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Generell ein cooles Spiel. Vor allem am Anfang hat man seinen Spaß, jedoch fehlt dem Spiel einiges um irgendwie herausgefordert wird. Zu beginn wartet man lediglich darauf genug Geld zu generieren, um weiter bauen zu können. Hat man irgendwann eine gewisse Summe erreicht, ist kaum eine Herausforderung vorhanden. Es wird schnell langweilig.

Pro:
-Coole Welt
-durchdachtes Spielprinzip
-gelungene Animation
-Spaßfaktor (zumindest für eine gewisse Zeit)

Contra:
-fehlende Vielfältigkeit - maximal 6 Produkte. Das wird irgendwann langweilig immer die gleichen Routen und Erzeugnisse. Wäre Cool, wenn in verschiedenen Regionen verschiedene Produkte produziert werden.
-Städte zu klein - maximal 5-fache Vergrößerung. im einstelligen Tausender Bereich. Ich hätte gerne Metropolen.
-unlogisches Verhalten der KI - Autos überholen nicht und nehmen unlogische Wege.
Züge überholen sich nicht. Sorgt für Wartezeit und Stau.
-Maßeinheiten sind total bescheuert. Ein riesiger Güterwagon transportiert z.B. nur 20 Nahrung, Stahl etc.
es wäre einfach viel logischer und auch realistischer, wenn man mit realistischen Werten spielen würde. Zum Beispiel brauch Stadt X eine Menge von 18.000t Getreide, statt 211 Einheiten. Gleiches für die Wagons, LKW, Flugzeuge.
Statt 20 Nahrung evtl. 7t Kapazität.
-mehr Mikromanagement - es wäre cool wenn man mehr detailliert Steuern könnte. z.B. das Züge für die Wartung in bestimmten Intervall ins Depot müssen und man für diese auch Mechaniker haben muss, Fahrzeuge ebenfalls inspziert und auch regelmäßig betankt werden müssen, wofür man auf der Route auch Tankstellen baut und diese mit einbindet. Vielleicht auch eine Rubrik Mitarbeiter, wo für jedes Gewerk Ausbildungsstätten gebaut werden müssen, um entsprechende Fachkräfte auszubilden.

es gibt noch viele weitere Kleinigkeiten und auch Große Sachen die mir ad-hoc nicht einfallen. Wäre schön wenn sowas in Zukunft gepatcht wird oder in TPF 3 umgesetzt wird.

generell spreche ich aber eine Empfehlung aus.
Posted 7 July, 2024.
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