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62.9 hrs on record (60.1 hrs at review time)
非常有挑战性
又帅又酷
爱了
Posted 5 August, 2024.
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311.1 hrs on record (160.2 hrs at review time)
米拉小姐,请容我向你展示,我的登龙!!
Posted 6 May, 2024.
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407.7 hrs on record (407.7 hrs at review time)
敬梦寐以求的友谊!非常的好玩,在2023年的8月这个夏天,博德之门占据了我整个月游戏时间的百分之九十九!睡醒了就玩,玩玩玩玩,高考都没这么刺激。游戏整体优化非常流畅,即使是NVIDIA GeForce GTX 1650这种笔记本的显卡玩前两章都完全不会卡。第一章的地图我重开了几个号(想做全收集来着)不管选哪种选项都会有新奇的体验。

游戏在角色刻画上也非常,好!我印象最深的就是阿斯代伦这个人物,乐子人的角色,非常地喜欢,做事不顾别人的死活。特别是他蹲下来打偷袭时候的语音。已经是asmr级别的了。阿斯代伦也是我用到通关的角色。飞升的复仇很爽快哦,

在飞升复仇的时候,夺取卡萨多尔大吸血鬼的力量,我想起了第一章守墓人的话,:生命几何?:每个人的生命都是无价的。但我还是选择了牺牲掉几万个吸血鬼衍体,来成全自己的力量。每个人的生命都是无价的,为什么我觉得这和我的选择不冲突呢...


武器,bd,养成
武器设计上面,最好找的是珍奇和传说,反而是特殊蓝装那些难找(比如:走私犯之戒)。所以不要太过担心武器强度这些。bd上我个人觉得挺平衡的。倒是联机的话,就是比谁杀得快了,比如说队友两个战士,一场战斗敌人就那么几个,他动作如潮都快杀完了,让想叠buff打辅助,或者打dot流的很难受。就像拉屎被塞回去了。都准备好了你给我说人没了。
养成方面好想等级上限再高一些,但这可能会有因为等级上升而导致平衡性出问题,也有剧情上可能要拓展。在这个游戏细节无比强大的情况下,没有想神界2一样的等级是可以理解的。也有可能是我实在太喜欢了,想多玩一点,希望以后可以玩到上城区的dlc吧!



在游戏里面我做过最变态的事情就是:把角色 脱光 放背包里面:)
Posted 27 December, 2023. Last edited 27 December, 2023.
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11.2 hrs on record (11.0 hrs at review time)
太让我失望了,我以为你可以做得更加好。
Posted 4 September, 2023.
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