Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
One minor 'mistake', Base of the Boomdakka Snasswagon seems disformed (bigger and rounder).
Still playable though And i thank you for the work you put in this.
Sincerely, A fellow 40K Hobbyist
But If you were to try taking your own pictures and scans I would def suggest taking it at a single angle 360" with atleast 48 pictures. you'll have the best success that way.
additionally agisoft offers a limited time trail for both their versions.
It becomes more important when it comes to more complex shapes like a castellan robot for example. Those are 4 angles x 12 pictures so it becomes alot harder for the software to recognize which angles are where in relation to a 3d model. You'll get a jumble mess if you run the program with just type of particular cases.
the markers basically helps identify the ups/down left and rights of the model so it has a point of reference when scanning.