236
已评测
产品
244
帐户内
产品

wyh 最近的评测

< 1 ... 14  15  16  17  18 ... 24 >
正在显示第 151 - 160 项,共 236 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 106.4 小时 (评测时 0.7 小时)
好玩
发布于 2023 年 11 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 218.5 小时 (评测时 0.8 小时)
KLEI一个非常良心的游戏公司,饥荒一个趣味性和耐玩性非常高的生存合作游戏。在这款游戏内你可以体验到收集建家档喜欢的耕地、养成、装饰等游戏内容,也可以满足你生存战斗档的探索、打怪的玩法,还有一个让众多人爱不释手的是谁能抗拒这如此可爱迷人的画风呢啊啊啊!!!悄悄告诉你哟,游戏内的皮肤基本上可以通过游戏时长的积累开时长宝箱都能获得(谁能拒绝白嫖呢≡ω≡)。
如果说饥荒是沙盒游戏中的青天白日,那么众多优质的mod将是留痕其间的鹭序鸳行,饥荒的耐玩与趣味离不开众多网友们开创的抑或是有趣好玩,抑或是便捷简易的mod,这些优质mod的存在为饥荒这个本就在画风和玩法上皆出类拔萃的游戏起到了锦上添花的作用,因此真的非常感谢那些mod制作者给这个我们带来了更好的游戏体验,也为这个游戏提供了更高的可玩性。
作为下载Steam第一款拿下的游戏,真的不得不说这个游戏确实很优秀,非常欢迎各位玩家来进入饥荒世界一起玩儿~
发布于 2023 年 11 月 4 日。 最后编辑于 2024 年 1 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 244.0 小时 (评测时 1.4 小时)
这个游戏是为数不多的我周围所有朋友都赞不绝口的游戏,我也是如此,玩了这么久了,也想雁过留声,在此简单的讲述一下我的感受,作为一个记录也好,给予后面想体验的玩家些经验和感受也罢,多少想写一点。
从游戏的可玩性上来说,基本上是寿命极长的那一档,它本身自带的沙盒联机属性,就能杀掉不少时间,对于地图中的物品交互丰富,(诸如行李箱之类的也可以劈开利用),可以把它看做是3d版的泰拉瑞亚和我的世界。即使对于游戏中剧情毫不理会,只是和三五好友在森林中建房子,当野人之王,也能玩上很久。但是你一旦囿于岛上的各种怪象,选择一查到底,散落各处的线索,形态怪异的野人,中心区域的巨大溶洞,都会将有心的玩家带到莎哈拉公司的实验基地中,从蛛丝马迹中拼凑出这个岛上的前世今生,找到儿子,成功脱离荒岛。
从游戏的质量来说,可以说是十分精良,抛却18年时的制作水准,就放在现在也是能独当一面的作品,在氛围的塑造上,男主手上的核能打火机(又想到阿尔乔姆了hhhh),晚上神出鬼没的野人,野人诡秘的红色崇拜,游客的离奇死状,深不见底的 溶洞,死而复生的设定,都很好的营造了恐怖的气氛,也很好的服务了剧情的展开。最值得一提的本作的配乐,简单提一点,在男主找到儿子提米时,将装置导管一个接一个的接在他身上时,当时的那种以为的死而复生的希望,展现的淋漓尽致,鸡皮疙瘩起了一身。还有碎片化的剧情展开,并没有借助一些cg来表现制作组想向玩家传达的信息,只是使用一些场景的布置,如马修斯博士的资料,梅根的涂鸦画,岛上四散的现代化设备,撒哈拉的集装箱,遗弃帐篷和通向地底的缆绳,溶洞底下的成双对的人头骨,同时使用一些确定的文字资料描述,诱导玩家推理出事件的全貌。最让我震惊的就是撒哈拉公司为了测试黑色尖塔,打着给绝症儿童医治的幌子不断诱骗家长送孩子来,在溶洞脚下的成双对的白骨,有没有可能是来此寻子无果的父母留在此地的呢?想到此处真的汗毛倒竖,冷汗直流。最后的二选一抉择也是不出所料让人难受,不过经历了beholder洗礼过的我也是选择了让一个萌新重新的来完成我所经历的循环。(从森林之子剧情就知道怎么选才是官方所认可的结局)我自认为男主选择制造空难复活儿子这一行为是无需考虑的,不假思索的,借用国著名女诗人艾米莉·狄金森作的一首小诗:“我本可以忍受黑暗,如果我不曾见过太阳”。倘若男主不知道黑色尖塔秽土转生的能力(借用一下哈),根本就没有复活儿子的希望,恰如未曾见过光明的盲人,但男主已经知晓了有机会能让儿子死而复生的方法,且唾手可得,那跟初见光明的盲人不想回到黑暗是一个道理。至少从续作的剧情逻辑来回溯是这样的。
总体来说,这是个不容错过的佳作,无论是当做一个简单的沙盒派对游戏来看,还是从恐怖生存游戏的角度来看,都是完美无缺的,无论是想要什么体验的玩家都能各取所需,这是我觉得最难能可贵的一点。
我依旧难以忘记第一次接触the forest,我跟好兄弟在飞行社关着灯,趁着下午和晚修之间的空挡,争分夺秒的来上一段the forest,虽然是学长拷来的盗版,但是也玩的很尽兴,现在想来,恍如隔世,飞行社边当年栽的小树,今已亭亭如盖矣。
发布于 2023 年 10 月 29 日。 最后编辑于 2024 年 1 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.8 小时 (评测时 3.2 小时)
从初中开始玩,看到同学玩很有意思,心痒痒
发布于 2023 年 10 月 24 日。 最后编辑于 2023 年 10 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 212.0 小时 (评测时 1.1 小时)
你们都说这游戏烂,烂不烂我不知道吗,现实生活中我就是一个臭屌丝,现在难得有一款对我主动的游戏了,好不好我不知道嘛,我是真心动了哥,哥几个也别骂我了。我现实就一个丑屌丝,只能上游戏找找乐子,算我求你了哥,别骂我了
发布于 2023 年 10 月 22 日。 最后编辑于 2024 年 1 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 661.0 小时 (评测时 2.6 小时)
如果你卖240,那你就是依托答辩
如果你买40,那你就是依托香答辩
发布于 2023 年 10 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 52 人觉得这篇评测有价值
有 5 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 17.2 小时
马上咱们也最后的曙光了
发布于 2023 年 8 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 295 人觉得这篇评测有价值
有 28 人觉得这篇评测很欢乐
3
总时数 16.8 小时 (评测时 2.3 小时)
马上咱们也逃离了
发布于 2023 年 8 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 45 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 7.9 小时 (评测时 7.9 小时)
马上咱们也变成2033了
发布于 2023 年 8 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1 ... 14  15  16  17  18 ... 24 >
正在显示第 151 - 160 项,共 236 项条目