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超级大雷妹与我的性福迷宫冒险

游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆


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剧情:
游戏的女主设定为人兽混血缺乏人类常识的呆萌兽耳巨乳后辈,有兽耳娘的所有萌点,因为之前在兽族生活的原因常识十分缺乏,自己身着暴露而不自知,紧绷的上衣根本盖不住两个大奶,时常露出乳晕,男主和后辈娜欧不小心误入色情迷宫,在迷宫的作用下中毒,和女主发生了发生了涩涩后才得以活着逃出。逃出后却听说迷宫内有失踪的女博士,要是找到可以大赚一笔,就想着反正已经做过了,再进去中招了也好解开就这样两人变涩涩边冒险的故事就开始了。

玩法比较特别的地牢探索游戏:
游戏与一般的DRPG不同,只能向前随机探索,这个不少见,但少见的是战斗的方式为卡牌战斗,怪物分为迷宫小怪和boss。玩家可以使用主角自带的三个伤害类卡牌作于在迷宫怪物身上,每打倒一只怪物都会掉落一张战斗类卡牌或者是变化类卡牌,稀有怪或者boss会掉落必杀类卡牌,全部加起来最多可携带6张,之后获得的卡牌都会自动卖掉。

X场景:
游戏的hcg不需要食用布丁或是r18dlc,且全部为高清步兵h和全动态cg!游戏的动态cg做的十分优秀,动画流畅帧数高。最主要的是作画细节也十分到位,在战斗和涩涩时可以清晰的看出娜欧的翘起的乳头和衣服掩盖不住的乳晕。
游戏的cg分为事件cg和解毒cg,在初次中毒后可以在每一层尽头和娜欧进行三次涩涩来解毒,其中小穴、奶子、嘴都可以使用,根据好感度的不同可以解锁不同的cg,其中最后一次设置的涩涩姿势会固定为战斗解毒cg,后续每次战斗中毒都会使用该cg解毒,战斗中色色娜欧的语音也会相应变化,会更加的刺激。
事件cg根据和娜欧的好感度可以逐渐开放,在保存点会有六个不同的cg,有亲亲、口、吸奶、乳交、打手枪和做爱,还有一个额外的温泉cg。
游戏内可以直接解锁全cg,主菜单第三个选项选择可以直接全开。

总结:
黑白的画风十分独特,让人不免联想到神作妹相随,本作的角色立绘和cg精致度确实有和妹相随掰掰手腕的实力。关于这游戏我只能说刚刚值这个价钱,不多也不少。从流程上来讲是很短的,探索玩迷宫后就大结局了。关于打扑克部分,我给的建议这个游戏适合大部分视觉小说玩家,女主角不同状态不同姿势是有不同对话的起码制作组没有太敷衍。打扑克动作其实也不多,如果跟妹相随比无论是姿势还是剧情探索还是远远比不上的。喜欢的冲就完了



鉴赏员测评配置:

CPU:AMD Ryzen 7 6800H
GPU:NVIDIA GeForce RTX 3070Ti Laptop
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Postat 25 ianuarie.
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15.3 ore înregistrate
重生之我在杂志社开后宫

游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆


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让选择游戏变得更加简单

游戏玩法:
游戏玩法是由选择进行的的,你做出的每一个选择都会影响你的人际关系和故事的走向。这很重要,因为一个错误的决定会彻底改变你的道路,尤其是在CG的进行时。关于接下来可能发生的事情一直存在很多的可能性【但是没得中文】

剧情:
故事情节非常吸引人。玩家扮演一个身世吊炸天的年轻老外,他有过自己的不幸,但现在在时尚女孩杂志社工作。所有故事中的女孩都有自己独特的个性。例如,杂工秘书 beatrice是会认识的角色之一。尽管她很聪明和有爱心,但她觉得自己的生活和工作很无聊,渴望激情。故事的展开方式在很大程度上取决于你所做的选择,影响你的人际关系和游戏的结果。即使是很小的决定也会导致故事情节的重大变化

说说:
游戏在观感上令人惊叹。CG的数量令人瞠目结舌,场景在几行对话后就会发生变化。每次渲染的细节水平令人印象深刻,尤其是在更亲密的场景中。更不用说,还有一些cg场景增加了故事的深度。虽然如此,我还是希望他们包含更多的动画场景【多一点XP选项】。游戏有CG配套音频,很好地增强了游戏的整体,有了身临其境的体验。带有随机音效的背景音乐,增加了游戏的沉浸感。

总结:
如果您喜欢提供丰富叙事和通过选择塑造故事的能力的视觉小说,那么SassyGirl绝对是一款值得一试的游戏。角色互动的深度和您的决定的影响会带来引人入胜的体验。如果你喜欢融合了喜剧浪漫和一点冒险的游戏那么SassyGirl可能是您的下一个最爱。




鉴赏员测评配置:

CPU:AMD Ryzen 7 6800H
GPU:NVIDIA GeForce RTX 3070Ti Laptop
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Postat 25 ianuarie. Editat ultima dată 25 ianuarie.
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12.6 ore înregistrate
慎的斩妖记

游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆

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前言
你将扮演失去记忆的妖魔猎人“慎”,与能干涉过去的妖魔“勒克丝”变成的“妖萤刀”一起探索世界,在斩妖除魔途中慢慢找回关于自己、亡妻、友人,以及“技能”的记忆。慎想起的技能越多,“妖萤刀”越能如持有者所愿变化姿态,让慎变得更加强大,探索更为广阔的世界。

小提示
款游戏默认传统日式键位,如果第一次接触这类游戏不习惯,建议到设置里把键位调整成WASD。

怪物种类丰富
近上百种来自于日系神话的妖怪。每种妖怪还会掉落一样道具或武器,需要反复刷 ,掉率感人。BOSS战为青龙,凤凰, 白虎此类神兽,攻击以弹幕为主,因为可以用远程武器BIU玩起来相当安逸,掌握了使用幻刃的躲避方法,总体感觉战斗较为简单,多数BOSS战笔者都做到了初见杀。

战斗系统
双武器槽,近战武器与远程枪械可任意搭配。 枪械性能强悍,弹容量也高,装填后摇也可以通过跳跃来取消,射击手感不错。 近战武器伤害高但是种类不算多匕首,单手剑,双手剑,鞭子,比较可惜没武器技能只有平砍。 特别要提一下的是匕首攻击频率高,空中连续攻击,可以做到一个长时间浮空的状态,打某些BOSS特别好用。操作幻刃. 敌人的攻击方式绝大数以弹幕为主,使用幻刃插入地面,会出现保护罩可用来抵挡弹幕。插入地面一定时间之后,回收幻刃会产生冲击波造成大量伤害,幻刃插地之后人物与幻刃的距离越远,回收幻刃造成伤害的范围和数值越大。前期在火力不足的时候,灵活使用此机制会大幅度降低战斗难度。幻刃也可射出,还能在空中可旋转持续输出,此外幻刃升级之后点天赋能领悟多种魔法,后期可以点出炫酷的全屏伤害魔法。枪械,近战武器幻刃以及魔法,游戏的攻击方式是比较多样的。 幻刃除了参与攻击,还与平台跳跃相关内容,比如插入墙可站立在剑鞘上,进阶一点的操作 ,跳起收剑再插墙,这样可以不断的往上爬,游戏中设计了金属墙壁,防止玩家这样无限向上攀爬,如果找到喷气背包就可以直接浮空飞行。 除了平台跳跃之外幻刃参与一些解密,不过个人感觉深度不够,解密玩法较为单一。 天赋树可以扩展一次,但是还是感觉少了一点。

问题
像素美术没得说,奔跑跳跃攀爬和战斗的动作也很丝滑,但是跳跃手感不是很好,似乎没对玩家的边缘起跳做优化。地图设计有些单薄,缺乏探索深度,大部分地区都是一个没有纵向深度的横板平面,然后放几只怪给玩家打。普通攻击能回能量,消耗能量攻击能回血,这个设定基本上让游戏的难度减半了,显得消耗品的作用很小。

总结:
游戏内容偏少 整篇地图设计里并不存在很多的锁钥设计,因此可以看做一个去除了锁钥设计的恶魔城
通关时长大概10小时左右,流程虽然不长但是主线剧情紧凑,游玩过程最舒服的一点就是几乎全地图的可随意传送(除了剧情和基地区域),大大的缩减了重复跑图时间,当然了游戏本身体谅也不算大,三张大地图.并且部分武器和绿色拼图(收集品)的获取要灵活的使用地图随意传送功能,游戏把传送功能也融入到了解谜探索之中。具体谜题不剧透,同学可以自行摸索增加惊喜感。
瑕不掩瑜,喜欢恶魔城类型的盆友买就是了

鉴赏员测评配置:

CPU:AMD Ryzen 7 6800H
GPU:NVIDIA GeForce RTX 3070Ti Laptop
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Postat 17 ianuarie. Editat ultima dată 17 ianuarie.
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重生在医馆之草药世界

游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆

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聊一聊
中医题材的模拟经营游戏并不算多,起码我只见到过这一个。本草归元录将中华传统的中医文化与模拟经营融合在一起,让我们感受中华文化的魅力


剧情
玩家所扮演的男主便是许江医派的少主陈天明,在逃难过程中受伤昏迷,被永康镇杨家父女所救。
杨父杨光祖和其女杨唐婉,在小镇上共同经营着一家医馆。只不过医馆在杨父亡妻这位医者过世后,无人行医日渐没落。
男主惨遭大难、无处容身,便也在此医馆定居下来,为杨家医馆行医治病、救治苍生,同时也在此暗中调查许江医派满门抄斩案件的背后真相,为家族复仇,还全家青白。

游戏性
刚开始医馆中只有最基础的内科、药房、接待处三个地方。而随着我们的游玩,病人会越来越多、病例也会越来越难,这时我们就需要招募新的伙伴。而伙伴们有自己的属性与技能,金木水火土五行属性分别对应擅长医馆中的哪个工作。而他们的年龄也决定了本身的能力以及成长属性。就像现实中一样,,年龄大的伙伴基础属性就高一些,但是成长属性比较慢,而年龄小的伙伴则是相反的情况。具体如何决断需要看我们自己。
当医馆忙不过来的时候就需要我们进行扩建与升级了。扩建与升级除了需要金钱以外还需要一定的材料,然而材料并不是想买就能买到的。每天材料有概率在集市中刷新出来。在集市中除了道具以外我们还可以购买各种药材、种子以及道具并雇佣新的伙伴,功能非常丰富。
游戏中你可以去敌方医馆那进行踢馆,当然也有可能被踢,不过玩法个人不太喜欢,你需要在有限的时间内记住几个穴位,就比那边对的多。还有比较抽象的是你可以花钱去敌对医馆那搞破坏挖墙角,算是比较真实的。
如果说没钱了可以看看任务系统,看看有没有外快能解一下燃眉之急,不过前期基本上完成不了,伙伴的基础属性不足以达成要求,记得等个每一回合的随机事件,有的事件是可以实打实帮你省钱的。
游戏内好的道具在集市商人那里,只有在有商人进入集市后集市中的道具才会丰富起来,并且也不是固定刷新的,所以想要买到自己需要的道具还要一定的运气。

探索
购买的种子可以进行种植,在种植过程中我们可以雇人来照顾这些幼苗,多开垦一些土地就能够多雇佣几人。而购买的其他道具则可以进行送礼维护医馆人员的关系来提高幸福度。医馆的幸福度越高吸引的病人也就越多。除此以外游戏中还有探索系统我们可以派遣一队最多五人的小队来探索周围的地图,每天可以选择休息或者返回,在返回时便有可能带回一些稀有的材料。

总结:
总的来说本草归元录是一款充满相当国风元素的模拟经营游戏,其中的元素相当多,十分耐玩,正式版已出
不放心的朋友可以去Demo体验一下


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CPU:AMD Ryzen 7 6800H
GPU:NVIDIA GeForce RTX 3070Ti Laptop
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Postat 17 ianuarie. Editat ultima dată 17 ianuarie.
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12.5 ore înregistrate
Recenzie acordată în perioada accesului timpuriu
像素肉鸽DNF

游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆


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种族选择,装备搭配
游戏有着人类、矮人和精灵三大种族,每个种族又有6个角色,每个角色根据绝招不同又能转换为俩个职业,而且各种族的职业又都根据种族特色有所参差,比如人类和精灵都有圣骑士or远古骑士,矮人族就没有!不过矮人和精灵又都有黑卫士or风暴守护者,人类又没有!反正混合起来总共有着9个职业可供搭配选择。游戏里不同的种族和职业又都有着各自的善与恶还有是秩序、混乱还是中立等立场,这些看似随机又有规律的参差,就让整个骑士团职业组合变得相当有意思,毕竟相同元素的连携组合羁绊是能提高骑士团战力属性的!而且在更高难度的战斗选择下,这点提升相当关键!游戏里的职业区别除了技能各自有所不同之外,装备也是不尽相同的,就如同你总不能让一个擅长拿斧头的野蛮人职业拿着长弓短弩去冲锋陷阵吧?因此进入地下城刷取合适的装备就变得尤为有趣!当然,在战斗中获得的装备也有着“永久”和“临时”的区别,临时装备就算是神器你也不用太兴奋,毕竟出了本次地下城就会被系统回收!而如果是“永久”的装备,就算效果差点,毕竟这可是下次战斗依然能带进地下城的装备,多少也能提升队伍能力,只要不是空手而归,终究是一个收获

疯狂战斗
进入游戏后玩家可以像肉鸽爬塔类游戏一样选择自己的前进路线,可能会遇到装备奖励关卡,或者炼金术大幅度提高道具的使用效果,又或者锻炼营地休息并且强化角色能力等等。
进入战斗后玩家将带领自己的4人小队,与多波敌人进行即时动作作战,玩家可以在两名角色之间随时切换,而另外两名角色则完全由AI控制。本作的战斗过程就像是简化版的DNF,每个角色共有5个技能,包括普攻和翻滚也会带一些特殊效果,技能的冷却时间较短,并且没有魔力、怒气等额外属性消耗,因此无论什么职业战斗起来都比较爽快,技能可以衔接不停。


问题和建议
一套完整套装中一些部位的装备特性一半适配另一半又根本不需要,很恶心,所以建议能不能出一些可以锻造词条的功能。
如果要追求穿完整套装,只能当没看见然后硬穿,强迫症表示很难受。锻造出来的装备等级也比较低,也没办法永久的升级装备。
UI太小,字符太小游戏控制按钮太多,太臃肿,游戏画面不太对格调,可以出一个让玩家自定义UI的这么一个功能。
地图太窄,boss都是大体型的,不太好找攻击范围,可以对攻击范围做出一个划分,例如砸下东西的时候有警告。
教程不太完善,可以在第一关之前加个序章做一下详细的功能和技能解析。
操纵AI很麻烦而且过于频繁,希望增强一下AI的智商和技能释放的多样性。
成就系统太少只有九个,可以多加一些成就增加趣味性,比如【装备99+】。
显示可以用手柄但是实测【并没有效果也有可能我手柄的问题有待考究】Handle:八爪鱼4【Feizhi Octopus 4】等待后续优化

谈下剧情
剧情可以聊胜于无,无脑刷刷刷类型

总结
整体来说,喜忧参半,痛点不少,有想法,但是得改
这款游戏感觉和手机上的无脑刷怪小游戏很像
但仔细一看又可以发现内容上丰富了非常多
如果想要多人联机挑战异世界的可以来尝试一下




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CPU:AMD Ryzen 7 6800H
GPU:NVIDIA GeForce RTX 3070Ti Laptop
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Postat 15 ianuarie. Editat ultima dată 18 ianuarie.
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17.2 ore înregistrate
异世界重口勇者成名录

游戏推荐指数:★★★★★★★★★☆

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太阳消逝,世界被黑暗侵蚀。
伟大的贤者们为了夺回太阳挺身而出,
却接连失去踪迹。
危机之时,名为海尔维提卡的天使被召唤而来。
她自称为"超越神的天使",并击退了扭曲的太阳神,
但却被太阳神的诅咒剥夺了所有力量。
为了返回原本的世界,赫尔维蒂卡与结识的同伴一起,
踏上了一段永无止境的旅程。
【其实都是废话】直接看下文


游戏性:
需要打补丁,需要打补丁,需要打补丁!!!重要的事情说三遍【因为一开始我就忘记了】
全游戏贯彻主题:=拯救世界=
自定义选项非常广泛,允许影响游戏玩法的改造、无尽的地牢、多个结局增加了更多的可重玩性,让体验保持新鲜和刺激。
序章之后提供的三位初始伙伴【XP自定义】代表三种不同路线魔界路线相对简单,暗黑集会路线较为繁琐且探索要素过多。
最后的扭曲路线难度较高,建议在大后期成型之后再进行体验。
战斗玩法方面,本作跟经典的RPG游戏一样采用回合制战斗,可选择的行动有攻击技能防御和道具。
游戏的配乐欢快明朗情绪激昂,很想去杀杀杀。

特殊的装备系统:
能改造的地方都是装备位,装备位也都会带来立绘上的改变。
将贫乳女战士改造为巨乳,如果只是丰胸那么谁都可以接受。
但一旦添加黄蜂耳,章鱼舌,嘿嘿,你懂的,还需要大家自行去体验。

瑟瑟方面:
强J 阴道 肛门 怪兽 触手 羞辱 腐败 精神控制 改造 SM 挤奶 怀孕 处女等等,
CGH场景多达108个有娇喘、部分语句有短CV配音。

小问题:
有些东西的价格高得离谱。虽然钱不难获得,如果想购买灰烬剑,还是一项艰巨的任务。
古代废墟中的独眼巨人可以掉落Trailblaze【开拓者】价值1000000000。
在到达恶魔界的第二客栈之后以 100000 的价格购买一个技能。可以恢复 巨量MP,
更重要的是为整个队伍提供永久的反击增益。这意味着任何没法造成魔法伤害的敌人都无法对队伍造成任何影响。

总结:
多结局直接延展了游戏的可玩性,地图大支线多体量上无可挑剔,称得上一个量大管饱。
美中不足在于部分指引较少,以及某些陷阱的存在,会导致迷路。
角色塑造上算是比较成功的,立绘精美怪物也做的像模像样没有拖拉敷衍的意思。
虽说鸡J打码有些影响观感,但唯一影响冲的其实只有XP接受度。
重口倒不是什么血腥残暴类型的,因此也不至于说是完全无法接受,只是各种人体改造类型实在是保留了浓浓的克苏鲁风格。
对拥有强大XP接受度的朋友们推荐!!!



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CPU:AMD Ryzen 7 6800H
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Postat 12 ianuarie. Editat ultima dată 17 ianuarie.
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0.7 ore înregistrate
夜总会艳遇?欧美向

游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆

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女主大胸,双洞可看
男主无脸
音乐听起来像是在夜总会播放的音乐,符合主题。
说是黄油,更像是轻小说【无厘头那种】
游戏流程30分钟

游戏性:
中文模式有大概率出现BUG不显示文字和点击不动【需要自行切换成其他语言再改成中文】
整个游戏都采用的文字对话,只有在瑟瑟的时候会有声音,其他的时候就只有背景音乐。
文字对话有的时候会穿插些小游戏在里面比如【让你找100块钱】ATM机坏了你只能从地上捡在为数不多的几张静态图里头找
游玩第二章有时候会卡死在一个界面

瑟瑟方面:
游戏只有 3 个动画CG(每章一个) 46 张相同场景的静态图。
图像和动画的CG质量都相当不错【欧美风】,动画做得还不错,动作流畅,有良好的过渡。
场景有一些音效,如呻吟、和娇喘。
但没有和女主角的对话,就只是光叫不说,没有其他任何的配音

剧情方面:
当个乐子看就得了
主角找到了一个脱衣舞俱乐部,
决定进入那里体验新事物,
第一天遇到了炙手可热的脱衣舞娘佐伊,并与她建立了联系。

价格方面:
当轻小说来看,价格比较合理,CG还算不错的情况下,
我也只推荐老司机或者喜欢欧美风的朋友去购买



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CPU:AMD Ryzen 7 6800H
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Postat 12 ianuarie. Editat ultima dată 17 ianuarie.
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24.6 ore înregistrate
美女悬疑推理融汇贯通?

游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆

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美女?
无植入广告、无男同剧情!无离异带娃女主作妖!
无美化霸凌!认真做剧情的一款好游戏!
学妹、女记者姐妹,女警察,女医生四条故事线,

悬案?:
“第一视角沉浸式深入剧情,跨越时空,破解离奇案件,拯救无辜的受害者,对抗神秘杀手”……看样子这是款充满悬疑要素的互动影像游戏,当然咯,本作也还是美女互动影像游戏的类型,所以说主要的要素还是后者,游戏整体感觉还是以颜值表现为最基本的表现,但是相对于以往很多作品特别注重颜值轻视剧情而言,本作也是在剧情方面得到了不小的进步。

剧情:
整体主线首通大约5小时、故事其实也蛮单薄的,很简单的追凶故事、套了层重开的皮,由于破案与恋爱之间摇摆,使得个人剧情在同类中相对薄弱,恋爱感与人物塑造都并不出彩,缺乏惊喜的重开过程、虽说让理清故事非常容易、完全不烧脑,剧情方面挺有意思、但也有蛮大槽点的。只能说,本作的故事算是做到了有头有尾

吐槽:
在本剧中你将见到:经典剧情被空气绊倒平地摔伤脚的女警,被嫌疑人正面空手夺枪反杀的女警,保护受害者一半不顾阻劝和朋友拼酒的女警,抓捕连环杀手全程自己选择单枪匹马作战没有任何支援的女警,连续多次看着眼睁睁看着凶手作案然后扬长而去的女警;你还将看到:造型诡异好笑的凶手,全程棒读没有一丝演技的凶手,多次在公开场合大胆作案事后还能返回现场留下信物却没有一次被抓到的凶手;你还能看到:正义感爆棚全程介入案件拥有BUG时间机器就硬是抓不到凶手的主角,和女警一起抓到嫌疑人后和电线杆一样站在一边眼睁睁看着女警被空手夺枪反杀的主角,被凶手正面做掉没有任何有效反抗死得不明不白的主角。

总结:
当然,瑕不掩瑜,有些地方的细节和演技方面还是有待进步,人物有时候外在形象设计不是很配合游戏风格,
本作的还算是一部良好的作品,喜欢交互式影像游戏的玩家还是很推荐体验下。



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13.4 ore înregistrate
充气娃娃真的变成老婆了!

游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆


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游戏玩法
游戏中每天有3个时间点,可以分别喂饭、洗澡、外出HS等交互,从而进行数值养成。
游戏中的数值主要为4个,分别是梦梦的幸福指数、饥饿程度、性欲值和李源的可靠度,根据数值会决定最终的结局走向。

聊下游戏体验:
游戏的节奏非常轻快,全程无牛,剧情简洁却又温暖。没有繁琐的战斗环节,完全可以一口气通关。在这个过程中,不仅能感受到甜蜜的恋爱体验,还能在梦梦的成长中获得成就感。但是恰恰是这方面出现了很大问题,比如你的所有选项都会影响到结局走向,但是游戏内没有明确给出【可靠值】到底有多少这会使你在BE结局中无限试错,从头再来一遍的剧情和单调的选择紧接着就失去了新鲜感,这是我觉得比较失败的地方。【出门事件】和【加热棒事件】游戏内第九天前触发,并且因为前面的选择大概率产生BE。

瑟瑟环节:
虽然是一款黄油,但并没有一味追求涩涩内容,而是在纯爱与温情中找到了完美的平衡。
游戏中拥有9个高质量的HCG,涵盖了不同场景和情感氛围梦梦的多套换装设计,也成为游戏的一大亮点,提供了更多样化的视觉体验。
但是游戏内衣服需要金钱,金钱只有游戏内上班或加班才可以得,到然而这样做的后果就是掉幸福值,会让玩家体验感很不好,明明买衣服给你反而受伤的还是我?

纯爱天堂?:
在充斥着套路或卖肉的黄油市场中,这款游戏虽然很标新立异。
但不代表真的适合所有人,我曾不止一次的在游戏里没有对【梦梦】下机,反而成为了性欲值过高BE的理由。

总结:
简单的养成系ADV,养成压力较小,交互方式也比较单一。
游戏的画面不错,CG质量尚可,剧情图一乐,但SLG又比较容易出BE。
若是只想一冲还是建议直接CG全开,Lsj们的话这款游戏值得一试



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CPU:AMD Ryzen 7 6800H
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【无厘头恋爱?】都要!小孩子才做选择!

游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆


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前言
你一睁眼就被6位美女包围,她们纷纷对你展开情感攻势,或甜蜜,或宠溺,或傲娇,或霸道。
来自18线城市的你能够给她们该有的幸福么,又或者在爱情面前物质完全不值一提。
作为一款国产互动影游,体验下来更像一场情景喜剧
游戏包含部分敏感内容

优点:
1.情景喜剧,玩梗多,笑料频出,恶搞也不少
比如说做梦被大夫调教,、整了一个影流之主
被boss的各种调戏。庄世颖结局马克来送了个情书,被一拳打出银河系了吧就消失了
2.游玩趣味十足,对白精良,配乐出彩,画面调色舒适。
庄世颖,并不是一上来就占据了女老板的生态位,而是以学霸女神的身份出场,和邵娜并列在天降青梅这个生态位。
台妹桂思寒,演技杠杠的,虽然赛车手的剧情少,但第1次拜关公和剧本演绎那,情绪转变自然真挚,令人动容。
和男主还是合租室友关系也是我能玩下去的美女之一,主要是这位给我的感觉不做作很自然,爱玩,爱吃醋,还爱“我”
卢晓玥虽表演痕迹稍重,但2次密室鬼屋和3次热舞也令人眼前一亮。
3.游戏本身对于角色的特点塑造比较突出,游戏的界面也比较简洁另外还有一些定位的小功能也是比较贴心考虑玩家的。


问题:
故事内容可以说根本没有主题,或者主题不明确
主角根本没有明确目标,剧情逻辑上拼凑感很强,事件几乎都是独立的,压根没有逻辑性
部分角色照片和立绘P的太过,和实际有一定偏差。
拍摄手法差【很多场景明显都是一个镜头】

剧情:
对于我这种影视剧请不期待玩第二遍的人来说,这个故事实在太短了
因为短让人忽略了很多问题,同时也回避了很多问题,
有些较关键节点选择自由度较低,比如去同学聚会,游戏要求你必须选择女伴前往赴会。
游戏中出场的女角色均对男主一见钟情,死心塌地,这有何尝不是一款出色的科幻大戏
与其说是在玩游戏还不如说是在看一部科幻电影

总结:
这个游戏比起其他同类型游戏来说不得不说是一款诚意之作
从剧情来讲可能有一些抽象的部分,但剧情一般不是这类游戏的重点
演技和感情表达方面值得夸赞
结局方面有些过于繁琐外,总体还是值得推荐的




鉴赏员测评配置:

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