2
İncelenen
ürünler
14
Hesaptaki
ürünler

iseedeadpeople tarafından yazılan son incelemeler

2 sonuçtan 1 ile 2 arası gösteriliyor
Bu incelemeyi yararlı bulan henüz olmadı
kayıtlarda 3,838.9 saat (İnceleme gönderildiğinde: 3,445.6 saat)
Официальный выход Dota 2 многими не был замечен — игра уже более года находится в открытом бета-тестировании. Все желающие уже давно могли начать оборонять древних. Тем не менее до прилавков магазинов игра так и не добралась — Valve распространяет «доту» по модели free-to-play, то есть попробовать себя в игре можно совершенно бесплатно.

Коммерческий интерес разработчиков связан прежде всего с функционированием игрового рынка по купле-продаже различных аксессуаров для персонажей. Изредка косметические плюшки выпадают в конце матчей бесплатно. Намного чаще игроки получают сундуки со спрятанными сокровищами, ключик к которым можно приобрести в магазине Dota 2. Украшение персонажей — дело сугубо личное. Покупка вещей никак не сказывается на балансе, так что в целом все прелести «доты» доступны каждому. Капиталовложения не открывают новые геймплейные возможности, как это реализовано, например, в League of Legends.

В конечном итоге исход матча всегда решает профессиональный уровень игрока. Если кто-то еще не знаком с концепцией Dota, кратко обрисуем ее. Перед командами Света и Тьмы стоит задача уничтожить вражескую базу. В состав каждой из сторон входят пять героев, управление одним из которых осуществляется игроком. Кроме них в битве участвуют «крипы» — слабые «юниты», подчиняющиеся простому алгоритму идти по заданному маршруту и убивать встречных врагов. За уничтожение героев и крипов игроки получают деньги и опыт, которые тратят на развитие своего персонажа.

Именно здесь заключен весь потенциал «доты». Героев в игре более ста. Для успешного исхода матча недостаточно выбрать персонажа, приглянувшегося вам визуально. Зарекомендовавший себя в одном сражении герой может быть совершенно бесполезным в другом. Все, от выбора подопечного до комплекта покупаемых предметов, должно предполагать наличие продуманного плана на матч. Любое действие требует серьезного анализа ситуации, складывающейся по ходу игры. Каждое решение ситуативно, и успех полностью зависит от вашего умения верно рассчитывать потенциал соперника, видеть основные козыри его командного «пика» и предсказывать ход сражений. Чем дольше играешь, тем больше возможностей раскрывается. Со временем понимаешь, что «дота» заключает в себе простую, но гениальную концепцию. Сюжета как такового в Dota 2 нет. Кое-какой событийный бэкграунд уходит корнями в мир WarCraft 3. Единственное, чем могут позабавить себя любители предысторий, — небольшие биографические сводки на каждого из героев. Однако знание этих фактов нисколько не влияет на игровой процесс.

Концепция, карта, герои — все это перекочевало в Dota 2 почти без изменений. Да и о каких изменениях может идти речь в отношении «доты»? Структура геймплея строго определена, и любая попытка привнести концептуальные новшества чревата потерей баланса. Памятуя о том, что телеге пятое колесо не нужно, Valve аккуратно ограничилась некоторыми косметическими нововведениями.

Во-первых, Dota 2, как самостоятельный проект, обзавелась стильным меню, которое предлагает быстрый доступ к самой игре, магазину, новостям, а также созданию гайдов и трансляциям профессиональных матчей. Все возможности, предоставленные разработчиками, организованы очень удобно, что значительно снижает порог вхождения для новичков. Для них же, кстати, создана специальная обучающая кампания, где они могут, не портя нервы старожилам, освоить основные принципы игры за различных героев.

После этого — добро пожаловать на просторы командных баталий. На настоящий момент существует семь режимов игры, различия в которых касаются исключительно стартовой части матча — выбора героев. Для желающих просто развлечься и отточить свои навыки управления определенным персонажем подойдет популярный All Pick. Для «дотеров» с профессиональными амбициями предпочтительней Captain’s Mode, в котором в большей степени раскрывается тактическая глубина игры. Так или иначе, интерес к происходящему увеличивается пропорционально количеству знакомых людей в команде, ибо только с ними возможен качественный «тимплей».

Что касается самого игрового процесса, то перед нами старая добрая «дота», измененная лишь визуально. От средневековой графики WarCraft 3 не осталось и пикселя — герои выглядят намного более колоритно, нежели в первой части, приятные текстуры радуют глаз, каждый персонаж обладает собственным набором анимаций, все эффекты прорисованы детально и зрелищно. Зачастую, во время особо массовых схваток, картинка пестрит обилием красок, за которым теряешь суть происходящего. Но в целом графика смотрится свежо и не вызывает нареканий.

То же самое касается и озвучки. Все персонажи при выполнении действий уникальным голосом выдают одну из заготовленных фраз. Соответствует духу игры запоминающийся саундтрек, который Valve записывала с помощью целого оркестра. Также разработчики включили в игру интересную фишку: проходящий в тишине матч в кульминационные батальные моменты «подогревается» тревожной музыкой. Если говорить о совсем уж мелочах, то поменялись характеристики некоторых умений и артефактов, парочку героев переименовали. Количество последних, кстати, постоянно увеличивается — Valve регулярно пополняет список недостающими персонажами из первой части и даже грозится создавать новых героев.

Еще одной замечательной особенностью новой «доты» является система сохранения статистики. Все ваши поражения и победы подлежат учету, а матчи записываются, что позволяет проанализировать свою или чужую игру, изучив «реплей». Здесь вы найдете очень интересный режим камеры, позволяющий посмотреть на матч так, как он проходил на мониторе игравшего. Туман войны, движения мышью — очень полезная функция для желающих освоить таких героев, как, например, Мипо или Пудж. Valve попыталась также создать продвинутую систему рейтинга. За проведенные матчи даются уровни, которые номинально являются оценкой мастерства игрока. Противники, с которыми вы имеете дело, будут соответствовать вашим показателям, что в идеале должно создавать баланс. В реальности же некоторые специально заводят новые аккаунты в Steam, дабы начать писать свою статистику с чистого листа или же переждать низкий приоритет, полученный в результате жалоб (да, селекция идеального сообщества проводится в виде «репортов», которыми игроки забрасывают друг друга). В итоге новички, впервые зашедшие в «доту», встречают опытных «дедов», готовых без всяких намеков объяснить, кто здесь кто. Так что проблема автобаланса пока еще не решена. Несколько мешает получать удовольствие и неадекватное поведение отдельных геймеров, которое, кстати, во многом сыграло главную роль в складывании особого статуса «доты». Хотя теоретически любители завалить чат банальными пошлостями и грубой нецензурщиной должны оказаться в low-priority играх, где будут иметь дело с себе подобными, тем не менее уровень агрессии здесь зашкаливает. Однако это ни в коем случае не является недостатком самой игры. Причины сего лежат, как говорится, где-то во временах и нравах.

Если абстрагироваться от проблем комьюнити и популярной псевдоинтеллектуальной геймерской мифологии, отводящей «доте» место исключительно в потребительском рационе школоты, то нужно признать, что Dota 2 представляет собой удивительно сбалансированную разработку. В творении Valve она наконец-то обзавелась всей необходимой атрибутикой самостоятельной игры: достойным внешним видом, отличной музыкой и обучающей кампанией. Перед нами «дота», выбравшаяся из родительского гнездышка WarCraft 3 с собственным оперением и расправившая крылья. Только оценить по достоинству ее полет почему-то желают далеко не все.

Плюсы:
- все геймплейные возможности доступны бесплатно;
- приятная графика;
- удобный интерфейс; отличные музыка и звук.

Минусы:
- неидеальная система рейтинга;
- время поиска игры иногда сильно затягивается;
- отталкивающее комьюнити.
Yayınlanma 5 Mart 2022.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 7,585.3 saat (İnceleme gönderildiğinde: 7,214.4 saat)
CS:GO İncelemesi
Захожу как-то теплым весенним утром. Все шло замечательно. Лучшего начала дня и быть не могло...
Вывод: лучше не заходить в эту игру иначе вас побьет сильвер, вы разочаруетесь в себе, у вас начнется апатия, затем депрессия, после вы будете наблюдать за мимо пролетающими птицами, которые вот вот проснулись и, казалось бы, уже закончили свои дела. Вы смотрите вниз на зеленую лужайку, на ней вы видите маленьких уточек идущих за своей предводительницей, они громко крякают, но вам кажется, что они не крякают, а поют мелодичную песнь. У вас в руке оказывается буханка хлеба и вы решаете угостить мимо проходящих милашек.
О чудо! Вы заметили кролика, он ведет вас в какую-то нору, вы незамедлительно побежали за ним. Спустя 10 минут путешествия по поляне многоцветных цветов вы замечаете медведя, но вы успели обратить внимание, что медведь тот не простой, у него в одной лапе бабалайка, а другой водка. Медведь пригласил вас с ним испить сего напитка, вы незамедлительно согласились (иначе медведь вас просто съел бы).
Вот вы сидите с пьяным медведем рядом и читаете мой отзыв, непонятно зачем вы это читали, ведь все это были галлюцинации, которые вас не покинут больше никогда. (Жаль, что вы больше не будете прежним после любви с медведем.)
Хочу вас поздравить с днем рождения! Ведь в тот день у вас был день рождения....
P.S если захотите продолжение и вас заинтересовал этот кусок из вашей жизни... пишите в комменты "хочу знать о своей жизни все" и, может быть, я подумаю и напишу еще что-нибудь о вас....
Yayınlanma 25 Şubat 2022.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 sonuçtan 1 ile 2 arası gösteriliyor