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整个游戏最大的毛病就是所有的流程都是公式化的刷怪,防守,一波又一波,然后没有然后了。关卡也是越往后越无聊,第二关潘多拉疗养院出道即巅峰,既有与人形士兵酣畅淋漓的战斗,又有瘆人扒皮怪一波一波的刷出来掉你的San,天蛾人压迫感也很强。整关氛围感拉满。
结果越往后的关卡越牛马。囧威克城堡黑的要死,邪教徒全是炸弹人,我开手电拉满伽马都顶不住的黑。眼睛又疼又酸。还有莫名其妙掉入后室的章节,除了莫名其妙没有别的感觉。
武器种类太少,手枪b用没有,所有关卡都是快节奏突发式团战,我都不知道你刷把狙出来干什么,让我在枪林弹雨之中慢吞吞开镜瞄准等着被ai爆头?
冲锋枪泼水,想捡把枪顺子弹发现死掉的士兵大部分情况下拿着的都是小手枪。
霰弹,爽!
刷兵太多,揍不死你也能累死你。战斗很爽,血浆很棒,音乐很顶,但是最终关我要给你差 评。
最终关的读档我阐释你的梦。
107的设计极其失败,为了提升难度还让这个dinner切掉你一只手臂不让你玩擒拿。从遭遇战开始到结束就只会那低能一般的杂技表演,隐身,咕咕咕的摸过来,近身闪电旋风劈,一刀碎护甲再一劈就秒杀。死了几次以后发现只需要一直风筝就能玩死他,但是我专注度没攒起来,制作组仿佛听到我的呼唤一般贴心的送一堆小兵过来,但是我风筝式拉扯完107专注度不够开子弹时间 ,你又让我开始靠刷小兵来攒专注度?十几八条枪线架着我直接见太奶然后你告诉我从头再来。
忍者哥你的过场动画我都看吐了!
107第四个阶段的最后一管血被我打残以后我走位失误死了,很懊悔自己为什么要滑铲撞他刀上。
结果你踏马又从第二阶段之前开始给我重来
制作组是不是觉得这样幽默的读档点位来叠难度很有意思?
这游戏一天只能打一关,打完一关累一天。
Publicada el 22 de marzo. Última edición: 24 de marzo.
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7.7 h registradas (5.4 h cuando escribió la reseña)
4楼公寓的案子还算有迹可寻,至少大部分文本给的内容都算用得上,而且线索之间有串联,解密起来感受还不错。
但是浴血屠杀那个案子我真的无力吐槽【剧透涉及】
所谓的加大难度就是给你场景扩大,提供的内容变多,按T键看左边列表一堆需要你寻找的线索,结果就是办公室里塞一堆卵用没有的便条,十几二十几张浪费你时间一个一个的去看,最后你还是想不明白上面的内容到底提供了什么有用的东西。有用的线索大部分都记录在记事本和文档一类里面。我拿本子记了一个半小时的笔记发现线索全都乱成一团,让人有点没有头绪,虽说只能简单的理清了一下人物关系,对于最后做题来说不是很用得上。他丢给你需要解决的问题,比如出口处包裹装了什么,答案很隐晦的写在某个警员的日记里,被不起眼的一句话带过,我一直都没想到这句话居然是问题的答案。一下疏忽就会遗漏。
还有哈利的办公室挂着射击比赛获得的荣誉,是想在暗示哈利是名神射手?所以我们的神射手在和精神病同事的枪战对峙中疯狂马枪只射中了对方的腿而且自己被成功反杀?还有那个射击弹道不好意思我真的还原不出来你们是在什么地方激情互射的,我脑容量想象力和智商都不太够
前天花了一个下午做完4楼公寓的案子,感觉好玩且意犹未尽,结果第二天做完警局的案子直接给我萎掉。
Publicada el 18 de febrero.
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25.7 h registradas (10.3 h cuando escribió la reseña)
必须确保重要火力集中匪徒为主,击伤人质为辅,把提高警员反应能力放在更加突出的目标位置,将警员反应速度训练落实到位。恐怖袭击乘着时代大潮更新迭代、换挡升级,洛斯苏埃诺斯地区正在朝着腐朽的道路上不断前进。
面对警员人数骤降问题,队长时刻牢记,心理健康是基础。活捉水平的不断提高,使得警员对于反恐质量的要求也在不断增加,让恐怖分子从子弹吃得饱到牢里吃得好;从吃得放心到吃的健康,无一不在考验着LSPD伙食质量。时刻做好准备带领小队成员前往4U加油站进行心理治疗。非致命武器是保证成员治疗的基础。
既要加强城市硬件设施,更应重视民众的精神需要。政府忽略民众精神需要是不争的事实,例如退伍老兵是典型的“社会陌生人”,对幸福感和归属感的需求尤为强烈,酒店装拌雷是缺乏安全感的表现,应当落实保障关于老兵的社会福利。要改善这些不良局面,唯有从民众的精神需要出发。同时增加Swat执行人数,才能有效控制城市恶劣局面。城市管理人员应当加强娱乐场所安保,人民自觉时刻保护儿童的身心健康和安全,同时打破阶层和人群隔阂,营造和谐的人际氛围。唯有如此,洛斯苏埃诺斯才能真正成为人们的温馨家园。
Publicada el 12 de febrero. Última edición: 13 de febrero.
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帅老头当年因为残垣广场中间一片大空地没刷板被饿骑士抓走了
Publicada el 24 de enero.
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122.8 h registradas (3.4 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
要素:B/D/S/M 重度x暴力 修女play 年上 异物 蒙眼 嗑///药 吸//入气体 dirty talk
Publicada el 6 de junio de 2023. Última edición: 16 de junio de 2023.
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19.5 h registradas (12.5 h cuando escribió la reseña)
嘿维吉尔,你动不动就在村子里开传送门的日子到头了,把商品给我
Publicada el 9 de marzo de 2023.
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133.9 h registradas (128.2 h cuando escribió la reseña)
我真心觉得很多歌不适合拿来打音游
Publicada el 3 de febrero de 2023. Última edición: 10 de octubre.
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15.3 h registradas (4.9 h cuando escribió la reseña)
十块钱发现的惊喜小游戏。挺有意思,没有什么谜题,英语内容很简单。就是女主角都没干啥事啊,线索和脏活还有联系死者父母这种事全是舔狗男同事做的。
Publicada el 3 de febrero de 2023.
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Reseña de Acceso anticipado
两小时,只有两小时,依然让我和朋友宛如坐牢了二十天。它明明可以直接抢,还要假装送我一块农场,太感人了
shi一样的建模和shi的手感,不会做载具可以不用做,开了这游戏的载具才体会到什么叫tmd“极品飞车",纯纯的极品。还有这么大个镇子,为什么一盏路灯都没有?朋友们,做任务赶紧在天黑前做完,不然这条路会比作者他吗的pi还要黑。
拿东西只有一只手的懒狗主角,五金店刷出来就卡在栏杆的拖车,拍卖会拍下的昂贵小白马僵硬又生涩的手感,而且这马宛如得了多动症喜欢到处跑。还是载具问题,开着卡车就被车厢遮了大半个屏幕。我还以为只是个新出的游戏,bug多或者没做好而已,一看居然是将近两年前发售的游戏,原件居然还敢卖nm八十多。我为什么不拿着钱去吃顿好的
奉劝各位,除非打折别入,打折了也等个史低吧,不过最好就是不要入。喜欢坐牢那就另说
Publicada el 27 de enero de 2023.
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全成就get
这游戏别名叫key-founding simulator。除非你很无聊,不然不建议玩。我原价入手,♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥,不是很值这六十八的价。
有耐心的可以耐着性子玩,强迫症可以闲逛全收集。
在探索狩猎小屋之前地下室之前碰到了个大bug。我在教堂斯科特的箱子里翻出的钥匙,放进背包以后不见了,等我准备去开地下室,发现没有钥匙,然后到回教堂去找,发现也没有钥匙,而且存档点已经存了。无奈重来。
全收集的时候也碰到了bug,最后指认凶手和凶器的时候没有出现“下一个”按钮,于是卡在那个名单页面动也动不了,无奈大退游戏重新来了一遍追逐战。
收集文件和日记真的给我收集爽了,文本量又多线索也不难找,就是解密找密码有点繁琐。
剧透警告: 查尔斯出轨女佣索菲亚生下斯科特,斯科特被暗恋索菲亚的青梅竹马马修神父收养 。 斯科特与查尔斯的女儿特丽莎互相爱慕,但他无意中发现自己是查尔斯的私生子,是特丽莎同父异母的弟弟,于是有情人终成了姐弟。因为婆婆一直想要男孩继承家业,但是薇薇安无法继续生育,婆媳关系紧张,害怕被斯科特夺走家业的薇薇安联合亨利医生下药害死了婆婆。同时她也杀了索菲亚。 斯科特被指认为杀害薇薇安的凶手,但被保释了出来。暗恋薇薇安的管家伯纳德仍然觉得斯科特是凶手,于是用刀杀害了斯科特。得知索菲亚被害以后的马修神父找出了要为索菲亚死负责的人,杀死了薇薇安。 同时安德鲁也是他杀的,然后马修放火烧了屋子伪装成安德鲁醉酒后点燃屋子自焚。
Publicada el 23 de enero de 2023. Última edición: 9 de febrero de 2023.
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