Warhammer: Vermintide 2
Оцінок: 46
How-to: У стекольщика выходной
Автор: Jgrmstr
Гайд по исполнению испытания "У стекольщика выходной".
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
Введение
Введение

Всем привет. В этом руководстве, по совместительству своём первом я хочу рассказать вам как пройти испытание из нового DLC под названием "У стекольщика выходной". Цель испытания — не дать разрушить ни одну из баррикад в логове на уровне "Яма" на сложности "Легенда".

По началу, как и многие наверное, я считал это испытание невыполнимым и полным бредом, так как если вы проходили эту карту на легенде, вы могли заметить что врагов поступает немеренно. Но собравшись с командой, проведя пару тестовых попыток, испробовав несколько тактик, нам всё ж удалось пройти это испытание и получить заветный косметический сундук. Ниже я расскажу как мы прошли, приведу схему помещения с нужным расположением персонажей и с пояснениями какие классы в каком сетапе должны быть использованы. Еще одна важная ремарка, без более менее сыгранной или понимающей друг друга команды вам не выполнить это испытание. А теперь к делу.


Персонажи, классы и экипировка
Персонажи, классы и экипировка

1) Гном, Егерь-Ветеран, Дробовик. Билд на реген патронов прикладом.
2) Маг, Пиромантка, Посох огненного шара. Билд на наименьший перегрев.
3) Эльф, Тень, Арбалет. Билд по вкусу, но обязательно с арбалетом.
4) Виктор, Охотник за Головами, арбалет. Билд на бесконечные патроны посредством крит. выстрелов.
Схема
Схема двух этажей с расположением персонажей

Теперь перейдем к схеме.



Гном: Окна 1 и 2 — самые активные, там больше всего врагов.
Вам надо контролировать окно номер 1 посредством дробовика, поглядывая на окно номер 3. К окну номер 3 переодически будут лезть несколько мобов.

Маг: Пиромантка берёт на себя самое сложное окно под номером 2, стоит только у него и ни на что не отвлекается. Используйте посох огненного шара и ульту, фиолетовая банка будет хорошим подспорьем.

Виктор: У охотника на этом этаже не последняя роль. Вам необходимо стоять рядом с магом, что бы иметь возможность поддержать его окно своим огнем (рекомендую талант на двойную Дробь для ульты на 25 уровне). Стоять нужно рядом и помогать, если маг попросит. А он попросит так как одному там не справится. При всём при этом вам так же необходимо держать в поле зрения окно номер 3, и помогать гному не отвлекаться арбалетом издали, опять же по просьбе гнома или же если сами увидели врага подходящего к окну. Но это еще не всё. Секунд через 30-40 после начала события в логове у вас начнет активизироватся окно номер 4, там будет немного мобов но они будут. Приходили два раза. Так что вам нужно везде успеть. Разумеется когда вы будете подходить помогать магу, будет необходимо починить его окно так как ему этим заниматься некогда. В этом событии на Викторе играл я и у меня всё получилось, так что не думайте что это сложно, но и не просто.

Эльф: У эльфа так же стоит несколько задач. Вы должны находится на втором этаже логова рядом с коробкой с патронами. Поддерживаете арбалетом сверху окно гнома номер 1(7), и следите за окнами второго этажа (5 и 6) не сходя с патронной коробки. Активность у окон второго этажа небольшая но всё таки она есть.

Таким образом, соблюдая эту инструкцию у вас получится пройти испытание. Возможно не с первого раза, но получится. Самое сложное было это придумать тактику, так как героев 4, а окон 7. В голове не сразу укладывается.

Всем удачных прохождений!




Коментарів: 44
Ego_DeQuietGuy 8 січ. 2021 о 11:03 
гнома понерфали и приклад уже не даёт патроны (крит даёт 5% который)
Slider 27 лип. 2019 о 6:52 
Ой, от души) народ 700-800-1200 часов!!!) Прям как комиксы почитал, и настроение сразу апнул))) Всем спасибо)
FolserZ 10 лип. 2019 о 1:02 
Хочу пройти, готов пытаться любым способом, зовите
Dimitrius 2 лип. 2019 о 12:28 
никто не хочет пройти?)))
Steel Panther 28 трав. 2019 о 2:04 
Мы пробовали таким способом. И по сути не обязательно фиол. бутыли. Можно поставить висюльку, на эффект всех зелий и натаскать разных бутылок. Мы 8 или 9 штук притащили. Все равно не проканало. Эти черти все равно 1 окно сломали и все. А вот то что окно не должно быть сломано ДО того как мы зашли в здание мы не знали. Вот почему мы вчера не могли выполнить. У нас ни одно окно во время осады не сломали НО 1 было сломано волной до начала шутрма. Бля, ну что за пидоры все таки фатшарки. Чистой воды рандом
`React1ve 27 трав. 2019 о 18:25 
На ютубе есть видео с этим способом, если что то непонятно, то можешь там посмотреть.
`React1ve 27 трав. 2019 о 18:21 
Ни одно окно не должно быть сломано, даже до начала ивента. Если вы подошли к дому и оттуда прет волна, то можете начинать сначала. Нужно нафармить 5 бутылок маны и сделать все перки и таланты на продолжительность действия, через окно можно передавать бутылки, т.е убили тимейта с бутылкой в здании, реснули его и дали через окно ему еще одну ману и опять убиваете его. Фармить ману лучше на лестнице где 4 коробки стоят, если подойти слишком близко, то с окон попрет волна и задание будет провалено. Я лично так сделал, ничего сложного нет.
Jgrmstr  [автор] 27 трав. 2019 о 10:50 
Нет, условие именно полное разрушение.
Steel Panther 27 трав. 2019 о 10:39 
Кто-нибудь обязательно запорет. Там ведь даже если не залезут, то успеют сломать. Хотя на раме доски целые, видимо это уже считается за полное разрушение. А так что бы прям ни удара не сделали по окнам , думаю нам и не пройти. Руки не из того места:steamhappy:
Jgrmstr  [автор] 27 трав. 2019 о 10:16 
Раз ваши доработки лучше, тогда почему же вы его не прошли?)