Warrior Classic Redux

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[ESP] Shadow Warrior manual basico
By IDman
Una guia basica sobre enemigos, armas y ciertas estrategias a tomar al momento de hacer frente al peligro.
   
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Introduccion



Bienvenidos al manual de conocimientos basicos de Shadow Warrior Classic Redux, uno de los mejores juegos de motor Build que a pesar de que no fue un exito en su epoca, ha logrado ganar el corazon de muchos fans (yo incluido) los cuales aun disfrutamos de su explosiva accion y su carismatico protagonista.

Bueno, comenzare esta introducción diciendo que esta guia esta basada en mis conocimientos y experiencia que he tenido con el juego desde la primera vez que lo jugue hace mas de 20 años, por lo que si encuentro un dato nuevo acerca de algun elemento lo ire actualizando o me lo pueden dejar en los comentarios.

Esta guia esta hecha tanto para los nuevos como para los veteranos que deseen reforzar o repasar sus conocimientos acerca de Shadow Warrior.
Bestiario Pt 1
Evil Ninjas


Son los enemigos mas recurrentes del juego, son los mas faciles y de los que pocos problemas llegarás a tener. El unico inconveniente que tendrás con ellos será cuando van en grupos de 3 o 4 o cuando estan trepados en sitios de altura, pues unicamente se defenderan disparandote con sus Uzis. En el juego existen 5 tipos de Evil Ninjas (que se distinguen por tener un color diferente de pantalon) de los cuales todos tienen una o varias habilidades especiales aparte de la Uzi que llevan, estos son:

-Ninja Marron: Es realmente el mas facil de los 5, pues su resistencia es menor y te atacará con su Uzi apenas te vea, de vez en cuando tambien te lanzará Shurikens. Al morir aveces dejará Shurikens.

Táctica:
Puedes eliminarlos con cualquier arma que desees, sin embargo yo recomiendo que es mejor usar la Katana o los puños, pues asi te ahorraras municion y es divertido ver como se parten por la mitad.

-Ninja Rojo: Aparte de dispararte con su Uzi, su habilidad especial consiste en dispararte un misil normal del lanzamisiles. Al morir aveces dejará una caja de 5 misiles. Apartir del ninja rojo todos los demas tienen una resistencia considerable pues resisten hasta dos misiles.

Táctica:
Es recomendable usar una arma a distancia como las Uzis o la escopeta automatica siempre desde lejos ya que si te encuentras muy cerca de ellos te pueden volar en pedazos con su sorpresivo misil.

-Ninja Naranja: Aparte de dispararte con su Uzi, su habilidad especial consiste en dispararte misiles rastreadores de calor dificiles de esquivar. Al morir aveces dejará una caja de 5 misiles o una tarjeta de misiles de calor para el lanzamisiles.

Táctica:
Yo recomiendo que una vez lo encuentres en lugares abiertos, debes de eliminarlo rapidamente con cualquier arma explosiva ya que cuando dispare los misiles rastreadores de calor te sera dificil llegar a esquivarlos.

-Ninja Gris: Aparte de dispararte con su Uzi, su habilidad especial consiste en dispararte granadas del lanza granadas. Al morir aveces dejará una caja de granadas para el lanzagranadas.

Táctica:
Al igual que con el Ninja Naranja yo recomiendo que lo elimines rapidamente ya que dependiendo de donde los encuentres al usar su lanzagranadas es relativo el daño que te puede hacer en ocasiones, pero un granadazo en frente de ti siempre es mortal.

-Shadow Ninja: Aparece como un ninja con una especie de camuflaje de sombra (de ahi su nombre) y aparte de dispararte con su Uzi posee 3 habilidades especiales: una es que usa bombas de flash, la otra es dispararte con un proyectil de fuego que lanza pequeñas bolas de fuego de dispersión y que al impactarte resulta ser tan poderoso como un misil, y la ultima es lanzar un muro de fuego con efecto de napalm (tercera tipo de disparo de la Cabeza del Guardian) que te bajará mucha vida o te matará instantaneamente si te da directamente a la cara. Al morir aveces dejará una bomba de flash. Como dato curioso, si lo matas sin usar explosivos desaparecerá su camuflaje y descubrirás que sus pantalones son verdes.

Táctica:
Como es el mas peligroso de los 5 Evil Ninjas es importante tener muchisimo cuidado con él pues si esta muy cerca de ti detonará una de sus bombas de flash cegandote e hiriendote un poco por un rato, cuando recuperes la vista y si no has muerto, lo veras moverse muy erraticamente e intentará matarte con su Uzi o sus dos habilidades especiales. Por lo que yo recomiendo matarlo rapidamente con lo mas poderoso que tengas (aunque los valientes y/o veteranos lo hacemos a punta de espada) o si bien quieres ahorrarte la municion y te lo encuentras en un espacio cerrado puedes lanzarle una granada de gas y luego esconderte hasta que escuches como muere lentamente.


♥♥♥♥♥♥


Su origen es desconocido pero se presume que eran campesinos asiaticos poseidos por espiritus malignos. Es un enemigo peligroso, pues no se defiende con una arma a distancia, sino que corre hacia ti como kamikaze y se inmola con su caja de dinamita matandote instantaneamente o hiriendote de gravedad. Aveces suelen esconderse para posteriormente tenderte emboscadas. Como dato curioso, en un mapa encontrarás un ♥♥♥♥♥♥ atado de pies y manos de cabeza a un pozo de lava, si activas el interruptor para que baje, las llamas lo consumirán hasta hacerlo cenizas, por lo que se presume que su debilidad es el fuego.

Táctica:
Recomiendo matarlo con cualquier arma a distancia preferiblemente con el lanzamisiles, pues si lo matas con las Uzis o la escopeta automatica explotará su caja de dinamita (aunque si hay enemigos alrededor es bastante util) y liberara al espiritu maligno, si lo vuelas en pedazos no podrá liberar al espiritu.


Ghost ♥♥♥♥♥♥


Se trata del espiritu que libera el ♥♥♥♥♥♥ despues de detonar su caja de dinamita. Una vez salido del cuerpo del ♥♥♥♥♥♥, este espiritu maligno flotará por el mapa y de vez en cuando desaparecera de esta dimension dejando un unico sonido zumbador, con el cual sabrás que se encuentra cerca de ti; cuando reaparece te lanzará esferas sanguinolentas.

Táctica:
No es un enemigo dificil por lo que puedes eliminarlo con cualquier arma, incluso cuando no lo puedas ver pero escuchas su caracteristico zumbido, puedes usar un lanzagranadas y eliminarlo automaticamente sin necesidad de esperar a que reaparesca.


Ripper:


Su apariencia es similar a la de un gorila pero eso no lo hace un enemigo lento de hecho es bastante agil, pues se trepa a las paredes con gran agilidad y corre hacia ti para rasguñarte con sus poderosas garras hasta sacarte el corazon. Posee una variante llamada Giant Ripper el cual es mas grande, es de color marron y es el doble de resistente y peligroso.

Táctica:
Es un enemigo con una resistencia considerable pues puede resistir hasta dos misiles, por lo que yo recomiendo que lo encares con las Uzis o con la escopeta automatica usando el disparo secundario o intentando volarlo en pedazos con el lanzamisiles o de vez en cuando con la propia Katana. Al explotar en pedazos aveces dejará un Corazon de Ripper.


Baby Ripper


Mas pequeño que el Ripper y mucho mas debil que éste mismo tambien, pero su debilidad es compensada por su gran agilidad y ataque mucho mas rapido y mortifero que el de un Ripper adulto, ademas tambien dispara unas esferas verdes de energia. Posee una variante llamada Young Ripper La cual es mas grande, es de color marron y es mas peligrosa.

Táctica:
Al ser mas debil que un Ripper lo puedes matar con cualquier arma que desees.


Warrior Woman:


Se puede decir que es como la variante de los Evil Ninjas pues se comportan de la misma forma, solo que estas adversarias tienen dos armas: una es una ballesta con la cual te dispara flechas rapidamente y la otra es lanzarte Sticky Bombs que se enganchan en ti y explotan o que usan como minas de aproximación.

Táctica:
Puedes matarlas con cualquier arma rapidamente pues no debes darles tiempo para que te lanzen Sticky Bombs.


Koi


Se trata de un fastidioso pero mortal enemigo que vive en las zonas submarinas del juego. Apenas detecta tu presencia nadará rápidamente hacia a ti para comerse toda tu carne.

Táctica:

No representan una mayor amenaza, a no ser que vayan en grupos, los cuales se comportarán como autenticas pirañas, puedes esquivarlos pero si lo deseas, con unos pocos disparos de la Uzi bastarán.
Bestiario Pt 2
Hornet


Son unos insectos que volaran hacia ti e intentarán picarte hasta matarte. Son muy rapidos pues suelen volar muy erraticamente logrando que falles en dispararles constantemente.

Táctica:
Son peligrosos cuando van en enjambre, aun asi uno solo tambien lo es pues no es solo por el hecho de bajarte buena cantidad de vida al picarte sino tambien porque son dificiles de atinarles con las Uzis o la escopeta automatica, recomiendo matarlos con explosivos si van en enjambre ya que la ola expansiva los matará a todos y si te encuentras uno o dos dispararles como puedas con las Uzis.

Conejos


No son realmente un enemigo, sin embargo por la aventura te encontrarás con dos que son muy agresivos, que nada mas verte, vendran muy rapido hacia ti e intentaran morderte bajandote mucha vida.

Táctica:
Esta táctica es solo para los dos conejos agresivos: tienen tanta vida como un Evil Ninja por lo que lo ideal son las armas de fuego, pero si no deseas gastar munición puedes usar las Caltrops.

Guardian of Fire


Es un ogro o monstruo de piel verde que suele ser muy peligroso si te lo encuentras en el peor momento.

Táctica:
Tienen dos tipos de ataques: uno es que lanza bolas rapidas de fuego desde sus ojos a largas distancias y el otro es que si esta muy cerca de ti, te corta con su cuchillo bajandote buena cantidad de vida. La mejor forma de encararlos es con el lanzamisiles o con las Uzis y la escopeta automatica. Al explotar en pedazos aveces dejará una Cabeza del Guardian.


Accursered Head


Son craneos flotantes demoniacos que en ocasiones actuan como enemigos y otras como trampas. Aparecen muy seguido cuando se juega en dificultad dificil (Who wants some Wang) y en dificultad muy dificil (No pain no gain). Tambien aparecen protegiendo a algunos jefes.

Táctica:
Cuando actuan como enemigos suelen estar en un solo punto flotando y si te les acercas mucho dan un gran salto hacia ti y explotan, por lo que recomiendo simplemente acercarteles y luego esquivar. Cuando actuan como trampas suelen estar enterrados sin que las puedas ver, por lo que si te acercas a ellos algunos producirán diferentes efectos: explotan, explotan como bomba flash o liberan caltrops.

Jefes

Estos son los jefes del juego original:

Serpent God


Es el primer jefe que nos encontraremos si empezamos jugando el mini episodio Enter The Wang y también es el ultimo jefe de este mismo episodio. Se trata de una deidad demoniaca con forma de serpiente humanoide y con cuernos que se enfrentará a ti sin escrúpulos.

Táctica:
La primera vez que nos enfrentemos a el sera en un espacio un poco reducido por lo que dará cuenta de todas sus habilidades que consisten en: primero lanzarte unas esferas verdes de energia desde sus cuernos y la segunda es que si esta muy cerca de ti te atacara con sus espadas las cuales hacen mucho daño. En la primera parte de su combate, despues de que le bajemos la mitad de la vida huirá de ti y terminará el combate. Volveras a tener otro combate en el primer nivel del segundo episodio (Code of Honor) y en este si lo podras matar; pero a diferencia de este segundo combate tendras mas espacio para moverte y se vera rodeado de Accursered Heads que no dudara en usar si te acercas mucho a él, recomiendo darle con todo o lo mejor que tengas y curarte constantemente con los botiquines y las galletas de la fortuna que encontraras en esa sala. Despues de matarlo aparecera en el resto de la aventura como un enemigo recurrente y volvera a aparecer como jefe en el ultimo nivel del segundo episodio.


Sumo


Para mi es el mas poderoso del juego. Es un demonio Sumo humanoide de mas de 3 metros de altura cuyos ataques son devastadores y dificiles de esquivar. Al morir se tirara un pedo bastante tóxico que te bajará la vida de a poco si estas muy cerca del gas.

Táctica:
Cuando nos enfrentamos a él por primera vez tendremos un poco mas de espacio para movernos y cubrirnos de sus poderosos ataques: Uno es producir ondas expansivas con bolas de fuego con efecto de napalm con sus piernas en ese clasico movimiento de sumo; otro es que si estamos muy cerca de él nos dara un poderoso manotazo que nos matará instantaneamente o nos dejará heridos de gravedad; y el ultimo es que si nos ocultamos mucho usara un tipo especial de magia que nos prenderá en fuego y nos bajara vida lentamente. La mejor tactica es usar un Corazon de Ripper y junto con tu clon darle con lo mas poderoso que tengas. Despues de matarlo volvera a aparecer en el resto de la aventura como enemigo recurrente y volverá a aparecer como jefe en el ultimo nivel del segundo episodio.


Master Zilla


El jefe final del juego y la razón por la cual Lo Wang se adentró en esta sangrienta aventura. Zilla es el dueño de Empresas Zilla, una multinacional que explota todo tipo de mineria y petroleo en Japón. Lo Wang era su protector y sicario personal hasta que éste se enteró de que Zilla estaba usando a las fuerzas del mal para poder ejercer su poder a traves del miedo, por lo que Lo Wang decidió abandonar a Zilla. Apenas se enteró de esto, Zilla decidió aniquilar a Lo Wang usando su ejercito del mal.

Táctica:
Zilla va montado en una especie de Mecha Samurai y el campo de batalla consiste en una plataforma que se mueve como un sube y baja por lo que lo tendrás un poco dificil al momento de esquivar sus ataques: Dispara 6 misiles normales y dos rastreadores de calor; tambien hará uso de unas ametralladoras y un cañon de rieles. En realidad no es un jefe dificil, lo dificil es lidiar con la plataforma sube y baja pero de resto no es mas que usar un Corazon de Ripper (es importante ahorrarlos durante toda la aventura para este combate final) y junto con tu clon darle con todo lo mejor que tengas, al final veras una cinemática en la que el robot de Zilla se despedaza y el torso o centro de mando en donde está Zilla se separa del resto y se va, dejando a Lo Wang confundido y decepcionado de su propio maestro.

Bestiario Expansiones
Mercenaries


Salen en la expansion Wanton Destruction y reemplazan a los Evil Ninjas. Al igual que a los Evil Ninjas tambien estan los mismos 5 tipos de mercenarios que se distinguen por el color de su sombrero y al igual que el Shadow Ninja tambien hay un Shadow Mercenary que ataca igual.

















Táctica:
Usar todas las mismas tacticas descritas en esta guia para cada tipo de mercenario.

Shaman


Salen en la expansion Wanton Destruction y reemplazan a los Guardian of Fire. En esta expansion existen 3 tipos de chamanes que se distinguen por el color de su traje: Los azules, los grises y los rojos, siendo los rojos los mas dificiles pues aparte de usar la habilidad normal de un Guardian of Fire tambien disparan un muro de fuego con efecto de napalm.

Táctica:
Recomiendo usar las mismas tacticas descritas en esta guia para los Guardian of Fire.


Jefes

Hung Lo


Se trata del hermano gemelo de Lo Wang, el cual fue separado de su hermano al nacer y este mismo hermano fue entrenado por el maestro del mal Pu Tang. Es el jefe final de la expansion Twin Dragon.

Táctica:
Al igual que Master Zilla se defenderá a punta de misiles normales y rastreadores de calor, como arma secundaria posee un cañon de riel. La tactica es la misma para Master Zilla: Usa un Corazon de Ripper y junto con tu clon disparale con todo lo mejor que tengas, el cual al final caerá.
Arsenal
Este es el mortífero arsenal del cual disponemos durante todo el juego y las expansiones.

Katana


La mortífera espada de Lo Wang, puede cortar y rebanar la carne de cualquier criatura en el juego. Es muy util cuando no tienes suficiente munición o cuando deseas variar un poco de las armas de fuego, aveces para algunos enemigos los reventará en pedazos.





Fists


Los puños también son la segunda opción despues de la Katana pues se activan con la misma tecla con la que se selecciona la espada. Son muy útiles no solo para golpear enemigos sino también regenerarás salud si los usas en los muñecos o en los postes de entrenamiento. Al combinarse con la granada invisible el daño de los puños se duplica.

Shurikens


Útiles cuando estas escaso de munición de armas de fuego, aunque no hacen mucho daño a los enemigos Lo Wang los lanzará muy rapidamente a fin de maximizar el daño hacia un enemigo. Como dato curioso: los Shurikens se pueden recojer si los encuentras clavados en la pared, usa la tecla de usar y recojeras de 1 en 1.

Riot Gun


Es una escopeta automatica de 4 cañones a modo de minigun. Es para algunos la primera opción a la hora de defenderte de cualquier enemigo del juego. Posee dos tipos de disparos: El disparo primario el cual consiste en un disparo concentrado de un solo cartucho de escopeta suficiente para matar o tumbar a cualquier enemigo debil; El disparo secundario consiste en disparar de manera automatica los 4 cartuchos de un cargador hasta que este se vacia por completo, muy útil contra enemigos peligrosos y poderosos o jefes.

Uzis


Las Uzis son las armas preferidas para muchos de los fans pues tienen un disparo rapido y mortal que puede convertir en un colador a cualquier enemigo, el unico problema es que su munición se consume muy rápido, sin embargo su munición suele ser muy abundante y se puede conseguir muy facil durante el juego. Lo Wang puede usar una o dos al mismo tiempo, segun se prefiera.

Missile Launcher


El lanzamisiles es mi arma favorita del juego, pues resulta muy divertido usarla no solo con enemigos debiles sino tambien con los mas peligrosos o los mas poderosos. Posee tres tipos de disparo: El disparo primario consiste en disparar misiles normales que solo van en una dirección; el disparo secundario consiste en disparar misiles rastreadores de calor (siempre y cuando consigas una tarjeta de calor); y el disparo terciario consiste en disparar una cabeza nuclear menor suficientemente poderosa para acabar con toda vida, a excepción de los jefes ya que solo les quitará la mitad de la vida. Es recomendable que si vas a disparar una cabeza nuclear, primero encontrar una buena covertura y hacerlo desde una buena distancia ya que la onda expansiva tambien puede matarte instantaneamente. Como dato curioso, al seleccionar la cabeza nuclear se puede escuchar un conteo regresivo antes de estar lista para ser disparada.

Grenade Launcher


El lanzagranadas es una de las armas mas divertidas del juego, pues se puede usar en incontables estrategias o pruebas de ensayo y error para poder eliminar la mayor cantidad de enemigos posibles.


Sticky Bombs


Estas bombas pegajosas se usan contra enemigos debiles que por lo general van en grupos ya que la explosion de estas bombas hacia un individuo puede afectar seriamente a los de alrededor, tambien se pueden usar como minas de aproximación.

Rail Gun


Una de las mejores armas del juego. Se trata de un rifle que dispara un proyectil explosivo impulsado por energia cinetica el cual produce un daño muy devastador para cualquier enemigo.

Guardian Head


Una de las armas curiosas y poderosas del juego despues del lanzamisiles o el cañon de riel. Se puede conseguir al volar en pedazos a un Guardian de Fuego y posee tres tipos de disparo: el primero es disparar bolas de fuego que tumban y queman a un enemigo; el segundo es producir un anillo de bolas de fuego a tu alrededor con el cual te protege de enemigos que quieran hacerte daño desde muy cerca; y el tercero consiste en disparar un muro de fuego con efecto de napalm que arrasará con todo lo que se encuentre delante.

Ripper Heart


El corazon de un Ripper es el arma mas extraña y mas importante del juego, se obtiene al volar en pedazos a un Ripper y su "disparo" si es que se le puede llamar asi, consisye en apretar el corazon para luego ver que a tu lado se crea un clon tuyo el cual lleva un cañon de riel y te protegera por un tiempo hasta que se desaparesca. Como dato curioso, puedes llevar 5 corazones pero no puedes invocar a 5 clones tuyos, pues si lo intentas solo eliminarás al anterior clon para que salga otro y asi sucesivamente.
Suministros y objetos útiles
Durante el juego encontraremos algunos objetos consumibles u objetos de uso automatico que nos darán ventaja o que nos ayudará durante un aprieto.

Small Medikit


Es un pequeño botiquin que encontraras de manera muy frecuente en el juego y solo te cura 20 puntos de vida instantaneamente si estas herido.

Portable Medikit


Es una maleta de primeros auxilios que podras llevar contigo y usar si estas herido, el cual te curará al 100% si estas herido y al hacerlo bajara su efectividad al numero de vida que tenías anteriormente.

Fortune Cookie


Se trata de una galleta que te curará 50 puntos de vida instantaneamente, ademas de venir claro esta con un viejo probervio chino.

Armor Vest


Es una armadura que resistira los ataques de tus enemigos, la armadura te protege con 50 puntos de armadura, mientras que existe otra armadura de color rojo que te protege con 100 puntos de armadura.

Caltrops


Son tachuelas que pueden hacerte daño a ti o a los enemigos que las pisen.

Heat Card


Es la tarjeta que se usa con el lanzamisiles para disparar misiles rastreadores de calor, una sola tarjeta tomará solo 5 misiles para transformarlos en misiles de calor.

Flash Bomb


Es una granada que al usarla de frente contra un enemigo lo cegará e impedirá que te ataque por unos minutos.

Smoke Grenade


Es una granada de humo tóxico bastante útil para despejar habitaciones repletas de enemigos.

Invisible Bomb


Se trata de una granada que te volvera invisible por unos minutos, es útil para pasar desapercibido delante de los enemigos y es útil con los puños pues se convierten en unos puños psiquicos que dañan el doble.

Nuclear Warhead


Es la cabeza nuclear que se puede usar con el lanzamisiles, suele encontrarse en secretos o en lugares dificiles de acceder.

Night Vision Goggles


Son unas gafas que te permiten ver en la oscuridad y detectan enemigos con facilidad en zonas oscuras.

Tools Box


El objeto mas importante y mas dificil de conseguir en el juego. Te permite reparar los vehiculos o maquinas, muchos de los cuales poseen armas poderosas o son clave para poder pasar un nivel.

Keys


Vienen de diferentes formas y colores y son importantes para poder acceder a nuevas zonas de un mapa o para terminar un mapa.
Comentario final
Bueno, espero que hayas leido mi guia y espero haber resuelto dudas o que hayas aprendido un poco mas acerca de todos estos elementos importantes dentro de este exelente juego.

Cualquier error o dato faltante me lo pueden comentar y yo con mucho gusto lo actualizaré.

Saludos.