22
Produkter
anmeldt
174
Produkter
på konto

Nylige anmeldelser av wew55

< 1  2  3 >
Viser 11–20 av 22 bidrag
69 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
54.6 timer totalt
Hollow Knight was the first game of its genre that I played. Honestly, my attitude towards metroidvanias was extremely negative, almost dismissive. But the rave reviews and watching my friend spend 60 hours chasing the platinum tempted me to give it a try. slightly over 55 hours, I finally managed to complete the game at 100%. So, do I recommend it?
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3375151412
I consider Hollow Knight a masterpiece of its genre. It exudes mystery while maintaining a captivating charm. The game is challenging but equally rewarding, simple on the surface yet astonishingly intricate. Every element feels polished to near perfection. The atmosphereof Hallownest is breathtaking, from the unique, beautifully crafted locations to Christopher Larkin's mesmerizing soundtrack that enchants from the very beginning. The story, level design, gameplay, and sound work – everything about this game feels flawless.It's one of the rare games where I pursued the platinum with genuine enjoyment (except for the final Pantheon – but that’s on me). This game introduced me to the world of indie games and metroidvanias, and I couldn’t be more grateful.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2833526025
I wholeheartedly recommend Hollow Knight to everyone, as it is a prime example of a game where every detail is masterfully crafted. It’s more than just a game – it’s an unforgettable journey. Hollow Knight proves that indie games can rival and even surpass AAA titles in quality. Its combination of artistry, challenge, and immersion sets a new standard for the genre. Whether you're a seasoned gamer or new to metroidvanias, this game offers an experience that is both unforgettable and deeply rewarding. It’s a journey into a world of mystery and beauty that will stay with you long after you’ve explored its final secret.
Publisert 12. oktober 2024. Sist endret 7. desember 2024.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
51 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
7 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
37.8 timer totalt
Can artificial beings experience emotions, possess rights, or even have souls? This profound question lies at the heart of Detroit: Become Human. Your decisions and actions shape the story’s outcome, with every choice carrying the potential to drastically alter events. The game compels you to reflect on the weight of your decisions, making the experience both immersive and deeply engaging.

There is no single "correct" path in Detroit: Become Human—the fate of its characters and the world they inhabit is entirely in your hands. Each protagonist's journey is captivating, and the intertwined storylines are masterfully crafted. The game offers a wide range of choices, ensuring a unique and personal experience for every player.

From its stunning visuals to its compelling narrative and impressive technical execution, Detroit: Become Human excels on all fronts. It’s a game that stands out as a memorable story-driven experience. While its release in the same year as God of War and Red Dead Redemption 2 may have overshadowed its recognition, this in no way diminishes its value.

If you’re looking to dive into a gripping tale that challenges your perspective and offers endless possibilities, Detroit: Become Human is a must-play.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2235905462
Publisert 4. januar 2023. Sist endret 7. desember 2024.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
81 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
5 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
15.0 timer totalt
Heavy Rain is a gripping detective story set in a city where it seems the rain never stops. At its core, it’s about a father fighting to save his son, an FBI agent hunting a serial killer, and a private detective conducting his own investigation.

The characters in Heavy Rain are deeply fleshed out, each with their own motives, desires, and goals. They are unique individuals, moving in their own directions, yet all are connected by one central figure – the Origami Killer, a criminal no one has been able to catch or even fully understand.
Publisert 30. desember 2022. Sist endret 7. desember 2024.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
56 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
6 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
13.3 timer totalt
Resident Evil 7 Biohazard

Як давній фанат серії, я вагався перед покупкою Resident Evil 7. Чесно кажучи, це вже зовсім інша гра в порівнянні з попередніми частинами. До того ж, відгуки інших гравців теж не додавали впевненості - багато хто говорив, що це вже не справжній Resident Evil, а просто гра, якій дали відому назву, щоб охопити ширшу аудиторію і збільшити продажі. Однак, пройшовши цю гру, я можу сказати, що такий напрямок розвитку серії - це, на мою думку, крок вперед, порівняно з тим, яким розробники пішли починаючи з 5-ї частини. Багато хто може не погодитися, і я розумію їхні аргументи. Але це набагато краще, ніж просто знову створювати гру, де нова аля-Амбрела виступає антагоністом, а ми боремося з черговими зомбі чи ще якимось вірусом. Крім того, ухил в екшн став фатальною помилкою для серії, адже в своїй основі Resident Evil - це сурвайвл-хорор, а не екшн-шутер.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1790798247
Сюжет 📰
У Resident Evil 7 ми стежимо за історією Ітана Вінтерса, який після отримання звістки від своєї зниклої дружини Мії вирушає до занедбаного маєтку в Луїзіані. Там його бере в заручники сім'я Бейкерів, заражена вірусом, і з цього починається основна історія Ітана. Сюжет непоганий, але його подача не завжди досконала: спочатку ми збираємо частини історії з записок та діалогів, а потім нам все розповідають настільки докладно, що можна було взагалі не стежити за подіями - і це дратує. Спочатку я думав, що гра буде більше схожа на Outlast, але це зовсім не так. Водночас зв’язок із основною серією мінімальний: є лише кілька відсилок та коротка поява знайомого персонажа, яка радше нагадує про бренд. Окрім цього, фактично нічого про оригінальну серію тут немає.

Атмосфера і графіка 🌌
Навіть за сучасними стандартами хорорів Resident Evil 7 має чим похвалитися. Завдяки RE Engine та роботі команди Capcom, гра виглядає чудово з графічної точки зору. Атмосфера занурює повністю та залишає відчуття того, що ти граєш саме в хорор, а не в щось інше.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1812751561
Геймплей 🎮
Головна зміна - вид від першої особи. В іншому геймплей залишився знайомим: інвентар, арсенал озброєння і все таке. Є деякі нюанси, але загалом все сходиться до дослідження локацій. Приємно, що це не 100% Outlast, де доводиться постійно тікати або ховатися від ворогів. Такий підхід краще підходить для цієї гри, дозволяючи більше взаємодіяти з оточенням і менше переживати за втечу. Однак головоломки на мою думку занадто примітивні.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2470801101
Підсумок❗️
З одного боку, це хороший хорор, але з іншого - це вже не той Resident Evil, який ми знали раніше. Чи є це погано, чи ні, - кожен вирішить сам. Але я вважаю, що ця гра заслуговує на увагу, адже вона не така погана в контексті серії, як може здатися на перший погляд.

Інші рецензії Resident Evil: RE3:Remake | RE5 | RE:Revelations 2 | RE2:Remake
Publisert 21. desember 2022. Sist endret 21. januar.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
45 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
12 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
11.4 timer totalt
RE3:Remake
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2074581327
Після успіху ремейку другої частини я був дуже налаштований на третю. Я обожнюю оригінал, адже сюжет третьої частини – один з моїх улюблених у серії. Крім того, оригінал не поступається за якістю попереднику (Resident Evil 2), тому мої очікування були високими. Проте, після проходження гри, у мене залишилися неоднозначні враження. Є як позитивні аспекти, так і суттєві недоліки, які особливо помітні в порівнянні з оригіналом.

Графіка🎇
Почну з позитивного: одна з головних цілей гри – оновити її до сучасних стандартів, зокрема, зосередившись на графіці. Щодо візуальної частини, то вона фактично така ж, як у другій частині. Покращено лише деякі аспекти, наприклад, освітлення. Проте видно, що розробники Capcom віддавали перевагу виходу Resident Evil Village, тому графіку, а також інші елементи гри створювали на основі вже готового матеріалу.
Щодо атмосфери, то вона така ж, як у другій частині – ні гірша, ні краща. Чи є це плюсом чи мінусом, залежить від сприйняття кожного гравця.

Сюжет📃
Ось тут я зазнав найбільшого розчарування. У оригіналі сюжет був досить хорошим, і я очікував повноцінної сюжетної лінії, як у ремейку другої частини. Однак у цій частині є один суттєвий нюанс – ЗАНАДТО БАГАТО ВИРІЗАНОГО КОНТЕНТУ. З повноцінних 12-15 годин гри розробники скоротили її до 6, і то лише в разі гри на максимальній складності. На легшій складності можна пройти ще швидше. Багато важливих локацій і подій з оригіналу просто вирізали. Весь ремейк відчувається так, наче його мета була не оновити оригінал, а зробити якийсь runner на його основі. Напевно, це найбільш розчаровуюча річ у грі.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2229637106
Геймплей 🕹️
Тут також залишилося неоднозначне враження. Друга частина мала яскраві елементи хорора, що стало великим плюсом гри. У третій же частині акцент робиться на більш "епічний" геймплей, що явно не можна вважати перевагою. Наскільки я пам'ятаю, хорор-елементи були ключовими моментами для обох оригінальних частин, саме за це гравці полюбили серію. Однак через швидкий темп ремейку та більший акцент на екшн, елементи хорору, які були в другій частині, у третій майже відсутні.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2359686014
Підсумок❗️
Resident Evil 3 Remake викликав у мене змішані почуття. Незважаючи на деякі суттєві недоліки, пов'язані з сюжетом і геймплеєм, у грі все ж є позитивні аспекти. Графіка та атмосфера залишилися на високому рівні, хоча і не пропонують нічого кардинально нового порівняно з другою частиною. Оригінальний сюжет, що колись вражав, на жаль, втратив частину свого шарму через вирізання важливих моментів. Чи варта гра своєї ціни? На мою думку, ні. Гра, безумовно, не погана, але платити 30 доларів за продукт, в якому вирізано більше ніж половину контенту, – це не найкраще рішення. Я б радив купувати її на знижках.

Інші рецензії Resident Evil: RE2:Remake | RE7: Biohazard | RE:Revelations 2 | RE5
Publisert 15. desember 2022. Sist endret 21. januar.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
59 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
5 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
2
25.0 timer totalt
Resident Evil 2: Remake
У 2020 році я, долаючи кров з очей та ледь стримуючи сльози, пройшов оригінальні другу та третю частини серії. Хоч вони й здалися мені чудовими з точки зору сюжету та концепції survival horror'а, загалом ці ігри не справили на мене враження. Оригінальні версії другої та третьої частин вийшли задовго до мого народження, і, крім очевидної застарілості, мали чимало недоліків, як-от фіксована камера, обмежений геймплей тощо. Я сподівався, що, попри їхній вік, ці ігри зможуть мене зацікавити, як, наприклад, Silent Hill 2, який мені надзвичайно сподобався (і ремейк якого також є чудовим). Проте, крім сюжету та елементів survival horror'а, оригінали RE 2 та 3 мене не вразили.

У 2022 році я мав нагоду придбати ремейк Resident Evil 2, і я нею скористався. Незважаючи на попередній досвід, я покладав великі надії на цю гру, оскільки ремейк мав усунути всі ті недоліки, через які мені не сподобалися в оригіналі. Загалом, мої очікування справдилися.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1935008367
Стосовно ключових елементів у грі:
  • Сюжет📚. Сюжет другої частини є моїм улюбленим у всій серії, і в ремейку розробники зберегли його таким, яким він був на початку. Деякі події зазнали незначних змін через оновлений геймплей, але загалом усе залишилося близьким до оригіналу. Сама історія може здатися типовою або навіть простою для жанру, але це одна з тих ігор, яка ідеально вписується в лор серії та викликає саме ті емоції, які й має викликати. Однак у структуру сценарію було внесено суттєві зміни. У оригіналі, проходячи гру, наприклад, за Леона, сценарій за Клер значно змінювався. У ремейку змінюються лише окремі моменти, і iнемає синхронізації локацій, квестів, загадок чи внутрішньоігрових дій між першим проходженням за Леона та другим сценарієм. Те ж саме відбувається, якщо почати гру за Клер, а потім обрати Леона для другого проходження. Це створює враження, ніби перше проходження - це взагалі альтернативні події, які не мають зв'язку з другим, що, на мою думку, є недоліком.
  • Геймплей🎮.За основу було взято оригінал, але його адаптували до сучасних стандартів. Фіксовану камеру замінили на класичний вид від третьої особи, що значно підвищило динамічність гри. Некероване управління замінили на більш звичне для жанру, а всіх ворогів зробили такими, якими вони мали б бути, замість повільних зомбі, яких можна було легко уникати - до гравця вони доходили б хвилин за десять, і то в кращому випадку. У ремейку це змінили, і гра досягла того рівня, якого фактично потребувала з самого початку.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1935009574
  • Графіка🎨. У цьому аспекті все виконано на високому рівні, але головна особливість полягає в тому, що гра не потребує потужної конфігурації, щоб насолоджуватися нею на високих або високих-середніх налаштуваннях. Це значною мірою заслуга RE Engine, який проявив себе з найкращого боку в цій грі.
  • Атмосфера🎭. Завдяки сучасній графіці та майстерній звуковій роботі, атмосфера в грі відчувається на високому рівні. Геймдизайн локацій, чудова звукова складова, вражаюча графіка та постановка кадрів - усе це гармонійно вписується в концепцію survival horror'а на зомбі-тематику. Сам саундтрек є досить звичайним: не можна сказати, що він вражає або шокує, але саме звукове оформлення в грі - це щось неймовірне. Завдяки звуку та моторошній візуальній картині атмосфера відчувається на всі 100%.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2385878617
Як на мене, цей ремейк є зразковим прикладом того, як саме потрібно робити перевидання. Це не просто копія оригіналу в новій обгортці, а переосмислення класичної гри. У грі зберегли все найкраще, а недоліки минулого виправили. Я вважаю, що гра варта своїх грошей та витраченого часу. Особисто для мене це тверда оцінка 9/10.

Інші рецензії Resident Evil: RE3:Remake | RE7: Biohazard | RE:Revelations 2 | RE5
Publisert 8. desember 2022. Sist endret 21. januar.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
14 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
52.2 timer totalt
Resident Evil: Revelations 2 після попередніх частин здалася мені марною тратою часу. Попередні ігри вже відійшли від класичних RE, які полюбили фанати. Проте я вирішив спробувати, і після проходження залишилися змішані відчуття — досі не можу остаточно визначитися зі своїм ставленням до цієї гри.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1808541451
Сюжет виявився типовим для серії. Він цікавий, хоча й не пропонує нічого принципово нового. В цілому, переваг у ньому більше, ніж недоліків. Серед мінусів я б виділив темп - назвати його динамічним важко, особливо порівняно з іншими частинами серії. Також концепція епізодів, на мою думку, була невдалою для цієї гри. Попри кілька невдалих моментів у сюжеті, загалом це доволі непогана частина в цьому аспекті.

Геймплей залишився знайомим: усе той самий Resident, трохи модифікований, але суттєвих нововведень немає. Найбільше розчарували вороги - як звичайні зомбі, так і боси. Протягом гри не полишало враження, що це просто трохи змінені противники з попередніх частин, а справді нових елементів майже не було. Кооперативний режим теж неоднозначний: це вдосконалена версія минулих ігор, але з кількома новими особливостями, пов’язаними із самими персонажами. У геймплейному плані гра виглядає посередньо - ні хорошою, ні поганою я її назвати не можу.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=825948927
Візуальна складова залишає суперечливі враження. Атмосфера на достойному рівні: грати комфортно, а подекуди навіть приємно. Проте є моменти, які викликають питання. Графічно RE: Revelations 2 не можна назвати провальною, але і зарахувати це до сильних сторін гри теж важко.

Для мене ця частина стала своєрідним переосмисленням шляху, який Capcom обрали починаючи з п’ятої гри, зосередившись більше на екшені, ніж на витоках серії. Попри вдалі ідеї, багато з них реалізовані не так, як варто було б. Чи заслуговує гра уваги? Якщо ви фанат серії - так. Вона не позбавлена моментів, які можуть вразити або запам’ятатися. Але для першого знайомства з серією я не рекомендував би починати з цієї частини через наявні недоліки, що можуть зіпсувати загальне враження.

Інші рецензії Resident Evil: RE2:Remake | RE7: Biohazard | RE3:Remake | RE5
Publisert 21. oktober 2022. Sist endret 10. desember 2024.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
43 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
12 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
565.0 timer totalt (560.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
this game taught me to be paranoid after school story...
Publisert 20. juli 2022.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
22 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
343.3 timer totalt
Requiescat in pace

Assassin's Creed II, випущена в 2009 року, залишається однією з найкращих частин серії від Ubisoft, започаткованої у 2007 році. На Metacritic гра отримала стабільно високі оцінки на всіх платформах, а багато хто називає її ідеальним сиквелом першої частини. Навіть зараз, після неоднозначного сприйняття таких ігор, як Valhalla, гравці повертаються до перших частин франшизи, особливо до другої. Що ж робить цю гру такою унікальною порівняно з попередником, і чому вона була настільки добре прийнята?
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2674839891
  • Історія Еціо Аудиторе да Фіренце 📖
    Сюжет другої частини продовжує історію Дезмонда Майлса. Однак, якщо в першій частині ми грали за Альтаїра, то в цій грі головним героєм виступає 17-річний Еціо Аудиторе, син флорентійського дворянина, чия доля кардинально змінюється через певні події, змушуючи його відкинути минуле життя й приєднатися до Братства асасинів. Сама історія суттєво відрізняється за відчуттями порівняно з попередником: якщо Альтаїр ібн Ла-Ахад — досвідчений асасин, який уже на початку першої частини був повноцінним членом Братства, то Еціо проходить шлях від юнака до майстра асасина, від звичайного хлопця до чоловіка з своїми недоліками та ідеалами. На цьому шляху він знаходить нових друзів, стикається з ворогами, вирішує власні проблеми, вчиться на помилках — усе це дозволяє гравцеві глибше проникнутися його образом, що Патрісу Дезіле вдалося на славу. Основна сюжетна лінія, напевно, є найкращою в серії разом із «Brotherhood» і може конкурувати з більшістю сучасних ігор.
  • Геймплей 🎮
    Напевно, основною особливістю другої частини є покращення рівня дизайну. У першій частині він був, на мою думку, великим мінусом: однотипні локації, слабкий паркур і загалом недосконалий дизайн локацій. У Assassin's Creed II розробники виправили майже всі аспекти, які зазнали критики в першій частині. Замість довгого і нудного паркуру ми отримали більш швидкий та динамічний, а замість слабкого дизайну локацій та вцілому слабких локацій ми отримали чудові та приємні локації з непоганим рівнем дизайну. Сам паркур технічно досі має багато недоліків: часом дивне керування, його дерев'яність, яка досі залишилася, навіть попри його жвавість у сиквелі, а також присутня відверто крива реалізація певних трюків. Незважаючи на це, паркур у другій частині є дійсно покращенням на контрасті з попередником і навіть краще відчувається, ніж у нових іграх типу Valhalla чи Odyssey. Також у цій грі почало набувати ваги "дослідження світу" і нотки того, через що Юбісофт зараз ненавидить більшість ігрового ком'юніті. Проте в цій грі це взагалі не критично, а я б сказав, для ✅. За деякі з них гравець отримує певні винагороди, а не як з прапорами в першій частині, де з винагород тільки "велика повага" Іва Гійома і ще одна реклама донатної помийки, в що Юбісофт останнім часом перетворює все, включно з асасинами.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=817083650
  • Візуал 🎮
    Напевно, варто зазначити, що гра графічно зараз відчувається застарілою. Випущена в далекому 2009 році, вона не може вразити сучасними технологіями. Однак вона залишається цілком іграбельною і не поступається атмосферою. Зміна середовища з Близького Сходу на Італію часів Ренесансу значно вплинула на враження від гри. Різноманітні локації, такі як Флоренція або Венеція з їхньою архітектурною красою та деталями, створюють унікальну атмосферу, яка занурює гравця в історичний контекст Італії періоду Ренесансу. Це дозволяє відчути багатство культури та історії того часу, що є великим плюсом цієї гри та й багатьох її наступників.
  • Саундтрек 🎼
    Я б поставив цей аспект другим після сюжету по якості, оскільки назвати саундтрек якимсь іншим словом, ніж неймовірний або неперевершений, буде недоречно. Починаючи від культових Ezio's Family[open.spotify.com] Earth[open.spotify.com] чи Venice Rooftops[open.spotify.com] які стали культовими для всієї серії, і закінчуючи Florence Tarantella[open.spotify.com], кожен трек чудово пасує атмосфері та ситуації, а також є класними у технічному плані. Це є характерною рисою праць Кюда з саундтреками цієї серії.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3193475534
Незважаючи на недоліки та певну застарілість гри, я раджу кожному гравцю, у кого є хоча б маленьке бажання пограти в цю гру і відчути цю чудову історію, зробити це. Так, ця гра може бути застарілою, але відчувається вона краще, ніж більшість новинок. Це, напевно, той приклад, коли розробники (іронічно з Ubisoft)робили ігри з любов'ю і любили свою працю, що сьогодні перетворилося на конвеєр, який швидкими темпами пробиває дно за дном.
10 uncles Mario з 10
Publisert 24. januar 2022. Sist endret 20. januar.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
322 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
258 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
2
2
6
3
3
3
2
2
19
675.0 timer totalt
Anmeldelse fra tidlig tilgang
Speaking 'about pros the game is online.
This means you can gather with friend via discrord and play it.
There is only one issue left - I have no friends.
Publisert 23. januar 2022. Sist endret 3. november 2024.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
< 1  2  3 >
Viser 11–20 av 22 bidrag