Tiempo de juego de las últimas 2 semanas:
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8 de 51 (16 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

Prohibido parpadear

Escapa con éxito de SCP-173.
Se desbloqueó el 10 JUL a las 11:53

Fuera luces

Reaparece como Nine-Tailed Fox.
Se desbloqueó el 13 ENE a las 14:25

¡Siempre por la izquierda, mis hermanos!

Escapa siendo Clase-D.
Se desbloqueó el 13 ENE a las 15:39

Somos del Comando Delta...

Reaparece como Insurgente del Caos.
Se desbloqueó el 14 ENE a las 9:53

¿Esta cosa está encendida?

Emite un mensaje 'útil' usando la Intercom.
Se desbloqueó el 14 ENE a las 10:17

Volverá...

Escapa con éxito de la Dimensión de Bolsillo.
Se desbloqueó el 16 ENE a las 9:49

¿... estás pensando lo mismo que yo?

Encuentra cualquier arma siendo Clase-D.
Se desbloqueó el 15 JUL a las 14:06

El Escapista

Sé el primero en escapar de la Instalación.
Se desbloqueó el 15 JUL a las 14:09



Mi cura es muy eficaz...

Cura a diez persona en la misma partida.

Pacificado

Mata a SCP-096 mientras se esté enfureciendo.

Melancolía decadente

Siendo SCP-106, envía a un jugador a tu Dimensión de Bolsillo tras emerger cinco segundos del suelo.

Acceso concedido

Siendo Clase-D, mata a un Científico que esté sosteniendo una Tarjeta de Acceso.

Proceda con precaución

Atraviesa un Arco Tesla que esté siendo monitoreado por SCP-079.

Y... somos amigos

Siendo Científico, mejora tu Tarjeta de Acceso junto con algún Clase-D.

¡Por la ciencia!

Escapa siendo Científico.

¡Cuerpo a tierra!

Mata a un enemigo usando una granada.

Sé educado. Sé eficiente.

Mata a cinco enemigos en menos de 30 segundos.

Acceso ejecutivo

Consigue una Tarjeta de Acceso de máximo nivel.

Seguridad. Contención. Protección.

Siendo Nine-Tailed Fox, mata al último SCP con vida en la ronda.

T-menos 90 segundos...

Sobrevive a la detonación de la Ojiva Alfa.

Cambio de mando

Desarma a un miembro del Destacamento Móvil.

Son solo recursos...

Mata a 50 Clase-D siendo Científico.
0 / 50

Eso... estuvo cerca.

Cancela la detonación de la Ojiva Alfa en los últimos 15 segundos.

Si quieres que algo se haga bien...

Mata a un SCP siendo Científico.

Ya te vas a mejorar

Sobrevive a una caída teniendo menos de la mitad de vida.

Anómalamente eficiente

Siendo SCP, mata a un humano en el primer minuto de la ronda.

Recalentado

Mata a un SCP con la Micro H.I.D.

¡Esto es Halloween!

Juega la versión de Halloween del juego.

¡Feliz Navidad!

Juega la versión navideña del juego.

El Cafeinómano

Escapa bajo los efectos de SCP-207.

Crisis evitada

Usa SCP-500 cuando estés a punto de morir..

¡Ja, ni me dolió!

Usa la adrenalina para sobrevivir a un impacto que te pudo haber matado.

Paso, gracias

Siendo SCP, mata a quien esté cargando o disparando la Micro H.I.D.

Sobreintensidad

Intenta recargar la Micro H.I.D.

Propiedad de la Insurgencia del Caos

Libera dos o más objetos SCP de la Instalación mientras escapas siendo un Clase-D.

Horas extras

Sobrevive a una ronda entera sin morir siendo Guardia de la Instalación.

Rompiendo reglas

Consume 3 caramelos de SCP-330 en una sola vida.

Misión completa

Completa una ronda siendo el último miembro superviviente del equipo ganador.

Ejercito de uno

En una sola vida, obtén 4 asesinatos usando 4 armas diferentes.

Triple GG

Usando una ametralladora ligera, obtén 3 asesinatos sin soltar el gatillo.

Una voz enemiga

Siendo Insurgente del Caos, usa una radio para comunicarte con el Destacamento Móvil.

¡Me quito el sombrero!

Obtén un asesinato tras salir inmediatamente de los efectos de SCP-268.

Emboscada de amnésicos

Siendo SCP-939, mata a un jugador que esté bajo los efectos de tu Nube Amnésica abalanzándote sobre él.

Comunicador ultratumba

Contacta a los muertos usando a SCP-1576.

Señal perdida

Corta la conexión de SCP-079 usando a SCP-2176.

Ojo de halcón

Usando a SCP-1344, revela a un jugador enemigo que esté bajos los efectos de SCP-268.

¡Piensa rápido!

Mata a un jugador usando a SCP-018.

Asesinato trilateral

Mata a tres jugadores enemigos con un único disparo del Disruptor de Partículas 3-X.

Muerte recíproca

Mata a alguien con una granada tras haber muerto.

Programa Espacial de los No Muertos

Mata a una instancia 049-2 con un golpe cargado del Jailbird.

El Francotirador

Mata a un enemigo de un tiro a la cabeza con un revólver desde más de 25 metros de distancia.