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Diposting: 11 Sep 2022 @ 11:02am

这个暑假67h通关了Tales of Arise(破晓传奇)的小结局,很感慨,忍不住想写点

这几年贪玩,几乎把所有想尝试的游戏多多少少都接触过了,玩得越多,游戏阅历越丰富,也就越不再对某一款或者某个类型的游戏作出评价,创作者不易,每个游戏的机制、可玩性以及可以深思的点都不相同,加上各个玩家的口味和立场不一样,任何观点的测评和声音的出现都是合理且正常的,所以也就愈发不想多作无意义的不同立场的玩家群体间的对立,也逐渐远离了最初非黑即白,非褒即贬的思想固化模式

但是这一次,我是真心想对万代南宫梦说一句,“了不起”

正如使命召唤系列是fps界引以为傲的高峰
正如战锤系列和文明系列是战略游戏界不可多得的经典

破晓传奇这款传说系列五年以来推出的最新作,无疑将是近年来以及未来几年内JRPG类的最巅峰

如果说,刺客信条和大表哥是3A世界无法超越的的经典

那破晓传奇就是其二次元类型中一跃而起甚至能够超越绯红结系的真正意义上的里程碑

好游戏很多,每一款用心打磨的游戏都有独属于自己的可玩性与思考点,但不是每一款游戏,都有被称之为里程碑的资格

正如同一个时代会有很多英雄,但王永远都只有一个

我入坑steam的日子里,仅曾有过三次发自内心的敬佩,不是单纯的喜欢,而是敬佩,由内而外的满心敬佩

第一次,是t社的风之旅人
第二次,是卡普空的怪物猎人:世界
第三次,就是万代南宫梦的破晓传奇

如果你想要体验战争与人性的深度,我推荐你去玩使命召唤系列的三部曲,战地1和大表哥2

如果你想要和朋友快乐开黑,我推荐你去玩cs,盗贼之海和人类一败涂地

如果你想要运用策略指挥全面战争,我推荐你去成为一名p社玩家(没错,有生之年我居然真的能在现实生活里找到活的p社玩家,这里点名一下某位J姓男子哈)

但如果你喜欢二次元的画风的3A大作,喜欢与伙伴一起经历全新世界观的冒险,那我的推荐只有一个,那就是《破晓传奇》

随着近年来快餐游戏迅速占领中国的游戏市场,人们玩游戏的心变得越来越浮躁,也许很多联机游戏能带给你最纯粹最直接的快乐,但我不禁想问,难道游戏就真的不能保留有最初那一份能让你静下心来去思考,去感受的乐趣与深度吗?

事实证明,兜兜转转一圈后人总是回到原点,找到自己最喜欢的东西,我果然还是更喜欢在学习之余,闲暇时一个人打开RPG,在单机游戏的世界里追寻一份属于自己的自由,舒适与新意

曾经有个mad区的up主和我聊起过,如果你想要毁掉一个圈子,那就宣传它,把它大众化,因为这是最直接最快捷的方法

如果联机游戏和快餐游戏已经占据了你游戏时间的全部,不用担心,这是大势所趋,但我还是希望我们都能保留一份能够独自静下心来去感受,去学习,去思考的判断与鉴赏的能力

最后引用一段黑盒盒友的话:
我永远不会忘记这场跨越达纳与雷纳的伟大冒险,也永远不会忘记与奥尔芬、希侬、洛、琳薇儿、杜欧哈林、奇莎兰在一起的温馨旅程,在我心中,这就是传说系列最棒的一部作品——《Tales of Arise》

有机会想截几张破晓传奇的风景图,美工我给打10000分!这样的设计和策划给我来一屋子好吗?秋梨膏!
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