34
Рецензирани
продукти
767
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на 奕❀

< 1  2  3  4 >
Показване на 1 — 10 от 34 постъпления
2 души намериха тази рецензия за полезна
57.0 изиграни часа (7.3 часа по време на рецензията)
很难想象一款24年的游戏只有30帧的动画,要是动画少就算了 基本上全是动画 真Nmd硬移植
Публикувана 26 септември.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
3 души намериха тази рецензия за полезна
9.7 изиграни часа
一部具有浓厚杀机氛围的作品 剧情表现可圈可点 虽然BUG很多 但是用看恐怖电影的视角来看是很优秀的 虽然不值200 就当150买皮肤了
Публикувана 20 септември.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
70.4 изиграни часа (5.7 часа по време на рецензията)
赞就完了
Публикувана 21 август.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
20.4 изиграни часа (2.5 часа по време на рецензията)
垃圾主角性能 快慢刀 武器弹墙 ASS背刺 视野盲区敌人 可以说优秀的魂模仿者 但是最受不了的是为了难而难 可以说在羸弱的主角面前 每个人偶都比主角像个人 主角也确实像个小脑萎缩行动不便的

一千个人心里有一千个哈姆雷特 我没办法要求制作方按照我理解魂游的方式去做游戏 游戏难度可以说很硬核 难的点在于:一、BOSS进攻欲望很强 玩家反制的手段仅限于弹反 当你选择召唤帮手的时候游戏难度骤降 索然无味 二、快慢刀 这个通过熟悉敌人节奏可以克服 三、第一个BOSS二阶段随机雷很烦 本来想畅快弹反 结果还有雷让玩家硬直 虽然说可以翻滚躲避 但是对于手柄索敌用户很不友好 四、BOSS霸体 单这一个无所谓 但是配合超强的进攻欲望 真的很让人恼火 这个可以算缺点也可以算优点 五、处决必须在特定的位置 虽然已经给标出来处决位置 但是感觉就是很蠢
优点也是可圈可点的 打击感很棒 箱庭式地图虽然不及魂 但是也远超同类作品 地图陷阱设计也很合理 小怪基本上都可以背刺 老ASS党狂喜
Публикувана 26 май. Последно редактирана 30 май.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
6.4 изиграни часа (5.6 часа по време на рецензията)
二刺螈就该玩二刺螈游戏
Публикувана 3 май.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
13.8 изиграни часа (2.4 часа по време на рецензията)
坐了三个小时牢 终于过了第一个BOSS 很好的坐牢模拟器
Публикувана 24 март. Последно редактирана 25 март.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
12.6 изиграни часа
这款游戏充满了美式个人英雄主义,形态意识偏见和各种圣母婊的剧情。编剧都不带脑子的吗? 看个剧情就算了 根本没有回味第二遍的想法
Публикувана 21 февруари.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
38.8 изиграни часа (35.2 часа по време на рецензията)
Публикувана 27 ноември 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
8.0 изиграни часа (3.1 часа по време на рецензията)
Рецензия от „Ранен достъп“
好玩好玩
Публикувана 24 май 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
8.9 изиграни часа (5.0 часа по време на рецензията)
作者就是为了难而难 类魂游戏不是这样的 每个BOSS都应该有技巧才对 BOSS的技能组合完全随机 过关与否还要看运气 BOSS没有硬直 所谓的硬直只有换阶段那可怜的三秒 本来战场就小 BOSS还有碰撞体积会卡位 属实NB 本来就狭小的空间 BOSS人均大范围AOE+控制 可能我确实不是这个游戏的目标群体
Публикувана 3 май 2023. Последно редактирана 3 май 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1  2  3  4 >
Показване на 1 — 10 от 34 постъпления