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3 people found this review helpful
4.9 hrs on record
纯粹的精神享受。除了飞叶子那段有点难绷之外,本篇讨论的都是哲学话题。
如果要问为什么女性最适合当那个重塑世界的神,那我有一个很男性化的句子:我们仅仅是有子宫,就很了不起。
硬生生把我性别认同问题用4个小时的反思方程式治好了,从未像今天这样喜爱自己和周遭的一切。
野心和欲望随着故事而攀升,感受是如此的真实而强烈,直到最后你会屈从于那个声音。尽管我认为我肯定是没有福尔图娜那样的决断力,我大概会轻易的选择直接放弃一切并承担后果。但反过来思考也正是因为权利握在手中时才是一把匕首,哪怕是捅下去也需要勇气,我只是个懦夫而已。
但真的,我很质疑以自己塑造并重新认知一切这一点的必要性,那就像个孩童一样。
比起创造一切定义一切,虚无主义更吸引我,我更喜欢那个地方空无一人,只剩下我和我的思想,因为当一切都可以被我捏造时,空白就足够了。把颜色从画布上剥离,把声音从乐谱上拆下,把光遮断,把味道割下,解体的最终是极端的繁盛,繁华的最后是寂静般的死,生命的终结如果是冬,那么冬天后就可以是春,如果这真的要由一个人的意志来书写,我只会觉得这个过程从最开始就是多余的,毕竟按照这套理论,我现在就是世界之王。

用贴合游戏主题的办法来讲,
这场互动故事带着火焰的炙热,把我最丑恶最虚伪以及最懦弱麻木的一面都烧出来了。
也带着水的融合,把我最强烈最焦躁最怜悯的心雕琢成别的样子,
它用土把我的肉体揪回精神的正轨,
最后用微弱的气息和我说:我对你恨之入骨的同时,我爱你。
Posted 24 December, 2024.
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31.8 hrs on record
刚开始玩的时候只想给7分,因为首先我不喜欢里面女角色脸基本都是韩国审美一看就知道韩国游戏,外加尚未习惯玩法感觉有些地方的恶意纯纯多余。
31小时全成就二周目通关后匹诺曹的谎言是我今年玩的最好玩的类血源,满分,原初人偶这场boss战我这辈子都不会忘的,有种当时打心中义父和心中一心的感觉。本人在一周目打到原初人偶之前都不会完美弹刀,硬用寒冰刺剑+礼仪伞打的,被原初上课之后打二周目总算知道怎么弹了。二周目用人性的证明一路打通的,前面都还好,就是神臂马努斯那边卡了很久,打完之后去见原初人偶感觉自己简直强到爆炸,肌肉已经帮我在按完美防御了。

战斗方面武器多样,动作模组基本全都各有各的特色能玩出花儿来,很有研究价值,给9分因为进步流派根本没有未来,那不如删除了这个属性得了。
支线任务非常友好全都有提示。(点名魂)
音乐好听,而剧情我个人很喜欢道具里描写的小故事,和魂不一样,更有尼尔味道,而我是尼尔粉,根本无法拒绝人偶啊人造人相关的人性刀子文本,爱看的不得了,满昏!
抛开道具剧情,故事本身细挖一下也没有雷点和空白,写的也是还是可以的大概给8分没问题。
敌人设计方面,小怪设计的人均快慢刀并且仇恨宛如玩到魂1,周目越高越会觉得匹诺曹缺乏一个skip小怪的方法。
boss和精英怪都设计的很满分,虽然疯狗,但匹诺曹的性能其实很好,完全可以应对的。
我的建议是有抖m倾向并有一定基础的人打折购入玩一玩这个血源代餐(不是)

最后的最后:dlc,when。以及私心希望可以和尼尔联动()你们家绿泥看起来好像我们尼尔的魔物啊.jpg
Posted 11 December, 2024. Last edited 10 January.
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16.2 hrs on record (8.8 hrs at review time)
为什么要解谜?因为谜题就在那里。
Posted 30 November, 2024.
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3 people found this review helpful
42.9 hrs on record (42.8 hrs at review time)
兔兔14,去除了多余的社交刷等级跑主线,这就是我真正想玩的团本
Posted 20 September, 2024. Last edited 28 November, 2024.
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2 people found this review helpful
19.6 hrs on record
pve设计的前俩难度还算能玩,但是首先一共只有六个pve关卡给你重复刷,其次后俩难度能刷的东西你不得不刷,但难度逆天,毫无乐趣可言。主线战役仅5小时不到的时长,pvp直接神仙满天飞。慎重。
Posted 18 September, 2024.
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1 person found this review funny
0.7 hrs on record
Early Access Review
我理解现在还是个半成品,但是完成度实在可怜。自由探索时间没有背景音乐,操控系统手感奇怪,追逐战意味不明,喷泉那边没有攻略真的能知道要破解喷泉吗?我还以为是要跑过那个机器人,搞得我死了半天没明白想表达什么,还以为是剧情杀。
尽管美术和题材确实很吸引人,但这音乐真的不能缺失吧?你能想象一个没有背景音乐的overdose主界面会有多无聊吗?但是没错,查看电脑时没有音乐,在宿舍里没有音乐,在教室没有音乐,在走廊没有音乐,只有选中东西的提示音,令人感叹,就好像那个紫菜蛋花汤里面不放水,就算你用世界上最好的鸡蛋(指美术)和世界上最好的紫菜(指文本),没有水,这就不是合格的紫菜蛋花汤。我可以理解你还没有放调料的寡淡,但你难道不是更应该先学会怎么做汤吗?
Posted 11 September, 2024.
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28 people found this review helpful
2
8.3 hrs on record
普通难度通关8小时,个人认为自己打不了传奇模式所以就此结束吧。
ost没有武士零那么丰富,但是演出和作画细度比武士零高好几个档次,到了一种令人瞠目结舌的程度
尽管我还是认为如果ost的变化能更丰富点.....就真的让我无可挑剔了

打到结局之前的不是非常想讨论关于建筑和文化的争议问题,因为相信打出结局的人不会还计较这个了,如果你非要扣韩式建筑为什么还写福字,我的评价是你有没有看到那块李小龙的广告牌?架空世界不要想那么多
剧透内容:
本人于去年父亲去世。玩这个导致看结局被刀的死去活来,痛不欲生。望周知。

Posted 3 August, 2024.
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19.1 hrs on record
全流程全成就耗时19小时结束。
我心目中超越了圣殿春秋的另一部宗教背景手绘游戏,无论是音乐剧情还是美术风格都值得人去深刻品鉴,一个真正超越满分十分的艺术品。
正巧我有一定的德语基础和少得可怜的拉丁语基础,再次感谢双语mod作者和译者们,一门语言的艺术实在是伟大。
你可以花你的一生去探寻你人生迷宫的尽头,或者你来玩pentiment并获得一个出路。
很高兴看到这样的游戏并不是孤零零的,希望未来能有更多的游戏用这种方式体现出一个文化给人能带来的东西。
Posted 21 July, 2024. Last edited 10 January.
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63.8 hrs on record (60.6 hrs at review time)
没玩到结局的时候在我心目中是一个因为闪退和优化拿不到满分的完美代餐。
玩到结局之后在我心目中从9分掉到7分。

优点:非常好代餐使我蛇院人露出健康阳光的笑容
我个人觉得施法很解压很爽
部分剧情做的引人深思,回味无穷(指塞巴斯蒂安支线与主线的互相对照
缺点:屎一样的优化,4070全开最高锁75帧数还会有掉成70的情况
bug我遇上过一次,通过重启游戏解决问题不大倒是
收集品和没用的东西赛了一堆,就是不肯多做点魔法生物
换皮敌人,倒也不是不行,我当成无双来玩了。

剩下的没有什么好说的了,美中不足过多,但幻想方面又完全满足了该满足的,不知道该说什么好,7分,不能多也不能低了。

Posted 12 July, 2024.
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58.9 hrs on record (58.7 hrs at review time)
听歌的时候经常幻想,如果可以随着节拍做出绚丽的一击,伴着自己的bgm宛如一个大反派一样虐杀敌人。hifi rush帮我实现了这个梦想,作为一个音游年龄可能有5年的cytus粉丝,这真的太酷了、不管是美术还是不拖泥带水甚至还装满双关笑话的剧情,我都超爱啊!
开局选了困难难度。没想到还是被暴打了,一路从只有c评价达到全六周目S评分和节奏大师卡尔无伤准度80%以上,从默默无闻nobody靠着永不言弃的精神硬是打出了全名人墙的成就。
我希望那些仍在因为难度挣扎的玩家们不要气馁,因为------
STARTED OUT AT THE BACK OF THE SHOW
IVE HAD ENOUGH BEING PART OF THE CROWD
SO MUCH FOR MAKING A PLAN
JUAST GOTTA DIVE IN AND DO IT ALOUD
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JUST SHUT IT I WONT LISTEN
IF THIS IS A VALID REASON
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DONT WANNA KNOW WHAT YOU THINK ABOUT IT
I GOT THIS,NO DOUBT ABOUT IT!!!!!!
I GOT THIS.I WANT THIS!!!!!!
Posted 15 June, 2024.
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