Realpolitiks

Realpolitiks

Not enough ratings
Заметки при игре за Россию и немного о тактике
By fafnur
Немного о тактике и стратегии при игре за Россию, а так же описание некоторых ключевых момнетов игры.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Здравствуйте.

Хочу поделиться своими замечаниями по игре Realpolitiks, проходя основную компанию (первую с 2020 г. - 2100 г.) за Россию.

После похождения обучения, все-таки остаются вопросы, относительно механики игры. Что главное, что качать, и вообще что делать, на что заострить моменты?

В игре присутствует несколько "ресурсов", но из них ключевыми являются: золото и очки действия. Именно за них покупаться и обновляются все здания, локации, нанимается армия, ведутся дипломатические переговоры. Чем больше у вас будет золота и очков действия, тем больше шанс, что вы выиграете.

Ниже и далее могут содержаться спойлеры. Читайте и используйте, только на свой страх и риск.
Перед началом игры
Важно - перед стартом, установите автосохранения, чтобы они делались каждый месяц.
Сокращаем расходы и опимизируем доходы
Важно! Первой задачей при игре за Россию, нужно нормализировать бюджет, т.к. в начале игры у России имеется долг, с ним нужно рассчитаться, но не сразу, а правильно инвестировать средства.

В игре формально, 3 источника дохода денег, из них основной - налоги, затем доходы с проектов и биржа. Сначала урежем расходы, затем начнем прокачкой экономики.

Шаг 1
Субъективно, создание и использование ядерного оружия, чаще всего, не нужно. Я не нашел, потребности в нем за всю игру, и обязательным параметром его присутствия видимо нет! Поэтому, можем смело зайти во вкладку оружия, и отменить все ядерные боеголовки. Это не только сократит расходы, но и освободит ресурсы, которые можно будет потратить более разумно.

Шаг 2
Начинаем развивать биржу. Выбираем самые высокодоходные страны и добавляем их в наш торговый блок.
Затем, начинаем отслеживать лидеров рынка и очернять их биржевой рынок, для того чтобы занять их место. Чем больше будете очернять, тем больше будет процент рынка, из доступного. Конечно, не стоит забывать развивать проекты, связанные с биржей.
Всегда смотрите на доходность стран. Если написано, что страна не приносит дохода, то скорее всего, она открыла свой рынок. и ее нужно сразу удалять, чтобы потом добавить другую страну, через несколько месяцев. (еще немного комментариев в блоке - про биржу).

Шаг 3
Так как налоги, являются главным источником дохода, вы все время должны выбирать проекты, на повышение ВВП, снижение безработицы, увеличение поступления налогов. Но так как, в первые года, будет катастрофически не хватать денег, то нужно в первую очередь прокачать ветку торговли в проектах, а именно экспорт, и можно (если получается) прокачать экспорт всех трех типам (малый, средний, большой). Каждый проект, будет приносить деньги в казну, за экспорт природных ресурсов, которые нужны для содержания армии, ядерного вооружения, некоторых проектов, но на первых парах, у России много ресурсов, и их смело можно экспортировать. Если регулярно строить новые "вышки", то можно до конца игры, продержаться и не деактивировать данные проекты (еще ряд замечаний, в ниже в разделе - про налоги)

Шаг 4
При игре за Россию имеются несколько регионов, в которых другая культура, а следовательно они могут поднимать бунты.
Казань, Крым, а так же могут появиться другие, от других стран.
Основная задача, все время, сразу при появлении уведомления о сепаратизме, погашать беспорядки. Даже если у вас долг в 20 000 тыс, берите еще и гасите. Иначе, это выльется в восстание.
Второе - как можно быстрее сменить культуру во всех регионах, на принятую в государстве.
В нижней части экрана, рядом со вкладкой биржи, есть вкладка сепаратизма. Там отображены все регионы, в которых регулярно будут восстания. Копите деньги и очки действия, чтобы как можно быстрее сменить культуру ( небольшой комментарий в разделе - о сепаратизме)

Шаг 5
Поддерживайте уровень армии на максимуме, если играете без блока, да и вообще, как говориться - армия не повредит.
Если вы решили в начале игры сильно не воевать, то можете не прокачивать военную ветку проектов, а лучше качайте экономику и политику.

Шаг 6
Отказывайтесь от всех проектов, которые на захват стран, у которых больше 2 территорий, и/или не указана конкретная область. Если у страны два региона, то за 1 раз вы ее не захватите, а значит задание будет висеть несколько лет.
Выполняйте задания, которые связаны либо с выполнением проектов, либо задание на объявление войны. Не стоит выполнят задания, типа - доведите ваш ВВП до "N" числа. Если вы посчитаете прирост ВВП, то там может быть больше 10 лет. Выполняйте, если срок не больше года-полтора. Старайтесь выполнять простые задания - создайте блок, пригласите 2, 3-х участников, объявите войну. Чем больше заданий выполните, тем больше золота, очков и очков действия заработаете.

Это основные замечания. Дальше уже будет проще :)
Про дипломатические отношения
При старте игры, у России испорчены отношения почти со всеми странами, кроме Белоруссии и возможно, Сербии.

Пытаться наладить отношения с другими странами в начале игры (да как и в дальнейшем), не имеет особого смысла, т.к. из-за действия шпионов, они очень легко теряются. Высокие дипломатические отношения нужны для объединения в блоки, для противостояния угрозам, но так как Россия, сама по себе не маленькая, то можно спокойно обойтись без других стран, с одной ремаркой - если доступное количество армии не велико, т.е. < 100, то есть шанс, что вас могут завоевать Китай ( или Индия, но что гораздо реже).

Тут есть 2 пути:
1) Вы прокачиваете ветку шпионажа (контрразведка и др.), во вкладке международных отношений, в таблице проектов, и "используете багоюзерство" - при любой притенении враждебно настроенного государства, в данном случае - Китай, на притенении, что в Сибири живут только одни китайцы, смело можете загружать предыдущий месяц, и грузиться до тех пор, пока событие не перестанет выскакивать.

2) Иметь большую армию можно либо организовав блок, либо прокачать военную ветку проектов, все пункты на увелечение армии. Но тут надо помнить, что любое содержание армии стоит денег, правда не больших.
Про деньги
Про налоги:
Как уже говорилось, налоги будут основыным источником дохов. Но как не парадоксально, изменение налоговой ставки во вкладке экономика, чазще всего не сказывается на их объеме.
Если в первые 10 лет, вы будете думать - повышать налоговую ставку или нет, то на втором десятке, уже это будет терять смысл, т.к. прирост золота от минимума к максимуму - будет не больше 100-200 золота, хотя в месяц вы может зарабатывать 2000 тыс. золотых. И как бы это вновь лишено смысла. Ставьте всегда на доступный минимум, пусть лучше растет ВВП.

Про биржу:
В первые 10-30 лет, в зависимости от вашей стратегии, нужно развивать и поддерживать биржу. Она временами может приносить хороший доход. Но есть одно но - гребанные шпионы. Мы можете в один месяц быть 45% "мировым экспортером", а уже через месяц иметь всего 2% рынка. Для того, чтобы быть в верхушке биржи, помимо участников, настроенных отношений и прокаченных проектов связанных с биржей, необходимо постоянно "очернять" рынки конкурентов. Если вы не будете этого делать, то ваш биржевой рынок закроется из-за отсутсвия дохода.
Если свободных денег нет, для строительства новых зданий, для увлечения населения, или инвестирования в повешение налоговых поступлений, то необходимо качать биржу.

Так же стоит отметить, что уже в середине игры, биржа теряет смысл, т.к. приносит например - 200 золота в месяц, хотя налогов 4000 тысячи. И как бы тратить время на очернение рынка, стоит дороже, чем на это золото и очки действия, потраченные на очернение, можно строить дома, высокотехнологичное производства, которые в десятки раз прибыльнее.
Про сепаратизм в регионах
Стоимость погашения будет расти, стоимость смены культуры будет расти, в зависимости от населения в регионе.
Нужно как можно быстрее сменить культуру во всех регионах, и вообще в дальнейшем сразу, при аннексии чужих территорий, сразу менять культуру, Иначе вашу страну охватят беспорядки. Стоит отметить, что стоимость смены культуры, иногда бывает запредельной, например 5 000 очков действий, при производстве в 50 в месяц, но это стоит того. Если вы в начале игры этого не сделаете. то есть шанс, что и до конца игры вы этого не сделаете. У меня был регион Татартан, и для его смены, было необходимо 15 000 очков действий, при моем пике заработка очков - в 250.
Это больше 10 лет, при отсутствии каких либо развитий, покупок, переговоров. - полный анреал.
Про задания и события
В игре есть 3 мега события, которые могут испортить вам жизнь.
  • Разделение арктики
  • Религиозные войны/ крестовые походы
  • Тероризм

1) При наступлении > 2030 года, появляется событие о разделении Арктики. И тут будет предложен выбор, либо мы все оставляем себе, либо делится с северными странами - Норвегия, Дания, Швеция, США и др.

Если выбрать - все мое, то тогда будет несколько негативных событий с США, + северные страны объединятся в блок и пойдут войной на вас (вроде, но не точно).

Если разделить среди всех стран участников, то никаких проблем не возникнет, только будет меньше новых территорий, хотя я так и не увидет смысл их. Формально это новые регионы, но онисделаны в виде маленьких кружочков.

После выбора обеих вариантов, остановился на поделится с другими странами.

2) Религиозные войны или крестовые походы.
Если вы выберете участие в крестовом походе, то есть шанс, что против вас обернуться все мусульмане и нападут, что приведет к 80% недовольству в городах, что вызовет бунты по все стране.
Лучше не участвуйте.

3) Иногда, появляется информация о терроризме.
Если вы не нападете на террористов, они нападут на один из ваших городов, и дадут эффект ко всем городам + 10 % недовольства, которое еще, как мне показалось, может расти. Старайтесь как можно быстрее уничтожить террористов, чтобы не навлекать на себя беду.
Немного о моей игре
На последок, скрин из моей игры:



Я не победил, но желания, проходить повторно увы, нету - т.к. у меня было:
1 место по капиталу (золоту) ,
3 место в мире по количеству армии,
2 место по в ВВП,
1(2) место по населению,
1 место по тереторриям,


И при такой статистике, я был 2, но на 1 месте по общему рейтингу было США, которое еле-еде попадало в 10 лучших (чаще было 6 или 7 в списке), но по очкам рейтига, оно было на 1 месте. - видимо из-за количества выполненых заданий, которые нах, никому не нужны.
1 Comments
mrkc.92 24 Jan, 2020 @ 4:04pm 
Вопрос, как возродить глобализм?