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88.0 hrs on record
聚形散气是这个世界上最完美的技能XD
Posted 7 October.
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27.8 hrs on record (15.8 hrs at review time)
好赤
Posted 16 July.
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23.3 hrs on record (19.8 hrs at review time)
鏖战20小时后,终于通关了极端杀人魔双病娇模式完美结局!真不是人玩的!
这个难度的病娇到底有多难溜?
敌人奇高的AI,极大的压迫感,这种感觉你只要亲自体验就绝对难以忘怀
首先你必须得保证你不要耗尽体力值,不然大概率会被来一刀
正常情况下你是溜不动并且甩不掉病娇的,能不能甩掉基本就是看运气
那么怎么样才能甩掉病娇呢?
最常用的是下楼梯和拐角静步,卡视野死角静步进小房间
有一定概率会让病娇失去你的确切位置
当然病娇也可能直接搜你的点,或者假装走了实际在蹲你
当然,如果你比较倒霉,还会遇到“联合狩猎”“两面包夹芝士”“转角遇到爱”“反绕”“蹲点”等一系列骚操作
反正AI做的是真的离谱!玩了五年的恐怖游戏,妖魔鬼怪见了不少,这也是为数不多能反复吓到我的恐怖游戏
Posted 12 July.
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7.6 hrs on record (7.6 hrs at review time)
很有意思的一款游戏,经久不衰,不是吗?
Posted 8 March.
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128.2 hrs on record (62.3 hrs at review time)
如果列出一个此生必玩的游戏榜单
那么这个游戏肯定在名单上
Posted 8 March.
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76.6 hrs on record
这款游戏的伟大无需多言
一款单机玩家此生不能错过的游戏
Posted 8 March.
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26.9 hrs on record (24.6 hrs at review time)
Early Access Review
用像素的画风叙述了感动的故事,
用音乐的节拍牵动了玩家的内心。
节奏医生,不论你是否擅长音游,我都建议你下载一玩,你会收获一份独特的游戏体验。
Posted 8 March.
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48.7 hrs on record
关于第三章的评价:
优点:
1.画质高,优化好,使用虚幻五引擎,除了加载的时候些许掉帧基本全程不卡顿;
2.追逐战设计优秀,老师部分的压迫感设计,狗日部分断肢爬行的惊悚感,代入感十足;
3.BOSS战巧妙融合四手套与电池设计,难度逐渐升高,设计独具匠心。
缺点:
1.解密同质化严重,占比过多,难免有枯燥之感;
2.场景衔接割裂感严重,杂乱任务过多,经常不知道自己要干嘛;
3.指引有但不是非常明显,又因为解密过多,容易造成卡关。
总评:一个优秀的独立恐怖游戏,在独立恐怖游戏这一领域能算是第一档,有可圈可点之处也有些许弊端,但瑕不掩瑜,如果你喜欢恐怖游戏,尤其是吉祥物类型的恐怖游戏,那么这款游戏是你的必选。
Posted 8 March.
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6.9 hrs on record
不可置疑的是,这个游戏的音乐,建模,手感都是比较不错的,我一开始玩的时候还以为这是一个跑酷割草爽游。
但是玩了没多久后我就想评价这个游戏:难!非常难!
难的我数次想直接卸载游戏然后退款!
私以为通关老头环了,有点操作手法,但是在这个游戏面前,被打击的什么都不是!
这款游戏的难和魂类游戏的难是不一样的,魂类游戏,你每一次失败都是为那一次成功做出的铺垫,而成就感也会在通过的那一瞬间爆发。
而这个游戏呢?难度完全就是极低的容错,怪物数量的堆砌弄起来的。
首先,玩家和怪物就是互相秒的状态,玩家能一刀砍死小怪,而怪物一枪就能放倒玩家。
但玩家命就一条,怪物却是一个接一个。
更何况怪物的种类并不丰富,就是远程小怪,更厉害的远程小怪,近战小怪,更厉害的近战小怪......
只要暴毙,这个节点内的小怪就要全部重新打。
哪怕我死了无数次后通过这一阶段,却没有多少成就感,因为怪物基本都是一致的。
然后来到下一阶段,又是重复的打怪和跑酷......
至于BOSS?还没有那五个武士一半难......
什么幽灵行者,建议改名R键行者......
我不敢想象普通玩家的游戏体验......估计会非常痛苦,只能说这个游戏不是我的菜。
初见六个小时通关了,这是我对我花费的148的敬意,这个游戏这辈子都只能放在我的游戏库内吃灰了。
Posted 8 March.
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18.4 hrs on record (18.3 hrs at review time)
毫无疑问,这是一款画质看似粗糙,但是玩法创新有趣的优质独立恐怖游戏!
在游戏中,玩家将扮演一名学生,在巴迪老师的追杀下在学校的各个教室收集七本笔记本
与此同时,学校也有各种各样的NPC,他们的存在使得游戏的随机性大大增强!
哼着口哨的校长会四处巡逻,如果看到你跑步,就会把你关到禁闭室,但如果看到校霸在勒索,也会把校霸赶走
第一名会把玩家推到走廊的尽头,如果玩家快被巴迪老师追上,则能帮你大忙!
玩家收集完了七本笔记本,但故事远远没有就此结束......
除了经典模式,还有随机道具的派对模式,更多人物的demo模式。
而每个模式都有各自的隐藏结局,隐藏结局时我们遇到奇怪的人断断续续说着奇怪的话,似乎有秘密等待我们发现。
那个人就是null,到了最后与null的最终对决,所有NPC都不见了,学校一下子就安静了,没有了小女孩的吵闹音乐,没有校长的口哨声。在激昂的音乐声中,学校逐渐崩坏......
而打败null之后,学校又恢复了往日的宁静,第一名一直在寻找他程序里设置最爱的那个人,小女孩一直在四处寻找她的玩伴,校长也一直哼着口哨,在学校各处巡逻。
这一切的一切,就是巴迪的基础教育。
最后,感谢巴迪的基础教育带给我的20个小时的游戏体验,这是我所有玩过的独立恐怖游戏中,令我印象深刻的一个游戏。
Posted 8 March.
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