Company of Heroes 2

Company of Heroes 2

1,005 次評價
Руководство по всем юнитам и постройкам Company of Heroes 2
由 Artas 發表
Данное Руководство первое и единственное (по крайней мере на русском языке) по всем типам юнитов, а также всем видам оборонительных и полевых сооружений на данный момент присутствующих в игре. Будет полезно к освоению новичкам и малоопытным игрокам. Также рекомендую посмотреть его тем, кто хочет купить какую-либо фракцию в игре, начав ее освоение. Написано ветераном, который познакомился с этой игрой ещё с бета-версии. Я изучил каждый отряд, каждую единицу техники, и проводил тесты по боевым столкновениям многократно, а также участвовал в бесчисленном количестве боев на высоких рангах (топ 100 и выше). В Руководстве представлено более менее точное описание на основе последних обновлений игры. Надеюсь, что помогу тебе!
P.S Взяты только из Мультиплеера.
Все вопросы по юниту оставляем в комментариях.
Если обнаружите какие-либо ошибки или недочёты, то прошу сообщить о них в комментариях.
Руководство описывает только юниты с точки зрения автора на основе испытаний и наблюдений, и не связано с тактиками и стилями игры. Только рекомендации. Сооружения и ловушки взяты исключительно из Мультиплеера и его командиров.
5
2
23
8
4
2
2
2
   
獎勵
加入最愛
已加入最愛
移除最愛
Советы - Общие сведения
Советы - предоставляют игроку универсальный набор войск на протяжении всей игры. Возможность противостоять как технике, так и пехоте противника на всех этапах игры и производить как дешевую. Первые два штаба позволяют выбрать стиль игры либо от обороны, либо от поддержки и атаки, но возможна и комбинация; к примеру можно также сыграть через Т0 (только новобранцы и саперы). В дальнейшем дополняясь бронетехникой следующих штабов на более поздних этапах игры. Основное преимущество - комбинация различных видов войск, многочисленность отрядов и бронетехника третьего и четвертого зданий производства c вызовом тяжёлой. Важно контролировать топливо для успешного развития как минимум до третьего штаба, чтобы как можно быстрее улучшить новобранцев (экономичнее сразу построить последний штаб, а затем улучшать отряды). Имеют также большинство видов тяжёлой бронетехники, войска подготовленной гвардейской и штурмовой пехоты, партизанские отряды, многочисленные базовые отряды и тяжёлая артиллерия. Ветеранские отряды элитной пехоты оказывают ожесточенное сопротивление пехоте противника, особенно новобранцы с улучшением до 7-х человек, штрафные батальоны и гвардейские части. Танки способны захватывать стратегические точки на первых ветеранствах.

Советы
Сапёры - Отряд для обработки поля боя и минирования. Оказывают огневую поддержку союзнику или основной пехоте благодаря хорошей точности стрельбы на открытой местности и неплохим уроном. С огнеметом в руках становятся угрозой для отряда противника и смогут свободно зачищать занятые дома и выбивать пехоту из укрытий. Миноискатель позволит устранять минные поля, а вместе с ним и кусачки для прорезания колючей проволоки, ускоряется ремонт.

Новобранцы - Дешёвые стрелки с хорошей точностью стрельбы на открытой местности и против легких укрытий, неплохой урон. Универсальны и многочисленны. Перестреливай противника только из надёжных укрытий и домов. Отлично подходят для обороны, массовых атак и поддержки. С криком Ура! совершают быстрый рывок. Коктейль молотова позволит зачищать занятые дома или противника за укрытием. Пт гранаты ломают двигатель технике. Могут ставить мешки с песком для обороны и преимущества. Пополняют другие отряды. Могут получить 7-го стрелка в отряд с ускорением получения ветеранства и повышением скорострельности в укрытиях (щитках). На втором ветеранстве значительно повышается точность стрельбы.

Снайпер - Боевая единица огневой поддержки и ликвидации расчетов противника (особенно пулемета). Требует серьёзной ответственности и контроля. Держи его строго позади всех. Маскируется на любой неровной поверхности или в укрытии, позволяя подглядывать ^^ и вести разведку. Может также выстрелить световую шашку. Дорогое содержание.


Бронеавтомобиль М3А1 - Подвижная машина с умеренным запасом прочности. Перевозит один отряд, защищая его в перестрелке. На больших и широких картах полезна для захвата территорий и в организации неожиданных атак. Главная угроза - панцерфауст. Пулемет наносит высокий урон (особенно крайне эффективно с гвардейцами внутри или с огнеметчиками). Контрит снайперов. Получает опыт от союзных отрядов. Со второго ветеранства захватывает точки.



Штрафники - Мощная стрелковая пехота c Свт-40. Высокая точность и скорострельность, при этом и многочисленны. Могут получить три ПТРС-41 для борьбы с техникой противника, но теряют эффективность против пехоты. Имеют взрывпакет - cмертоносная игрушка против всех видов строений и пехоты нубов техники (могут прилепить как жвачку к танку, но только с ПТРС). На первом ветеранстве каждый убитый штрафник усиливает остальных. Более серьёзная угроза для пехоты противника, чем новобранцы, но и дороже.


Расчёт пулемёта "Максим" - Пулемёт с хорошей точностью стрельбы на открытой местности и с умеренным подавлением больших групп пехоты, подавляя отряды спустя пару секунд в отличие от MG42 (не мгновенно). Долго отступает (практически без шансов). Ему можно временно усилить подавление и урон за 15 боеприпасов. В доме увеличен сектор обстрела.


Расчёт миномёта ПМ-41 - Легкая артиллерия поддержки с умеренной точностью для поражения неподвижных целей (с шансом сноса поллица). Способен выстреливать дым для прорыва фронта, а также проводить разведку местности световой шашкой. Относительно долго перезаряжается. Характеристики сильно возрастают со второго ветеранства.Неплохо поражает артиллерию противника беглым огнём.



76мм Дивизионная пушка ЗИС-3 обр. 1942г - Универсальная ПТО на протяжении всей игры. Помимо борьбы с бронетехникой, можно использовать как переносную артиллерию для обстрела указанной позиции, выбивая пехоту и расчет пулемета (бывает даже ваншотит отряд!). Требует охраны и ответственности. Иногда не пробьет толстую броню.




Бронетранспортёр М5 - Прочная боевая машина с хорошей защитой от стрелкового огня. Играет роль атаки в тыл к противнику и перевозит два отряда или расчета, а также пополняет отряды на поле боя (союзник тоже спасибо скажет). Может получить зенитное орудие; при этом лишается возможности пополнять и перевозить, но будет подавлять пехоту, контрить бронеавтомобили и сбивать самолеты. Лечит отряды внутри себя.

Лёгкий танк Т-70 - Отличается прочной лобовой броней от малокалиберных пушек, быстрый и мобильный. Очень высокая точность и урон по пехоте с шансом добить отступающих. Идеален для разведки на фронте. Обеспечит сильное преимущество против пехоты и контрит самоходные минометы. Режим разведки дает огромный обзор и захват точек (с 1-го вета).



СУ-76М - Картонная Легкая Пт-Сау, способная пробивать среднюю и даже тяжелую бронетехнику на расстоянии. Урон низкий, из-за чего целям частенько удаётся уйти. Рекомендуется держать её с другой пт поддержкой. Может давать артобстрел на большой дистанции. Отличается высокой скоростью и поворотом. На первом ветеранстве маскируется. Со второго ветеранства увеличивается урон.



БМ-13 "Катюша" - Артиллерия с большим радиусом атаки и большим разбросом. Стреляет очередями до 4-х раз. Смертоносна на минимальном расстоянии обстрела. На средних дистанциях тоже может попасть. Любой отряд пехоты противника отправит её на тот свет! Дорогое содержание.



СУ-85 - Лучшее средство против бронетехники у Советов. Пробивает любую (даже самую толстую, но не всегда) броню на большом расстоянии. Уникальная особенность - Дальний обзор, позволяющий видеть сквозь туман войны на дальнюю дистанцию, что крайне полезно для разведки, контроля, добивания целей, и для союзной артиллерии, но сильно ограничивает скорость и поворотливость (переключения 13 сек.).



T-34-76 - Универсальный мобильный танк. Наносит большие потери пехоте противника и при этом может бороться с бронетехникой с некоторым шансом непробития в лоб на расстоянии. Лобовая броня способна иногда защитить от пушки Панцера IV на расстоянии. Главное преимущество - Высокая скорость и поворотливость. Может на крайний или суицидальный случай таранить. Этим обязательно угробит себя и потеряет девственность, но сильно замедлит танк фрицев. Превосходно контрит самоходки (арту).
Советы - Командирские
ПЕХОТА
Штурмовики - Пехота с большим запасом здоровья. Этим пользуются, чтобы подойти к противнику на близкую дистанцию и перестрелять его (перестреливают любые отряды противника с StG.44). Носят осколочную гранату, а для успешного подхода и захвата могут бросать дымовые гранаты. Обеспечат сильное преимущество против пехоты на всех этапах игры. Идеальны для прорыва фронта и на картах с множеством объектов, например города. На расстоянии забывают как стрелять (инвалиды слепые). На третьем ветеранстве превращаются в терминаторов (крайне высокий уклон от пуль).

Гвардейцы - Универсальная и мощная пехота для боёв на средних и дальних дистанциях, представляющая серьёзную угрозу в перестрелках имея пулемёты Дп-28. Высокая точность и урон. Носят два ПТРС, которые могут не только повреждать технику и постройки, но и попадают по пехоте, сносят любые укрепления из мешков и орудия расчетов. После получения пулеметов Дп-28 смогут обездвиживать технику противника и насиловать её медленно, но верно. В кармане носят осколочную гранату. С первого ветеранства смогут залегать на землю, тем самым оказать серьёзное сопротивление при обороне (повышается скорострельность). Превосходно сочетаются со снайпером. Очень эффективны в укрытии.

Гвардейские штурмовики - Элитный отряд с высокой точностью и скорострельностью, вооруженный винтовками Свт-40. Способны получить мощные автоматы Томпсона в кол-ве 3 шт. для огневой мощи на ближне-средних дистанциях (превосходят по урону штурмовиков, но хуже них по выживаемости), к тому же, умеют бросать связку гранат до 5 шт.. Им также можно выдать американские М9 базуки (2 шт.) с хорошим уроном, превратив их в мощный противотанковый отряд (со средними танками будут проблемы).

Гвардейцы-десантники - Элитная стрелковая пехота с винтовками-полуавтоматами Свт-40 и гранатами. Высокая точность и скорострельность. Если выдать им 3 пулемета Дп-28, то они станут аннигиляторами любых немецких отрядов, особенно на открытых местностях на средних и дальних дистанциях. Могут также получить ППШ-41, при этом у них увеличится скорость и они будут невидимы в укрытии. Таким образом, их универсальность позволяет им вести бои как на открытых, так и в городских картах. На первом ветеранстве могут вызывать авиаподдержку с подавлением в узком диапазоне. Дорогое содержание. Их умелые ручки умеют еще и возводить Полевой лагерь.

Комиссар - Командирский отряд поддержки основной пехоты, специализирующийся на усилении союзных отрядов. Товарища сопровождают трое гвардейцев и одна баба (жена наверное) с винтовками Свт-40. Благодаря этой самой бабе, отряд может лечить себя и союзников поблизости вне боя. Носит в кармане гранату. Наш товарищ-командир умеет снижать точность и урон огня противника по союзному отряду, но значительно замедлив их, а также увеличивать точность и скорострельность, но повышая и точность фашистов по ним. Применяй данные способности рационально и в нужных ситуациях. Например: повышай точность за надёжным укрытием, или при добивании отступающих (штрафники особенно станут смертоносными). Способен подавить, прижать и даже вынудить отступить пехоту противника посредством Агитационных листовок. На третьем ветеранстве численность отряда увеличивается на 1.

Партизаны - Ультрауязвимые ребята (бомжи) с немецкими винтовками. В большинстве случаев проиграют перестрелку немецким стрелкам. Самые лучшие ребята - это те, кто сп**дят оружие на земле носят панцершрек и пт гранату. Вызывай их на картах, где множество укрытий и объектов, либо на большой карте. Отрезай пути снабжения противнику и захватывай территории. Устраивай гопстопы (засады) на отдельные отряды при помощи ППШ-41 с гранатой, а также во время перестрелки основных сил, либо добивай отступающих, особенно легкую технику или танк. Могут возводить мины и даже колючую проволоку. В основном хороши только для засад (и подглядываний), но не переборщи с их производством! Как боевая пехота - они не подойдут.

РАСЧЕТЫ ОРУДИЙ
Расчёт 120 мм миномёта ПМ-38 - Самый дальнобойный и наиболее смертоносный миномёт в игре у Советов. Чудовищный урон с большим радиусом взрыва мины. Практически незаменимая артиллерия на протяжении всей игры, т.к намного более лучший вариант, чем ПМ-41. За дальность и мощь приходится платить дорогим содержанием. Долго разворачивается. Первое ветеранство откроет снаряды с повышенным уроном по зданиям. ПМ-38 - Худший враг и ненависть OKW и любой вражеской артиллерии, а также пехоты Вермахта. Обязательно прикрывай его и следи за ним! Ты горько пожалеешь, если противник заберёт его!

Расчёт пулемёта ДШК-38 - Второй по мощности и точности пулемет в игре после M2HB Амеров. За высокую точность и урон приходится платить скорострельностью и узким диапазоном, а также быстрым перегревом. Наносит умеренный урон бронеавтомобилям. На открытых дистанциях крайне смертоносен против пехоты, мгновенно подавляя её. Бесполезен против пехоты в надежном укрытии.



45мм Пушка обр. 1942г М42 - Легкое мобильное орудие. Может поражать лёгкую и среднюю бронетехнику с низким уроном. Отличается низкой стоимостью и быстрым вызовом. С первого ветеранства помечает технику противника. Картечь можно использовать для быстрой ликвидации бункеров, зданий и пехоты противника, особенно за укрытием. Cпособна передвигаться в маскировке и первая атака из невидимости с повышенной точностью и пробитием. Две такие пушки с картечью и с поддержкой пулемета эффективно обороняют сектор от пехоты противника, даже если пехота за надёжным укрытием, а также отгоняют технику.

СРЕДНЯЯ БРОНЕТЕХНИКА
М4С Шерман - Универсальный быстрый и подвижный танк. Более лучший вариант, чем Т-34-76. Уверенно пробивает средние танки в лоб, броня может иногда выдержать попадание пушки Панцера IV. Возможность переключить снаряд на кумулятивный, для поражения любой бронетехники. Дополнительно можно нацепить пулемётчика на башню. Практически полная копия танка М4 Шерман с 76 мм орудием (лучший средний танк Амеров).


Т-34-85 - Универсальный подвижный танк с более мощной и дальнобойной пушкой с высоким уроном и большей прочностью. Улучшенная версия Т-34-76. Способен пробивать даже улучшенный Панцер IV на дистанции, но будут проблемы с пробитием Пантеры на большой дистанции. Бронирование лба позволяет иногда отражать выстрелы Панцера IV. Отличается высоким уроном по пехоте (с вероятностью убить половину отряда или расчета пто одним выстрелом!). Представляет угрозу для средних танков, а в группе и с поддержкой может и Тигр завалить! Крайне эффективен в нескольких кол-вах в отчаянных атаках, особенно сбоку или стыла во вражескую технику. Плохая точность на ходу.
Советы - Тяжёлая бронетехника
Тяжёлый танк КВ-1 - Медлительный и неповоротливый танк с прочной лобовой броней, плохо пробиваемой на дистанции пушкой Панцера IV, ''Пупхеном'' и даже Штугами. Универсальная пушка против средних танков. Большой запас прочности. Пушка отлично попадает по пехоте и расчетам (иногда сносит половину отряда), при этом есть высокоточный пулемет. Используй его как отвлекающий манёвр и обязательно поддерживай при штурме. Способен окапываться, при этом будет неподвижен, но снизит получаемый урон. Отлично заходит на расчеты пто после залпа "Катюши".

Тяжёлый огнеметный танк КВ-8 - Аналог КВ-1 с противопехотным оружием, а именно - огнемет с высоким уроном. Смертоносный против живой силы противника, укреплений и занятых построек. Может переключаться на 45мм пушку, аналогичная расчету М42, дабы защититься от легкой и даже средней бронетехники. Применяй крайне осторожно и только с поддержкой, т.к он крайне уязвим для танков и пушек (но может отжарить расчет ^_^) из-за своей супер быстрой скорости и поворотливости. С первого ветеранства может вдохновлять пехоту, что увеличит её скорость и темп стрельбы.

Тяжёлый штурмовой танк КВ-2 - Самоходное чудовище cо страшным орудием, которое оставляет лишь фарш среди пехоты (1 попадание оставит половину здоровья или вовсе убьет отряд). При этом пробивает и наносит очень высокий урон бронетехнике противника (при непробитии наносит 55% урона). Урон намного больше чем у танка ИС-2 (240, а у ИС-2 - 160). Страдает из-за низкой точности по неровной поверхности и долгой перезарядки, а также медленным поворотом башни. Способен входить в особый Стационарный режим, при котором значительно увеличивается скорость перезарядки, дальность стрельбы и поворот башни, но лишает возможности передвигаться и видеть. К тому же, полет снаряда также изменится на гаубичный (более длительный и неточный). Необходимо выждать интервал между этими переходами - в это время танк крайне уязвим. Очень эффективен при обороне точек на ровной поверхности с безопасных дистанций. НЕ ПОЗВОЛЯЙ СЛОМАТЬ ДВИЖОК. Большое кол-во прочности и толстая лобовая броня, способная защитить от средних пушек и иногда от пто, позволяя танковать (что лучше, чем стационарный режим). С первого ветеранства может вдохновить пехоту, что увеличит её скорость и темп стрельбы. С ростом ветеранства дальнобойность еще больше увеличится (больше чем у ИС-2).

САУ ИСУ-152 - Самое страшное, что могут противопоставить Советы. Можно ливать на**й. Данное чудовище наносит огромные потери пехоте противника, либо убивает выстрелом половину отряда при заряженном фугасе (если не весь отряд или расчет пто за выстрел!) на большой дистанции. На неровной поверхности низкая точность. Может пробивать любые виды бронетехники бронебойным с очень высоким уроном. С пробитием наклонной брони OKW будут проблемы. Крайне неповоротлива и медлительна. Эффективно выполняет роль как в атаке, так и в обороне. Истребляет расчеты ПТО на большой дистанции фугасами. Рекомендую подсвечивать ей цели, а саму ИСУ держать позади и защищать. Толстая лобовая броня может выдержать пару попаданий средней пушки и даже иногда отразить ПТО и Пантеру. Высокая прочность. Хорошо сочетается с СУ-85, так как не нужно будет переходить на бронебойный, а сама СУ-85 будет подсвечивать цели дальним обзором. На башню можно поставить крупнокалиберный пулемет с мощным уроном, сбивающий даже авиацию! Единственный способ ее уничтожить - внезапный штурм (желательно с применением пт самолетов) или вызов тяжелого истребителя танков. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОЗВОЛЯЙ СЛОМАТЬ ДВИЖОК.

Тяжёлый танк ИС-2 - Мобильный тяжёлый танк c мощным 122 мм орудием с высоким уроном, способный оказать серьезную угрозу при штурме и наносящий большие потери противнику. Превосходит немецкие Пантеры и Тигры, однако с Тигром и КТ будут проблемы с пробитием на большой дистанции. Толстая и прочная лобовая броня защищает танк от средних пушек и даже иногда от ПТО и Пантеры на дистанции (самая высокая броня в игре после "Королевского тигра" OKW). Тигр иногда не пробивает его на максимальном расстоянии и даже КТ! Потрошит пехоту, порой убивая за выстрел половину отряда (в т.ч. и расчета пто), к тому же, можно оснастить мощным крупнокалиберным пулеметом на башню, сбивающий даже авиацию! Высокая прочность и неплохая скорость, но медленно поворачивается башня. С первого ветеранства может выстрелить осколочно-фугасный снаряд с огромным радиусом поражения, что грозит расчетам пто полным уничтожением. Cо второго ветеранства увеличится дальнобойность. ОЧЕНЬ УЯЗВИМ БЕЗ ДВИЖКА.
Советы - Тяжёлая артиллерия и орудия
152мм Гаубица обр 1937г МЛ-20 - Дальнобойная стационарная гаубица Советов. Отличается высоким уроном по площади, но большим разбросом и умеренной скорострельностью. Не справляется с разрушением штабов на больших дистанциях из-за разлёта снарядов, но вполне может их разрушить продолжительным огнем. Обязательно нужно не самое максимальное расстояние для обстрелов, однако точность попаданий определяет вероятность в игре (рандом). Тем не менее, может нарушать укрепления на точках и на секторах фронта. Может поразить артиллерию противника и расчеты, даже базу снести!. Не исключена вероятность уничтожения штаба на средней дистанции. Может просто настреливать области, где оппонент чаще всего ходит и концентрируется. Эффективно ведет обстрел по точке, не позволяя врагу захватить ее.

203 мм Гаубица Б-4 - Смертоносная гаубица с медленным поворотом, производящая 3 мощных выстрела с большим радиусом взрыва и грозным звуком, при котором оппонент уже обделается и запаникует еще до попадания а после кое-кто сломает клавиатуру. Способна убивать целые отряды одним попаданием, либо их скопление, а также расчеты пто и пулеметов. Если попадёт по противнику, то у противника забомбит! Если не попадёт, то ты это сделаешь! На больших расстояниях высокий разброс снарядов. Тут уж как повезёт! Но если попадёт, особенно в центр, то эффект потрясающий! Эффективно ликвидирует любые неподвижные цели на средней дистанции. Крайне смертоносна на минимальном расстоянии до цели, гарантируя стереть е**ло оппонента что-либо с земли. Бывают ситуации, когда ты целишься в одно место, а она уничтожает какой-нибудь Панцер IV в другом! К тому же, она способна разнести даже штабы OKW. С первого ветеранства способна поразить точно в цель стоящую бронетехнику противника за плату в виде боеприпасов. Рекомендуется возводить в отдаленных и труднодоступных местах, к примеру: возле базы, в углу карты, или в хорошо защищенной и закрытой объектами местности.
Советы - Оборонительные и полевые сооружения
ПОСТРОЙКИ
Пулеметный бункер - Оборонительное доктринное (командирское) сооружение, которое могут возвести саперы, служащее хорошим укрытием для отряда или расчета. Можно оснастить пулеметом ДШК-38, способный подавлять скопления пехоты практически с одной очереди. Очень уязвим к артиллерии, огнеметам, а также пушкам. Поэтому, лучше всего его строить в отдаленных и труднодоступных местах, либо за крутой угол, чтобы его не достали пушки.

Передовой штаб - сооружение фронтовой поддержки союзной наступательной пехоты, обеспечивающее пополнение, лечение и усиление всех отрядов поблизости способностью Созвать оборону, длительность 30 секунд. Организуется отрядом пехоты изнутри любого здания на карте. Особенно полезен на больших картах с наличием домов, где отступление на основную базу будет продолжительно. Также будет эффективен вблизи основного фронта боевых действий. Уязвим к артобстрелам и бронетехнике противника (особенно огнеметной). Старайся прикрывать его от вражеских атак; рекомендуется наличие пулемета и пто поблизости. Отлично поддерживает союзную артиллерию, тем самым можно вести контр-обстрел противника. Очень тяжело контрится немцами, если дом достаточно крупный, а арты у них мало (к примеру, одна lelG.18 OKW или миномет), особенно если этот крупный дом прямо возле фронта.

Полевой лагерь - Более дешёвый аналог передового штаба, не требующий гражданского здания на карте (можно построить в любом месте на союзной территории). Выполняет те же функции, что и передовой штаб, но отличается меньшим количеством медиков (всего 3, а в передовом штабе 6). Способность Созвать оборону усиляет отряды союзной пехоты на 30 секунд. Крайне эффективно ставить данную постройку за каким-нибудь непроходимым объектом (например, лесок), где его трудно достать, но ты сможешь пополняться и лечиться прямо недалеко от фронта.

Ремонтная мастерская - Вспомогательное сооружение, имеющее в составе 4 механика, которые ремонтируют союзную технику поблизости. Крайне эффективна в режимах 2х2, 3х3 и 4х4, ибо техника частенько имеет продолжительное время ремонта, либо игрокам не хватает времени и саперов для ее ремонта. Твоя техника, а также и твоих союзников должна максимально быстро возвращаться в битву вблизи фронта, - и помогут тебе в этом эти ребята в мастерской, работающие (нет) под слоганом ''Всё для фронта - всё для победы!''.

УКРЕПЛЕНИЯ И ЛОВУШКИ

Колючая проволока - Преграждает проход любой пехоте, тем самым позволяя обустраивать участки фронта под себя, дабы иметь преимущество и лишить его противника. Закрывай ею узкие проходы и обходы во фланг, блокируй любые укрытия, чтобы пехота противника не могла воспользоваться им (обычно новички этого вообще не делают, а это имеет важное значение в перестрелках). Особо наглые зад**ты профессиональные игроки закрывают даже точки по кругу, либо удлиняют и изменяют в невыгодное положение проходы на карте.


Противотанковые ловушки - Преграждают путь любой технике, а также используются как надёжное укрытие для пехоты, что обеспечит преимущество. Можно сломать любой пушкой.

Мина ТМ-35 - Универсальная основная мина Советов, как против пехоты, так и против техники. Повреждает двигатель любой технике противника, нанося более половины урона легким автомобилям, но всего четверть среднему танку. Две такие мины, установленные в линию (но так, чтобы не подорвали друг друга), полностью уничтожают легкий танк или даже отряд. Устанавливай в самые проходимые места и за пехотные укрытия. Можно поставить за колючку, устроив ''Suprice mother**cker!''.

Лёгкая пехотная мина ПМД-6
- Противопехотная мина, которая эффективна в нескольких количествах (3-4 вместе). Наносит урон подобно немецким противопехотным минам (полю). Бесполезна против техники.

Лёгкая танковая мина ПМД-6М
- Легкая мина против техники, не срабатывает на пехоту. Эффективна в нескольких количествах (3-4), наносит небольшой урон, но в сумме с остальными может сильно повредить средний танк. Ключевая особенность - замедление попавшей в неё техники на несколько секунд (пользуйся моментом для контратаки на нее). Похожа на противопехотную.

Подрывной заряд - Мощное взрывное устройство, способное уничтожить целую армию. Практически уничтожает легкую технику, оставляя ей малую долю прочности. Теряет маскировку в нескольких метрах перед подходящим противником (не заметит только тот, кто не смотрел в этот момент за отрядом). Лучше всего подходит для установки в плотные текстуры (куст например), под дом (противника ждет теплый прием ^_^), или за углом. Эффективно сносит укрепления, заграждения и оборонительные сооружения.

Сигнальная мина - Световая мина, взлетающая в воздух на 15 секунд. Раскрывает туман войны в округе, предоставляя разведывательную информацию. Убивает одну модельку наступившего отряда, особенно это больно для Вермахта. Если установить две такие штучки перед основной миной строго в ряд, то противник потеряет целый отряд О_О (2 убивает основная мина, а 2 другие - эти две световые).

Мина на стратегической точке - Устанавливается только на союзную точку на карте. Срабатывает в случае проникновения нежелательных гостей на твою захваченную точку, нанося им большой урон прямо в центр отряда, не срабатывает на технику. Не сработает если на точке находится союзный отряд.

Ловушка ''выжженная земля'' - Является самой полезной ловушкой у Советов. Как только фашист заходит на твою точку, она тут же поджигается и блокирует захват на целых 1:30 минуты! Поэтому компенсируется высокой ценой. Не сработает, если на точке находится союзный отряд.

Оглушающая ловушка - Подлая хитрожо**я ловушка, устанавливаемая партизанами. Устанавливается на союзную точку и как только фрицы зайдут на точку, они словят по е***у оглушение на 5 секунд, при этом они даже в буквальном смысле "заморозятся" и станут манекенами! Как будто для них остановилось время (и жизни тоже). Рекомендуется дождаться в засаде, пока отряд не наступит на точку и не будет оглушен, и тогда их можно будет поедать как готовую добычу в сетях! Можно даже подманить противника, чтобы тот наступил на точку и словил контузию. Не сработает если на точке находится союзный отряд.
Амеры - Общие сведения
Армия США - предоставляют игроку мобильные (и агрессивные) войска атаки и поддержки на фронте, а в дальнейшем оборонительные и бронетанковые. Пехота может получать различные виды вооружений, в т.ч и противотанковые, поэтому так важно захватывать и удерживать боеприпасы. Основное преимущество - организация штурмовых атак стрелками с различными видами оружейного улучшения при поддержке легкой и средней бронетехники. Фракция предлагает игроку выбор разблокировки штабов путём вызова спецотряда (Лейтенант, Капитан, Майор); каждый из которых откроет доступ к определённым типам войск - выбору стилю игры: атака и поддержка легкой техникой, либо оборона. Разнообразие лёгкой и средней бронетехники с поддержкой скорострельной пехоты, которые представляют серьёзную угрозу в больших количествах (особенно во фланговой атаке и на средней и ближней дистанциях) и в продолжительной игре, имея два противопехотных оснащения (BAR). Укрепление боевого фронта и его оборона отрядами второго эшелона. Возможна авиаподдержка наземных сил и выброска авиаподкреплений и орудий. Отсутствие какой-либо тяжёлой бронетехники за исключением одной. Возможность экипажей покидать свои машины и ремонтировать их и союзные. Средние танки координируются с союзными, увеличивая друг другу темп стрельбы и обзор. Возможность вызова элитной, хорошо подготовленной пехоты.

Амеры
Эшелон - Отряд для обработки и укрепления секторов и их обороны. Получают гранатомёт, находясь в бункере. Способны подавлять один отряд противника, но только при условии его местонахождения на открытой местности. Низкая точность на дальнюю дистанцию и очень высокая скорострельность со слабым уроном, что делает их эффективными в ближнем бою и в связке со стрелками. На третьем ветеранстве их численность увеличивается на 1.

Стрелки - Универсальные стрелки c полуавтоматами М1 Garand с умеренной точностью и высокой скорострельностью с низким уроном, которая возрастает со сближением. Крайне эффективны в больших кол-вах (особенно с BAR). Старайся не вести перестрелки на дальней дистанции и отдельными отрядами. После постройки Т1 или Т2 смогут ломать двигатель технике пт-гранатой. С автоматом BAR представляют серьёзную угрозу для пехоты на средней и близкой дистанции, при двух таких автоматах смертоносны (чем ближе - тем страшнее для немца). Крайне эффективны с М1919А6 на дистанции.

Расчет миномёта М1 - Легкая артиллерия с хорошей точностью и скорострельностью, но малой дальностью. Эффективно оказывает поддержку в начале игры, особенно при выбивании противника из укрытия, либо из дома. Сможет контратаковать вражеские миномёты. Способен выстреливать дым для прорыва фронта.




Медицинский автомобиль WC54 - Незаменимая машина, обязательна к производству в каждом матче. Позволит восполнять потери прямо на фронте (союзная территория), но только вне боя. Восполняет здоровье всем союзникам вне боя. Лучше держать её на базе; в некоторых случаях отправить на спокойный сектор. Отлично играет в связке с Майором.




Лейтенант - Его отряд может получить одну М9 базуку на союзной территории для борьбы с техникой. Состоит из стрелков и одного бойца с томпсоном. Получает часть опыта от союзной пехоты. На третьем ветеранстве будет постоянно бегать без устали!




Расчет пулемёта М2HB - Самый мощный пулемет в игре с высоким уроном и точностью. Эффективно повреждает легкую технику. Быстро перегревается, но подавление с одной очереди. Быстрое развёртывание. Не выдержит натиск толпы с разных сторон. Следопыты в расчете дадут огромный обзор.





Бронеавтомобиль М20 - Боевая машина c хорошей броней от пуль и высокой скоростью и поворотливостью. Эффективно работает на больших и открытых картах. Способна устанавливать пт мины М6. Высокоточный дальнобойный пулемет наносит хороший урон пехоте. Идеальна против снайперов и для разведки. Огромный обзор - больше чем у Стюарта.




Легкий танк М5А1 'Stuart' - Имеет неплохой запас прочности и прочную лобовую броню от малокалиберных пушек, при этом не потеряв мобильность и скорость. Хорош для разведки. Хорошо попадает по пехоте. Представляет угрозу для легкой бронетехники и способен обездвиживать башню подавлением с увеличенной скорострельностью.





Капитан - Можно вооружить одной автомат-винтовкой Bar на союзной территории. Состоит из стрелков и одного бойца с томпсоном. Способен ускорить производство. Получает часть опыта от союзников. Может служить точкой отступления для одного отряда.




57 мм Противотанковая пушка М1 - Пто с большим радиусом атаки и широким диапазоном. Cпособна пробивать средние танки. Однако, будут проблемы с пробитием Пантеры и большинства тяжёлых танков. На этот случай предусмотрен усиленный бронебойный снаряд за боеприпасы. Сможет стрелять дальше всех ПТО в игре.




75мм Вьючая гаубица М116 - Очень мощная полевая артиллерия, наносящая большоц урон пехоте и строениям c хорошей точностью (может одним попаданием убить более половины отряда). Высокая дальность стрельбы ручного залпа. С первого ветеранства сможет обстреливать зажигательными. Со второго ветеранства откроются кумулятивные снаряды, наносящие повышенный урон технике и орудиям. Требует охраны и ответственности, т.к отдавать противнику будет плачевно. Дорогое содержание.


Зенитный бронетранспортёр М15А1 - Картонная Уязвимая боевая машина, мгновенно подавляющая вражеские группы пехоты парным скорострельным пулеметом. Низкая точность на неровной поверхности. Хороший урон благодаря 37мм орудию. Способна поражать легкую бронетехнику, но проиграет легкому танку вблизи. Требовательна к охране и поддержке. Эффективно обороняет точки.




Майор - Главная и важная задача - служить точкой отступления, дабы не бежать на базу (особенно на больших картах). Может проводить авиаразведку и артобстрел местности. Обязательно держи поблизости Медицинский автомобиль WC54. Таким образом, пехота будет отступать, пополняться и лечиться прямо за фронтом.



Самоходная гаубица М8А1 "Scott" - Высокоточная самоходка против пехоты, расчетов и для обороны. С высокой точностью наносит хороший урон отрядам противника на большой дистанции (может за попадание снести половину отряда). Крайне уязвима для техники и пушек. Высокая скорость и мобильность. Крайне опасна в паре со второй М8. Дымит.




М4 "Sherman" - Универсальный средний подвижный танк. Наносит высокий урон пехоте противника фугасом. Способен с некоторым шансом на расстоянии пробить Панцер IV бронебойным. Его броня также может защитить от пушки Панцера IV на расстоянии. Умеет выстреливать дым. C первого ветеранства получает усиления от дружественных танков.




М36 'Jackson' - Основное средство борьбы с бронетехникой противника у Армии США. На большой дистанции пробивает любую броню c некоторым шансом непробития в лоб толстой, нанося высокий урон. Против самой толстой брони включай усиленный бронебойный снаряд. Крайне уязвим из-за малой прочности. Высокая скорость и подвижность. Рекомендую подсвечивать ему цели, а его держать на расстоянии.
Амеры - Командирские
ПЕХОТА
Штурмовые сапёры - Отряд для обработки поля боя, дополнен огневой мощью на ближних дистанциях. Представляют угрозу в ближнем бою для любого отряда противника. Побеждают автоматы StG.44. Их пистолеты-пулемёты М3 наносят высокий урон, но только на очень близком расстоянии. Могут получить огнемет для зачистки зданий и против пехоты за укрытием. На первом ветеранстве могут подрывать укрытия и устранять критические повреждения.


Следопыты - Отряд с огромным радиусом обзора и маскировкой в укрытиях, идеальны для разведки фронта. Обладают высокой точностью стрельбы на любых дистанциях, а оптические винтовки M1C наносят высокий урон и добивают раненые модельки. Крайне эффективны против отрядов без укрытий и с поддержкой другого отряда. Могут устанавливать посадочный маяк, чтобы пополнять десант и снизить область высадки. Уязвимы без укрытия, но наносят большие потери пехоте противника. У корректировщиков 3 карабина. Третье ветеранство значительно увеличит дальность стрельбы.

Кавалеристы - Мотострелки с пистолетами-пулемётами М3, смертоносные на ближней дистанции (перестреливают StG.44). Рекомендуется применять на картах с большим кол-вом объектов и в городах. Можно выдать два томпсона для огромной огневой мощи. Могут прилепить к вражескому танку подрывной заряд, поломав двигатель (особенно гопстопом из-за угла).



Десантники - Многочисленная высокоточная пехота с умеренным уроном и высокой скорострельностью. Могут подрывать заграждения и здания, при этом носят ещё и гранаты. Крайне опасны с автоматами томпсона на ближне-средней дистанции и крайне смертоносные с пулемётами М1919А6 2 шт. на любых дистанциях, при этом смогут подавлять конкретный отряд способностью. Осуществляй высадки в тылу противника, либо вблизи фронта (пару человек могут погибнуть об объекты - разброс). М9 Базука у них в руках мощнее. Дорогие.

Рейнджеры - Элитный отряд для боёв на любых дистанциях. Вооружены полуавтоматами М1 Garand. Высокая точность и скорострельность, умеренный урон. Cпособны бросать гранату. Превращаются в терминаторов с автоматами томпсона, сея смерть любым фрицам в округе за считанные секунды! М9 Базуки у них в руках более мощные и их можно выдать 3 шт. (убьют даже Панцер IV). Дорогие.




ЛЁГКАЯ ТЕХНИКА
Бронеавтомобиль WC51 - Легкая машина поддержки пехоты, может быть оснащена высокоточным пулемётом M2HB. Перевозит один отряд и контрит снайпера. Играет важную роль в начале игры для захвата территории и атаки на территорию противника, а также для разведки. Может помечать вражескую технику, снижая ее броню, при этом за ней будет следовать разведсамолет. Способен даже наводить артобстрел.




Бронеавтомобиль М8 'Greyhound' - Смертоносный быстроходный противопехотный бронеавтомобиль с 37 мм орудием, способный кромсать и легкую технику. Умеет выстреливать картечь, которая убивает либо целый отряд, либо его половину (зависит от скопления). Эффективен на больших и открытых картах. Можно поставить пулемет М2HB на башню. Огромный обзор.




Бронетранспортёр М3 - Прочная боевая машина, перевозящая пехоту. Неплохо выдерживает стрелковые атаки. Может лечить пехоту внутри себя.Пополняет союзную пехоту (союзник тоже спасибо скажет).






Самоходный миномёт М1 - Эффективная полевая быстроходная и мобильная артиллерия. Зачищай дома, уничтожай укрепления, убивай пехоту за укрытием, даже штабы круши этой малышкой! Может стрелять дымами и зажигательными. С первого ветеранства сможет выстреливать мощные фугасные снаряды с задержкой.





СРЕДНЯЯ БРОНЕТЕХНИКА
М10 'Wolverine' - Менее мощный и более дешевый и мобильный аналог М36. Уверенно пробивает средние танки и даже лоб Пантеры! На первом ветеранстве против прочной брони используй усиленный бронебойный снаряд. Оптимальная дистанция стрельбы и броня из картона. Малая прочность. Эффективно работает с поддержкой, либо со вторым М10. Способен совершать рывок. Дальнобойность стрельбы ниже, чем у М36.



М4А3Е8 Sherman "Easy Eight" - "Удобная восьмерка" - Один из лучших средних танков в игре. Отличается хорошей бронепробиваемостью, уроном, скоростью, поворотливостью и точностью. Применяй против любых целей, и желательно по несколько штук. Хорошая точность и урон по пехоте. Может выстреливать дым и увеличивать дальность стрельбы.
ПРИМЕЧАНИЕ: М4 Sherman (76)W не является его копией, отличается дополнительной способностью, при которой он может переключать снаряд на кумулятивный:с повышенной скоростью, бронебойностью и уроном, но бесполезным против пехоты. Отличается он и меньшей броней и прочностью. Обе версии Шерманов очень опасны в нескольких количествах. Пробьют Пантеру на дистанции.

Инженерный М4 "Sherman (105)" - Мощный противопехотный танк с гаубичной пушкой, способная одним выстрелом убить весь отряд. Эффективно разрушает объекты, здания и минные поля. Бесполезен против техники. Умеет устанавливать заграждения, не позволяющие проезжать технике; могут служить надёжным укрытием. С первого ветеранства союзная техника улучшает его темп стрельбы и обзор. Может выстрелить дымы.


М4 Sherman 'Calliope' - Высокоточная артиллерия с неплохой прочностью. Стреляет 18 раз (7 раз с небольшой задержкой), причём чем меньше расстояние - тем больше кучность попаданий. Дорогое содержание. Крайне опасна против скоплений и расчетов.





М7 'Priest' - Дальнобойная артиллерия. Не даст покою бедным немцам, особенно OKW. Уничтожай штабы, укрепления, расчеты, и просто скопления. Чем ближе - тем меньше разброс (может ваншотнуть отряд). Обязательно обеспечь охрану. Дорогое содержание.






ТЯЖЁЛАЯ БРОНЕТЕХНИКА
Тяжёлый танк М26 'Pershing' - Универсальный подвижный и быстрый танк с прочной лобовой броней от пушек Панцера IV и других подобных, иногда может отразить 'Пупхен'. Средний запас прочности, поэтому его нельзя назвать тяжёлым. Этот недостаток компенсируются очень мощным 90 мм орудием. Пушка с очень высоким уроном, точностью и бронебойностью, порой убивая целые отряды одним попаданием или расчет пто с двух выстрелов. Можно осуществить усиленный выстрел по прямой линии сквозь дома и леса! Необходима поддержка при штурме.
Амеры - Оборонительные и полевые сооружения
ПОСТРОЙКИ
Огневая позиция - Оборонительное сооружение, которое можно оснастить мощным пулеметом в узком диапазоне. Служит надёжным укрытием для отряда пехоты (пехота будет получать небольшой урон внутри). Отряд эшелонцев внутри такой позиции будет вести огонь по противнику гранатометом, наносящим неплохой урон и не позволяющий сидеть за укрытием отряду противника. Очень полезна в начале игры для закрепления территории, к тому же, эшелон будет куда эффективнее вести битву. Эффективно также работает со следопытами внутри. Уязвима к огнеметам, артиллерии и пушкам. Без поддержки не выдержит атаку большого скопления пехоты, даже с отрядом внутри (если не имеет пулемет). Можно спокойно оснастить её пулеметом и забить *** готовиться к атаке на эту территорию. Если поставишь близко к фронту, то защищай её от техники и арты.

Разведывательный маяк - Это невидимый радар, который показывает на миникарте неподалёку от себя врага, маяк можно обнаружить только вплотную. Служит для безопасной выброски десанта и его пополнения с неба. Устанавливай вблизи фронта, дабы производить авиационные сбросы и высадки максимально снизив разброс и незамедлительно начать использовать против противника, при этом пополнять десант, не отводя его на основную базу. Еще одна особенность в том, что если десантом взять какой-либо орудийный расчет, например, пто или пулемет, то их можно будет пополнять возле маяка!

УКРЕПЛЕНИЯ И ЛОВУШКИ
Колючая проволока - Преграждает проход любой пехоте, тем самым позволяя обустраивать участки фронта под себя, дабы иметь преимущество и лишить его противника. Закрывай ею узкие проходы и обходы во фланг, блокируй любые укрытия, чтобы пехота противника не могла воспользоваться им (обычно новички этого вообще не делают, а это имеет важное значение в перестрелках). Особо наглые зад**ты профессиональные игроки закрывают даже точки по кругу, либо удлиняют и изменяют в невыгодное положение проходы на карте.



Противотанковые ежи
- Преграждают путь любой технике, а также служат надёжным укрытием для пехоты, что позволит иметь преимущество в перестрелках. Можно сломать любой пушкой.

Заграждение из земляного вала - Полностью блокирует участок, не позволяя пройти ни пехоте, ни технике, при этом служит надёжным укрытием для пехоты, что обеспечит преимущество в перестрелке. Его можно перепрыгнуть пехотой. Возводит эту кучку го*на земли Инженерный шерман.

Подрывной заряд - Мощное взрывное устройство, которое становится видным для противника на небольшой дистанции. Используется для подрыва заграждений, укрытий и домов, но можно поставить за углом для подрыва противника, который не успеет его заметить. Аналог советского динамита, устанавливается штурмовыми саперами.

Лёгкая танковая мина М7 - Наносит небольшой урон, но в количестве 4 шт. уже полностью уничтожает легкий автомобиль и сносит половину прочности легкому танку. Срабатывает только на технику. Особенность - замедляет попавшую технику на несколько секунд.

Мина М5 - Мощная американская мина, сносящая половину прочности легкому автомобилю, повреждает двигатель любой вражеской технике. Две такие мины, установленные близко друг к другу по горизонтали полностью уничтожают легкий танк и оставляют менее половины прочности среднему танку.
Противотанковая мина М6 - Мина очень высокой мощности, срабатывающая только на технику. Полностью уничтожает легкую бронетехнику, а среднему танку сносит более половины прочности с поломкой гусениц, полностью обездвиживая его. Устанавливает данную мину только бронеавтомобиль М20.
Бриты - Общие сведения
Британская армия - предоставляет игроку малочисленные, но высокоэффективные отряды пехоты, которым можно увеличить численность для осуществления эффективных атак, а также элитные диверсионные отряды "Коммандос". В дальнейшем обеспеченные поддержкой бронетехники и артиллерии. Основное преимущество на протяжении всей игры - Оборона секторов и их укрепление посредством обработки участков карты и созданием надежных укрытий, например, траншеи и мешки. Оказывают поддержку союзникам посредством пулеметов, бронетехники, артиллерии и штабных построек. Плохо противостоят артиллерии противника (без контр-обстрелов), особенно штабные постройки и так называемые ''сим-сити''. Возможность высадки элитных диверсионных отрядов с маскировкой в укрытиях (не спадает несколько секунд при выходе из укрытия) и передовых штабов - Авиапланеров, позволяющие пополнять войска, лечить их и служить точкой отступления. Не требовательны к поставкам боеприпасов, так как способны оказать серьезное сопротивление пехоте противника без выдачи ручных пулеметов (рекомендуется только 1 пулемет на отряд), но боеприпасы необходимы для регулярных артобстрелов и других способностей. Британские пехотные отделения, имеющие третье ветеранство и увеличенную численность являются серьезной угрозой для пехоты противника, особенно в укрытии и в траншеях. Для успешного развития в тактику и основную мощную бронетехнику Британских сил необходимы поставки топлива. Имеют в составе ограниченное количество тяжёлой бронетехники (танк "Комета" хоть и является средним, но имеет мощное бронирование), а также мощную противотанковую технику. Британская бронетехника имеет в своем составе командиров танка, увеличивающие обзор и точность стрельбы. Фракция предлагает в продолжительной игре выбор тактики "Молот" или "Наковальня", задающие определенный стиль игры до конца боя: через атаку, либо через оборону и поддержку. Каждая штабная постройка откроет доступ к гаубице (всего их две), ведущая артобстрел по отмеченным позициям сигнальными шашками; причем доктрина "Артиллерийский полк" позволит запрашивать такие артобстрелы одним щелчком в любую точку карты без тумана и имеет сразу улучшение на снаряды воздушного подрыва (с тактики "Наковальня").
Бриты
Королевские сапёры - Отряд для обработки поля боя и возведения оборонительных и укрепляющих сооружений. Устанавливают универсальные мины по пехоте и технике. Хороший урон вблизи и являются самыми сильными саперами в игре, перестреливая винтовки и StG вплотную (в 5 моделек). Могут бросать пт гранату, ломая движок, и ликвидировать минные поля миноискателем. Подрывают УКРЫТИЯ и объекты, например, деревья и кусты, что очень помогает обустроить местность для обороны, создавая открытое поле, что особенно полезно для пулеметов или пехоты в траншеях. Существует также разновидность особей, при которой вызывается отряд изначально из 5-ти моделек, способный разбирать обломки техники на ресурсы (спи***но подглядели у OKW ^^). Также им можно выдать огнемет, позволяющий штурмовать пехоту в укрытиях. Улучшение с тактики "Наковальня" выдаст им еще и пулемет и ускорит ремонт. Оба улучшения (можно без огнемета) превращают их в мощную штурмовую пехоту, т.к. с ростом ветеранства снижается по ним точность стрельбы.

Пехотное отделение - Наиболее опасные базовые cтрелки в игре с высокой точностью и высоким уроном, но требующие укрытия. Получают бонус к скорострельности и уклону от пуль в укрытиях. Могут получить медпакет для лечения всех ближайших союзников, а также приборы для наводки артобстрела и дымовой завесы. Более эффективны в кол-ве 5 в отряде, серьёзная угроза в надёжном укрытии. В дальнейшем могут получить пулемёты 'Bren' для огневой мощи на дальних дистанциях. Могут ставить мешки с песком для преимущества и обороны и траншеи с хорошей защитой от артиллерии. Не рекомендую атаковать в открытую без улучшения до 5 чел.

Пулемёт 'Vickers' - Высокоточный пулемёт с хорошим уроном. Эффективно подавляет большие группы пехоты в широком диапазоне. С первого ветеранства сможет стрелять за пределами зоны досягаемости, что создает очень сильный контроль секторов карты и контрит снайпера.





Бронетранспортёр 'Universal Carrier' - Лёгкая боевая машина с высокоточным пулемётом для атаки и обороны. Особенно эффективна на открытых картах. Способна вмещать один отряд. В дальнейшем может получить пулемёт 'Vickers К' для огневой мощи с возможностью подавления, либо огнемёт с неплохим уроном и поражающий цели в укрытии и в доме. Очень полезная и бесячая штучка в начале игры! Может производить авторемонт. Пугает бедного снайпера. Уязвима к панцерфаусту.


Снайпер с противотанковым ружьем "Boys" - Обеспечивает огневую поддержку и нейтрализацию расчётов противника на большом расстоянии, в т.ч. и в домах. В отличие от других снайперов, он дольше всех перезаряжается. Хорош для разведки (может подглядывать ^^). Отличается умеренным уроном по лёгкой технике. C первого ветеранства способен нарушать поворот башни у танка и даже ломать двигатель легкой технике. Умеет вызывать артобстрел. Дорогое содержание. Требует большой ответственности и контроля.

ПТО Ordnance QF 6-Pounder - Мощное противотанковое средство, пробивающее любую броню (даже у самых тяжёлых). Две такие пушки обеспечат надёжную защиту от техники всех видов на протяжении всей игры. Требует ответственности и охраны. С первого ветеранства расчёт сможет совершать рывок.




Штурмовой офицер-десантник - Выпускник английской школы офицеров с друзьями, вооруженные пистолетами-пулеметами Sten для ближнего боя c очень высоким уроном вблизи. Умеет бросать взрывчатую гранату с огромным радиусом взрыва и очень высоким уроном. Может временно усилить союзный отряд, придав ему рывок и повысив точность. Cпособен заказывать дым и артобстрел местности с большей дистанции и без броска шашки. С первого ветеранства сможет вызывать разведку с воздуха. Может получить пулемет Vickers K, эффективный на любых дистанциях. Флангуй и устраивай засады.

Тяжёлый бронеавтомобиль АЕС Mk.lll - Бронемашина с высокой скоростью и мощным 75мм орудием с относительно быстрой перезарядкой. Способен пробивать Панцер IV в лоб с некоторым шансом (зависит от расстояния). Пушка редко попадает по пехоте, но пулемет способен наносить неплохие потери. Хороший обзор. Рекомендуется выводить как контр-меру против лёгкой бронетехники, особенно эффективен на больших и широких картах. Обладает прочной лобовой броней от малокалиберных пушек. С первого ветеранства получает возможность замедлять технику. Идеален для командирской метки.

Крейсерский танк 'Centaur' Mk.ll - Смертоносный зенитный танк. За считанные секунды распотрошит любой отряд на открытой местности и даже за укрытием! Идеально подходит как в роли обороны, так и в атаке. Бесполезен против пехоты в домах и любых танков.



Крейсерский танк 'Сromwell' Mk.IV - Быстрый подвижный универсальный танк, способный бороться с пехотой и техникой противника с некоторым шансом непробития в лоб (его также могут не пробить). Неплохая точность по пехоте (бывают случаи, когда убивает кучу человек одним выстрелом!). Умеет выстреливать дым. Против бронетехники используй его главное преимущество - Скорость и поворотливость, обходя её во фланг и сбоку. С первого ветеранства обнаруживает технику в тумане войны.


М4А2 Sherman 'Firefly' - Самое мощное противотанковое средство Британской армии. "Cветлячок" пробивает любую броню фашистов на большом расстоянии, нанося высокий урон. Имеются реактивные снаряды RP-3, cпособные пролетать сквозь дома и леса! Они оглушают экипаж и ухудшают обзор, но стрелять после их залпа "Светлячок" откажется -_-. Бесполезен против пехоты. Долгая перезарядка.



Крейсерский танк 'Comet' - Комета - cамый грозный подвижный и быстрый танк Британцев, наносящий хороший урон пехоте и технике. Прочная броня (больше, чем у "Черчилля") способна защитить от пушки Панцера IV, Штуга и даже ПТО на расстоянии (даже от КТ и Пантеры!). Неплохая точность по пехоте. Представляет угрозу любой бронетехнике противника и пробивает Пантеру на максимальной дистанции. C первого ветеранства может выстреливать фосфорный снаряд, поджигающий область и закрывающий обзор (у расчетов кое-что подгорит ^_^). На третьем ветеранстве экипаж будет автоматически выкидывать гранаты. Большой обзор. Открывает тактика 'Молот'.



Бриты - Командирские
ПЕХОТА
Коммандос - Элитный штурмовой отряд ближнего боя c автоматами Sten, невидимый даже в движении среди укрытий. Смертоносный на ближней и ближне-средней дистанции. Наносит очень высокий урон на ближней дистанции, разнося отряды за пару секунд. Умеют бросать взрывчатую гранату с огромным радиусом взрыва и очень высоким уроном. Слабое для штурмового отряда здоровье, но получают значительное усиление точности при атаке из засады (маскировка). Крайне неэффективны на расстоянии (ибо слепые), но на втором ветеранстве их урон значительно возрастает (+30% точность) + рывок с инвиза. Эксперты по пулемету ''Брен'', стреляя из него с повышенной точностью, чем другие отряды, таким образом могут наносить высокий урон на дистанции с двумя пулеметами, но будут хуже вблизи (можно выдавать всего 1 брен для универсальности). Выводи их из любого дома на карте, либо с воздуха, захватывая территории и нарушая снабжения противника. На третьем ветеранстве при отступлении бросают под себя дым как синоби! Организовывай неожиданные атаки в тыл, засады и прорыв фронта. Ветеранские части - настоящие терминаторы, способные доставлять противнику огромные потери, убивая его нервные клетки и пехоту за 2-3 секунды!

Противотанковое отделение - Отряд из 5 стрелков, имеющие в своем отряде два противотанковых ружья Бойса, которые не только сильно карают технику, но и даже способны попадать по пехоте (плохая точность по ним, но отличный урон). Имеют в кармане пт гранату для поражения техники с поломкой двигателя. Они также могут обнаруживать вражескую технику в тумане войны способностью. Отряду нельзя выдавать пулеметы, но можно выдать гранатометы 'PIAT' т.к слоты заняты ружьями.


Рейдовое отделение - Мобильный стрелковый отряд из 5-ти моделек с хорошей точностью на любых дистанциях и с повышенной точностью в движении по сравнению с пехотным отделением. Захватывают точки на 25% быстрее, и могут совершать рывок, обходя пулемет или для контры снайпера. В кармане носят зажигательную гранату для зачистки зданий и пехоты в укрытии. Однако, этих ребят забыли научить ставить мешки с песком и траншеи, либо они пропили чай на этом моменте! Отряд не получает бонусы от укрытий (щитков), из-за чего обычное пехотное отделение будет сильнее в обороне (до момента выдачи пулеметов "Виккерс"). Зато, они научились на первом ветеранстве ставить мины М6, поражающие как пехоту, так и технику с поломкой движка. После приобретения оружейной стойки могут получить пулеметы Vickers K - 2 шт. для огневой мощи на любых дистанциях с шансом добить отступающих при их преследовании (очень высокий урон за счет скорострельности).

Штурмовое отделение - Томми с пистолетами-пулемётами Sten Mk.ll, крайне опасные на ближней дистанции. Способны штурмовать позиции противника в начале игры и обеспечить мощную огневую поддержку, особенно при заходе с тыла. Крайне эффективны, если посадить их в бронетранспортер "Универсал" (не ведут огонь изнутри) или в М5 и проводить смертоносный заезд на противника. После возведения первого штаба могут получить два автомата томпсона c огромным уроном на ближних и даже ближне-средних дистанциях. Имеют в кармане зажигательно-дымовую гранату (фосфор) для трусов, что прячутся в домах и в надёжных укрытиях, в надежде спастись от этих опасных ребят, любящих выпить чай после битвы и штурма. Вдобавок еще и носят дымовую и осколочную. Отлично добивают отступающих, если зайдут к ним в спину. Таким образом, это очень опасный отряд, доминирующий на карте при помощи двух дымовых гранат (1 фосфор), не позволяющих наносить им урон и захватывать точки; огромного урона вблизи и мощного уклона от пуль (на ветеранствах). Связка с офицером позволит проводить дерзкие атаки, либо со вторым штурмовым отрядом (атака в тыл почти гарантированно убьет отряды противника под 0). Однако, на открытых и прямых картах они не принесут никакой пользы! За исключением вызова всего одного такого отряда.

РАСЧЁТЫ ОРУДИЙ
Land Mattress - Матрасик - это полевая артиллерия, накрывающая большую площадь 30-тью выстрелами с небольшим интервалом. Настоящий фугасный дождь! Обрушивай эту мощь на большие скопления пехоты, расчеты и штабные постройки. Крайне уязвима, особенно затрачивая время на развертывание и очень требовательна к охране. Хаотичный разброс компенсируется мощными попаданиями на любой дистанции. Дорогое содержание. Печально расставаться с ней (если противник забирает твою малышку!).

Расчёт 81мм миномёта М1 - Легкая мобильная артиллерия поддержки с неплохой точностью поражения неподвижных целей на средней дистанции. Очень полезен при выбивании противника из укрытий и домов, а также для нанесения урона захватчикам точек и при перестрелках из укрытий. Способен выстреливать дым для прорыва фронта.



ЛЁГКАЯ ТЕХНИКА
Бронетранспортёр М3 - Прочная машина с хорошей защитой от стрелковых атак, выполняющая роль перевозок, в т.ч. и расчетов, и атак в тыл, а также захвата территорий. Пополняет союзные войска (союзник тоже спасибо скажет) и может лечить пехоту внутри себя. В доктрине спецвооружения выдает оружие союзным отрядам (твоим): пулеметы "Виккерс" и пт-гранатометы "PIAT" без необходимости покупать стойку. Пулеметы ''Vickers K'' более скорострельные, чем пулеметы ''Bren'', поэтому они немного мощнее на средних и близких дистанциях, особенно это очень заметно при двух таких пулеметах, но они и дороже, также могут стрелять в движении.

Командирский легкий танк 'Valentine' Mk.XI - Лёгкий танк с одним пулеметом и 75мм орудием, отлично подходящий для разведки и контроля территории, а также для наводки артударов "Секстонов". Его пушка имеет хорошую точность по пехоте (иногда убивает половину отряда попаданием) валентинка е****я, хоть и плохо пробивает средние танки в лоб на расстоянии, но может оказать неплохую поддержку в их нейтрализации. Может побороть лёгкую бронетехнику. Отличается также мобильностью и хорошей поворотливостью. Может дымить.


СРЕДНЯЯ БРОНЕТЕХНИКА
САУ 'Sexton' - Самоходная артиллерия, эффективно поражающая штабы, укрепления, дома, расчеты и скопления на большой дистанции. Чем дальше цель - тем выше разброс. Крайне уязвима.Требовательна к охране. Дорогое содержание. Может очень жестко е***уть с минимальной дистанции, убив целый отряд одним выстрелом! О_О.




М10 "Achilles'' - Аналог американского истребителя танков М10 ''Вульверин''. Уверенно пробивает средние танки и даже лоб Пантеры! На первом ветеранстве против прочной брони используй усиленный бронебойный снаряд. Оптимальная дистанция стрельбы и броня из картона. Малое кол-во прочности. Эффективно работает с поддержкой, либо со вторым М10. Способен совершать рывок, чтобы быть уничтоженным добить противника.
Бриты - Тяжёлая бронетехника
Инженерный ''Churchill AVRE'' - Вариант тяжёлого танка 'Черчилль' с мортирой, поражающая умеренную область, оставляя лишь куски мяса среди пехоты. Снаряд летит быстро, поэтому оппонент не всегда сможет среагировать. Быстрая подготовка к выстрелу (около 2-3 сек) и относительно быстрая перезарядка (начинается сама). Уничтожай укрепления, скопления, отряды и даже расчеты пто, дома и заграждения; при этом можно ещё и снести танк, либо оглушив его взрывом (второстепенная роль). Медлителен, и требует средне-ближнюю дальность для выстрела. Обычно опытные противники успевают реагировать на него и уклоняются; но это удается не всегда, особенно если ты стреляешь на упреждение - туда, куда отряд подойдет через пару секунд, или резко выезжаешь из тумана войны. Может выстрелить сквозь лес и объекты (сквозь целый дом не получится). Отлично сочетается с бронеавтомобилем AEC, поскольку тот может замедлить или "застопить" технику для получения п***ы. На третьем ветеранстве снаряд после взрыва оставит огненную лужу сан**ы на месте попадания. Является самым опасным Черчиллем у британцев при грамотной игре, поскольку быстро убивает любые цели одним выстрелом.

Тяжёлый танк 'Churchill' Mk.Vll - Очень жирная бронированная свинья, имеющая огромный запас прочности (вплоть до 10 выстрелов и выше). Не пробивается Панцером IV, Штугом, иногда ПТО на дистанции. Пушка способна уничтожать средние танки, кроме Пантеры. Незаменим в атаках, принимая на себя роль сдерживать все выстрелы. Высокая точность по пехоте. Экипаж может бросать осколочную гранату. Умеет дымить жопой. С первого ветеранства откроет пулемет на башне и по бокам (вставай ромбом, чтобы огонь вели все пулеметы). На третьем ветеранстве экипаж сможет устранять критические повреждения, например, поломка двигателя. Хоть у него и броня хуже, чем у "Кометы", он значительно превосходит его в запасе прочности и в кол-ве пулеметов. Открывает тактика 'Наковальня'.

Тяжёлый танк ''Churchill Crocodile'' - Более опасная и угрожающая (огнедышащая) версия обычного тяжелого танка "Черчилль", но с меньшим запасом прочности по сравнению с обычным "Черчиллем". Наносит очень высокий урон огнемётом по пехоте противника и любым видам строений на хорошей дистанции. Оснащён также и 75мм пушкой для противостояния средним танкам (кроме Пантеры) и убийства пехоты. Из недостатков: неповоротливая башня и медлительность. Может вызвать просадки fps. Представляет серьезную угрозу для расчетов и может выжигать расчеты ПТО, но не без риска получить п**ды сгореть самому от их выстрелов. Пушка может выстрелить дым. Проводи атаки только после разведки и при поддержке союзной пехоты и техники. Может подойти для командирской метки, поскольку урон по пехоте значительный за счет огнемета. На третьем ветеранстве экипаж сможет автоматически устранять критические повреждения, например, поломка двигателя.
Бриты - Тяжёлая артиллерия и орудия
Ordnance QF 25-pounder - Базовая артиллерия Британской армии, расположенная на базе. Требуется разблокировка первого штаба. Ведёт обстрел только по сигналам, либо по способности командира. Эффективно поражает любые строения, штабы и заграждения. Поражает артиллерию и расчеты противника. Второй штаб откроет вторую гаубицу. Возможность добавить в артобстрелы дополнительно снаряды воздушного подрыва (разрывные), для их разблокировки требуется тактика "Наковальня", или выбор командира "Артиллерийский полк".


40мм Зенитная пушка 'Bofors' - Bofors 40 mm Luftvärnsautomatkanon - Крайне смертоносная стационарная зенитка против пехоты и авиации, которая за доли секунды уничтожает целые отряды противника c высокой точностью и дикой скорострельностью. Оказывает эффект подавления. Наносит высокий урон лёгкой бронетехнике. Плохо пробивает среднюю броню, но при этом неплохо наносит урон даже сквозь лобовую броню! (Панцеру IV может снести половину прочности перед уничтожением).
Способна производить обстрел местности на большой дистанции и подавлять, но только при условии нахождения отряда внутри позиции, либо местонахождение неподалёку штаба. Превосходно обороняет важные точки и сектора фронта.

Тяжёлая ПТО QF 17-pounder - Наносит огромный урон любой бронетехнике противника (Пантеру с 3-х выстрелов угробит!) и всегда пробивает её. Большая дистанция стрельбы, но долгая перезарядка. Долго разворачивается. Умеет выстреливать световую шашку. Крайне уязвима для любых целей, обходящих с фланга или сбоку, а также для артиллерии. Требует хорошо обеспеченной охраны. Очень эффективна в роли обороны на узких картах и на ключевых областях фронта, где противник чаще всего водит бронетехнику (особенно тяжелую).
Бриты - Оборонительные и полевые сооружения
ПОСТРОЙКИ
Передовой сборный пункт (штаб) - Фронтовое сооружение поддержки наступательной пехоты и оборонительного рубежа. Обеспечивает пополнение всех союзных войск неподалёку, что особенно полезно на больших картах, где отход на основную базу будет продолжителен. К тому же, содержит в себе оружейную стойку. Может служить точкой отступления. Для обороны на крайний случай способен вызывать артобстрел местности. Можно оборудовать ремонтниками (доктрина), медиками, или улучшить до наблюдательного пункта (доктрина) - специализированного здания, которое оказывает артиллерийскую и авиационную поддержку в большом радиусе (в т.ч и дым). Устанавливай его поблизости к фронту или на ключевой территории для закрепления и обороны. Обязательно прикрывай (пулемет и пто как минимум).

Передовой наблюдательный пункт - Штабная постройка непосредственной артиллерийской и авиационной поддержки наступательных и оборонительных сил (дальность вызова способностей огромная), пополняющая союзные войска поблизости. Преобразуется из любого здания на карте изнутри отрядом пехоты, либо дается как улучшение обычному передовому штабу, который строят королевские саперы. Возможности: вызов артобстрела фугасных и дымовых снарядов и обстрелы сектора артиллерией по пехоте и технике противника (подавляет отряды с хорошим уроном и вызывает контузию наводчика у танков), разведка и штурмовые атаки истребителей ''Хоукер Тайфун'' (у самолета крайне высокий урон). Крайне полезен на больших картах и вблизи основного фронта. Обязательно обеспечивай охрану, уязвим к вражеской артиллерии и огнеметному оружию. Для реализации способностей нужны большие запасы и приток боеприпасов.


Позиция 3-дюймовых минометов - Оборонительное сооружение артподдержки. Ведёт непрерывный автоматический обстрел противника 2-мя расчетами миномета изнутри в пределах досягаемости (чем ближе - тем меньше разброс). Доставляет очень много проблем немцам, если своевременно не уничтожить, особенно мешает расчетам. Одна такая позиция с надёжной и сильной обороной обеспечит победу тебе и твоим товарищам, ибо противник будет нести потери и не сможет играть от позиций. Минометы способны также выстреливать дымы для прорыва и поражать различные цели усиленными минами с увеличенным уроном (был случай ваншота двух отрядов с полным здоровьем), особенно артрасчеты немцев. Крайне уязвима для вражеской артиллерии (самая частая причина разрушения), к пушкам и особенно к огнеметному оружию. Поэтому, не устанавливай слишком близко к фронту. Для ускорения стрельбы рекомендуется посадить туда отряд, например - королевских саперов. Может контратаковать один артиллерийский расчет, но против двух уже не справится (минометы Вермахта особенно страдают в попытке уничтожить позицию). Очень хорошо сочетается с ремонтным передовым штабом (доктринный).

Траншея - Оборонительный окоп, придающий надёжное укрытие для отряда пехоты, особенно эффективен с пулемётом внутри для обороны территории. Отличается еще тем, что пехота внутри не рискует получить ваншот от артиллерии или танка (смерть нескольких бойцов за попадание), т.к урон распределяется равномерно вместе с самой траншеей. Крайне уязвима для артиллерии, к пушкам и огнеметам. Отряд пехоты внутри не выдержит натиска крупного скопления отрядов противника. Может занять противник. Несколько таких траншей возле ключевой точки обеспечат очень мощную защиту и головную боль для противника, решившего что это его точка!


Планер AS.58 ''Хорса'' - Британский авиационный аппарат, который обязательно е****ся в землю совершит жесткую посадку в любом месте на карте и высадит крутых пацанов-диверсантов Коммандос. После посадки будет пополнять любую союзную пехоту поблизости, поэтому выбирай место так, чтобы потом пополнять эффективно и быстро войска (в том числе и для союзника). Может также производить новые отряды коммандос (не из самого самолета выйдут).


Штабной планер AS.58 ''Хорса'' - После посадки на союзной территории, будет пополнять союзные отряды пехоты неподалёку. Помимо этого, может служить точкой отступления, но даже и это ещё не всё! Это своего рода целая производственная постройка! В нём можно производить отряды: коммандос, пулемет 'Виккерс' и ПТО. Лучше всего такой штаб организовывать на некотором расстоянии от основного фронта или ключевой территории, особенно на больших картах и обеспечив хорошей защитой пулеметом и пушкой. Можно даже дополнить обустройкой сим-сити несколькими постройками, тем самым это будет как вторая база.

УКРЕПЛЕНИЯ И ЛОВУШКИ

Колючая проволока - Описание читать у Советов и Амеров.

Модифицированная мина М6 - Основная единственная мина Бритов, срабатывает и на пехоту, и на технику. Повреждает двигатель и сносит половину прочности легкому автомобилю. Две такие мины, расположенные близко друг к другу уничтожают легкий танк. Отлично убивает пехоту. Cпи***но у американцев.
Подрывной заряд - Аналог Советов. Спи***но у советского народа.
Вермахт - Общие сведения
Вермахт - предоставляет игроку высокоэффективные, но малочисленные отряды пехоты с поддержкой лёгкой и средней бронетехники с ограниченной возможностью вызова тяжёлой. Для развития и возможности дальнейших построек необходимо открывать фазы боя, доступные в главном штабе. Ключевое преимущество начинается с постройки третьего и четвертого зданий производства, где осуществляется производство средней бронетехники, а также с выдачи ручных пулеметов гренадерам. Третья фаза имеет важное значение, так как постройка тяжелых бронетанковых войск (4-ый штаб) сокращает стоимость пополнения пехоты и расчетов, при этом открывает доступ к мощным видам бронетехники. Фракция играет основную роль в организации обороны на секторах фронта. Оказывает поддержку союзникам посредством бронетехники, лёгкой техники, пулемётов и артиллерии, а в дальнейшем и тяжелой техникой. Требовательны к поставкам боеприпасов, так как стрелки (гренадеры) часто проигрывают ветеранской и элитной пехоте противника без каких-либо улучшений и без поддержки техники (даже один отряд гренадеров малоэффективен); причем панцергренадерам рекомендуется выдавать винтовки G43 на многих открытых картах, поскольку ими трудно штурмовать позиции противника в открытую на дистанции. Возможность выводить элитные диверсионные отряды и штурмовые части, а также элитный тяжелый танк "Тигр". Ветеранские части гренадеров лишены бонусов снижения точности стрельбы по ним, однако они доставляют большие потери пехоте противника в несколько отрядов.

Вермахт
Сапёры - Отряд по обработке поля боя, создания оборонительных рубежей и укреплений. Низкий урон, но неплохая скорострельность. В большинстве случаев не перестреляют любой отряд противника - это зависит также от ситуации, например: они способны перестрелять новобранцев,если те не открыли по ним огонь несколько секунд. С огнемётом способны выбивать пехоту из зданий и укрытий. Миноискатель позволит обезвреживать мины и кусачки для прореза проволоки, ускоряет ремонт. Слепые инвалиды, попадают только в ближнем бою.

Пулемёт MG.42 - Самый эффективный пулемёт в игре. С высокой скоростью подавляет большие группы пехоты в широком диапазоне. Умеренная точность и урон. С первого ветеранства способен применять бронебойно-зажигательные патроны, наносящие высокий урон пехоте и лёгкой технике.




Панцергренадёры - Штурмовые стрелки с автоматами StG.44, представляющие серьезную угрозу на ближней и средней дистанциях. Высокий уклон от пуль на ветеранствах. Идеально подходят для городских боёв, но не перестреляют автоматы союзников вплотную. Имеют в кармане гранату со значительным радиусом взрыва и огромным уроном. Можно выдать Панцершреки (кол-во 2) для противостояния бронетехнике. Доступны после 1-й фазы. Усиляются (скорость и уклон) возле союзной техники. Очень опасны с G43. Сильно превосходят гренадеров в живучести на ветеранствах.

Гренадёры - Стрелки с высокой точностью и высоким уроном на любых дистанциях. Часто несут большие потери на средних дистанциях против превосходящих в численности отрядов. Рекомендуется водить как минимум два отряда, Используй любые укрытия в перестрелке. Старайся перестреливаться на максимальной дистанции. Способны ломать двигатель любой технике панцерфаустом. После первой фазы смогут стрелять винтовочной гранатой, поражающая пехоту в домах и за укрытиями. Носят аптечку. Как можно быстрее выдавай им пулемет MG42 (крайне высокий урон). Винтовки G43 заменят винтовочную гранату на осколочную.

Миномёт GrW 34 - Легкая артиллерия, с высокой точностью поражает неподвижные цели на большой дистанции обстрела (порой убивает половину или даже весь отряд за выстрел). Умеет выстреливать дым. Эффективно контратакует вражеские миномёты и артиллерию. Выгоняет пехоту из укрытий и пулеметы.




Снайпер - Обеспечивает огневую поддержку и ликвидацию расчётов противника, а также пехоты в домах. Идеален для разведки местности благодаря маскировке в укрытиях и в ямках.С первого ветеранства может выстрелить бронебойно-зажигательным для нанесения урона всему отряду+оглушение.




Бронетранспортёр SdKfz.251 - Прочная машина с хорошей защитой от пуль. Используется для перевозки и лечения пехоты и расчетов изнутри и неожиданных атак в тыл. Пополняет отряды (союзник тоже спасибо скажет).Можно выдать парный огнемёт с огромным уроном, сжигая целые толпы за пару секунд, но лишается возможности перевозок, лечения и пополнения. Может ставить мину SM.


Бронеавтомобиль SdKfz.222 - Боевая машина с очень высокой скоростью и поворотливостью. Идеальное решение против снайперов и лёгкой техники. Умеренная точность по пехоте и хороший урон. Крайне эффективна на больших и открытых картах. Способна даже уничтожить лёгкий танк, зайдя во фланг. Огромный обзор. С первого ветеранства сможет обнаруживать пехоту на карте.



75мм Противотанковая пушка Pak 40 - Мощное и дальнобойное противотанковое средство. Практически всегда пробивает любую броню (редко, но были случаи непробития толстой брони). С первого ветеранства может оглушить экипаж танка.Требует ответственности и охраны.





Sturmgeschütz III G - Пт-Сау с неплохой бронепробиваемостью и быстрой перезарядкой. Эффективно пробивает среднюю броню на большой дистанции (тяжёлую может не пробить пару раз).С первого ветеранства способна оглушать выстрелом экипаж. Идеальна для обороны.Крайне уязвима для любого танка на ближней дистанции.


PzKpfw IV - Универсальный подвижный танк, наносящий высокий урон пехоте противника с высокой точностью на ровной поверхности (может иногда убить даже 4-5 человек одним выстрелом!). Может побороться с бронетехникой противника, иногда не пробивая в лоб, его также могут не пробить.С первого ветеранства способен временно ускоряться на максимальной скорости. Со второго ветеранства получает усиленную броню.


Flakpanzer IV 'Ostwind' - Мощный противопехотный танк. Потрошит целые группы пехоты противника скорострельным огнем 3,7см пушки. Пробивает прочную броню лёгких танков и даже способен уничтожить средний танк с тыла. Уязвим к средним танкам, быстро сбивает авиацию. С первого ветеранства способен ускоряться на максимальной скорости. Со второго ветеранства значительно ускоряет темп стрельбы О_О.



РСЗО Sd.Kfz.4/1 - Высокоточная артиллерия на средней дистанции. Крайне эффективна на минимальном расстоянии до сектора обстрела. Подавляет и прижимает группы пехоты противника в зоне обстрела. Крайне уязвима, особенно для танков.



Sturmpanzer IV 'Brummbär' - Неповоротливый пожиратель пехоты. Способен одним выстрелом убивать более половины отряда! Высокий урон по любым постройкам. Прочная лобовая от средних танков. Очень уязвим для любого среднего танка без прикрытия и поддержки. На первом ветеранстве сможет вести обстрел издалека. Со второго ветеранства получает усиленную броню. Требует расчетливость выстрелов.



PzKpfw V 'Panther' - Лучший средний танк в игре. Пробивает любой вид брони. Толстая лобовая броня для защиты от средних танков. Высокая скорость и поворотливость. С первого ветеранства может ускоряться до бешеных скоростей! Дальнобойная пушка. Пушка не попадет по пехоте.









Вермахт - Командирские
ПЕХОТА
Штурмовые гренадёры - Отряд ближнего боя с автоматами МР-40, эффективно поражающие противника на ближней дистанции. Могут бросать осколочные гранаты в кол-ве до 5 штук, особенно крайне эффективно против целей в доме и расчетов. Умеют совершать рывок, двигаясь на максимальной скорости за короткое время (воспользуйся, чтобы сблизиться и перестрелять врага). Эффективны в городских картах и на картах с множеством объектов. Устраивай засады и прорыв фронта, имея преимущество над винтовками. Не перестреляют штурмовиков Советов и десант Амеров с томпсонами. Эффективно устраивают смертельно опасные фланговые штурмы с шансом добить. После 2-й фазы их численность можно увеличить до 6 (при этом снижается по ним точность).

Восточный легион СС - Многочисленные стрелки с крайне низкой точностью стрельбы и крайне низким уроном на открытой местности, но при этом низким содержанием и стоимостью. Получают значительное усиление точности за каким-либо укрытием, из-за чего эффективны только в укрытии, либо от щитка. Очень хороши для обороны. Очень эффективно противостоят пехоте в начале игры, идеальны для контроля секторов и точек, защиты расчетов и снайпера, а также отвлекающего манёвра (долгие перестрелки), что препятствует захвату точки. Превосходно противостоят снайперу противника, сдерживая его выстрелы на себя, а также подсветка для расчетов и союзного снайпера. Могут повредить двигатель вражеской технике панцерфаустом. Могут рыть траншеи и ставить мешки с песком. Отправляй их за надёжные укрытия, дабы они отвлекали и не давали захватывать территорию, отправляй их в здания и в траншеи для контроля и защиты территории, и защищай снайпера или расчеты. Не рекомендую атаковать ими в открытую вообще (без щитка от укрытия), ибо их винтовки резко превращаются в пневматику! После 2-й фазы получат пулемет MG.42 для огневой мощи.

Егеря (командирский отряд) - Элитные немцы с высокой точностью стрельбы и маскировкой. Представляют угрозу при сближении с высокоточных винтовок G43. При атаке из засады (маскировка) получают усиление точности. Снабжены панцерфаустом и винтовочной гранатой против целей за укрытием и в домах, а также дымовой гранатой. Могут совершать рывок, что контрит снайпера. На первом ветеранстве получают световые шашки для разведки. Устраивай засады от укрытий и проводи штурмовые атаки с поддержкой других отрядов с G43. Убивают нервные клетки противнику, если будут сидеть в тылу или в надежном укрытии, или за секунды убьют отряд противника вплотную.

Штурмовая пехота - Стрелки с высокой точностью стрельбы, выходящие из любого дома на карте. Могут маскироваться в укрытии, при этом будет эффект атаки из засады в виде увеличения точности (что делает их крайне смертоносными и способными ликвидировать отряд противника за 2-3 секунды с MP-40!). При оснащении пистолетами-пулемётами МР-40 представляют серьёзную угрозу в ближнем бою, учитывая то что они невидимы даже в движении от укрытия к укрытию. Можно выдать панцершрек. Устраивай смертельные засады, где множество объектов для маскировки. Носят с собой дымовую гранату и зажигательную для поражения пехоты в доме и в укрытии. Способность Тактическое продвижение - ночной кошмар для противника, не раз ломавшее клавиатуры соперников. Она значительно увеличивает урон, но такое же увеличение урона и по самому отряду, но начнут идти ШАГОМ. Применяй при атаке из засады и в добивании отступающих ^_^. Также они могут быть смертоносными на любых дистанциях с винтовками G43. С ростом ветеранства сильно превосходят гренадеров в живучести.

Офицер-артиллерист - Немецкий vip в сопровождении фрицев-автоматчиков с MP-40 с хорошей точностью на ближней дистанции. Оказывает cильную поддержку для прорыва фронта посредством дымовой завесы и усиления союзных войск, повышая им точность на 20 секунд. С первого ветеранства может накрыть область артобстрелом.




Офицер Люфтваффе - Штурмовой отряд авиаподдержки с пистолетами-пулеметами MP-40 ближнего боя. Офицер может заказывать сброс дыма (бесплатно), что поможет с прорывом фронта или для прикрытия отступления, а также вызывать авиаразведку фронта. Умеет также усилять точность пехоте. С первого ветеранства вызывает быстрый вылет для подавления пехоты в узком диапазоне.





ЛЁГКАЯ ТЕХНИКА
Бронетранспортёр Sdkfz.250 - Прочная быстроходная машина с хорошей защитой от пуль. Очень эффективно работает в связке с панцергренадёрами и c сапёрами с огнемётом. Способен Окопаться, при этом он лишается возможности двигаться, но cможет подавлять пехоту в секторе обстрела. C первого ветеранства сможет пополнять союзную пехоту. Организовывай внезапные атаки в тыл и прорыв пулемётов. Захватывай территории.


Самоходный миномёт Sdkfz.250/7 - Мобильная артиллерия. Оказывает огневую поддержку на большом расстоянии. Хорошая точность. Способен выстреливать дым и зажигательные. Незаменим на больших и широких картах. Эффективно разрушает укрепления, штабы и скопления противника в защищённых секторах и в укрытиях. Крайне уязвим для любой техники противника. Контрит расчеты.



Грузовик снабжения "Opel Blitz" - Ультрауязвимый "опелёк", увеличивает приток ресурсов на секторе с ресурсными точками (только для тебя). Лучше поставить как можно дальше от фронта. В доктрине 'Фойерштурм' OKW может пополнять и лечить пехоту, перевозить пехоту и ускорять восстановление способностей.





СРЕДНЯЯ БРОНЕТЕХНИКА
Командирский PzKpfw IV. Ausf F1 - Разновидность более ранней версии танка Панцер IV. Крайне эффективно поражает пехоту противника с высокой точностью (иногда убивает 3-4 модельки за выстрел). Может выстрелить дым. Главная особенность - дает бонус снижения урона по союзным войскам неподалеку на 10% (технике тоже), что особенно значимо для штурмовых отрядов (спасет реактивную самоходку). Не пробивает средний танк. C первого ветеранства помечает вражескую технику, понижая ей броню и увеличивая по ней точность.

PzKpfw IV. Ausf J - Смотри у OKW - Средняя бронетехника. Универсальный более грозный танк "Панцер IV".







StuG III. Ausf. E - Разновидность САУ StuG lll с короткоствольной пушкой, стреляющей как гаубица, игнорируя объекты и текстуры (сын Бруммбара). Потрошит пехоту противника фугасными снарядами с высокой скорострельностью, оставляя половину здоровья за попадание! Крайне уязвима для бронетехники противника. Умеет выстреливать дым. Требует охраны и поддержки. Дальнобойная пушка. C первого ветеранства сможет оглушить экипаж танка.


Вермахт - Тяжёлая бронетехника
Pzkpfw Vl 'Tiger' Ausf. E - Мобильный танк с толстой лобовой броней, защищающей от средней пушки большинства средних танков на расстоянии. Высокий запас прочности. Тигрёнок иногда не пробивается пт пушками и пт-сау на большой дистанции. Наносит большие потери пехоте противника с шансом сноса пол лица отряду за выстрел. Пушка отличается высокой скорострельностью. Пробивает любые виды брони, но пару раз не пробивает толстую (особенно часто не пробивает ИС-2 на максимальной дистанции). С первого ветеранства может ускоряться. На втором ветеранстве увеличивается дальнобойность. БОЙСЯ ПОЛОМКИ ДВИЖКА.
ПРИМЕЧАНИЕ: есть также у OKW в доктрине масштабного наступления c ветеранством до 5.

Тяжёлый истребитель танков 'Elephant' - Жирная толстобронированная Пт-сау. Крайне неповоротлив и медлителен, имеет даже свойство застревать в объектах. Поражает любые виды бронетехники на большом расстоянии с очень высоким уроном (3 выстрела в средний танк с полным запасом прочности). Очень трудно пробивается в лоб на дистанции, при этом имеет и огромный запас прочности. Крайне эффективен на открытых и узких картах в роли защиты. Отличная контр-мера ИСУ и другим тяжам. С первого ветеранства сможет оглушать экипаж. Крайне требователен к охране и поддержке, т.к очень уязвим для пехоты и любых танков противника в ближнем бою. Превосходно сочетается с бафом от командирского танка Панцер IV и с укреплением техники (выстрелов для его уничтожения становится не 6, а 9-10, при этом дальность стрельбы еще сильнее вырастет на всю карту на**уй). Очень дорогое содержание; поэтому вызывать его, когда у оппонента много пехоты и расчетов - ошибка.

Элитный Pzkpfw Vl 'Tiger' - Более угрожающая и смертоносная версия танка "Тигр". Самое грозное что может противопоставить Вермахт. Отличается большей прочностью, а также дополнительными способностями: Блицкриг, позволяющий совершать быстрые рывки; Лобовая атака на 2 ветеранстве, увеличивающая дальность обзора, подавление и скорость поворота башни, но ограничивает поворот до 90 градусов (у КТ OKW аналогична); авторемонт, устраняющий также поломку двигателя. Его преимущество еще в том, что он выходит сразу с первым ветеранством, что позволяет быстрее набрать второе, которое значительно увеличит точность выстрелов. В умелых руках - ключ к победе! Поскольку наносит огромные потери оппоненту. Иногда бывают случаи ваншота целых отрядов, либо снос более половины хп им. Неопытные игроки часто сливают его или держат в ремонте (если ещё ремонтируют). Поэтому соблюдай большую ответственность за него! Сильно сокращает поставки людских ресурсов, что плохо повлияет на экономику, особенно при регулярных потерях. Главное запомни - не води его в одиночку! Это всё равно что подписать контракт с дьяволом, так что реализуй его в рациональных целях в нужное время и в нужном месте, иначе жди поражения. НЕ ДОПУСКАЙ ПОЛОМКУ ДВИЖКА - ЭТО ПРАКТИЧЕСКИ СМЕРТНЫЙ ПРИГОВОР. Ах, какой же он красивый и мощный (имбовый)!.
Вермахт - Тяжёлая артиллерия и орудия
leFH.18 - Дальнобойная стационарная гаубица Вермахта. Отличается хорошей точностью, поражая на огромной дистанции любые укрепления, штабы, скопления, расчеты, и даже базу противника! Этим быстро набирает и ветеранство! Отличается также и высокой скорострельностью. Поражает артиллерию противника. Может настреливать области, где оппонент чаще всего ходит или концентрируется. Эффективно обстреливает точку, не позволяя врагу захватить ее. В большинстве случаев всегда приводит к победе, если её не разгромили средние танки, пехота, или артиллерия. Поэтому обязательно обеспечивай охрану своей малышке! На первом ветеранстве сможет накрыть область снарядами воздушного подрыва, подавляя и прижимая скопление живой силы и ослепляя танки.

Тяжёлая ПТО Pak 43 - Представляет серьёзную угрозу для любой бронетехники противника. Эффективно обороняет большой сектор благодаря значительной дальности стрельбы и огромному урону. Обладает относительно быстрой перезарядкой. Крайне уязвима для артиллерии, пехоты и бронетехники на близком расстоянии. Требует охраны и поддержки. Игнорирует любые текстуры и объекты, тем самым ведя огонь сквозь дома, леса и т.д. О_О.
Вермахт - Оборонительные и полевые сооружения
ПОСТРОЙКИ
Бункер - Основное оборонительное сооружение Вермахта. Защищает отряд пехоты внутри. Имеет три варианта улучшений. Самое частое улучшение - оснащение пулеметом MG-42, который с высокой скоростью подавляет целые скопления отрядов противника в секторе обстрела. Рекомендуется установить такой пулеметный бункер на защиту ключевой территории. Уязвим к артиллерии, пушкам и огнеметам.

Медпункт - Вариант улучшения бункера для лечения союзной пехоты поблизости. Лечение осуществляют 3 медика. Обязателен в каждом матче, т.к является единственной бесплатной медициной. Всегда устанавливай один такой бункер возле основной базы, дабы пехота всегда была с полными хп. В командных играх отлично сочетается с OKW, играющего через механизированную технику (мехштаб).



Командный пункт - Вариант улучшения бункера для пополнения союзной пехоты поблизости. Устанавливай такой бункер поблизости от фронта, желательно за объектами (деревья, дома). Особенно эффективен в командных играх на больших картах, где отступление на базу будет продолжительно. Отлично сочетается с медицинским, а также с пулеметным на прикрытии. Артиллерия поблизости сможет эффективно вести контр-обстрел. Обеспечь защиту, особенно от артиллерии и техники, а лучше спрячь.

Траншея - Оборонительный окоп, придающий надёжное укрытие для отряда пехоты, особенно эффективен с пулемётом внутри для обороны территории. Отличается еще тем, что пехота внутри не рискует получить ваншот от артиллерии или танка (смерть нескольких бойцов за попадание), т.к урон распределяется равномерно вместе с самой траншеей. Крайне уязвима для артиллерии, к пушкам и огнеметам. Отряд пехоты внутри не выдержит натиска крупного скопления отрядов противника. Может занять противник. Несколько таких траншей возле ключевой точки обеспечат очень мощную защиту и головную боль для противника, решившего что это его точка!

Усиленный ремонтный бункер - Оборонительное сооружение из бетона, вмещает в себя два отряда пехоты. Отличается высоким запасом прочности, выдержит 6 попаданий средней пушки. Особенность - является местом тусовки трёх механиков, которые впервые выходят из него при первом ремонте (не надо было беспокоить пацанов!). Позволит чинить союзную технику без саперов, можно даже поближе к фронту ставить, т.к может продержаться до подхода союзной пто или сапёров. Защищай его от артиллерии и держи неподалёку пто. Высокая цена (380) строительства. Открывается в ''Оборонительной доктрине сообщества''.

Усиленный пулеметный бункер - Оборонительное сооружение из бетона, вмещает в себя два отряда пехоты. Отличается высоким запасом прочности, выдержит 6 попаданий средней пушки. Оснащён пулеметом MG-42, быстро подавляя целые скопления пехоты противника в секторе обстрела. Можно устанавливать вблизи фронта, т.к может продержаться до подхода союзной пто или сапёров. Защищай его от артиллерии и держи неподалёку пто. Высокая цена (380) строительства. Открывается в ''Оборонительной доктрине сообщества''.

Передовой ремонтный аванпост - Позволяет превращать любой дом на карте в ремонтную станцию, при этом возле здания будут тусить 6 ремонтников немецкого ПТУ, которые будут очень быстро чинить любой союзный танк неподалеку, что крайне полезно на больших и широких картах, а также в городах. Союзники тоже большое спасибо скажут за ремонт их техники! Обустраивай труднодоступные для противника дома и обеспечь их защиту, и тогда аванпост внесет значительный вклад в победу, поскольку будет возможность быстро отремонтировать любой танк, особенно тяжелый вблизи фронта.

УКРЕПЛЕНИЯ И ЛОВУШКИ

Колючая проволока - Описание читать у Советов и Амеров.

Противотанковые ежи - Преграждают путь любой технике, а также служат надёжным укрытием для пехоты, что позволит иметь преимущество в перестрелках. Можно сломать пушкой.

Минное противопехотное поле - Высокоэффективное оборонительное средство, которое не только способно защитить от нескольких отрядов пехоты, но ещё и отлично добивает отступающих (которые прошли по полю). Происходит заложение 52 пехотных мин S-mine в случайном порядке (группами) в области. По краям поля устанавливаются предупреждающие таблички лучше бы их не было. Эти мины могут уничтожить только легкий бронеавтомобиль, а бронетехника может спокойно проходить по ним. Поле можно взорвать и одной или двумя гранатами. Если отменить строительство, то будут возведены несколько неполных групп.

Противотанковая мина T.Mi. 42 - Очень мощная танковая мина, срабатывает только на технику. Полностью уничтожает легкий танк с полным запасом прочности, а среднему оставляет менее половины прочности, при этом сломав ещё и клавиатуру соперника двигатель. Можно взорвать вручную, если попасть пушкой или гранатой, тогда будет потрясающий эффект по пехоте противника поблизости.

Противотанковая ригельмина R.Mi. 43 - Мощная танковая мина, срабатывает только на технику. Практически полностью уничтожает легкий танк, оставляя ему малую долю прочности. Сносит половину прочности среднему танку. Ключевая особенность - полностью ломает гусеницы, т.е обездвиживает любую выжившую бронетехнику, тем самым, её можно спокойно добить. Коварная штука, положившая немало нервных клеток соперникам. Устанавливается только бронетранспортером.

Укрытие техники - Укрепление для союзной бронетехники, при этом она не сможет двигаться и поворачиваться корпусом, но возрастет точность и снизится получаемый урон на 25%. Особенно полезная штука для пт-сау, например, StuG. Отлично работает в связке с Элефантом и Пантерой для обороны от техники. Можно снять в любое время. Отлично сочетается с командирским танком Панцер IV, достигая суммарно вместе с его аурой до 35% снижения урона.

Мина на стратегической точке - Устанавливается только на союзную точку на карте. Срабатывает в случае проникновения советских товарищей, любителей чая или мальчиков дяди Сэма (союзники) на твою захваченную точку, нанося им большой урон прямо в центр отряда, не срабатывает на технику.
OKW - Общие сведения
Верховное Главнокомандование Вермахта 'Запад' (OberKommando West) - предоставляет игроку многочисленные и малочисленные высокоэффективные войска с поддержкой разнообразной высокоэффективной лёгкой бронетехники. Они подходят как для атаки, так и для защиты территории. В дальнейшем оказывают поддержку посредством хорошо защищённой средней и тяжёлой бронетехникой, а также полевой артиллерией. Основная роль - организация укреплённых секторов фронта посредством развёртывания Штабных построек, которые служат для поддержки, ремонта и лечения, обороны и аванпостом отступления. Осуществление штурма позиций противника фольксгренадерами со штурмовыми винтовками и элитными обер-солдатами. Фракция требовательна к поставкам топлива для успешного развёртывания и производства бронетехники, а также для развития в четвертый штаб с зенитной 3,7 см пушкой, который откроет доступ к средней и тяжелой бронетехнике, и элитным обер-солдатам. Первые два штаба позволят выбрать стиль игры: через атаку и поддержку легкой бронетехникой, либо через оборону. Ключевые преимущества обеспечивает пехота со штурмовыми винтовками, обер солдаты (зачастую рекомендуется выдавать ручной пулемет MG.34) и лёгкая бронетехника c поддержкой артиллерии, а на поздней стадии игры - тяжелая бронетехника. В поздней игре можно призвать на поле боя тяжелый танк Тигр ll - самый мощный танк в игре, обеспечивающий значительное преимущество всю игру (имеет крайне высокий урон по любым целям и очень мощное бронирование); однако такой танк крайне уязвим в руках неопытного игрока, особенно ни в коем случае нельзя допускать поломку двигателя. Войска способны разбирать уничтоженную и брошенную технику и орудия на топливо и даже боеприпасы. Возможность развивать ветеранский статус до 5 (последние два ветеранства - небоевые). Уязвимы к обстрелам вражеской артиллерии без контр-обстрелов полевыми гаубицами. Ветеранские части со временем оказывают сильное сопротивление пехоте противника, особенно обер-солдаты начиная со второго ветеранства. По мере длительности игры фракция наращивает преимущество и свою силу за счет дополнительных ветеранских способностей, особенно на элитную пехоту и тяжелые танки.

OKW
Штурмовые сапёры - Агрессивная пехота с автоматами StG.44,представляющая серьёзную угрозу на ближней и средней дистанциях любому отряду противника. Обработка секторов фронта, при этом могут и штурмовать позиции противника (большинство отрядов не способны их перестрелять). Крайне уязвимы для стрелков на открытой местности на расстоянии. Могут устанавливать медикаменты в кол-ве 3шт. Можно вооружить панцершреком. На первом ветеранстве бросают оглушающую гранату.

Фольксгренадёры - Универсальные стрелки с высокой точностью стрельбы на любых дистанциях. Могут бросать зажигательную гранату, эффективно поражающая пехоту в домах и за укрытием. После развёртывания одного штаба, способны повреждать двигатель технике панцерфаустом. Более эффективны с автоматами StG.44 на средних и близких дистанциях. Устанавливают мешки с песком.



Kubelwagen - Быстрый автомобиль с большим обзором. Оказывает огневую поддержку пехоте и способен захватывать ключевые точки. Эффективен на больших, широких и открытых картах, контрит невидимок. С первого ветеранства может обнаруживать вражескую пехоту на миникарте. Уязвим к пулемётам и другим бронеавтомобилям. Кубелёк отлично вытесняет отряды из укрытий.




Реактивная противотанковая пушка RW.43 'Пупхен' - Универсальное пто. Пробивает любую броню, но бывают случаи непробития толстой на большом расстоянии. На первом ветеранстве сможет маскироваться на любой поверхности. Расчёт способен запихнуть пушку в любой дом! Требует ответственности. Рекомендую прикрывать им штабные постройки.




Пулемёт MG.34 - Основной пулемет OKW и Германии до появления Mg.42. Эффективно подавляет скопления пехоты c умеренным уроном. С первого ветеранства способен поражать лёгкую технику бронебойно-зажигательными. Рекомендуется установить один пулемёт на защиту передового аванпоста или ключевой точки. Доступен после развёртывания одного штаба.






Лёгкое пехотное 7,5cm орудие lelG.18 - Высокоточная полевая артиллерия с широким радиусом угла стрельбы и хорошей дальностью. Наносит хороший урон пехоте, а при удачном попадании оставит половину здоровья. Может выстреливать дымовые. Эффективно обороняет сектор фронта и выбивает противника из укрытий и домов. Эффективно поражает артиллерию и может уничтожить штабы. Две гаубицы наносят огромные потери противнику. Требовательна к охране.

SdKfz.251/20 'Филин' - Бронетранспортёр с инфракрасным прожектором. Обнаруживает любого противника, даже в маскировке, и показывает их на миникарте. Один такой бтр, расположенный в правильно подобранном месте и с охраной обеспечит периодическую видимость. Огромный обзор.





SdKfz.251/17 c пушкой Flak.38 - Бронетранспортёр со смертоносной для пехоты и лёгкой техники 2 см скорострельной пушкой. За считанные секунды потрошит отряды с высокой точностью и подавляет их на большой дистанции. Против пехоты в надежных укрытиях будут сложности. Требует время на развёртывание, но возможно в движении до остановки. Может подорвать дымовые шашки для спасения своей ж**ы. Крайне уязвима для любых пушек, а также лёгкой бронетехники.


PzKpfw ll. Ausf L 'Luchs' - Лёгкий танк с очень высокой скоростью и хорошей поворотливостью. Эффективно поражает пехоту огнём скорострельной 2 см пушки с высокой точностью. Не пробивает лёгкие танки в лоб. Контрит снайпера и мощную вражескую пехоту. C первого ветеранства маскируется. С пятого ветеранства подавляет пехоту.


Тяжёлый бронеавтомобиль Sdkfz.234 'Puma' - Эффективно поражает лёгкую бронетехнику. Способна противостоять и среднему танку, особенно с ростом ветеранства. Редко попадает по пехоте, но бывают случаи прямого попадания (останется фарш); однако курсовой пулемет неплохо убивает. Огромный обзор. Круто заходит в тыл к танкам и артиллерии. Может подорвать дымовые шашки для безопасного отступления. С первого ветеранства может нанести критическое попадание, нарушая поворот башни танку (убивает снайпера). Контр-мера против легких танков.

SdKfz.251/1 с установкой 'Wurfrahmen 40' - Реактивная смертоносная артиллерия, сметающая любую живую силу по прямой линии шестью снарядами с огромным уроном (порой не оставляет в живых никого из огромной толпы!). Легко разрушает постройки. Снаряды попадают в начале линии, по центру и ближе к концу - целься от начала линии (на расчет орудия). Нет увеличения разброса с расстоянием - строго линия. Требует расчётливости и смекалки.



Обер-солдаты - Мощные элитные стрелки с очень высокой точностью и высоким уроном. Перестреливают любой отряд на средней и дальней дистанциях, из-за чего и дорогое содержание. Можно выдать мощный пулемёт MG.34. Могут бросать гранату со значительным радиусом взрыва и огромным уроном. Минируют точку. С первого ветеранства могут бросать газовую гранату, закрывающую обзор и нанося периодический урон, при этом и замедляя цель. На пятом постоянный бег. Уязвимы в одиночку.

ПТ-САУ 'Jagdpanzer' IV - Поражает любую бронетехнику противника на большом расстоянии с хорошей скорострельностью. Прочная наклонная лобовая броня для защиты от средних танков на расстоянии. C первого ветеранства может маскироваться (атака из засады дает бонус). Уязвим в ближнем бою против обходящих танков и пехоты.




PzKpfw IV Ausf. J - Универсальный танк, модифицированная версия танка PzKpfw IV с повышенной точностью по пехоте. Наносит большие потери пехоте противника, порой убивая одним выстрелом даже половину отряда! Пробивает среднюю бронетехнику с некоторым шансом непробития на расстоянии. Улучшенная броня хорошо защищает его на расстоянии от средних танков. С первого ветеранства может ускоряться. Второе ветеранство увеличивает точность выстрелов.


PzKpfw V 'Panther' - Аналог Вермахта с ветеранством до 5. Контр-мера любой бронетехнике противника, в том числе и тяжелой.












OKW - Командирские и Тяжёлая бронетехника
ПЕХОТА
Фальширмъягеры - Смертоносные десантники со штурмовыми винтовками FG-42, высаживаются на участок карты с неба. С высокой точностью поражают любой отряд противника скорострельным огнём, нанося огромные потери на открытой местности. Особенно крайне эффективны при обороне за надежным укрытием и в доме. Могут оказать серьёзную угрозу при обходе с фланга, особенно при добивании отступающих отрядов. В кармане имеют гранату со значительным радиусом взрыва и огромным уроном. С первого ветеранства способны бросать газовую гранату оберов. Очень дорогие и долго пополнять. Маскируются.

Панцерфузилёры - Пехота для боя на любых дистанциях с большим радиусом обзора, но не способны ставить мешки. Могут получить три винтовки G43 с хорошей точностью и уроном, при этом будут очень опасны в ближнем бою и в движении (высокая точность на ходу), таким образом даже превосходя фольков по урону. После получения винтовок G43 их численность увеличивается на 1. Очень опасны при атаке в тыл с винтовками G43. Чуть выше точность винтовок, но и урон чуть ниже чем у фольков, как и их уклон от пуль. Могут бросать осколочную гранату и стрелять противотанковой винтовочной гранатой, повреждающая двигатель технике. Также им можно выдать панцершреки.

Штурм-офицер - Выпускник немецкой школы офицеров в сопровождении обер-солдат с очень высокой точностью стрельбы и уроном. Лучше всего держать его позади армии и в укрытиях. Способен увеличивать точность по вражеским отрядам, что порой сильно влияет на исход боя, особенно полезно применять на расчёты и снайпера. Может вынудить отступить конкретный отряд спустя пару секунд, но снизит себе точность стрельбы на 10 секунд. Имеет дымовую гранату. Дорогое содержание. На втором ветеранстве численность увеличивается на 1. На пятом ветеранстве офицеру подарят StG.44.

Егеря - Элитная пехота с высокой точностью и маскировкой в укрытии, отлично подходящий для разведки (большой обзор) и обороны. После установки одного штаба могут получить снайперскую винтовку G43, способную убивать одним выстрелом модельки с неполным здоровьем, что является серьезной угрозой для противника и его элитной пехоты. При атаке из засады (маскировка) получают усиление в виде точности на 50%, очень опасны в обороне или в два отряда. Эффективно поражают пехоту, засевшую в доме и даже в надежном укрытии благодаря G43. Могут собирать ресурсы с подбитой или брошенной техники и с орудий. В паре с обер-солдатами крайне смертоносны против пехоты. Однако, за егерей дается большое кол-во опыта оппоненту. Легко убивают снайпера благодаря рывку. Могут минировать точку. Очень сильное уклонение от пуль.

ЛЁГКАЯ ТЕХНИКА И ОРУДИЯ
Sd.Kfz. 302 'Голиаф' - Самоходная мина-танкетка с большим запасом взрывчатки. Уничтожает любые скопления пехоты неподалёку и лёгкую технику. Крайне уязвима к стрелковым атакам. Маскируется в любом укрытии, даже в ямках (под обстрелом может исчезнуть!). Один удачный взрыв отправит на тот свет целый отряд, либо даже целую армию! Особенно будет круто, когда она заедет к отступающим, либо с фланга в перестрелку с небольшого расстояния. Полезно устраивать внезапные смертоносные гопстопы из-за угла на точках! На картах со множественными объектами самое то! Только вот - она очень шумная -_-; Громче чем КТ.

Бронеавтомобиль SdKfz. 223 - Аналог бронеавтомобиля Вермахта без 2 см пушки. Способен отслеживать противника на миникарте благодаря радиостанции FuG 12. Возможность окопаться на точке, при этом будет увеличен приток ресурсов и повысится защита, что делает её незаменимой для быстрого выхода в технику (+7 в минуту!). На пятом ветеранстве сможет устанавливать мощные пт ригельмины.




СРЕДНЯЯ БРОНЕТЕХНИКА
Командирский PzKpfw V 'Panther' - Аналог обычного танка 'Пантера'. Но данная версия усиляет союзные бронетанковые войска. Может помечать вражескую технику, увеличивая точность по ней. Умеет разведывать область карты световыми огнями. Обзор больше чем у Пантеры.





FlammPanzer 38(t) 'Hetzer' - Подвижная противопехотная Сау. Наносит большие потери пехоте огнемётом с высоким уроном. Эффективно разрушает бункера и выкуривает пехоту из укрытий и домов. Уязвима для лёгкой бронетехники (во фланге) и пто. Прочная лобовая броня сдерживает попадания среднего танка на дистанции.





ТЯЖЁЛАЯ БРОНЕТЕХНИКА
PzKpfw Vl. Ausf. B 'Königstiger' - Panzerkampfwagen VI Ausf. B «Tiger II» - Крайне медлительное и неповоротливое чудовище, звук которого слышен даже в тумане войны на другом конце карты! Его огромный ствол наносит очень высокий урон пехоте и любой бронетехнике противника с очень высокой точностью (зачастую убивая половину отряда одним выстрелом!). Его ультратолстая наклонная броня защищает от средних танков и даже с некоторым шансом от пто и пт-сау. Огромный запас прочности. Применять данное чудо инженерии только при поддержке союзной техники и пехоты. Главное - вовремя отводи его на ремонт. Его сохранение на протяжении всей игры повлечет огромные потери твоему оппоненту. Очень дорогое содержание. НЕ ДОПУСКАЙ ПОЛОМКУ ДВИЖКА.

Sd.Kfz.186 'Jagdtiger' - "Тигр-охотник" - Тяжёлая и смертоносная Пт-Сау. Доминирует на поле боя над всеми видами бронетехники, поражая их на огромном расстоянии. Средний танк с полным запасом прочности развалится за 3 выстрела. Толстая наклонная лобовая броня может отразить снаряды пто. Огромный запас прочности. Бесполезен против пехоты, однако фугасные снаряды могут нанести ущерб. Очень дорогое содержание.


САУ 'Sturmtiger' - 38 cm RW61 auf Sturmmörser Tiger - Это великий пожиратель юнитов CoH2. Это монстр, который сожрёт всю твою армию одним попаданием. Это чудовище, которое сожрёт твой средний танк одним попаданием. Это бог, который оставит менее половины прочности у твоего тяжёлого танка, при этом сломав ему девственность что-нибудь! На поле боя сами всё увидите! Никакое пто в одиночку точно не остановит этого пожирателя (риск помереть). Данное чудо инженерии крайне уязвимо в ближнем бою для любой бронетехники. После увиденного, пехота противника в ах*е приходит в ужас, получая подавление в небольшом радиусе от эпицентра взрыва. Медлительна и неповоротлива. Долгая подготовка перед выстрелом и перезарядка. Большой запас прочности и толстая лобовая броня для защиты от средних танков. Имеет для обороны противопехотный гранатомет, действующий 30 секунд. Опытный игрок, правильно распорядившись им, принесёт победу себе и своим союзникам. Зачастую требует смекалки и стрельбы наперед.
OKW - Оборонительные и полевые сооружения
ПОСТРОЙКИ
Штаб боевой группы - Основной медицинский штаб OKW, осуществляющий лечение (3 медика) и пополнение союзных отрядов поблизости. Может также служить точкой отступления, что делает его ещё более полезным на больших картах, неподалёку от фронта боевых действий. Чаще всего лучше устанавливать возле основной базы, но если позволяет карта, то можно установить на ключевой территории (желательно за объектами) и обеспечить его хорошей защитой. В командных играх постарайся устанавливать его так, чтобы твой(и) союзник(и) также мог пополнять и лечить свои войска. В таком случае, ваш шанс на победу сильно возрастает. Превосходно сочетается с Вермахтом без медпункта, а также с OKW, играющего через штаб механизированного полка.

Штаб механизированного полка - Основной технический штаб OKW, осуществляющий ремонт (3 сварщика немецкого ПТУ) союзной техники поблизости. Устанавливай в безопасных районах вблизи ключевых территорий, дабы техника максимально быстро восстанавливалась и возвращалась в бой (в т.ч и союзников). Если ты рискуешь устанавливать его ещё ближе, - то обеспечь хорошую защиту, особенно от артиллерии, либо договорись с тиммейтом. Отлично сочетается в командной игре с медпунктом Вермахта и штабом боевой группы второго OKW. Малоопытным игрокам и новичкам не рекомендуется возводить его в первую очередь в битвах 1х1. Чаще всего медицинский штаб куда полезнее, нежели этот (особенно в ситуации с лечением, т.к. лечение аптечками саперов более дорогое и требует много контроля...). К тому же, высока вероятность потерять легкую технику без умелого контроля и практического опыта применения.

Штаб тяжелых танковых частей - Основной оборонительный штаб OKW. Для активации зенитного орудия и разблокировки бронетехники необходимо улучшение. Его мощное и дальнобойное 3,7см орудие крайне эффективно уничтожает пехоту, при этом быстро подавляя её, а также легкую бронетехнику и авиацию (при нажатии способности). Способно даже снести половину прочности среднему танку при попаданиях в лобовую броню (часто не пробивает). Эффективно наносит урон средней бронетехнике сзади и сбоку. Именно этому штабу больше остальных грозит уничтожение или как минимум некоторый урон от противника (только если ты не ставишь его в ж**у карты близко к основной базе). Нельзя устанавливать его прямо на фронте боевых действий, иначе его быстро разберут на части! Устанавливай его на ключевых территориях и точках для их обороны, либо неподалёку от основного фронта, чтобы не позволить противнику продвинуться дальше и обеспечить прикрытие отступающим. Можно поставить его на защиту других сооружений, например штаб боевой группы поблизости от фронта, или командный/медицинский пункт Вермахта. Также он эффективно защищает расчеты, например минометы и гаубицы. Главное запомни - сильно не рискуй с установкой, соблюдай безопасную дистанцию (лучше всего в труднодоступных местах), но при этом сохраняй достаточный радиус стрельбы его пушки (старайся ставить на максимальную дистанцию атаки его орудия, и лучше пушкой лицом к точке). Обязательно охраняй его расчётом пто. Уязвим к артобстрелам и к дальнобойным пушкам, его также могут задымить. Обеспечивает прикрытие союзным артиллерийским расчетам, например - гаубицам или минометам. Зенитный огонь позволит эффективно сбивать авиацию, активно 60 сек.

Позиция 2 см пушки FlaK 38 - Защитное сооружение с орудием очень высокой скорострельности, но низкой точностью по пехоте. С огромной скоростью подавляет отряды противника (2-3 попадания), но с большим разбросом снарядов. Стреляет длинными очередями с долгой перезарядкой, из-за чего не выдержит натиск большого скопления пехоты с разных сторон (особенно за укрытиями). Способна уничтожить легкий танк. Малый запас прочности (развалится за 3 выстрела средней пушки). Отлично сбивает авиацию. Устанавливай для обороны точки в труднодоступных местах.

Бункер - Аналогичен бункеру Вермахта, но только с одним доступным улучшением: пулемет MG-42.


Траншея - Аналогична траншее Восточного легиона СС Вермахта.
УКРЕПЛЕНИЯ И ЛОВУШКИ
Укрепленные стальные заграждения - Уникальная комбинация обычной колючей проволоки и танковых ловушек от OKW. Никто не пройдет и ничто не проедет! Используй также для блокировки надёжных укрытий, дабы противник не использовал их против тебя. Блокируй подходы во фланг и проезды для техники.

Мина SM.42 - Основная мина OKW, наносящая неплохой урон пехоте противника, а также сносит половину прочности легкому танку, при этом ломая и двигатель. Две такие мины, расположенные близко друг к другу по горизонтали полностью уничтожают легкий танк и наносят серьезный урон среднему танку. В начале игры является лучшим средством уничтожения легкой техники, необходимо только заманить её на мину. Минируй также надёжные укрытия.

Мина на стратегической точке - Устанавливается только на союзную точку на карте. Срабатывает в случае проникновения советских товарищей, любителей чая или мальчиков дяди Сэма (союзники) на твою захваченную точку, нанося им большой урон прямо в центр отряда, не срабатывает на технику. Не сработает если на точке находится союзный отряд. Отлично сочетается с егерями в засаде (если они не на точке а неподалеку).

Световая шашка на точке - Автоматически срабатывает в случае проникновения противника на твою точку, предоставляя разведывательную информацию в округе. Открываются способностью командира.


Антенны радиосвязи sWS - Открываются способностью командира. Устанавливаются автоматически на штабные постройки и подсвечивают противника в тумане войны неподалёку.
Ветеранские бонусы всех юнитов
Все ветеранские бонусы каждого юнита вы можете просмотреть по данной ссылке: https://vk.com/@coh2ru-veteranskie-bonusy-krasnoi-armii
Цифровые параметры всех юнитов
Точные цифровые данные (точность, размер цели - уклон от пуль, урон оружия и т.п.) каждого юнита вы можете просмотреть по данной ссылке: https://coh2.serealia.ca/
В заключение
Спасибо за прочтение моей долгой и упорной работы! Если тебе помогли мои слова, то если тебе несложно, - выполни следующее. >>>>>

Удачи тебе в будущих сражениях, стремись к победе, нанося большие потери противнику и минимизируя свои. За бронетехникой и артиллерией следи внимательнее!
212 則留言
Artas  [作者] 2023 年 4 月 23 日 下午 5:15 
Имеется в виду офицер Люфтваффе в доктрине Авиаподдержки у Вермахта (точное название не помню), там еще сброс бомб.
Ermak Timofeevich 2023 年 4 月 23 日 下午 12:32 
Где обычный офицер люфтваффе: может, имелся в виду старший офицер Люфтваффе? Потому что данный портрет юнита я нигде не отыскал: ни в игре, ни в предлагаемых доктринах. Только старший офик ввс был и все
Artas  [作者] 2023 年 2 月 26 日 上午 6:16 
Можно в будущем
Ushini 2023 年 2 月 26 日 上午 1:46 
Можно кох3?)
FazZzy 2023 年 2 月 20 日 上午 3:52 
класс
Russian Baldej 2022 年 9 月 25 日 上午 10:54 
Ну и благодаря экипажам танков можно провернуть нехитрую махинацию, и при капе живой силы взять второй прист
Russian Baldej 2022 年 9 月 25 日 上午 10:52 
Кстати, Прист компенсирует отсутствие офицера/танка с дополнительным залпом тем, что у после залпа по области, начиная с первого ветеранства, он может сразу же стрелять по линии. Причем довольно точно, при должной удаче он первым же снарядом ваншотит ракетоноску.
Daddy Pig 2022 年 6 月 24 日 上午 9:07 
Всё работает.
black_cat 2022 年 6 月 13 日 上午 3:34 
Нет, не работает. Только что проверил
Artas  [作者] 2022 年 6 月 13 日 上午 12:18 
Саперы, если взять оборонительную доктрину (мужик с очками)