This War of Mine

This War of Mine

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Guia completo de This War of Mine + Achiviements (PT-BR)
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Guia completo sobre o jogo This War of Mine, Achiviements, Personagens, Grafites e Algumas dicas.
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Introdução
This War of Mine é um jogo baseado na guerra da Bósnia, aonde você não joga como um soldado ou um combatente, e sim como um mero sobrevivente afetado pela guerra e que apenas tenta sobreviver a frequente escassez de suprimentos e as diversas ondas de violência que ocorre na cidade de Pogoren.
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Personagens
Personagem - Anton
  • Descrição:
    "Por muito tempo eu andei com uns caipiras insuportáveis e criminosos repulsivos. Mas eu sei que você é diferente! E para um professor com uma posição estabelecida como eu, a companhia de pessoas de capacidade mental comparável é fundamental. Além disso... ah, inferno, eu não posso ficar fingindo mais! eu sou apenas um velho que não sabe nada. Eu sou muito grato por sua companhia. Estive sozinho por muito tempo. Tempo demais.

  • Bônus: Captura ratos mais rápido ao utilizar a armadilha e gasta menos munição para proteger o abrigo.

  • Capacidade: 8

  • Fraqueza: Abstinente

  • Não é capaz de tocar bem o violão.

  • Pros: Dificilmente fica abalado ou depressivo, possibilitando assim roubar outras pessoas mesmo estando depressivo e não ficando abalado.

  • Contras: É lento e fraco, podendo ocorrer de não dar instakill ao atacar furtivamente.
Personagem - Arica
  • Descrição:
    "Eu sou uma garota simples, e eu sei como é a vida. As ruas me ensinaram mais do que meu pai, aquele pinguço sempre me batia quando sentia vontade, e ele batia pra valer. Mas tudo acabou agora, ele virou cinzas. Eu sou uma ladra desde que completei 14 anos, você sabe como é. Eu sou melhor nisso do que qualquer pessoa que você conheça, eu posso me esgueirar como uma raposa. Seria muita burrice me expulsar."

  • Bônus: Reduz o barulho de todas as ações enquanto vasculha.

  • Capacidade: 10

  • Fraqueza: Fumante

  • Toca bem violão

  • Pros: Uma das melhores personagens para vasculhar, é capaz de dar hitkill com backstab com todas as armas, com exceção dos punhos, é fácil recuperar seu humor quando ela está abalada ou depressiva.

  • Contras: É fumante, e quando está abalada ela pode fugir do abrigo com alguns suprimentos.
Personagem - Boris
  • Descrição:
    "Eu não sou bom com palavras. Sou apenas um cara normal, que empilhava coisas no turno da noite em um armazém. Era um trabalho braçal, mas eu sempre fui forte, mesmo quando era criança. Agora, este lugar se foi, voou pelos ares, minha casa também. Meu pé foi esmagado pelos escombros, mas já está melhor. Perdi um pouco o movimento desse pé, então eu não posso correr rápido. Mas posso levantar mais peso do que qualquer pessoa que eu conheço."

  • Bônus: É o personagem mais forte do jogo.

  • Capacidade: 17

  • Fraqueza: Fumante

  • Não é capaz de tocar bem o violão

  • Pros: É o personagem mais forte do jogo, podendo dar hitkill com os socos a partir de um ataque furtivo, é o sobrevivente que possui maior espaço no inventário.

  • Contras: É o personagem mais lento do jogo e também fica facilmente depressivo ou abalado.
Personagem - Bruno
  • Descrição:
    "Antes da guerra, eu era dono de um restaurante. Eu tinha meu próprio programa de TV: "A Cozinha de Bruno", tenho certeza que você já viu. Visitei lugares bonitos onde eu filmava a culinária de pratos requintados. Tudo isso não parece ser importante agora, você não acha? Hoje em dia você tem sorte se chegar em suas mãos um pouco de carne enlatada ou um saco de arroz. E quem sabe quanto tempo esta guerra vai durar."

  • Bônus: É capaz de fazer itens consumíveis economizando recursos (visite a seção bônus de bruno para melhores informações).

  • Capacidade: 10

  • Fraqueza: Fumante

  • Não é capaz de tocar bem o violão

  • Pros: Dificilmente fica abalado, pode-se recuperar o humor facilmente, seu bônus ajuda na conservação de suprimentos, principalmente água e combustível.

  • Contras: É o personagem mais egoísta do jogo, não é bom em combate e é fraco, se ele estiver na mesma storyline que Roman, e esse mesmo ficar triste ou depressivo, ele pode agredir Bruno.
Personagem - Cveta
  • Descrição:
    "Ah, querido, é meio esquisito. Não sei se posso ser muito útil nessa situação terrível. tenho ótimas habilidades administrativas e logísticas. que, dadas as circunstâncias, não serão de nenhuma utilidade. Disseram que eu cuido bem de crianças - eu adoro criança. O que mais? Tenho uma carteira de motorista... Desculpe, tentei fazer uma piada."

  • Bônus: É boa em recuperar a moral e o ânimo da galera, principalmente de crianças, quando aparece sobreviventes pedindo ajuda por suprimentos, economiza esses itens ( quando crianças famintas aparecem, você pode dar apenas um enlatado ao invés de 2).

  • Capacidade: 8

  • Fraqueza: Não há.

  • Não é capaz de tocar bem o violão

  • Pros: Pode-se economizar recursos ao ajudar vizinhos, levantando a moral da galera com um menor custo e ela também é boa em conversar com a galera.

  • Contras: Fica abalada facilmente quando seus colegas cometem atrocidades ( mesmo com bandidos e militares), é a mais fraca do jogoe também é lenta assim sendo péssima em vasculhar.
Personagem - Emilia
  • Descrição:
    "Agora que estamos presos juntos, eu poderia falar sobre mim e minha família. O meu pai era um homem muito prático. Ele sempre lembrava da importância da segurança financeira. É por isso que eu me tornei advogada como ele, e minha irmã seria médica. Quando a guerra começou, tínhamos um monte de dinheiro na poupança. Mas a moeda logo perdeu todo o valor, os bancos estavam fechados e não tínhamos dinheiro estrangeiro. Em questão de dias, nos tornamos pobres."

  • Bônus: ao se iniciar uma storyline com ela, à maior chance de os lugares exploráveis possuírem algum vendedor.

  • Capacidade: 10

  • Fraqueza: Dependente de cafeína.

  • Não é capaz de tocar bem o violão.

  • Pros:Dificilmente fica abalada ou depressiva com roubos e assassinatos.

  • Contras: Quando fica depressiva ou abalada é muito difícil faze-la voltar ao humor normal, e também não é forte.
Personagem - Katia
  • Descrição:
    "Eu cresci nesta cidade, mas fui para o exterior estudar e trabalhar como repórter. Estive fora por anos. Quando a guerra começou, eu fui escolhida para relata-lá, mas eu teria me voluntariado de qualquer maneira. eu estava muito ansiosa para encontrar meus pais. Mas era tarde demais. Eu encontrei a minha casa em ruínas, minha família tinha desaparecido. E desde então eu tenho procurado por eles."

  • Bônus: Ela é uma ótima negociante, podendo fazer trocas de 1 para 1, já que no jogo você não é capaz de trocar uma arma por uma arma, tens sempre que fazer overpay.

  • Capacidade: 12

  • Fraqueza: Dependente de Cafeína.

  • É capaz de tocar bem o violão.

  • Pros: Boa negociante, junto com Bruno, ambos podem sobreviver apenas por trocas, sem precisar matar ou roubar.

  • Contras: Não é eficaz na defesa do abrigo nem em combate, fica abalada ou depressiva facilmente ao cometer delitos ou roubos a inocentes ou neutros. Mas também pode ficar triste se matar vários inimigos.
Personagem - Marin
  • Descrição:
    "Algo quebrou? Eu posso conserta-lo. Algum objeto imprestável que não serve para nada? Eu posso fazer muitas coisas úteis com esses objetos. E eu não perco o material, nada... peças, pedaços de madeira, tubos plásticos... e todas as outras... coisas. Eu sei como fazer ferramentas, móveis, fogões, aquecedores, qualquer coisa, com o tempo, eu posso fazer de qualquer lugar uma casa adequada. Eu gostaria que fosse tão simples com a minha."

  • Bônus: Pode fazer equipamentos e construções de gastando menos materiais.

  • Capacidade: 10

  • Fraqueza: Dependente de cafeína.

  • Incapaz de tocar bem o violão.

  • Pros: Ao construir um item, ele consegue fazer pequenas economias nos materiais gastos, que ao decorrer do tempo, ajuda bastante. Não se preocupa em matar ou roubar.

  • Contras: Nas minhas duas experiencias jogando com ele, ele ficou doente logo no início e ficou quase 10~15 dias de cama e gastando remédios, sendo assim um personagem extremamente frágil, que para não gastar grandes quantidades de remédios, deve sempre estar bem alimentado. Quando fica depressivo ou Abalado, Dificilmente consegue-se recuperar seu humor.
Personagem - Marko
  • Descrição:
    "Eu pensei que conhecia o inferno. Eu sou bombeiro. Eu entro em edifícios em chamas para salvar vidas... fiz isso tantas vezes que já perdi a conta. Mas naquela época eu tinha ao meu redor pessoas que se uniam contra o inimigo comum, o fogo. Atualmente, o seu antigo vizinho pode matá-lo, por qualquer motivo, isto é o verdadeiro inferno na terra."

  • Bônus: Pilha corpos e interage com objetos mais rapidamente.

  • Capacidade: 15

  • Fraqueza: Não há.

  • Não é capaz de tocar bem o violão.

  • Pros: Marko é o queridinho da galera, corre rápido e não faz muito barulho, pode dar instakill com qualquer arma com exceção do pé-de-cabra a partir de um lugar escondido, é bom na guarda e não se importa muito em matar ou saquear bandidos/militares.

  • Contras: fica facilmente depressivo ao roubar/matar inocentes/neutros.
Personagem - Pavle
  • Descrição:
    "Antes de toda essa confusão começar, eu morava com minha esposa e filho na melhor parte da cidade, eu não os vejo há muito tempo, espero que estejam bem. eu não estou indo bem. como você pode ver. Quem precisa de jogadores de futebol durante a guerra? Ninguém se importa com esportes quando o seu dia pode ser o último. Então eu procuro nas ruínas, como todos os outros, esperando encontrar algo."

  • Bônus: É o personagem mais rápido do jogo.

  • Capacidade: 12

  • Fraqueza: Não há.

  • É capaz de tocar o violão.

  • Pros: Pavle é o "jack of all trades" ele é o personagem mais equilibrado e é bom em tudo, consegue pilhar os lugares rapidamente e é extremamente eficaz do combate, dificilmente fica triste ou abalado por assassinar/roubar bandidos ou militares, ele também é bom na defesa de seu abrigo.

  • Contras: Ele pode ficar depressivo após matar muitos inimigos, pode também ficar triste se o lugar em que vive não for muito bom ( faltar camas, aquecedor, cadeiras ), fica depressivo também quando não ajuda seus vizinhos.
Personagem - Roman
  • Descrição:
    "Eu nunca pensei que ia acabar correndo e me escondendo dos meus amigos. Mas é assim que as coisas acontecem. Éramos como irmãos, e agora eu sou um homem morto pra eles. Minha turma controlava o bairro desde que éramos adolescentes, isso até pouco tempo antes da guerra. Em seguida, alguns de nós foram recrutados,como o meu melhor amigo Leon, outros como eu se ofereceram para a milícia. Seria o confronto final e cada um de nós queria um pouco de ação."

  • Bônus: É o melhor no combate, com dano aumentado em armas de fogo e corpo-a-corpo, também é o melhor na defesa.

  • Capacidade: 10

  • Fraqueza: Fumante

  • É capaz de tocar bem o violão

  • Pros: Roman consegue matar vários bandidos ou soldados antes de ficar triste ou abalado, é o melhor no combate a distância e mediano no corpo-a-corpo, é o melhor na defesa do abrigo, podendo segurar quase todos os tipos de ataque sozinho.

  • Contras: Não se importa ao roubar, mas pode ficar deprimido ao machucar ou matar um inocente, quando fica sem cigarros, ele pode ficar furioso e bater em alguém do time (Sempre com preferencia no Bruno) e quando fica abalado ou deprimido é difícil faze-lo voltar ao seu estado normal.
Personagem - Zlata
  • Descrição:
    "Eu tinha acabado de ser aceita na academia de música, quando a guerra eclodiu. Eu tinha tantos planos, tantos sonhos. Eu costumava tocar violão, namorar meninos, dançar. Meu irmão mais novo, Tadei, sempre me fazia sorrir. Tudo parece um sonho agora, substituído por este pesadelo em que vivemos. Mas eu ainda espero que um dia possamos esuqecer essa guerra e continuar com nossas vidas como se nada tivesse acontecido."

  • Bônus: É a melhor personagem para elevar a moral dos outros sobreviventes.

  • Capacidade: 12

  • Fraqueza: Não há

  • É a melhor tocando violão.

  • Pros: Ela é pouco útil para vasculhar, mas não é ruim. Muito boa para tirar outros personagens do estado de depressão ou abalado, e também serve para ficar de guarda quando não a outra opção.

  • Contras: Ela é facilmente afetada quando algum companheiro assassina/machuca ou rouba pessoas inocentes, é fraca quando se trata de combate corpo-a-corpo.
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The Little Ones DLC
Personagem - Christo
  • Descrição:
    "Nós morávamos perto daqui. Quando os primeiros bombardeios começaram, nós nos mudamos para o porão por segurança. Tentamos deixá-lo o mais confortável possível, mas ainda era frio, escuro e úmido. Também havia os ratos. Iskra tem medo deles, mas eu lhe disse que ela tinha que ser forte. Ela passava a maior parte do tempo naquele porão enquanto eu saia todos os dias para buscar suprimentos."

  • Bônus: É um pai determinado, consegue descansar mais rapidamente, consegue elevar a moral da criançada de forma mais eficiente, principalmente de sua filha.

  • capacidade: 12

  • Fraqueza: Abstinente

  • Não é capaz de tocar bem o violão.

  • Pros: Pode fazer mais ações de dia antes de descansar, ele é ótimo para vasculhar e elevar o humor da rapaziada principalmente de sua filha.

  • Contras: Fica abalado facilmente quando pratica atrocidades com pessoas inocentes ou neutras, seu humor cai rapidamente quando sua filha (Iskra) está passando alguma necessidade.
Personagem - Henrik
  • Descrição:
    "É uma pena que não nos conhecemos em outras circunstancias. Antes da guerra, eu estava desfrutando minha aposentadoria e cuidando de Ivano quando meu filho estava no trabalho. Quando os pró-separatistas começaram a desertar a minoria visenina, eu disse ao meu filho que nada de bom viria deles, mas ele não ouviu. Ele foi cativado pela ideia da República independente de Vysena. Ele se uniu aos rebeldes e deixou Ivano comigo. Não o vejo desde que o cerco começou."

  • Bônus: Ele consegue fazer 50% mais cigarros e baseados, porem demora meia hora a mais, se alguém faz 4 cigarros em 1 hora, ele faz 6 em 1 hora e meia com a mesma quantidade de recursos.

  • Capacidade: 10

  • Fraqueza: Fumante

  • Não é capaz de tocar bem o violão.

  • Pros: Pode fazer grandes quantidades de cigarros para comercializar ou para suprir as suas necessidades, não fica triste por matar/assassinar pessoas hostis, porem fica facilmente abalado ao matar/roubar pessoas neutras ou inocentes.

  • Contras: É o segundo personagem mais lento, não é bom na guarda, adoece facilmente quando está frio, e quando é colocado de vigia, possui grandes chances de se ferir.
Personagem - Irina
  • Descrição:
    "Pobre Lydia, o que ela tem que passar! Primeiro, sua mãe a deixa, e agora isso! Há tantas pessoas más no mundo, eu digo a você, e acho que essa doce garota tem uma delas como mãe dela. Desculpe, você provavelmente já tem o suficiente em sua mente. Eu gracejo que sempre tive uma maneira melhor com as plantas do que com as pessoas, adoro ajudá-las a crescer exuberante, saudável e deliciosa."

  • Bônus: Usa 50% menos água ao cultivar plantas.

  • Capacidade: 10

  • Fraqueza: Não há.

  • Não é capaz de tocar bem o violão.

  • Pros: Economiza muita água ao cultivar vegetais, podendo utilizar o excedente no alambique ou duplicar sua produção de vegetais, é muito útil em animar a sua neta Lydia.

  • Contras: Seu humor depende muito de sua neta, não é muito eficaz na defesa do abrigo e também não é muito forte.
Personagem(Criança) - Iskra
  • Descrição:
    "Olá, meu nome é Iskra. Minha mãe foi visitar minha vó. O meu pai está cuidando de mim. A gente vai se reencontrar quando os soldados forem embora. O papai disse que eles vão embora quando chegar ajuda de outros países. Tomara que seja logo. Sinto saudade da mamãe. Sinto saudade dos meus amigos. Tenho saudade do meu quarto, da TV e de sorvete. Você sabia que a gente morava no porão? O papai dizia que era mais seguro. Posso dar uma olhada por aqui?"

  • Ela é filha de Christo

  • Fica facilmente triste quando o abrigo é atacado ou quando os sobreviventes brigam entre si.

  • Recupera sua moral com maior efetividade ao conversar com seu pai.

  • Como uma criança, ela aumenta a moral do pessoal e pode aprender a fazer alguns itens consumíveis.
Personagem(Criança) - Ivano
  • Descrição:
    "Meu pai está lutando contra os soldados maus. Ele é corajoso e não vai deixa-los entrar na cidade. Ele disse que eu sou muito jovem para lutar, mas, quando eu crescer, vou ser como ele. Mas não diga ao vovô porque ele não gosta de soldados. Ei, você sabe brincar de guerrinha?"

  • Ele é neto de Henrik.

  • Fica facilmente triste quando é ignorado e não recebe atenção.

  • Recupera a sua moral facilmente ao conversar com os adultos, principalmente Cveta ou ao brincar sozinho.

  • Como uma criança, ela aumenta a moral do pessoal e pode aprender a fazer alguns itens consumíveis.
Personagem(Criança) - Kalina
  • Descrição:
    "Olá, meu nome é Kalina, qual é o seu nome? Podemos ser amigos. Não tenho muitos amigos - todo mundo está na guerra. Só o meu irmão. Ele é meu melhor amigo. Ele cuida de mim e disse que tudo vai ficar bem. Ele foi procurar o nosso tio, que vem nos pegar e levar para longe das pessoas que estão lutando. Logo depois, a mamãe e o papai vão voltar."

  • É uma órfã de guerra.

  • Fica facilmente triste quando é ignorado e não recebe atenção.

  • Recupera a sua moral facilmente ao conversar com os adultos, principalmente com Cveta e Zlata e também ao brincar sozinha.

  • Como uma criança, ela aumenta a moral do pessoal e pode aprender a fazer alguns itens consumíveis.
Personagem(Criança) - Lydia
  • Descrição:
    "O que você conseguiu para o seu aniversário? Eu peguei um carrinho de mão para minha boneca e uma camiseta com uma princesa sobre isso do meu pai. Não sei o que a minha mãe vai me dar. Ela não está mais morando em casa. E agora ela não vai nos encontrar aqui, papai diz que ele deixou uma mensagem, mas ele não sabia o endereço para usar, mas ele diz que ele vai deixá-la saber de alguma forma. Espero que ela volte e fique comigo. Mesmo que ela não tenha presentes. Eu sei que é difícil obter presentes agora."

  • Ela é sobrinha de Irina.

  • Fica facilmente triste quando é ignorada e não recebe atenção.

  • Recupera a sua moral facilmente ao conversar com os adultos, principalmente Cveta ou ao brincar sozinho.

  • Como uma criança, ela aumenta a moral do pessoal e pode aprender a fazer alguns itens consumíveis.
Personagem(Criança) - Misha
  • Descrição:
    "Por que você não tem nenhum cachorro? Eu tinha uma cachorrinha quando eu morava com os pais. O nome dela era Roxy e meu pai a deu para mim. Você devia ter um cachorro. Grande, Maior que a Roxy - e com dentes grandes! A Roxy era pequena porque nosso apartamento era pequeno. Mas ela era a melhor. Ensinei-a a buscar."

  • É uma criança do bairro.

  • Fica facilmente triste quando é ignorado e não recebe atenção.

  • Recupera a sua moral facilmente ao conversar com os adultos, principalmente com Cveta e Zlata e também ao brincar sozinha.

  • Como uma criança, ela aumenta a moral do pessoal e pode aprender a fazer alguns itens consumíveis.
Personagem(Criança) - Sergei
  • Descrição:
    "Obrigado por me deixar entrar. Meus pais são muito ricos e encontrarão uma maneira de fazer isso para você quando tudo acabar. Eu vivia com eles em uma casa grande ali na colina, e nós tínhamos tudo, até uma piscina! E eu tinha minha própria bicicleta, e um rifle, e meu pai me levou caçar uma vez ... Não, na verdade várias vezes. Ficamos muito felizes. Quando isso acabar, meus pais virão me buscar e vou apresentá-lo ao meu irmão mais novo. O nome é Oleg e ele é muito inteligente!"

  • É um garoto perdido.

  • Fica facilmente triste quando é ignorada e não recebe atenção.

  • Recupera a sua moral facilmente ao conversar com os adultos, principalmente com Cveta e Zlata e também ao brincar sozinha.

  • Como uma criança, ela aumenta a moral do pessoal e pode aprender a fazer alguns itens consumíveis.
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Combate
Armas/Ferramentas Corpo-a-corpo
Em This War of Mine existem diversas ferramentas que podem ser utilizadas como armas. Estarei listando aqui começando da pior para a melhor.
  • Soco é a pior arma corpo-a-corpo do jogo, necessitando vários ataques para finalizar um inimigo.


  • Pé-de-cabra é uma ferramenta muito útil para arrombar fechaduras, não necessitando gastar várias "mixas", porém faz muito barulho e não causa muito dano.


  • é muito útil para limpar o caminho e chegar a lugares antes inacessíveis, porém faz muito barulho e é levemente útil em combate.



  • Faca Uma arma mortal, muitas vezes seus ataques podem causar morte instantânea e é muito silenciosa, crucial para um jogador furtivo.



  • Machadinha serve para quebrar cômodos assim gerando madeira e combustível, pode ser usada em combate, se tornando a arma branca mais poderosa do jogo, porém é lenta. Apesar de ser a arma branca mais poderosa, é considerada uma ferramenta e para defesa do abrigo ela não é muito eficaz.
Combate Corpo-a-corpo
Nesta parte do guia, irei falar sobre a mecânica do combate.

Existem três tipos de ataques, o ataque furtivo, backstab e o ataque direto.
  • Ataque furtivo


  • Ele pode ser executado ao se esconder em algum canto escuro e esperar com que o inimigo passe por ali, mas ele falha quando o inimigo vê você se escondendo. quando o ataque é executado, geralmente resulta em uma morte instantânea sem nenhum barulho.
  • Todos os personagens podem dar hitkill com uma FACA. Com exceção de Cveta.

  • Backstab



  • O backstab ocorre quando você está atraz de sua vítima, muitos personagens podem dar hitkill ao utilizarem backstab, é um ataque poderoso, porém não é mais forte que o ataque furtivo.
  • Apenas 3 personagens são capaz de dar hitkill com qualquer arma mais forte que um pé de cabra, são esses Roman, Arica e Boris.

  • Ataque Direto



  • O ataque direto ocorre quando você está na frente do seu oponente ou quando sua tentativa de backstab falhou.
  • Nenhum personagem é capaz de dar hitkill com um ataque direto

Níveis de habilidade
Cada sobrevivente possui um nível de combate, aqui eu separarei entre: Muito Bom; Bom; Médio; Abaixo da Média; Horrível.
  • Muito Bom
    É o melhor no combate, podendo dar hitkill com QUALQUER arma a partir de um backstab e um ataque furtivo.

  • Bom
    É bom no combate, sendo capaz de dar hitkill com qualquer arma a partir de um ataque furtivo, conseguem fazer uma morte instantânea a partir de um backstab usando armas melhores que um Pé-de-cabra.

  • Médio
    Conseguem fazer hitkill a partir de um ataque furtivo ou um backstab utilizando armas melhores que o Pé-de-cabra.

  • Abaixo da Média
    Conseguem dar hitkill com qualquer arma melhor que o Pé-de-cabra a partir de um ataque furtivo, em hipótese alguma esses consegue dar hitkill em backstabs.

  • Horrível
    Não consegue dar hitkill em nenhuma hipótese.




    Nível de Combate
    Personagens
    Muito Bom
    Roman
    Bom
    Arica, Boris
    Médio
    Bruno, Emilia, Marin, Marko, Pavle, Christo
    Abaixo da Média
    Anton, Katia, Zlata, Henrik, Irina
    Horrível
    Cveta
Combate a distância
Existem quatro armas de fogo em This War of Mine, as quais compartilham a mesma munição.
Observação: Ao equipar uma arma de duas mãos, o personagem fica 20% mais rápido por algum motivo.
  • A pistola possui dano mediano e alcance mediano, a pior arma do jogo, porém comum e possui um ótimo valor no mercado.



  • A escopeta é um tanto mais raro que a pistola, é extremamente eficaz em lugares apertados, como o a entrada do Posto Militar e no Depósito, além de possuir um ótimo valor no mercado.


  • O Rifle de Assalto é a arma mais eficaz a curta e média distância, porém não é nada econômica podendo gastar até três balas por rajada, e possui um valor altíssimo no mercado.



  • O Rifle de Precisão é a arma mais rara do jogo, só pode ser obtida uma vez no jogo, possui um dano alto a média e longa distância, porém seu ratefire é o menor do jogo. Possui um valor altíssimo no mercado.
Proteção
Dentro do jogo existem três maneiras de reduzir o dano adquirido como

O capacete aumenta um pouco a defesa á ataques físicos e a distância. É um item raro e é necessário uma Oficina nível 2.



O colete militar aumenta bastante a defesa a ataques físicos e á distância, porém é mais raro que o capacete e é necessário uma Oficina nível 3.



Já o terceiro método de redução de dano, é atravez de barreiras ou cantos, aonde seu personagem é capaz de cobrir parte do corpo.
Quando o personagem está atras de uma "cover", o dano não é totalmente reduzido, mas a redução é favorável.







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Bônus de Bruno
A habilidade de bruno se resume em poder conservar recursos ao fazer itens consumíveis como Comida, Álcool Puro, Cachaça e Medicamentos.

  • Comida:











  • Cachaça:











  • Álcool Puro:











  • Medicamentos:







    Todas as imagens foram pegas aqui[this-war-of-mine.wikia.com]


Bônus de Marin
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Defesa do abrigo
Melhorando o Abrigo
Existem duas formas de melhorar seu abrigo contra invasores.

  • A primeira é colocando colocando tábuas, o máximo de tábuas que podem ser colocados são 3. Com isso, os sobreviventes podem defender o abrigo contra Ataques Leves mesmo estando dormindo. Pode ser feita a partir de uma Workshop Nível 2.



  • A segunda maneira, é instalando um alarme improvisado na porta. Com isso, os sobreviventes podem se defender de um Ataque Moderado mesmo dormindo. Só é possível construir o alarme improvisado, com um Workshop Nível 3 e com todas as tábuas colocadas.
Níveis de ataque
Antes de tudo, você pode ser atacado de quatro formas diferentes. São elas, ataque leve, ataque moderado, ataque forte e um ataque pesado.

  • Ataque Leve: Ocorre nos dias iniciais geralmente até os dias 8 e 9, Pode ser facilmete defendido com qualquer personagem, caso a defesa fracasse, poucos itens serão roubados.

  • Ataque Moderado: Ocorre normalmente durante o jogo, um pouco mais forte que o ataque leve, porém continua fácil de se defender. Caso a defesa fracassar, alguem do abrigo pode sofrer um ferimento leve e poucos itens serão roubados.

  • Ataque Forte: Só ocorre durante o evento de "Aumento de criminalidade", Não pode ser facilmente defendido, necessitando duas ou mais pessoas de guarda, se a defesa fracassar, algum personagem pode ficar "Gravemente ferido ou Ferido" e também varios suprimentos essenciais serão roubados.

  • Ataque Pesado: Só ocorre durante o evento de "Aumento de criminalidade" é devastador, felizmente é raro. Para defende-lo, é necessário uma vígia boa, com o mínimo de duas pessoas. Caso a defesa fracasse, muitas coisas serão roubadas, e um dos personagens pode ficar "Mortalmente Ferido ou Gravemente Ferido".
Vígia
Cada personagem defende o abrigo de uma forma diferente, aqui irei separa-las em: Horrível, Abaixo da média , Médio, Bom e Muito bom.

  • Nota: Com exceção de Roman, todos os personagem contam como 1, a qualidade do personagem não interfere no sucesso da defesa, e sim no dano sofrido. Exemplo: você pode por 2 personagens horríveis na defesa, se for atacado, a defesa pode ser bem sucedida, porém você irá sofrer muitos danos. quanto maior o nível do personagem, menor o dano sofrido.

  • Nota²:A defesa do seu abrigo, depende de vários fatores, como armas/ferramentas utilizadas, estado do personagem (cansado, contente, doente) e utilizando colete/capacete.

  • Nota³: A melhor arma branca para defender é a faca; a cada ataque, se o personagem estiver armado com armas de fogo, serão utilizadas 3 balas por arma equipada.

    * = É uma estimativa, pois preciso de mais testes.

    Vígia
    Personagem
    Muito Bom
    Roman
    Bom
    Boris, Christo*
    Médio
    Arica, Bruno, Marin, Marko, Pavle, Zlata, Christo*
    Abaixo da Média
    Emilia, Katia, Henrik*
    Horrível
    Anton, Cveta, Irina, Henrik*
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Aumentando a Moral da Galera
Rádio - Livros - Poltrona - Vícios
  • Rádio: Ao construir um rádio, você passar a ter acesso aos eventos que irão acontecer nos próximos dias. Também serve para aumentar ligeiramente a moral.

  • Livros: Os livros possuem duas finalidades, queimar para fazer combustível (não recomendado) e para aumentar a moral do pessoal, quanto mais livros você ter em seu abrigo melhor.

  • Poltrona: A poltrona gera conforto no abrigo, aumentando ligeiramente a moral.

  • Vícios: Existem tipos de pessoas, Fumante, Abstinente e Dependente a Cafeína:

    • Os personagens Fumantes, gastam 3 cigarros por dia, quando ficam muito tempo sem a capacidade de fumar podem ficar tristes. Existem vários tipos de cigarros, quanto mais caro melhor.
    • Os personagens Abstinentes, não gastam nada por dia, porém, não ficam alegres ao ingerir álcool
    • Os personagens Dependentes de Cafeína, gastam 1 café por dia, podem ficar tristes se ficarem muito tempo sem tomar café.
Sensibilidade emocional
  • Existem vários tipos de personalidades em This War of Mine, desde o mais bondoso até o mais egoísta.

    Nota: Todos os personagens ficam tristes ao matar inocentes, por isso considerei apenas Bandidos e a Milícia.

    Nota²: Até mesmo personagens como Roman e Emilia podem ficar tristes após constantes assassinatos.

  • Assassinato:
    Personagens que não se importam em matar inimigos:
    Anton, Arica, Bruno, Emilia e Roman

    Personagens que ficam tristes ao matar inimigos:
    Katia, Marin, Marko, Pavle e Zlata.

    Personagens que ficam depressivos ao matar inimigos:
    Boris e Cveta.

  • Roubo:
    Personagens que não se importam em roubar:
    Arica, Bruno, Emilia e Pavle.

    Personagens que ficam tristes ao roubar:
    Anton, Katia, Marin, Marko, Pavle e Zlata.

    Personagens que PODEM ficar depressivos após roubar:
    Boris e Cveta.
Conversando
Ao decorrer do jogo, você as veses terá que matar ou roubar, isso afeta diretamente a moral dos personagens, se por acaso algum ficar triste, depressivo ou abalado, você terá a opção de mandar um personagem conversar com ele. Aqui listarei entre Horrível, Médio, Bom, Muito Bom e Excelente.
  • Quanto maior a habilidade do falante, maiores a chance de alegrar alguém.

    * = Hipótese, pois precisa de mais testes.

    Nível
    Personagem
    Excelente
    Zlata
    Muito Bom
    Cveta e Boris
    Bom
    Pavle, Katia, Marko, Christo, Henrik e Crianças*
    Médio
    Anton, Arica, Marin, Irina e Crianças*
    Horrível
    Bruno, Emilia e Roman

Violão
O violão aumenta ligeiramente a moral dos personagens. É ótimo para evitar a depressão, tudo depende da habilidade de quem o usa. Aqui irei separar em Excelente, Bom, Médio e Incapaz de Tocar.
Nível
Personagem
Excelente
Zlata
Muito Bom
Roman e Katia
Bom
Arica e Pavle
Incapaz de Tocar
Crianças e o resto do pessoal
_________________________
Grafites/Note: Street Art Achieviment.
As fotos não foram feitas por mim, tive o auxílio desse cara: http://gtm.you1.cn/id/4CCiD3NT/
M-City - Polanda
Bordeel
M-City - Polanda
Créditos
M-City - Polanda
Depósito:
M-City - Polanda
Créditos
M-City - Polanda
Ofícina
M-City - Polanda
Créditos
Fauxreel - Canada
Escola Destruída: Leve uma pá
Fauxreel - Canada
Créditos
SeaCreative - Itália
Casa Abandonada: Leve um pé-de-cabra.
SeaCreative - Itália
Créditos
Gabriel Specter - EUA
Casa Geminada:
Gabriel Specter - EUA
Créditos
Gabriel Specter - EUA
Casa Saqueada:
Gabriel Specter - EUA
Créditos
Emir Cerimovic - França
Conjuntos Habitacionais Destruídos:
Emir Cerimovic - França
Créditos
Emir Cerimovic - França
Supermercado:
Emir Cerimovic - França
Créditos
Mateusz Walus - Polanda
Hospital: Leve uma pá
Mateusz Walus - Polanda
Créditos
14 Comments
Ramon 29 Mar @ 6:36am 
Eu vi que existe uma opção na biografia de cada personagem do tipo "Arraste para ver mais informações" mas eu não consigo acessar de forma nenhuma as descrição. Sabe como dizer?
Micuim-DanaKra 25 Dec, 2022 @ 7:31am 
Excelente guia, porém faltou informações sobre cada tipo de inverno (leve, moderado, rigoroso…).
LeCobain 25 May, 2020 @ 5:48pm 
As balas eu preciso levar junto com o personagem ou levo só a arma? E os coletes e capacetes?
SAMMY 28 Mar, 2020 @ 5:32pm 
Excelente guia! Sem suas dicas eu estava perdendo direto. Valeu!!!!:platinum:
Kizidea 27 Mar, 2020 @ 7:22pm 
Ótimo trabalho, obrigado pelas informações!
RenanFJ 21 Jul, 2019 @ 8:02pm 
Pode me ajuda fiz dois fogão enganado e agora quero destruir um deles! tem como fazer isso? Ou apenas movelo? Se me ajuda agradeço!
pole  [author] 15 Jun, 2019 @ 1:46pm 
Faz um tempo que eu não jogo o jogo, só que pelo que eu lembro o personagem fumante sempre da preferencia para os baseados, e caso vc n tenha personagens fumantes, vc pode vender eles tranquilamente.
RESPAWN 15 Jun, 2019 @ 1:29pm 
cara muito bom esse guia parabens pela dedicação, agora me responda pra que serve o baseado?? pra vender ou fumar?? e se eu nao tiver um personagem que fuma se eu fizer cigarros os outros personagens vão fumar tbem ou só vou vender mesmo??
Acqua 16 Feb, 2018 @ 7:59am 
Entendi! Obrigada e realmente seu guia está excelente, gosto muito desse jogo!!!
Bjus
pole  [author] 14 Feb, 2018 @ 4:21am 
A Arica realmente é muito boa em combate, porém ela não consegue fazer dar a partir de um backstab com as mãos vazias. já o Roman consegue.

A identificação dos grafites serve para completar o achiviment "Note: Street Art".