Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
- Toksyczne zasady gry: skłaniają głównie do atakowania słabszych i mniej aktywnych graczy, a całe słabsze gildie często nie mają najmniejszych szans z pojedynczym mocno rozwiniętym graczem (koksem). Gracze bardzo mocni mogą atakować dowolnych graczy na mapie nawet dużo słabszych od siebie, kraść potwory, atakować na surowcach (brak podziału na rankingi itp by to jakoś ograniczyć ataki do sensownej różnicy w rozwoju między graczami). Ponadto zasady ]