BadCritic
Alexandr   Russian Federation
 
 
делаю обзоры на всякие игрушки.
discord server [discord.gg]
PlayStation [profile.playstation.com]
현재 오프라인
아트워크 전시대
좋아하는 게임
402
플레이 시간
63
도전 과제
좋아하는 게임
262
플레이 시간
22
도전 과제
스크린샷 전시대
Atomic Heart
7 1
스크린샷 전시대
The Last of Us™ Part I
1
즐겨찾기한 가이드
제작자: elSombrero
127명이 평가했습니다.
В руководстве предоставлены подробные советы по выполнению достижений, нахождению легендарных предметов, а также списки всех заданий.
제품 평가 전시대
19.1시간 플레이
С великой силой приходит великая чушь
Все лгут. Без исключений
Женская дружба между Максин и Хлоей прервалась из-за мечты. Макс всегда хотела стать фотографом, и вот она стала ближе к своей мечте и поступила в Акадамею Блекуэлл. Не то чтобы дружбе совсем настал конец, но что-то явно пошло не так. Еще бы — ведь Макс теперь живет в местной «общаге», а Хлоя нашла себе новую отдушину в лице Рейчел — безбашенной молодой девушки, которая знает, чего хочет от жизни. Или вообще не знает. Но это неважно, учитывая, что Хлоя переняла все ее привычки, начала пить, курить, перекрасила волосы в синий и вообще начала довольно отвязно себя вести. Это уже было мало похоже на игры в пиратов между Хлоей и Макс в далеком детстве. Не в таком далеком по факту, но безумно далеком по ощущениям. Но Рейчел таинственным образом исчезает, а обстоятельства снова сводят старых подруг вместе.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3412943463
Эмоциональность против суровой правды
вся картина складывается только в самом конце. Он может радовать, удивлять, расстраивать и топтаться на месте, но его ценность и увлекательность позволяет забить на выражение вроде «игра для девочек и про девочек». Какая к черту разница, если находиться в мире Life is Strange банально интересно?
Огромный вклад в это делает вариативность. Давайте вспомним Until Dawn, где последствия выборов влияют на реальность, но исправить их получается проще простого. Life is Strange на этом поле битвы часто оставляет игроков наедине со своими поступками, заставляя мириться с собственной бессилием, которое не в силах исправить даже способности Максин. Но есть одна загвоздка, которая характерна для игр, основной идеей которых является вариативность: основной сюжет остается неизменным. Нелинейность может изменить его восприятие, может повлиять на судьбы второстепенных персонажей, может добавить сильный эмоциональный окрас истории, но каких-то серьезных последствий решения Макс не возымеют. Да, игроков уже очень долго кормят обещаниями о полной нелинейности, но в конце концов мы всегда получаем одно и тоже — иллюзию свободы. Тот же Until Dawn сделал шаг в нужном направлении, но это было настолько разовое явление, что, возможно, пришло время смириться с несбыточной мечтой.
Сберегающий режим издателя
игре не хватает зрелищных и впечатляющих моментов. Хотя, это еще не так обидно, как общая недосказанность и излишняя логичность финала, который ощутил на себе экономию сильнее всего. От нехватки ресурсов пострадала и графика. Окружение милое, но не больше, арт-дизайн всяческих зарисовок очень неплох, но инъекция полигонов тут нужна абсолютно всем персонажам. синхронизацию движения губ с диалогами — в нынешнем состоянии смотрится просто ужасно. К счастью, актеров озвучки подобрали что надо, они идеально подходят своим виртуальным героям — вы только послушайте как актриса Хлои играет голосом! Озвучке вторит и музыкальное сопровождение, которое опять-таки подобрали просто идеально. Мелодии незамысловатые, но отлично передают дух студенчества и молодости. Атмосфера настолько хорошо проработана, что самому подобрать аналогичные мелодии и поймать соответствующее настроение не составляет никакого труда.
Ну, а в чем же тогда достоинства
Для начала в атмосфере. Разработчикам удалось воссоздать антураж такой глубинной классической Америки из фильмов начала нулевых. Этот флер проявляется как в визуале, так и в музыкальной составляющей. К слову, за музыку здесь ответственен Сидд Матерс. Каждая мелодия запоминается, каждая песня идеально соотносится с происходящем на экране.
На атмосферу влияют и, казалось, бы мелкие детали. Кафе, где работает мать Хлои, — вылезло из проектов Линча; школа, созданная с помощью надстройки клише на клише; двухэтажный дом нищих Прайсов и так далее. Все эти детали, пускай и затертые до мозолей, в совокупности с музыкальным сопровождением, яркой картинкой, героями и создают неповторимую атмосферу, а она, в свою очередь, превосходно взаимодействует с повествованием — вытягивает его.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3412943365
Ну, и сам сюжет! Конечно, я уже успел покритиковать его, но и хорошее в нем тоже присутствует. Интрига, повороты, высокие ставки в финале — все это есть. К тому же, как я уже говорил, он не напрягает, а местами даже удивляет трогательными моментами.
Моральные выборы, которых нет
Выборы в игре, конечно же, есть, но они значительным образом не влияют на игру. Как и в других подобных проектах, в конце каждой главы игроку показывают решения других геймеров. Они, как правило, затрагивают незначительные выборы: сколько игроков переставили цветок, сколько людей поговорили с тем или иным персонажем, какой процент геймеров перешли дорогу на красный цвет…
В остальных случаях все достаточно линейно или выбор, казавшийся на первый взгляд значимым и серьезным, в итоге оказывается пустым. В этом плане тот же As Dusk Falls предлагает большое количество возможностей.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3412943188
И я не против такой концепции, ведь разработчики предлагают увлекательную и целостную историю, но отметить этот момент стоит.
strange итог
Если вы каким-то образом пропустили проект Dont Not на релизе, то сейчас можно без каких-либо проблем приобщиться к этой игре. Особенно, если вам нравится интерактивное кино. Несмотря на все свои минусы, это один из наиболее ярких представителей жанра с выдающей атмосферой и фантастической музыкой.
итог:7.9/10
최근 활동
기록상 33시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 2월 6일
기록상 106시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 2월 5일
기록상 61시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 2월 1일
Ravi 2024년 12월 30일 오전 1시 51분 
* .  * .' * ★ *  '*   *
*  . '  +:..:+   '  '  *
.   *  ☆☆☆ *   .
  *  ' +:...+....:+  *
'    ' ☆☆☆☆☆   * '  
 * * ' +:...:+@+:...:+    '  *
* .  .☆☆☆☆☆☆☆ * ' * .
  .  +:..:+&+:...:+:...:+
 * . ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ * '   *
' .  +:...:+♡+:...:+§+:..:+
. * ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆  ' *
  .+:..:+♡+:..:+@+:..:+♡+:..:+
 .     . ▨   ' ' *     *
   . *      .   .  '
  Merry Xmas & Happy New Year!
Matvik 2024년 9월 30일 오전 5시 58분 
+rep:DSTwilson:
Iridium.White 2024년 3월 16일 오전 1시 22분 
           ✦             ˚              *         .                 .                           . ˚          ✦         𝐼𝓇𝒾𝒹𝒾𝓊𝓂.𝒲𝒽𝒾𝓉𝑒 𝓈𝓂𝒾𝓁𝑒𝓈 𝓌𝒶𝓇𝓂𝓁𝓎 𝒶𝓉 𝓎𝑜𝓊              *   .          𝒶𝓃𝒹 𝓌𝒾𝓈𝒽𝑒𝓈 𝓎𝑜𝓊 𝒶 𝑔𝑜𝑜𝒹 𝒹𝒶𝓎!            .          :FredericNote: .                 
                           . ˚        . ,                              . ˚        .
Deakin.Morales.Caistis 2023년 9월 22일 오후 9시 04분 
⣀⣀⣀⡀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠛⢿⡿⠛⠁⠀⠀⠀ have a nice weekend!:er_heart:
SergZ 2023년 2월 19일 오후 2시 12분 
Привет!

Это, разумеется, не всё. При желании легко найдёшь и что-то ещё.

Про TSW3 уточняю. Купив игру получаешь три заявленных в описании железных дороги. Модели ж/д реально сушествующие (если в описании не сказано иное), в некоторых приметных местах даже граффити на стенках заборов и туннелей воспроизведены. Масштаб сохранён - 100 км пешком так и будешь целый день пилить. Доехать со всеми ограничениями тоже займёт реальное время. То есть это часы и часы игры, если затянет.
BadCritic 2023년 2월 19일 오후 12시 57분 
Здраствуй, обязательно поиграю на досуге.