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《五色浮影绽放于花之海洋》——世界竟如此美丽,我一直都没注意到
前言
《五色浮影绽放于花之海洋》是大名鼎鼎的Applique社,即“妹药社”在《黄昏的禁忌之药》发售之后由其原班人马制作的新作,现在由HF汉化并代理发行。在有《月影魅像-解放之羽》的情况下售价只要52元,其也是HF推出的第一个发行豪华版的作品,以228元的价格便可以连同游戏在内拿下一幅官方B2挂画,比官方店单独购买挂画要便宜许多。

制作会社
Applique社从建立之初便有三座金字招牌,负责剧本的桐月以及负责音乐的鹰石忍还有负责原画的小田原箱,旗下的作品都由这三位共同参与完成。桐月很擅长将民俗故事融入到剧本当中,并在描写日常生活中加之一些悬疑推理要素,一步一步地推动故事发展。妹药社之所以被称作妹药社自然是因为“妹药《黄昏的禁忌之恋》”打响了名头,其故事内核对于“实妹的禁忌之恋”这一永恒的观点讨论在妹系作品里实属是不可多得的宝藏。

故事梗概碎碎念
主角新堂道隆因为小时候一起车祸而失明,在失明好后有了能看到“色彩”的能力,人经过的地方以及人碰过的东西都会留下“色彩”但是他自己却看不到自己的色彩,为了找到一个不会看到这些令人心烦东西的地方,新堂道隆决定接受父亲的提议到表姐家的“樱花庄”里住宿。而这里,竟然居住着一位同样没有色彩的幽灵少女,少女自称樱花。围绕着这个小小的“樱花庄”,奇幻的故事在此展开。

——世界充满了色彩,到处都有丰富的色彩。

剧情碎碎念
以下涉及严重剧透,酌情观看

其实玩过妹药社作品的玩家都知道,桐月的剧本有个很大的特点就是会将“重要的故事碎片”分布在各个女主线中,完整地推完所有的线整个事件的脉络才会清晰起来,最后解锁真结局来将所有的线索串联起来,令人有种彻悟的感觉。为此作出的牺牲便是每一条线推完之后总会有些遗憾,觉得缺点什么,导致此线的女主显得不那么重要,为了真女主当“工具人”。 只为真女主存在的TE这样写剧本固然可以将真女主的魅力最大化地展现,但是为此牺牲其他女主的存在感我认为多少是有些不可取。

讲妹药社的作品无论如何都绕不开与黄昏的禁忌之药做比较,更不用说五色浮影还是在其后发售的新作,于是我抱着很大的期待游玩的本作,然而事实告诉我,无论是故事内核的高度还是对于女主的把控都很难达到其前辈的高度,不过嘛,作为一部剧情作还是有些可圈可点的地方。游戏起初就抛出了本作的一个重要设定,即新堂道隆看到的“色彩”都是不一样的颜色,没有一种颜色会是重复的,按我的想法这个色彩应该是每个人性格的体现,那么就会有个疑问,性格这种东西怎么会完全没有重复的呢?这个问题先做存留,我们稍后再讲。

1. 药师凉子
此线说实话没什么好讲的,拿来凑数的,整个线路的事件只发生了一个打工盗窃事件,日常氛围比较轻松愉快,两个人感情甚至事件都没有解决就相互倾诉心意了(桐月你不想写可以不写),主线方面一笔带过了“镜石”的设定,不过个人还是蛮喜欢凉子这种活泼学妹的性格。

2.藤宫汐音
作为男主的妹妹,本来还是蛮期待这条线有大作为的,试问谁不想延续妹药的美好,就剧本的精彩程度而言比起凉子也就好上那么一点(人设方面甚至有些重叠)。明明怕黑怕得不行,道隆在遇到危险的时候还是义无反顾地冲了出来,对道隆粘得不行,在被“石头”操控的时候甚至极为大胆地表示了爱意,其背后是对小时候的经历深深的心理阴影。但是即便如此汐音对任何人都是温柔以待,道隆曾经直言过汐音和她的色彩一样是暖暖的橙色。无论怎么说,这样可爱的妹妹还是非常值得去用心呵护的。

3.井之上丽奈
丽奈和汐音,这两个女孩都是陪着道隆一起长大的,如果说汐音是令人见到便心生怜爱的妹妹,那汐音则是高岭之花的御姐。飒爽的性格以及令人瞩目的身材,对于男主的越界行为毫不留情地挥出铁拳,家中还是做房地产的,简直a到爆。(富婆抱抱我) 无论表面如何光鲜艳丽,丽奈本质上是个非常令人心疼的女孩,跟家中不合,母亲早逝,父亲想跟原来自己公司的员工再婚,甚至自己最喜欢的人所遭遇的事故都跟自家有关。她对此很畏惧,不敢把真相告诉道隆。要强的外表下面是一颗脆落的心灵,在男主在森林中找到她的时候,这个故作坚强的女孩终于真情流露,两个人无需多言,顺理成章地成为男女朋友。唉,所以说青梅就永远得不到真女主的待遇是吗?

4.鹊雫
这个名字别说读着拗口,我看着都别扭,据其本人所说无论姓还是名都是很少见的。和其他的几位女主相比,雫应该算和新隆相处时间最少的,因此这条线的感情线穿插着事件中,从两个人的不断协助解决一个个怪谈期间逐渐培养感情,雫的性格非常的正经,正经到了即使被朋友背叛第一时间不是感到疑惑,而是冷静地分析起了朋友背叛的目的以及原因。在事件解决过后仍能和往常一样做朋友。这种行为在常人看来是相当诡异的,在新隆逐渐了解雫之后得知了这个女孩并不像其表面那样过于神性,她也会因为朋友的嫉恨而难过,只不过因为习惯性地分析而掩饰了自己内心的波动。 在两个人被困在镜中世界的时候,雫与惊慌的道隆不同,马上对现状进行了分析,并准确地做出了最合理的应对措施。随着被困的时间越来越长,雫深知再这样下去两个人的精神会崩溃,为了让男主保持清醒的意识会做出令人血脉喷张的行为。最终经过其长时间以来的思索找到了破局的关键。雫的剧本已经无限直接女主了,然而真正的女主还是樱花,这也是我非常惋惜的一个点,她两个无论哪个作为真女主来写我都觉得非常合适,可惜换不得。

5.樱花
樱花的形象可能很符合许多人心目中梦中情人的样子,温柔典雅,大胆而心细,比起雫的思维更加的缜密,无论何时都是道隆的绝对后盾,即使在别的女主的个人线中樱花也有很强的存在感,在个人线中更是如此,就像最初说的那样,因为道隆樱花才得以现世,道隆做出什么样的决定都会支持。 樱花自己看得非常的开,虽然自己对道隆有无条件的好感,但同时两个人心里都非常清楚樱花是个幽灵,何时何地会消失都不清楚,因此这份心意相互之间都心照不宣地掩埋了起来。要将其挖掘出来则需要一些小小的事件。面对众敌,樱花决定“附身”道隆,灵魂与灵魂的融合,其思维能力与看到色彩的能力结合起来,简直所向披靡。两个人的感情也因此事如同洪水般决堤,是啊,哪有什么灵魂交融更深的羁绊呢。

在游玩本线之前我一直有个不满的点就是虽然男主有可以看到色彩的能力,但是游戏中并未有过画面的形式,原来是要以更震撼的方式出场。樱花和道隆为了追寻“镜石”的起源,来到了几十年前神社的遗址,而这里,是一片绝对的黑暗,没有任何的色彩存在。 聪明如樱花,短短几天就想明白了真相,同时也陷入了绝对的绝望。还记得我之前提过的为什么说色彩的颜色绝对不会重复吗?其真实面目是人的回忆,人与人之间记忆是绝对不会重复的。道隆的失明其实从来都没治好过,他看到的不过是别人映射出的记忆,正因如此道隆和樱花才是无色的,因为他们的存在本身就是色彩,长时间观测樱花的存在使得道隆的脑负荷非常严重,再持续下去观测樱花的结果只有成为废人或者死亡,唯一的办法就是让樱花消失。而樱花绝望的原因就是不得不逼着道隆下定决心让自己消失。

樱花和道隆的相遇称得上的天命,我无法想象到底是怎样的巧合才能使道隆出了车祸获得了能力,又正好观测到了身为樱花庄几十年以来积累下来的思念的结合体樱花。也正因如此他们面对的现实才如此的绝望。游戏给了两个选择,要不放弃樱花,要不头铁硬留下樱花,留下樱花的结局在我看来是整个故事不如妹药的主要原因。因为未免有些太机械降神了。道隆说自己能力不止这点,然后就脑内发力直接重塑了樱花的身体,自己去医院治疗了下不但失明好了身体里的镜石随便也消失了。蛮想吐槽这逻辑也太突兀了一点,团圆结局我不反对,但是能请你理顺成章吗。

系统&总结
纵使放到今天来看《五色浮影绽放与花之海洋》的系统也是相当完善的,分枝树立绘鉴赏功能一样不少,还有一点值得一提的是本作有一个紧急回避功能,按下F1可以小窗口显示日本史,可以帮你回避一些尴尬场面。 本作虽然有些诟病,但仍不失为一部值得花费时间去细心品尝的佳作,在废萌横走的今天完全对得起你的所耗费的精力。如果你想感受到galgame的魅力,那么本作将是非常合适的入坑之选。(ps:标题neta一下尼尔自动人形的名言,感觉新堂道隆的经历非常适合用这句话所以就这么写了,不过这句话和原出处的本意还是有些不相同的。
Publicada el 3 de mayo de 2022.
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略有遗憾的剧本(剧透警告!!!)
虽然栞娜线“消失+轮回”的设定很能博人眼球,奈何这个设定已经被老前辈用过了,难免会将两者进行比较。 明月栞娜无论人设还是能力设定上都和前辈作品《魔女的夜宴》的女主绫地宁宁高度重合,两者都是为了收集情感实现自己的愿望而进行活动,然而实际上栞娜的个人线观感则是完全不如宁宁的。 以往柚子社作品的“第一女主”的个人线都会花费大量篇幅讲述女主与自身能力的关系,然而栞娜线几乎大半都在讲咖啡厅,注水的日常导致感情线的发展逻辑不够自然,最适合加深情感相互倾诉阶段寥寥无几,以至于同是女主即将消失场景后者无法像宁宁那样扣人心弦。

总结
作为业界游戏系统制作最完善的厂商之一,本次的《星光咖啡馆与死神之蝶》也同样支持高度的自定义,同时中古风格的ui也令人眼前一亮。 人气歌姬米仓千寻(我最喜欢的9nine主题曲也是她唱的)献唱的主题曲Smiling-Swinging!!十分悦耳动听。虽然CV没有华哥参与有点遗憾,夏和小配音的四季夏目真的很不错。 剧情方面整体而言在柚子社里只能属于中游水准,“死神之蝶”的设定在故事中的占比很小(天宫知道你们想看但就是不写)。 更让我有些无语的是,明明是咖啡厅,但对蛋糕甜品的的描述却远多于咖啡,以至于我在游玩的时候一直流口水。 虽然本作说不上多么出众,不过身为柚子厨的我很喜欢其作品中那股甜而不腻的恋爱氛围,总体而已还是很推荐游玩(四季大枣天下第一!)
Publicada el 23 de abril de 2022.
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29.0 h registradas (21.1 h cuando escribió la reseña)
别出心裁的世界观
设定试问一款galgame怎样才能吸引住你的眼球呢?我个人认为在作画水准已达到巅峰的业界,有趣的故事设定更能在第一时间引起我的注意。故事始于一个冬日,我们的男主高乃巧斗像往常一样赖床的时候被妹妹高乃椎凪钻进被窝叫床。两人迎来了属于他们本学年的最后一天。父母也因为二十周年结婚纪念外出旅行一个月。正在兄妹二人窝在被炉取暖的时候,家里的镜子突然泛起了涟漪,从中跑出了一位狐耳狐尾的少女。为了问清楚发生了什么事,二人跟着少女一起来到了镜中世界。这是一个跟人间镜像存在的世界,所有的建筑都一模一样,但是本质上截然不同,因为这是神佛鬼怪,魑魅魍魉生活的世界——神界。

[你的容身之所在哪里?]

神明?只要是可爱的女孩子就攻略给你看!
游戏的选择肢只有一条,使玩家不用担心共通线还没有找到角色的萌点就草草做出了选择导致不能攻略自己心仪的人物。(这点实属业界好评,我就常因为共通线选错而不能在第一周目就攻略老婆)四个选项分别对应了本作的四位女主,分别是大大咧咧的白毛兔儿美少女,因幡之白兔的化身——稻白美琴,性格高冷却有些天然呆,有兄控情结的妹妹——高乃椎凪(骨科的车在路上了),活泼可爱,让人保护欲拉满的小小九尾狐——土御芦花(喂,警察叔叔吗,对老地方),明明超强可以指挥所有有灵的器具但是却过分谦卑甚至有些M的付丧神——九十九千代。在萌木原精湛画技下的性格迥异的四位美少女满足了广大玩家的各种xp。

优秀galgame总是离不开沉浸其中的音乐与令人会心一笑的趣味梗在音乐这方面可见方糖社是下足了本,包括oped在内游戏共有27首曲子,每一首曲子在我单独从音乐鉴赏赏听的时候都能回忆起对应的游戏情节,可见其制作精良。

适当的玩梗很能令人顿生好感,而诙谐的互动则可以点亮平淡剧情。为了不让玩家推剧情的时候睡着(笑),这方面也是下了一些苦心的。堂堂须佐之男被按到澡盆里享受地搓澡,说真的,为什么须佐之男会是条狗啊?

小白兔,白又白,蹦蹦跳跳真可爱
在这四位女主中,最令我印象深刻的便是我们本作的真女主稻白美琴了,来着重讲一讲这个角色吧。她是广为人知因幡之白兔的化身(不是隔壁车万家的那只啊),传说中这只兔子因为欺骗鳄鱼而被剥光了皮,在大国主神的建议下用河川淡水洗身,再摘下河岸生长的香蒲花粉,在花粉上滚一滚便恢复了皮毛,于是因幡白兔向大国主神预言其会求婚会成功。二人相互倾诉告白美琴线倒是突显了本作的主题“奇缘”,能带来幸福预言的兔子,自身却因为欺骗而孤独百年。本线情感线交杂在神与神矛盾之中,在矛盾爆发的时候故事也来到了高潮,牵动着玩家的心,最终在名为“神迹”的奇迹下迎来结尾。可能玩家一开始只会觉得这只兔子过分倒贴,认为这条线不过是取悦玩家而写的废萌产物,直到后面揭晓了真相的时候才感叹道前面的倒贴不过是伏笔,这只大大咧咧的兔子的内心竟是如此的细腻。不过本线的结局有点突兀,太过巧合的剧本略有些草率。

总评
本作引入了日本神佛鬼怪设定的剧本很有趣味,可以看得出方糖社仔细研究过日本民俗及神话故事,对于故事设定上的逻辑性很有帮助。业界兽耳娘专场绘师萌木原笔下的妹子格外的可爱,神明们的日常生活诙谐有趣,演出效果一流,糖度也是满满的,很推荐喜欢废萌的玩家尝试。

Publicada el 23 de abril de 2022.
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我喜欢女性,但是这男人竟如此该死的甜美
《淑女同盟!-Superior Entelecheia-》是HF已发售已发售的淑女同萌系列的合集,想要获得完美的剧情体验直接购入本篇即可

在玩本作之前我一度认为男主角不过是galgame的剧情推动的工具人罢了,故事还是以女主为主,然而成田真理让我知道了男主还可以如此有魅力,初见其人第一印象可谓是x骚扰的模范代表了,一边调戏女主一边还不如忘记冠冕堂皇的说些骚话。然而这个主人公嬉皮笑脸的假面下是一颗早就千疮百孔的心,被灭族的痛苦他一刻都没忘记,即是内心早已被复仇的火焰填满,却能笑着跟血海深仇的敌人打招呼,只为了斩杀仇人的时候看到那一脸不可思议的表情。

本作虽然有剧情锁,不过锁的目的则是为了一步步的将故事引入高潮,一切的真相都将浮出水面,请尽情期待这场莎士比亚式的复仇剧
Publicada el 23 de abril de 2022.
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第四面墙下的我们究竟能学会什么
本文有部分剧透,介意请酌情观看
前言
大概每个人都会在某个阶段遇到过羞耻的,痛苦的,懊悔的事情,想过自己为什么当时不能做的更好,也想过自己能有重新来过的能力就好了,痛苦的回忆无论是谁都不想留下。而《9-nine》,让我明白了人不会成为完美的存在,正是因为有这些令人惋惜的事情,我才能作为一个“完整”的人活在当下。
《9-nine-九次九日九重色》——废萌日常的开篇
作为系列作的首章,《9-nine-九次九日九重色》(以下简称九九九,下同)更像是调色板社为了分割商法而进行的一次大胆的试水作。而本篇的女主——九条都,则成为了这次试水作的“牺牲品”,回顾整篇剧情都称不上有趣,大有业界废萌白开水的通病,更不用提因为强制一周目BAD END的设计而导致剧情量缩水一半,不过我身为一个资深的ls...咳咳,资深的艺术鉴赏家,又怎么能放过这些诱人的妹子呢。
开个玩笑,本篇虽然剧情略有白开水,倒也并非全无可取之处。故事的主人公新海翔意外捡到了一个奇怪的布偶,这个布偶真身其实是异世界的居民名为苏菲提雅,而这个世界因为一次地震导致了和异世界连接了起来。为了收回从异世界流入这个世界的能让人拥有超能力名为圣遗物(Artifact)的道具,苏菲提雅接触了男主。并随Artifact一起到来的还有各种危险的事件。本作的女主九条都也是Artifact的拥有者之一,本着自身的正义感和对自身能力的责任感,九条都决心解决这些事件。而在一周目中新海翔只是为了博得九条都的好感而决定帮助她,一边和九条都打情骂俏一边过着悠哉的日常,并结识了双重性格的学姐——香坂春风,以及高冷的芭菲女王——结城希亚。
然而这些不过是欢快的表象,直到一周目结尾面对残酷的事实的时候,玩家才意识到这不是在过家家。怀着悲痛的心情开启了二周目。到了二周目,翔的行为也开始从想要博得九条都的好感变成了为了保护她并与其一起维护正义,最终过上了幸福生活的happy end。就第一部的剧情来看,尽管九九九是少见的校园异能战斗系题材,不过整体走向还是偏于萌作。将女主角们悉数带过并交代了基本的世界观以及一些设定,满满的都是伏笔,为了后续故事的发展,设置了许多的悬念。使玩家对系列后续剧情产生期待。
《9-nine-天色天歌天籁音》——是妹妹还会说相声的华哥你喜欢吗
只要你是在gal圈混的,对于“纸袋套头”的名梗或多或少都该有所耳闻,更不用提本作的女主新海天还是业界极富盛名的桐谷华配音。
本篇较之几乎没讲多少东西的九九九,可谓是肩负推动主线剧情的重担。有点值得吐槽的是,大概是因为九九九一周强制BAD END的设计遭到了许多不好的反响,天天天可以一周目就回避坏结局,不过因此直接走真结局的话开篇埋下的伏笔反倒是用不上了。天天天从九九九介绍了基本的世界观和设定的时间节点开始延续,以男主新海翔的亲妹妹(划重点)新海天为女主视角,继续推动着主线剧情的发展。这位“活宝”在桐谷华精湛的配音技巧下显得活灵活现。
本作要是找一个词来描述感情线的话,我想“羁绊”一词最合适不过,两位可以称得上是冤家的兄妹在天的Artifact失控的过程中相互帮助,相互拯救所展现出来的力量令人为之动容。尽管面对强敌,天会因为恐惧忍不住的发抖,为了保护最爱的哥哥依然义无反顾的站了出来。这种羁绊已经超过了“兄妹”的范畴。因此,天也是我在四个女主中最喜欢的一位。
天天天在主线上有了极大的推进,剧情反转不断,无论是作为剧情向还是萌作都有可圈可点之处。不过游戏最后还是埋下了一个不小的伏笔,真正的敌人另有他人。
《9-nine-春色春恋春熙风》——可攻也可受完美满足XP的学姐
如果说九九九和天天天的目的是为了铺垫的话,那么春春春则将故事引到了高潮。本篇详细介绍了前两作中有很强神秘感的学姐香坂春风,并以令人目不暇接的速度抛出了大量新的设定,男主新海翔的能力也在这一章中被揭晓。
不少玩家通过之前的剧情可能会以为学姐的能力是魅惑一类的精神控制,其实不然,学姐能力是世界会如其所愿达到其妄想的未来(人话:学姐想要的都会实现)。学姐小时候受过欺凌导致内心十分懦弱,有严重的社交恐惧,通过这个能力具象化了一个“女王”的人格,帮助学姐逃避现实。(这个能力真的很强唉,后期打团给全员上buff,果然是流水的输出铁打的拐。)
本作结尾的时候引出了系列作真正的核心能力,即男主新海翔能做的不过是打开次元壁连接现实世界(玩家所在的世界)的门,真正通过失败的结局过回溯到过去来回避的其实是玩家。(能力名为overload)玩家可以跟各个分支上的男主同调灵魂并输送记忆。
春春春的剧情可谓是爆炸式的展开,玩家能明显感觉出文本量提升了许多,并抛出了蓄谋已久的meta元素。剧情反转令人惊掉下巴仔细思考却也在情理之中,最终决战学姐从指望白马王子会帮助自己解决所有难题的懦弱心态到主人格站出来坚信自己一方会获得胜利的心理描写令人为之动容。
《9-nine-雪色雪花雪之痕》——跨越平行世界的羁绊
本篇剧情伊始,便以前作结尾的meta元素开始,通过苏菲提雅和玩家的互动告知了结城希亚发动能力可以直接击败最终BOSS,但是不知道什么原因导致希亚下不去手,为了解决这个问题,玩家用overload的能力回溯到了翔遇见希亚之前。(该攻略希亚啦)
从前几作中,可以明显的感觉出希亚是个十足的中二少女,那么该怎么攻略中二少女呢?当然是比她还中二啦!
凭借在其他世界线中所得知的事情,这条线中我们很轻松地得到了希亚的信任,并得知了她小时候发生过的事情,亲眼目睹了妹妹因交通事故逝去而导致了对死亡的恐惧。出于对妹妹的愧疚,希亚渐渐成为了妹妹曾经想成为的正义使者,但是这并不代表希亚克服了这道心理阴影,这也就是为什么在和最终BOSS决战的时候没能下得去手。
你以为后续剧情会变成女主克服恐惧最终和男主一起打败BOSS然后过上没羞没臊的幸福生活吗?事实上确实如此,不过要就这么完结了9nine这部作品只能说观感尚可,我们的脚本显然不允许故事就这么结束。在击败BOSS然后欢欢喜喜的播放ed的时候,其突然对着画面前的我们诡异一笑,然后ed倒转,回到了决战的场景。
既然回到决战了,就再杀她一次吧,但是这次事情却没那么顺利了,敌人之前只是在假死,真正的灵魂躲起来了,用了百年的时间研究出了玩家所拥有的overload的能力(傻了吧,我也会sl了)完全体下的敌人自然是强的离谱,残忍的将希亚等人杀害,留下新海翔自己目睹绝望。
故事这一段玩家无法快进也无法保存读档,完全自动播放,配合悲壮的bgm极具煽情的演出令人泪下。
从这段开始,9-nine真正做到了玩家与男主共情,我们将不断发动overload使新海翔回到各个时间点拯救大家,而同样有overload的敌人总能抢在我们之前将翔的心爱之人残忍杀害。而在最终回到男主获得能力的那一天,翔回溯回来就发现已经联系不到所有人了,回到家中的时候甚至看到了希亚的尸体,满满的绝望感透出了屏幕。
如此绝望的场景使翔每天浑浑噩噩,用敌人留下来为了嘲讽翔的其他妹子的能力隐藏了自己的存在,只想安静的过日子。
当我们所有人都以为翔就此沉沦的时候,时间来到了新的一天。翔独自一人来到天台见了敌人,并道出了经过长时间的思考得出的结论——即使敌人也同样拥有回溯时间的能力,进行回溯的也是未来得知了这个结果的敌人,只要将未来进行观测的敌人击杀就能结束这一切。而同样,如果敌人是未来进行观测而发动overload的,那自己呢?翔终于意识到了真正在发动overload的是身为玩家的我们,而自己的能力则是连接所有的平行世界。翔请求玩家到每部happyend的时间点去召唤来各个女主。
本篇的高燃部分就此爆发,之前的绝望有多深,这里决意就有多大,在解开了心结的he结局女主的加持下,翔一遍又一遍的虐杀着敌人,欲扬先抑所带来的反馈令人大呼过瘾。
走投无路的敌人决定不做人了,为了追求更强的力量对自己的身体进行了改造,之前取得优势荡然无存。敌人甚至通过overload探测到了玩家的存在,就要对屏幕外的我们出手的时候,翔紧急切断了连接。
在和苏菲商讨之后,玩家得知了敌人每次发动overload的时候,所有的平行世界敌人的灵魂会连接起来,而真正将其击败的关键就是将所有分支中的敌人连接起来,并在未来观测着这一切的敌人发动overload的时候让希亚对所有的灵魂发动攻击。
终于,在男主一次赴死式的攻击下,被重创的敌人不得不发动overload回溯,而此刻,正是审判之时!
作为剧情上的收官之作,雪雪雪的剧本堪称系列巅峰,出人意料的反转以及高潮迭起剧情直呼过瘾,之前所有埋下的伏笔尽数回收,希亚悲痛的死亡和决战时刻四位女主跨越时空的羁绊无不令人泪下。打破第四面墙的meta元素更是将玩家深深的代入到了故事中。
总评
作为万恶的分割商法下的产物,一年才发售一部的《9-nine》可谓是吊足了玩家的胃口。起初九九九刚发售时的评分并不算高,按每部平均7小时的流程来看只能算中规中矩,然而这都是调色板社的“阴谋”。前几作只是为了铺垫,到了春春春的评分直接暴涨,雪雪雪的批判空间评分更是到了86分。
似乎在galgame中摆出mate元素的作品都受到了大量好评,诸如君彼女,心跳文学部,打破第四面墙的互动总归能让人带入进去。不过任凭把meta玩出什么花,优质的剧本才是一个作品的核心,《9-nine》算是这几年少有能让我与主角共情的作品了,故事中有一段话令我印象非常深刻。
“光是想到,是办不到这些事的”
“进行不顺利的分支很多,像是能做的更好的话......之类的”
“但是,一切不是徒劳”
“我所做的一切,没有一件事是徒劳的”
“正因为有着与大家的羁绊,我才没有受挫”
仅凭一个人是做不到所有事情的,我想正是这份羁绊的力量,才使翔能够在一次次的绝望中跨过同伴的尸体仍然义无反顾的到达真正的happyend吧。
Publicada el 23 de marzo de 2022.
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8.8 h registradas (1.0 h cuando escribió la reseña)
至此,9nine系列算是彻底完结了,可喜可贺可喜可贺
本篇作为后日谈性质,补全了前几作中的一些遗憾( 为喵都正名 ),还有新cg及ed曲。不过错字,意义不明的语句问题还是不少,不过看在我很喜欢故事的份上原谅你了。


还记得前几个月推完雪雪雪时候,心情久久不能平复,翔他们的故事震撼到了我,或许这个表达不太妥当,不过的确算的上21年里我最喜欢的Gal,虽然每作的流程不过数个小时左右,紧凑的剧情该有的伏笔高潮一概不少,短短流程中呈现出的是鲜明立体,性格迥异的四位女主,以及她们和翔之间跨越平行世界的羁绊。当最后翔关闭“门”之前同nine告别的时候,我自称zero,由衷的希望这位跨越万难的主人公能和女主们在新世界幸福的生活下去,达到真正的Re; zero。也同时感谢各位素不相识的nine,陪我在不同时间不同地点见证了这个故事。
(ps;调戏苏菲真好玩
Publicada el 18 de marzo de 2022. Última edición: 18 de marzo de 2022.
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1.3 h registradas
Reseña de Acceso anticipado
眼瞎了,本来以为是提升对敌人的伤害开到了300%,到死者之石实在绷不住了才发现是受到伤害提升300%
Publicada el 12 de enero de 2022.
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Un desarrollador ha respondido el 12 ENE 2022 a las 2:18 a. m. (ver respuesta)
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14.7 h registradas (14.0 h cuando escribió la reseña)
还有什么好说的,冲就是了
Publicada el 24 de noviembre de 2021.
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36.0 h registradas (35.8 h cuando escribió la reseña)
时间是往前走的,钟不可能倒着转——

很早之前听闻island的大名,其玩家被称呼为“岛学家”,虽然知道有番剧,但是抱着游戏本身才能体会到原汁原味的想法一直忍住没去看,最近才发现steam有售,故买来打了34小时走完了全结局,写些自己的感慨

以下严重剧透!!!切那到底是谁?回顾整篇游戏似乎一直在探究这个问题,其实中文翻译的切那是不太准确的,せつな意为刹那,而给予这个名字的,是御原凛音 ,说来可能也是命运吧,因为切那心里一直留存度过了几万年来无数次轮回的记忆碎片,才能在昏迷时候喊出linne的名字,而凛音也潜意识将其误当成了御原切那,给予了三千界切那的名字。
“我不是切那.....虽然你的过去十分痛苦,但你还有美好的未来,总有一天,你一定——会再喜欢上谁的。”男主从开始就知道自己不是凛音所喜欢的那个切那,而凛音也不过是无数次轮回中的其中一个“凛音”
在岛的无数次轮回中,每一世都有一对切那和凛音,他们的结局注定悲惨,而现在这个男主到底是那一世跳脱出来的切那已经无法证实,他因为什么样的理由跳出轮回也无法考证,我们只知道他在经历了无数个冬与夏的往复,跨过了无数次的悲伤,在其中一个夏天爱上了凛音, 在其中一个冬天爱上了linne,我想这一定是男主真正跳出轮回的原因。才能在最后下定决心到达真正拥有时间机器的时代。

使用冷冻休眠装置的时间不过一个刹那,却可以跨越两万年的时光。而这一次,世界对于这两个人的轮回,一定是最后一次了
Publicada el 28 de agosto de 2021. Última edición: 28 de agosto de 2021.
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63.5 h registradas (26.6 h cuando escribió la reseña)
女主线通关,这次BANDAI交给我的答卷可太满意了,超爽快的战斗演出以及停不下来的连招终结技。
剧情方面多少还是有些诟病,先玩的女主线多少还能看懂剧情,男主那边则是充斥着大量的谜语人环节。不是说双视角叙事不好,只是这样为了保证另一条线的可玩性而导致的剧情割裂感令人难以接受。
总言之这次的预购BANDAI一点不后悔,孩子玩爽了(话说老是有种异界锁链的既视感有没有)
Publicada el 30 de junio de 2021.
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