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Zamieszczono 15 listopada o 5:26

首先这是一款非常精彩的恐怖温情游戏,绝绝子的那种

其次如果你是抱着恐怖游戏心态游玩的话,那么会有些许的失望,因为恐怖要素并不是那么多。
但在我看来,它的叙事性远远大于游玩性 ,极其独特的叙述方式,极具氛围感的画面场景;包括不同的分镜处理;仿佛直达人心的伴奏等等,都是很大的亮点。

它的叙事能力绝对超过了目前绝大多数独立游戏的水准,运用了电影般的镜头和各种不同的巧妙叙事手法。
如果你硬要说有什么不足的话,可能就是游戏前期相对无聊,属于慢热的那种,游戏性并没有结合的那么好。
但这并不能否认它是一款优秀出色的作品,而是一款需要静下心来观看思考受益的作品

接下来我会从各个角度去表达对这款游戏的看法。

在细节方面做到了细致入微,可能不经意间转场的画面,眼前逐渐消失的文字,实时突变的bgm,都是游戏后期还原剧情的钥匙。

而在人物塑造方面更是没话说,深化人心,鲜活细腻,丰富感人的内心世界等等。
有善有恶,不同的环境,相同的人心
作者通过塑造不同的人物,让我们能够感受到现实的厚度
对于社会中各个方面的理解和感悟
让读者产生共鸣和思索

而在剧情方面更是相当出色,有封建迷信的恐怖以及人性之间的残酷,也有着人世间最美好最可贵的存在——为他人着想。


其实整个故事最大的悲剧就是 封建迷信
为什么全程玩下来会有一股阴暗的压抑感
封闭的环境导致的无知
极端环境下扭曲的习惯
随处可见的封建迷信
人与人之间的愚蠢自私愚昧等等

游戏里的每一个人本应该有着美好的未来
值得过更好的生活
却被折断翅膀禁锢在此

真的看不得这种明明很多人善良而温柔
明明即将看到希望
但是希望又像火星子一样
一下子在黑暗中被掐灭
处处体现着悲剧
没有人走出这座山

这座山,困住了所有想要走出去的人
而在故事的最后,所有人都在林理洵面前,化作了灿烂而短暂的烟火。

悲剧后面的原因是人的愚昧和无知,
而造成这份愚昧无知的是资源分配不平等,
这里的资源包括经济,包括教育,包括交通,包括社会关注度


因此我们才更应该相信科学,好好学习,逃出去,见识更广阔的世界,学习更丰富的知识
争取更多的资源,将来好能够把这些资源平等的带进落后封闭的村子里,这样批判才不会止步于道德

“我的尸体, 不会腐烂在泥土里. 我会像鸟儿一样, 死在天空中.”

“按照这里的习俗,葬礼要放烟火。”
“绽放的烟火能给找不到归路的灵魂指引方向。”
“这是一场没有逝者的葬礼。”
……
……
到那时再为她举办葬礼……
还有人记得她吗?

如同看了一场电影,甘愿沉溺其中,直到影片的结束才蓦然回首
心中堵着万千话,感慨万分却难以深切表达
愿迟来的晚风能够吹散我心中的意难平

我的评价:满分!




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