22
Producten
beoordeeld
174
Producten
op account

Recente recensies door wew55

< 1  2  3 >
1-10 van 22 items weergegeven
25 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
53.0 uur in totaal
We Make The World What It Is, By What We Do. All Of Us

Тематика зомбі-апокаліпсису є доволі популярною в наш час. Культові фільми та серіали, такі як The Walking Dead та World War Z, книги, наприклад, "Я — легенда" Річарда Метісона або "Книга смерті" Кіта, а також комікси, серед яких ті ж самі The Walking Dead, Marvel Zombies та Empire of the Dead отримали всесвітнє визнання. Звісно, тематика зомбі-апокаліпсису не оминула й ігри, де вона прижилася доволі чудово, а деякі з них навіть стали культовими, наприклад, серія ігор Resident Evil чи перша The Last of Us, яка взагалі стала однією з найкращих ігор за всю історію геймінгу. В ігровій індустрії є багато зомбі-ігор, але таких, які мають відкритий світ, повноцінний і цікавий сюжет, хороший геймплей та загальне визнання — вже менше. Однією з таких ігор є Days Gone. Багато хто хвалить цю гру, інші ж вважають її нелогічною через сюжет та невартою витраченого часу. Однак чи варто зараз, кілька років потому, пограти у цю гру?
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2950341779
  • Розпочну, мабуть, із сюжету гри. Більшість гравців, які пройшли цю гру, скажуть, що сюжет не є чимось унікальним у ній. Навпаки, це свого роду кліше зомбі-тематики. Лор світу, історія розповсюдження вірусу та основна мета гри, як і окремі моменти під час проходження, нерідко дозволяють здогадатися або додумати про наступні події ще на середині. І з вірогідністю 90% гравець матиме рацію. До того ж, повторюваність завдань у грі може набридати, особливо в третій частині сюжету, де ціла лінія квестів нагадує завдання це щось на кшталт принеси-подай. Однак, попри це, сюжет гри, напевно, є одним із її найсильніших аспектів. Справа у постановці сцен, діалогів і фінальній композиції кожної дії, які справді є захопливими. За цим цікаво спостерігати. Розробники з Bend Studio заслуговують на визнання за те, як вони зрежисерували гру. Навіть попри банальні або часом нелогічні моменти, у гру все ж таки хочеться грати.
  • Ще одним «рушієм», який не дозволяє гравцям покинути гру під час проходження, є персонажі. Насправді, тут є багато факторів, які під кінець впливають на ототожнення з головним героєм. Однак усе зводиться до того, що цікаво спостерігати за розвитком подій, переживати за героїв та стежити за їхнім розвитком.
  • Наступним важливим аспектом є атмосфера гри. Взагалі кожна людина має свої власні уподобання та уявлення щодо цієї тематики. На мою думку, це одна з найкращих ігор в плані атмосфери зомбі-жанру в яку я грав. Звісно, це не The Last of Us, але це не заважає грі бути чудовою з точки зору атмосфери. Колорит гри, приємний саундтрек, цікавий відкритий світ, зомбі-складова та графіка — все це виконано на доволі високому рівні.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3024770053
  • Ну і звісно ж, говорячи про цю гру, неможливо обійти стороною геймплей. А сам він є чудовим. Я гадаю, що варто почати з байка, адже фактично це є найголовнішою річчю під час проходження. Догляд за байком, кастомізація та взаємодія з ним є приємними, хоча іноді й роздратовуючими. Саме водіння, як на мене, відчувається чудово та захопливо. Неможливо також оминути зомбі в цій грі. Постійні бої з ними, а часом і з цілими ордами, напевно, є візитівкою гри. Цей аспект розробники виконали прекрасно, і кожен бій з ордами є цікавим. У грі є багато зброї. Хоча класово зброя не змінюється, її якість покращується з кожним новим поселенням. Доступність зброї відкрита, і здобути щось нове не є складним завданням. Однак гра часом зобов'язує гравця ставити в пріоритет стелс. Він виконаний непогано, хоча й не на прям високому рівні. У грі є система крафту та певний грінд, але насправді він більше для галочки. Без нього цілком можна впоратися з усіма завданнями. Гра не оминула спадщину Ubisoft: тут є блокпости НЕРО, які потрібно лутати, та табори різних угруповань, які також слід зачищати. Проте ці елементи не надто критичні.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2499787438
До Days Gone можна відноситися по різному. На мою думку, це напевно найкраща гра після The Last of Us 1/2 свого жанру, і попри свої недоліки заслуговує того рейтингу, який вона має в Steam'мі. Це одна з моїх улюблених ігор, і точно серед топу тих, в які я грав. Я рекомендую кожному хоча б дати їй шанс, тим паче що під час розпродажів гра коштує кілька доларів.
9 Бухарів з 10
Geplaatst 18 januari. Laatst gewijzigd 18 januari.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
17 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
5.5 uur in totaal
No One Lives Under the Lighthouseце приклад тих ігор, у які приємно грати, навіть попри їхню простоту за сучасними стандартами. Чесно кажучи, світ інді-ігор я відкрив для себе відносно недавно, і після проходження цієї гри в мене залишилися позитивні враження. Проте, як і у випадку з будь-якою грою, тут є дві сторони медалі. Тож чи варто звернути увагу на цю, на перший погляд, непримітну гру?
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2383073599
Почну із сюжету та атмосфери. Попри свою простоту, гра має особливий шарм. Атмосфера просякнута нотками жаху, які багатьом можуть нагадати стиль Лавкрафта. На перший погляд, сюжет здається простим: вас привозять на острів, де основним завданням є догляд за маяком; ви дізнаєтеся, що попередній наглядач зник за загадкових обставин. Згодом на острові починають відбуватися дивні речі, і поступово сюжет розгортається у своїй повній формі. Хоча деякі моменти здаються притягнутими за вуха, є й багато вдалих елементів, що роблять історію привабливою. Вона не розтягнута: гру можна пройти за півтори-дві години. Розробники чудово впоралися з тим, щоб вкласти сюжет у цей короткий проміжок часу, зробивши його цікавим і достатньо насиченим для гри такого формату.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2645877690
Як уже можна було здогадатись, однією з особливостей гри є візуальний стиль. Стилістика PS1 стала цікавим вибором, який більше додає гри, ніж забирає від її переваг. Розробники змогли дуже класно реалізувати цей вибір, і хоч очевидно, що він не всім припаде до смаку, на мою думку, саме цей аспект є однією з важливих складових того, що зробило гру цікавою та унікальною в своєму роді.

Геймплейно ця гра є симулятором прогулянок, де перед нами відкриваються кілька варіантів розвитку подій, які розгортаються у своєму руслі. Це просто, але непогано реалізовано. Щось на кшталт Firewatch, але з набагато меншим контентом. Тут немає нічого надзвичайно цікавого або унікального, проте простий геймплей не викликає відчуття роздратування чи відрази. Однак варто враховувати особисті уподобання, адже не всім зайде такий формат.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3286832126
У висновку я б зазначив, що це та гра, яка може здатися як унікальною та цікавою, так і нудною та нічим непримітною. Як я вже зазначав раніше, все залежить від уподобань гравця. Я б рекомендував спробувати цю гру фанатам інді-ігор, адже на мою думку, вона реально непогана. Вона не позбавлена недоліків, як і будь-яка інша гра, але нічого не очікуючи від цієї гри, я отримав здивування від того, як непогано розробникам вдалося створити цю композицію.
Geplaatst 12 januari. Laatst gewijzigd 12 januari.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
58 mensen vonden deze recensie nuttig
4 mensen vonden deze recensie grappig
5.9 uur in totaal
Firewatch is more than just a game — it’s an emotional journey. At first glance, a game where you simply walk through a national park and chat over the radio might not seem all that compelling. Yet beneath this simplicity lies a profound story about a man seeking solace from life’s tragedies, choosing to distance himself from the chaos of the world. The game’s stunning atmosphere, heartfelt narrative, unique blend of walking simulator and engaging dialogue create an experience unlike any other. Firewatch is a short but incredibly captivating adventure that leaves a lasting impression.
Geplaatst 1 januari. Laatst gewijzigd 3 januari.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
104 mensen vonden deze recensie nuttig
2 mensen vonden deze recensie grappig
2
35.2 uur in totaal (25.9 uur op moment van beoordeling)
After completing the main storyline, I can confidently say that it was a remarkable journey. To be honest, I wasn’t expecting this game to be as good and astonishing as it turned out to be. When I bought it, I thought it was just another story about a god-killer. In reality, it turned out to be an amazing reboot of the series, offering more emotional depth than any of the previous games — and, frankly, more than most games overall.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2761343053


This God of War takes a very different approach compared to its predecessors. While the earlier games focused on Kratos destroying everything and everyone in his path, this installment delves into themes of remorse, redemption and reckoning with the past. Instead of merely slaying another god (or gods), the story revolves around the father-son dynamic, and the developers handled it masterfully, or at least to a very high standard. The main storyline kept me hooked throughout, and at no point did I feel the urge to stop playing or just drop the game.

The graphics are stunning, even when compared to newer titles, and the gameplay holds its own. While I can’t say the gameplay is entirely without flaws, these minor drawbacks don’t detract from the overall experience. I particularly appreciated how Santa Monica Studio crafted a combat system that’s simple yet engaging, epic without feeling overwhelming. I would also like to point out a sense of cyclicality that some players might notice. There aren’t that many enemy types in the game (aside from the main bosses), and while certain elements are varied in some ways, the core remains the same. However, the game manages to counterbalance this repetition effectively, which is quite satisfying and ensures it doesn’t become a significant drawback for the majority of players.


https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2925853587
In conclusion, I’d say this game is absolutely worth everyone’s attention. God of War has rightfully earned its accolades (though I wouldn’t rank it above RDR2 in terms of Game of the Year). If you’ve ever considered trying it, I highly recommend at least giving it a shot.
Geplaatst 25 december 2024. Laatst gewijzigd 25 december 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
45 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
15.0 uur in totaal
Після першої частини, яка на той час отримала неоднозначні, хоч і здебільшого позитивні відгуки, CD PROJEKT RED розпочала роботу над продовженням історії цього унікального світу. Гра вийшла через три роки після релізу першої частини й здобула переважно схвальні оцінки. Водночас у ній були як моменти, що викликали захват у фанатів, так і недоліки, які помітно впливають на враження від проходження. Попри ці недоліки, гра отримала високу оцінку, а її успіх у порівнянні з першою частиною був вражаючим. Для багатьох це найкраща частина серії, тоді як інші вважають, що номер частини відповідає її якості у співвідношенні з першою та третьою частинами. Хоча гра програє майже за всіма параметрами своєму наступнику, третьому "Відьмаку", вона все ж має ряд особливостей, здатних зацікавити не лише шанувальників творчості Сапковського чи попередніх ігор серії, але й нових гравців, для яких ця гра могла б стати першим знайомством із всесвітом "Відьмака".
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=436178623
  • Почну, напевне, з головного - сюжет. Як з першою та третьою, так і з другою, для мене сюжет в іграх радше фанфик, ніж канонічна історія. Я не кажу, що це погано, навпаки, сюжет в ігровій трилогії, особливо в третій частині, мені дуже подобається. Але порівняно з книгами відчувається взагалі по різному. Стосовно сюжету в цій грі, то він, як і всі інші ігри серії , на дуже хорошому рівні. CDPR знову вдало вписали гру в лор цього всесвіту, до того ж їм вдалося створити цікаву сюжетну лінії цієї гри, що не може не радувати. Сюжетна лінія Геральта не поступається по якості з минулою частиною, більш того, в багатьох моментах - краща. Єдине, що мені не подобалося в грі - певні нелогічні моменти, які на контрасті з основною частиною лору створюють невеличке протиріччя. В іншому ж це сильна гра від редів, і сюжет другої частини Відьмака вдався на славу.
  • Якщо говорити про геймплей, то він став більш схожим на спадкоємця другої частини. Після неоднозначних відгуків про систему стилів, притаманну першій грі, розробники замінили її на більш звичну бойову систему. Тепер замість стилів є два типи ударів — легкий і сильний. Завдяки цьому нововведенню прокачка Геральта стала значно важливішою, особливо з додаванням мутагенів, які покращують певні характеристики персонажа залежно від їх типу. До гри також додали шкалу магії та шкалу адреналіну, що зробило бойову систему більш динамічною та насиченою. Проте все це затьмарюється системою таргетингу, яка, на мою думку, є найгіршим елементом геймплейної частини другого Відьмака. У ситуаціях, коли супротивників декілька, бойова система перетворюється на симулятор перекатів і зміни цілі. Без таргету атаки часто працюють випадково: навіть якщо здається, що удар має досягти мети, це далеко не гарантовано. Раніше бойова система відчувалася як щось середнє між лицарським стилем і покроковою стратегією, але тепер бої з кількома супротивниками залежать від дій NPC, що додає дратівливості до описаних вище недоліків. Серед інших змін варто відзначити адаптацію гри для консолей. Якщо перша частина була суто для ПК, то у другій розробники приділили увагу й консольним гравцям. Для мене одним із найбільших плюсів стало покращення інвентаря та інших меню. У порівнянні з першою частиною вони стали значно зручнішими й наблизилися до того, що ми бачили у третьому Відьмаку. Попри недоліки, геймплей другого Відьмака демонструє значний прогрес. Це помітно за емоціями, які отримує гравець, порівнюючи проходження першої та другої частин.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=668729955
  • Графічно гра зазнала значних змін порівняно з 2008 роком. Очікувано, що за три роки графіка мала стати кращою, але для 2011 року результат дійсно вражає. У багатьох аспектах вона виглядає навіть краще, ніж чимало нових ігор. Водночас і тут не обійшлося без недоліків. Часом помітні застарілі текстури або некоректні контрасти, що виглядають недоречно в конкретних ситуаціях.Ці моменти викликають запитання, адже перша частина була темнішою, що додавало їй особливого шарму. У другій частині розробники вирішили зробити світ більш насиченим, але в окремих місцях вони явно перестаралися. Найбільше це проявляється в освітленні та контрасті під час перебування в певних локаціях чи сценах. Найбільшим розчаруванням, як на мене, стали анімації. Лицеві виглядають доволі посередньо, а анімації в катсценах залишають бажати кращого. У деяких механіках анімації стають відверто "дерев'яними", що ще більше підкреслює їх недоліки. Попри це, загалом візуальний аспект гри виконаний на високому рівні, і навіть зараз багато елементів виглядають конкурентоспроможними на фоні багатьох нових ігор.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=441158616
Підсумовуючи, хочу зазначити, що гра вийшла дійсно чудовою. Вона, звісно, має свої недоліки, які інколи помітно впливають на враження під час проходження. Однак CD PROJEKT RED вдалося створити справді захопливий проєкт із технічно якісною складовою та привабливою графікою. Друга частина стала значно кращою за першу, що підтверджується відгуками гравців. Вона відкрила шлях до створення продовження, яке стало справжнім феноменом в ігровій індустрії. Я рекомендую всім спробувати "Відьмака 2", адже ця гра має багато чим здивувати як фанатів серії пригод Геральта з Рівії, так і звичайних гравців, які до цього моменту взагалі нічого не знали про цю серію ігор.
9 Золтанів з 10.

Geplaatst 18 december 2024. Laatst gewijzigd 21 januari.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
59 mensen vonden deze recensie nuttig
10.2 uur in totaal
Перша частина Відьмака стала досить унікальною грою. Саме вона дала поштовх студії CD PROJEKT RED створити цілу серію, яка згодом стала культовою в жанрі RPG та в ігровій індустрії загалом. Для одних це чудовий проєкт із багатьма (на той час) перевагами, для інших — гра з численними недоліками. Чесно кажучи, після проходження виникає неоднозначне враження. Одні підносять її до небес, інші вважають лише спробою CD PROJEKT RED створити свою фентезі-RPG. Але чи варта ця гра уваги, навіть попри 16 років, що минули з моменту її виходу?
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=562065286
(неймовірно пиздатий арт!)
  • Як фаната книг, мене дуже зацікавив сюжет гри. Після проходження The Witcher 3: Wild Hunt я майже одразу взявся за книги, адже історія Геральта зачепила мене. Ігри в поєднанні з книгами справляють позитивне враження. Хоча вони не завжди відповідають оригінальному сюжету, загальна картина виглядає доволі гармонійно. Перша частина, як і інші, радше нагадує фанфік або продовження історії (кому як подобається), дія якого розгортається через п’ять років після Великої війни. На початку може бути дещо незрозуміло(для людей, які не читали книги), що саме відбувається, але розробники постаралися пояснити основні події та розкрити лор цієї саги. У цьому їм вдалося досягти успіху. Враження від сюжету — річ суб’єктивна. На мою думку, сюжет першої частини Відьмака є чудовим і здатний зацікавити більшість гравців. Він класичний для RPG, хоча в ньому інколи трапляються моменти, що викликають питання. Проте ці дрібниці не псують загального враження. Я вважаю, що сюжет — найсильніший аспект цієї гри, і саме заради нього варто зіграти.
  • Щодо геймплею, думки тут дуже різняться. Декому, як-от мені, він подобається, а інші вважають його головним недоліком гри. Найбільше критики викликає бойова система. Тут усе залежить від уподобань. Розібравшись із нею, можна побачити її переваги, хоч вона й доволі специфічна. Система базується на трьох стилях бою, які потрібно застосовувати залежно від супротивника. У разі сутичок із кількома ворогами доводиться часто змінювати стилі, але комбінувати їх — погана ідея. Наприклад, супротивник, проти якого потрібен силовий стиль, може ухилитися від ударів стилю кота. У таких випадках бій здається виснажливим. Через це багатьом гравцям механіка боїв здається найгіршою в серії, і це зрозуміло. Проте, повторюся: усе залежить від уподобань, і бойова система має як прихильників, так і критиків.
  • З графічної точки зору гра виглядає як типовий проєкт 2008 року. Для гри того часу вона десь на рівні S.T.A.L.K.E.R., виглядає краще за Готику 1 та Готику 2, але за сучасними стандартами здається застарілою. З урахуванням бюджету новоствореної на той час студії CD PROJEKT RED і невеликої (порівняно із сучасними командами) кількості розробників, гра вийшла гідною візуально. Атмосфера відповідає стилю фентезі-RPG, що добре відчувається під час проходження. Головні мінуси, на мою думку, — це баги й анімації.Багів у грі небагато (точно не на рівні релізу Cyberpunk 2077), але вони є. Анімації здебільшого непогані, хоча часом відчувається їх «штучність» і «дерев’яність». Втім, загальне враження від графіки позитивне. Гра, попри «візуальну старість», сприймається дуже атмосферно.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3192192135
На завершення хочу порекомендувати цю гру всім, хто ще вагається її придбати. Вона чудова, до того ж недорога, особливо на знижках (зараз близько 25 грн). У грі є свої недоліки, але вони компенсуються її перевагами. Це проєкт, який заслуговує уваги як шанувальників серії, так і звичайних гравців, для яких графіка ігор 2000–2010-х років не є проблемою.
8 Золтанів із 10.

Geplaatst 14 december 2024. Laatst gewijzigd 21 januari.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
153 mensen vonden deze recensie nuttig
5 mensen vonden deze recensie grappig
19.4 uur in totaal (9.6 uur op moment van beoordeling)
Cuphead is one of those unique games where the difficulty is high, but so is the fun. Its cozy atmosphere, paired with exceptional jazz-inspired music design, creates an immersive and unforgettable experience. The hand-drawn visuals and fast-paced gameplay make it truly stand out. I thoroughly enjoyed playing it, even though the controls felt a bit unusual to me (still easier to complete than Hollow Knight). The experience was especially rewarding thanks to the incredible atmosphere and the brilliantly designed bosses. This game is perfect for anyone seeking a challenging yet satisfying experience without frustration. Great piece of game art.
Geplaatst 1 december 2024. Laatst gewijzigd 2 december 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
318 mensen vonden deze recensie nuttig
9 mensen vonden deze recensie grappig
2
7
8
4
4
2
22
21.2 uur in totaal (14.6 uur op moment van beoordeling)
Stardew Valley is my biggest discovery of the year. Why so? Because for many years, I couldn’t bring myself to try this game. Honestly, its visual style was off-putting. For a long time, I couldn’t get past the mental barrier that pixel indie games could actually be beautiful. But slowly, my opinion started to change, and eventually, I gathered all my willpower and bought it.

At first glance, Stardew Valley may seem simple, with its pixel art and straightforward gameplay. A typical indie game that might not impress hardcore gamers. However, beneath this seemingly simple exterior lies a true example of how games should be made. An engaging story, captivating gameplay, and an incredible atmosphere. It feels cozy yet never boring, offering players the freedom to use their imagination in what seem like ordinary daily tasks - tasks that, most importantly, you actually want to do. Eric Barone showed what it means to be dedicated to your craft, which is why the game was warmly received and, even after more than seven years, continues to enjoy overwhelmingly positive feedback from the community.

This game deserves everyone’s attention. Stardew Valley is a wonderful game, and I believe it suits anyone, regardless of their preferred genre or gaming preferences. The only thing I’d love to see added to the game is a Ukrainian localization.

I want to thank Eric Barone for an incredible and unique experience, as well as for creating a masterpiece that changed my perspective - not just on gaming, but on how one should approach their goals.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3029352995
Geplaatst 21 november 2024. Laatst gewijzigd 27 november 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
13 mensen vonden deze recensie nuttig
23.6 uur in totaal
Resident Evil 5

Чесно кажучи, важко сказати, що гра хороша. На мою думку, це найслабша номерна частина серії. Можливо, це лише мій поганий experience, але певні моменти гри повністю відбивають бажання продовжувати проходження, і це сумно. Адже з потенційно чудових ідей та експериментів у серії ми отримали не Resident Evil, а якийсь зомбі-шутер. Грати в нього не лише нецікаво в порівнянні з минулими частинами, а іноді й відверто дратує.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1759891887
Переваги гри.
Почну з хорошого: сюжет, графіка та атмосфера.
  • Сюжет у грі є доволі стандартним для серії, але реалізований на хорошому рівні. У порівнянні з 4-ою частиною історія здається слабшою, проте загалом вона непогана. Ми повертаємося до знайомого героя – Кріса Редфілда, який працює в B.S.A.A. Він вирушає до Кіджуджу (ор. Kijuju) разом із напарницею Шевою Аломар, щоб зупинити Рікардо Ірвінга. Проте це був би не Resident Evil, якби все йшло за планом. У грі є моменти, які потішать шанувальників серії, наприклад, повернення ключових персонажів і характерний для серії стиль сторітелінгу.
  • Ще однією сильною стороною гри є графіка й атмосфера. Для 2009 року графіка дуже хороша. Її застарілість компенсується атмосферою, що радує. Окремо хочеться відзначити якісні анімації, вражаючу роботу зі шейдерами та дизайн локацій. Африканський сетинг додає грі унікального шарму й чудово їй пасує.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=275903588
А тепер щодо недоліків:
  • Основна проблема гри – геймдизайн. У четвертій частині Capcom додали елементи екшену, але там це виглядало гармонійно. У цій грі баланс зламався: замість survival horror'а ми отримали посередній шутер. Стрілянина, яка раніше була цікавою, тепер дратує через погану реалізацію. До того ж її занадто багато, що ще більше засмучує фанатів серії.
  • Найгірший аспект – кооператив. Грати самостійно майже неможливо через недоліки в реалізації напарника. Боси в грі теж розчаровують: половина з них нудна, а інша частина – настільки дизбалансна, що викликає лише роздратування. Додайте до цього відсутність цікавих головоломок і дратівливі QTE, і ви отримаєте гру, яка зовсім не відповідає духу серії.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1717984679
Це моя суб’єктивна думка. Гра має велику базу шанувальників, і, ймовірно, вона лише зростатиме. Але я не можу рекомендувати її до проходження. На мою думку, це втрата потенціалу, який міг би зробити її чудовою частиною серії. Для мене ця гра – на 5, максимум 6 із 10.

Інші рецензії Resident Evil: RE3:Remake | RE7: Biohazard | RE:Revelations 2 | RE2:Remake
Geplaatst 17 november 2024. Laatst gewijzigd 10 december 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
42 mensen vonden deze recensie nuttig
16.7 uur in totaal (16.0 uur op moment van beoordeling)
Forza Horizon 4
In my opinion, most racing games are now a slight shadow of what they used to be. Once incredibly great, the NFS series has turned into a piece of garbage, where developers, instead of trying to make a decent game, have made non-playable garbage for children, where ‘incredible’ effects appear on half the display, and car physics don't exist at all. I'm not even talking about The crew and other popular games that even now cannot surpass the level of NFS Most Wanted. Even F1 Sim is getting worse and worse since the 2021 version, although it's still the best simulator and racing game in overall. My criteria for racing games are always high, I mean, I evaluate these games based on the experience I gained playing the ‘origins’, such as the first NFS games, which were incredibly good at that time, and some of them even now.

When I first installed Forza Horizon 5 on Xbox, I was sceptical about the game. But my expectations were false. The game turned out to be decent, not without its flaws, but decent enough. After learning about the upcoming termination of sales of Forza Horizon 4, I instantly bought this game, expecting the game to be on the same level as Forza Horizon 5. Were my speculations right? I guess so.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2421244421
  1. Graphics
    Graphics in FH4 are fairly good for a 2018 game. Good car detalisation, beautiful landscapes, little things like weather changes and weather conditions overall - everything is at a solid, if not high level. But the fact is that the game has some optimisation issues. Starting with game crashes and ending with connection issues and unstable FPS, in my opinion, such things should have been already fixed by now.
  2. Gameplay
    This game is a ‘’entertain yourself‘’ game. You can turn the game into the most arcade racing game for an absolute beginner or turn it into something like a light/medium car simulator. No main story, different types of races, different cars, season changes each week (a good aspect of the game that gives a bit of diversity), a pleasant map of Edinburgh and its region make a good impression while playing. The physics of cars is decent. Sometimes it may not seem realistic, especially on cars that are not suitable for racing, but mostly the developers have maintained good physics of cars and the environment. Everything may seem good enough to actually love this game. The only problem is online. For me, most of the online sessions were pretty good, but there are still moments with long waits to find opponents or just some events that are boring. This exists in most similar games, but it is still there.
  3. Sound design
    Compared to the FH5, the FH4 has a worse sound. I don't mean that it's bad, it's just that when I first started FH4 and played for the first two hours, I always thought FH5 had better sound. However, this is some of the best sound work I've ever experienced in a racing game. The new sounds in FH5 just have more depth, whereas in FH4 it seems more robotic.
    https://www.youtube.com/watch?v=H2KuZuQxesc

Conclusion
Forza Horizon 4 is definitely worth playing. It is a good racing game that can drag you away for several dozen hours. But in my opinion, if you have an opportunity to play Forza Horizon 5 instead of 4, do it. FH5 is really better in some main aspects.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2421841467
Origineel geplaatst door author:
If you're planning to buy a game during a sale and wanna get the standard edition and expand the game later through DLCs like a complete add-on pack or full set, my strong advice: save up a bit and get the ultimate edition, its much cheaper.
Geplaatst 16 november 2024. Laatst gewijzigd 16 november 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
< 1  2  3 >
1-10 van 22 items weergegeven