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過去 2 週間: 0.0 時間 / 総プレイ時間:4.5時間
投稿日: 9月7日 6時16分
更新日: 9月7日 6時17分

【55/100】不推荐购买
游戏“模糊不清”,各种意义上的
我是谁?我在哪?我要干什么?
这辈子没见过引导这么差的游戏。
当我玩完之后,我发现几个事实,这应该是开发者应该直接或间接告诉玩家的,而作者对此只字未提。
①每个关卡出现线虫动画之后才算通过。
②按手柄扳机键可以为线虫再次猛加速
③游戏有三个大关,关卡之间穿梭很开放
④每关的任务
⑤游戏中你还有几关没通过,是哪几关。
这里就不得不说一下每关的任务了。每关的任务,是需要你自己去猜的!有些关卡好办,有些关卡恶心的很,没猜到?看攻略吧。
视野极其阴间。首先,每关的地图都比较大,任务经常需要你从一个地方到另一个地方,但是视野范围出奇的小。这就导致我在游玩的时候大多数时间都在地图里瞎逛,不是在猜任务就是在找地方,非常破坏游戏沉浸感和游戏体验。
前面两段看起来语言轻飘飘,实际上我在游玩的时候,是每过一关都骂一遍作者的。真是,哪有这么做游戏的。
以上为游戏“可用性”上的问题,让整个游戏非常非常非常难受且令人烦闷。

那么再吐槽一下它讲的东西,它讲了啥呢?一个线虫找回其他所有线虫的故事,每个线虫有自己的一个小故事。仅此而已。仅此而已。
可能有人会问,这游戏是不是意象里有一条暗线呢?其实我想过这个问题,抱歉,我真的看不出来,你要是能看出来真的非常优秀。整个游戏的意象没有共通点,我一度怀疑美术真的只是美术。
整体表达含混不清,它到底想说什么我完全不知道。你的叙事可以抽象,但是至少你得让我意识到你讲的这个东西它非常抽象
玩法设计尚可,有几关还可以,但是也有值得吐槽的地方。很多关的玩法就是:拿线虫的头去单次或反复的碰什么东西。实际上玩了几关之后我就已经感到非常烦了。但是毕竟是花了21CNY买的东西,不玩也不行。

综上所述,本游戏中每个关卡的探索毁掉了玩家几乎所有的体验,玩法重复,叙事甚至不能用抽象来形容。游戏对每关的任务没有(明显的)提示,整个过程云里雾里,容易让人破防。我非常不推荐购买此游戏。
"食之无味,弃之也不可惜"
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