DmC Devil May Cry

DmC Devil May Cry

353 beoordelingen
Простые и безопасные способы прохождения боссов
Door thundra
Простые и в меру безопасные способы прохождения сюжетных боссов на повышенных сложностях, вплоть до максимальной "Ад и Ад", где любой урон по игроку мягко говоря не желателен. Применимо так же и к 3м базовым сложностям, в этом случае прохождение боссов станет достаточно тривиальной задачей :)
   
Prijs
Toevoegen aan favorieten
Toegevoegd aan favorieten
Verwijderen uit favorieten
1й босс. Охотник
1) В самом начале используем 2 overdrive*;
2) Подлетаем к морде и отправляем босса в нокаут простым спамом mouse1, кто хочет сделать это изобретательнее - пожалуйста;
3) Активируем адский курок (devil trigger);
4) Снимаем хп босса адовым уроном от trinity smash*, при желании так же разнообразим комбо;
5) Если не успели за нокаут босса, используем overdrive для добивания.

*
overdrive - удерживаем mouse1 до появления характерного свечения, затем быстро кликаем 2 раза mouse1;
trinity smash - 2x mouse1 + 1x mouse1 после небольшой паузы, используя Арбитр.
2й босс. Суккуб
Ключевая абилка - overdrive, с ней мы избегаем большую часть ударов босса (и не видим вовсе удара двумя руками и зловонного дыхания). В самом простом варианте прыгаем под каждый взмах руки Суккубы и поливаем overdrive'ом издалека. Медленно, но верно. Для ускорения процесса можно использовать Demon evade (демоническое уклонение) и Devil trigger (адский курок, DT), а так же наносить колоссальный урон с помощью trinity smash, когда босс падает в нокаут.

PS Не смотря на общую размеренность и неторопливость, затраченное время укладывается в рамки SSS ранга. Хотя основная задача подобного способа прохождения всё же в минимизации опасности получения урона/смерти игрового персонажа.
PPS После одного из патчей (в котором понерфили урон и бонус к стилю после исполнения идеального демонического уклонения) связка из DE+DT уже не сносит целую фазу за раз, так что DT в этом бою не особо юзабелен.
3й босс. Боб Барбас
Данная тактика направлена в первую очередь на максимальную безопасность Данте, потому для получения SSS нужно будет дополнительно напрячься (разнообразить комбо в фазе блиц-новостей, в текущем виде зарабатывается лишь SS рейтинг). Зато с другой стороны имеем беспрецедентную безопасность: в воздухе демоны не атакуют, а междусобойчик с головой протекает быстрее, чем срабатывает скрипт на аое (урон по площади) в мили радиусе либо запустится скрипт, с которым мы боремся в начале каждой фазы головы босса.

PS Если кто не разобрался в механике комбо, с помощью которого Данте, не опускаясь на землю, уничтожает демонов в воздухе: находясь в воздухе, используем ангельскую косу (Озирис): наносим урон по формуле "2 удара - пауза - 2 удара", при необходимости цепляем противников снизу "F" и повторяем. Можно использовать упрощённое комбо: "2 удара - пауза - 1 удар". В этом случае зарабатывается меньше очков стиля, но враги не подбрасываются высоко вверх на 4й удар.
4й босс. Отродье Мундуса
1) Наиболее сильный урон по боссу наносится в момент, когда тот открывает средний глаз. Для того, чтобы он открыл его, наносим 4 быстрых удара под DT (адским курком) по отростку с левой стороны туловища (откупориваем E+mouse2);
2) Наносить урон по среднему глазу безопаснее издалека (overdrive комбо), но можно делать это и в непосредственной близости с боссом (подтягиваемся к глазу);
3) За первое вытягивания подружки Мундуса из чрева Отродья сносим 2/3 хп, в чём нам помогает DT и trinity smash комбо Арбитра.
5й босс. Мундус
1) Наиболее простой и надёжный способ нанести много урона по руке - не прыгать во время ударов босса, а уклоняться от них (проще всего немного сместиться в сторону босса и выполнить уклонение, зажав демоническую "E"). Если приноровиться, можно дополнительно получать увеличенный урон от демонического уклонения (которое технически проще отпрыгивания/двойного прыжка/сокращения дистанции и прочих телодвижений);
2) Бросок огненного шара в фазе рук - халявная возможность нанести дополнительный урон. Парируйте (в момент броска начинайте кликать по mouse1, парировать куда проще, чем это кажется со стороны);
3) Безрукая фаза или фаза головы. Босс фактически повержен, какие-либо серьёзные атакующие способности отсутствуют, потому просто добиваем его любым способом, уклоняясь либо отбегая от летящих шаров.
6й босс. Вергилий
1) Наиболее простой способ нанести урон по Вергилию - притянуть его после одной из его атак либо сделав рывок с помощью trillion stabs*. Технически проще выполнить притягивание (нужный момент характеризует красный светящийся шар в груди босса, становящийся видимым в демонической форме) и нанести урон с помощью trinity smash, но иногда без рывка не обойтись (в случае, когда босса нельзя притянуть);
2) Когда босс собирается метать в нас призываемые мечи, заряжаем вертушку (prop* комбо), таким же образом заставляем босса подняться вверх и применить одну из своих воздушных атак (после чего притягиваем его либо делаем рывок);
3) От метательных атак уклоняемся, как показано на видео. В первом случае делаем 3 перелёта по кругу, во втором (когда Вергилий использует judgement cut charge*) ждём анимации удара и жмём уклонение (времени на реагирование хватает с запасом);
4) Когда Вергилий призывает двойника, избегаем всех атак по аналогии с предыдущими фазами боя и наносим урон, когда появляется возможность притянуть/сделать рывок;
5) Когда уровень здоровье босса подбирается к своему минимуму, используем Devil trigger (адский курок) и простой атакой завершаем бой. Если двойник всё равно блокирует ваши удары и заполненности шкалы DT достаточно, выключаем способность и снова активируем её. Двойник вынужден будет взлететь и открыть Вергилия для финального удара.

*
trillion stabs - 2 раза жмём кнопку вперёд (W) в направлении босса, затем люто спамим по кнопке атаки (mouse1).
prop (вертушка) - в ангельской форме с помощью Озириса жмём F;
judgement cut charge - атака Вергилия, когда тот заряжает меч и выстреливает множеством мелких элементов (в DLC Vergil's Downfall такая атака реализуется с помощью нажатия и удержания кнопки атаки до появления характерного свечения/звука, аналогична комбо overdrive Данте).
7й босс. Двойник Вергилия (DLC Vergil's Downfall)
Босс перестаёт напрягать, когда теряет над собой контроль, т.е. находится в воздухе. Для этого используем комбо Solar Flare*.
Находясь в воздухе, наносим урон по боссу, стараясь делать это как можно дольше, не падая на землю, т.к. снова придётся начинать с Solar Flare. Продержаться над землёй достаточно долго можно с помощью попеременного спама Q и mouse 1 кнопки (т.е. постоянной смены стиля с ангельского на обычный и обратно, если продлить комбо, не меняя стиль, завершающий удар любого из стилей отправит босса на землю). Если не вышло подбросить босса в воздух, лучше не форсировать события и дать двойнику действовать. После одной из его атак, когда тот перестанет постоянно метаться (характерно для 2й фазы), начинайте с Solar Flare и т.д.

Примечание: двойник Вергилия не используется, т.к. своими действиями нарушает задуманную последовательность, однако для высоких рейтингов его использование обязательно (хотя и вышеуказанной тактики достаточно для SSS, благо требования к очкам стиля крайне невысокие, главное сильно не затягивать бой, т.е. необходимо уложиться в 3 минуты).
Атаку призванных мечей двойника так же можно прервать с помощью Solar Flare, хотя если всё делать правильно, этой способности босса вы и не увидите.

*
Solar Flare - зажимаем Q + держим F, главное не передержать, нам нужен именно Solar вариант, который подкидывает босса вверх
Послесловие
В описании комбо я использовал кнопки контроллера "клавиатура и мышь", с джойстиком не знаком, потому указать соответствующие комбинации закономерно сложновато. Но думаю указанные выше комбо не составит труда повторить и тем из вас, кто играет в DmC с помощью геймпада. К тому же эта часть гайда нужна скорее начинающим игрокам, столкнувшихся с проблемой прохождения того или иного босса (несмотря на общую простоту этого действа при понимании механики боя) и большинству заинтересованных игроков эта часть совершенно ни к чему.
Второе, на чём я хотел бы акцентировать ваше внимание. Это сложность записанных на видео боёв. Первые 5 из них показаны на сложности DMD (Данте должен умереть), однако на сложности "Ад и Ад" (HAH) боссы имеют тот же запас здоровья, потому технически (в части исполнения) эти бои одинаковы.
И третье. Данное руководство нацелено в первую очередь на упрощение прохождения того или иного босса (уверен немало игроков не получило достижение за прохождение "Ад и Ад" только из-за того, что не смогли осилить соответствующих финальных боссов, и попробовав ряд SSS-ориентированных тактик с youtube, благополучно забили/оставили до лучших времён), потому в ряде случае для SSS ранга за миссию придётся модифицировать тактику/пройти миссию иначе.
21 opmerkingen
vitya 30 apr 2022 om 12:56 
с помощью режима ангела кнопкой F допустим можно поднять врага в воздух (если словить тайминг за заряженный прием) но в воздухе то что делать, я даю 2 удара обычным мечом, потом Q и ангельский удар все равно кидает врага на землю, плюс непонятно, когда двойник заблочит этот прием, а когда нет:redorb:
Call Nathan R. 11 feb 2022 om 9:43 
[Hidebehind] когда начинаешь постоянно юзать мечи, он тоже начинает из использовать без остановки, а с тремя попытками слить бой проще простого в таком ритме...
Call Nathan R. 11 feb 2022 om 9:36 
Гребаный Вергилий... Конечно, видео крутое, но у меня он тупо блокирует попытку его подкинуть. Второй день мучаюсь... все без толку. Единственная тактика, которая позволяет дойти до третьей фазы, это бесконечная череда побегов от его атак, но пройти все равно не получается... Сижу просто мокрый и афигеваю :hatty:
GwynBleidd 30 okt 2021 om 11:37 
прикольный спелл overdrive я первого босса забагал так что после первого раза когда он упал он встал и стоял перед тем как он встанет надо наненести высокий удар и сразу приземлиться если попасть в анимацию подъема он не встанет. хз может и не получится. у меня случайно получилось)
emil_sinclair 23 aug 2021 om 8:11 
если использовать в промежутках Барбаса кулак, то миссия закрывается на SSS. Хватаем моба крюком, тянем вверх, падаем кулаком вниз и так пока не выкинет обратно к боссу
丰 .hypochondriac 丰 24 nov 2018 om 4:09 
аааааааааааааааааа я так нхя и не понял как убить боба за 5 лет так и не прошёл этого пидора
Trophy_off 3 sep 2016 om 4:43 
а без *бучего адского курка есть хоть один гайд? у меня при начале боссфайтов чаще всего он на нуле
Hidebehind 11 mei 2015 om 20:36 
По мне так давольно запарный метод с двойником. Такое чувство шо у автора нема звёзд на воосполнение силы. Можно завалить эту скатину юзая пять мечей Вергилия шо запускаются по очереди, вот и всё. Когда он половину движений совершает мечи на изи проходят. А ещё, когда скил начинают называть тактикой-это печалит.
13sav 7 okt 2014 om 0:51 
спасибо
:ironfist:
Breinyak 19 sep 2014 om 2:30 
красавец ваще