Temps de jeu des 2 dernières semaines :
74.2h

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Succès remportés : 20 sur 50 (40%)
Succès personnels
 

Un havre de paix

Atteindre la fin de l'Acte 1.
Débloqué le 16 déc. à 2h08

Fin de l'Acte 2

Atteindre la fin de l'Acte 2.
Débloqué le 16 déc. à 2h08

À la prochaine !

Terminer UNE GRANDE ÉVASION.
Débloqué le 20 déc. à 1h02

À deux visages

Débloquer 2 classes.
Débloqué le 16 déc. à 2h08

Four Honor

Débloquer 4 classes.
Débloqué le 16 déc. à 2h08

GunSmith prolifique

Améliorer 20 intermarks d'armes au total.
Débloqué le 16 déc. à 2h08

Héros moderne

Atteindre le niveau 30.
Débloqué le 16 déc. à 2h08

Millionnaire des Wildlands

Dépenser 100 000 crédits Skell.
Débloqué le 19 déc. à 12h18

Maître des accessoires

Trouver 30 accessoires et en équiper un dans le GunSmith.
Débloqué le 19 déc. à 12h30

Apte

Débloquer 10 avantages dans le menu Compétences.
Débloqué le 16 déc. à 2h08

Farm de drones

Détruire 50 drones ennemis.
Débloqué le 16 déc. à 2h08

"It's free real estate"

Découvrir 50 bivouacs différents.
Débloqué le 17 déc. à 5h55

Herboriste expert

Ramasser 20 ressources naturelles différentes.
Débloqué le 16 déc. à 2h08

Le malheur d'avoir trop d'esprit

Trouver 20 indices dans le monde.
Débloqué le 16 déc. à 2h08

Le chasseur devient proie

Tuer 50 Wolves.
Débloqué le 16 déc. à 2h08

Fou du volant

Tuer 20 ennemis en les écrasant.
Débloqué le 16 déc. à 2h08

La nuit est sombre

Tuer 12 ennemis sans se faire repérer.
Débloqué le 16 déc. à 2h08

Géométrie triviale

Tuer 2 ennemis avec une seule roquette.
Débloqué le 16 déc. à 2h08

Bang bang

Réussir 3 tirs à la tête avec une arme de poing en 5 secondes.
Débloqué le 16 déc. à 2h08

Ornithophile

Tuer un pilote d'hélicoptère avec n'importe quelle arme.
Débloqué le 16 déc. à 2h08



Fin de l'Acte 3

Atteindre la fin de l'Acte 3.

Point de rupture

Atteindre la fin de l'Acte 4.

Crier aux loups

Terminer LES SINGES DE LA SAGESSE 1, 2 et 3.

Tu ne peux rien faire, Nomad !

Terminer TIR ALLIÉ.

Le changement, c'est douloureux

Terminer POINT DE NON-RETOUR.

Votre Monde 2.0

Tuer Walker.

Votre histoire

Terminer le dialogue facultatif à Erewhon à propos de votre passé.

Maîtrise absolue

Atteindre le grade 10 avec une classe.

Dans la gueule du loup

Participer à un Raid.

Cuillère d'argent

Porter un ensemble d'équipement haut de gamme.

Seigneur de guerre

Équiper une arme légendaire.

Tue-à-tout

Tuer un ennemi avec chaque type d'armes à feu.

Ça, c'est mon fusil

Améliorer une arme jusqu'au Mark 3.

Citoyen du monde

Découvrir 20 provinces différentes.

Au coeur des ténèbres

Trouver les 8 carillons mystérieux.

Maître artisan

Trouver 40 plans puis acheter 5 armes à la demande à Maria.

David et…

Détruire un Behemoth.

Tueur couteau suisse

Tuer un ennemi en Ghost War en tant que Panthère, Assaut, Médecin et Sniper.

La guerre sans fin

Terminer 8 missions de faction en une journée.

Guérillero d'élite

Terminer 5 missions de faction d'élite.

Premières armes

Gagner 1 partie en Ghost War (standard).

L'escouade parfaite

Terminer 3 missions en coop.

Synchros et efficaces

Tuer un ennemi juste après qu'un autre joueur en coop en a tué un.

Attaque de la tortue

Tuer un ennemi au corps à corps en camouflage à plat ventre.

Espèce de monstre

Détruire un drone fermier.

Full Contact

Tuer furtivement un démolisseur, un lance-roquettes et un sniper au corps à corps.

Terminus

Tuer un conducteur de convoi avec un tir synchro de drone.

Tireur d'élite

Tuer 2 ennemis à plus de 200 m avec des tirs à la tête en 3 secondes.

La mort venue du ciel

Tuer un ennemi 5 secondes après avoir atterri en parachute.

Enlève-moi ça !

Tirer sur une Wasp lorsqu'elle est encore sur le dos de son porteur.