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一份优点同缺点同样明显的游戏,完成度高,许多地方让人惊叹,但同样有许多不尽人意的地方。

优点:1.无可争议的美术与音乐,打磨出来的场景与演出还原了那个埋藏在心底的”西游梦“
2.敌人种类十分丰富,不少boss的动作艺术设计和演出都让人赞叹,看到了制作组的用心
3.打击感优秀,难度恰到好处战斗系统有广度但欠深度,基础动作单调且派生单调。宝可梦技繁多,感受到了制作组的诚意。
缺点:1.地图引导差和空气墙配合使得游戏体验大大下降,或许加个带战争迷雾的地图会好点(并非小地图)。地图非常容易迷路,道具物品散落其间,在探索途中我曾多次怕遗漏而触发空气墙,而有些以为有空气墙的地方确实有东西,这给玩家带来了糟糕
的游戏体验。一些马拉松的探索会极大使得探索欲望大大下降。第六章的游玩更是让我目前有种难以下手的感觉。
2.前期剧情雾里看花,尚且称作朦胧美,但第四,五章剧情同前三章作对比,颇有一种割裂感。许多人已经给出了精彩的看法,个人愚见不多做赘述。
3.视角锁定调教差(手柄尤为难受),在面对大型或高机动的boss时尤为明显,光影问题有时严重。怪物不少抓取技能难以区分,十分不明显。
总评:8~8.8/10

作为游科的第一部单机游戏,这是个让人颇为满意的答卷,但同样有着不足,希望游科能够精益求精,为我们带来更多,更优质的游戏内容。
评价于第6章游玩途中
Posted 25 August, 2024.
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