4
Products
reviewed
134
Products
in account

Recent reviews by Foxcetzess™

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
4.0 hrs on record (2.6 hrs at review time)
Великолепная игра с выдающимся визуальным стилем. Просто уютная игра для залипания и постройки островного города мечты.
Posted 26 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
131.5 hrs on record (130.7 hrs at review time)
Классная песочница в космическом мультяшном сеттинге. Игра может надоесть одному, но если у вас есть хотя бы один друг, то игра, в прочем, как и любая другая, становится интересней и веселей. У игры есть недостатки в плане физики, и в плане строительства. Разрабы молодцы, выкладывают частые и крутые апдейты, которые улучшают игру.
Ну 6.5/10 из-за донат-магазина с плюшками и довольно-таки не редких багов, и из-за других вышеописанных причин, а в остальном игра великолепна.
Posted 29 June, 2021. Last edited 29 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
73.1 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Что ж, если вы видите этот обзор, значит я не поленился написать рецензию на неё!
В первую часть этой игры на своей PS VITA я наиграл не меньше 200 часов, но я так её и не прошёл. За 9 часов игры в новую часть я вам расскажу многое о ней:

Что ж, игра успела выйти в релиз, и в ней вышло очень много нового контента. Русский язык тоже подвезли. Также завезли всякие лоровые вставки после смерти персонажа (Не знаю ,рандомно ли появляются эти вставки, или это происходит с какой-то периодичностью).

◘ГЕЙМПЛЕЙ

Сиквел ушёл не далеко от геймплея первой части, а именно это рогалик с интересной системой наследников и классов. Поговорим про систему наследников:
В начале мы играем за рыцаря, и зарабатываем деньги. После смерти мы выбираем своего наследника, но в начале у нас нет других классов, кроме рыцаря. После выбора класса открывается возможность потратить денги, собранные предком вашего героя (вами), деньги мы будем тратить на своё поместье и на апгрейды снаряжения и на руны. Деньги мы зарабатываем путём... ПОГОДИТЕ-ПОГОДИТЕ что за поместье и руны, и снаряжение?
•Поместье - это своеобразное древо прокачки, где мы открываем новые классы, прокачиваем урон, здоровье, ману, и прочую лабуду, с которой вы можете сами разобраться))) . И так как игра в раннем доступе, не всё разблокировано, а также не всё может быть идеально.
•Руны - это пассивные улучшение для персонажей, например руна магнит которая нужна для того, чтобы увеличить расстояние подбора монеток и т. д. Но сначала мы должны найти сундуки с рунами либо в секретках, либо в комнатах с особыми условиями (по типу убей всех врагов, не получи урон и т. п.).
•Снаряжение - это всякие виды брони. Каждый вид брони (кожаный, броня ученика мага и т. п.) естественно различается статами брони и весом (для того чтобы таскать больше веса мы должны прокачивать грузоподъёмность). Но, как и в случае с рунами, мы должны сначала открыть чертежи из серебряных (и, возможно, не только) сундуков.
•Так, теперь вернёмся к заработку. Мы можем зарабатывать путём разрушения окружения, убийства рядовых противников, убийства боссов, и открытия сундуков в особых комнатах.
•Наследники: У каждого наследника есть класс и какой-либо негативный, и не очень, эффект.
Классы:

1. Рыцарь. Это классический рыцарь со способностью поднимать щит на F, а также одно из нескольких видов заклинаний на ПКМ. У него среднее количество хп и маны изначально.

2. Варвар. Просто чел с сильным топором (На обычный удар всегда вылетают криты). Способность класса - это крик, ненадолго замораживающий противников и уничтожая снаряды противников. Высокое кол-во хп и меньше среднего маны изначально.

3. Маг. Боец, со сложной системой боя из-за своеобразного управления посохом. У него просто 2 заклинания (одно на F, другое на ПКМ). хп слегка ниже среднего и много маны изначально.

4. Рейнджер. Новый класс с луком и новой системой боя. Способность на F - это платформа под ногами, исчезающая со временем.

5. Повар. Использует сковородку, как оружие. Сковородка может отбивать снаряды противника обратно в ту же сторону. Способность на F это небольшое восстановление здоровья и маны. Среднее кол-во хп и мало маны.

6. Валькирия. Использует самое длинное оружие в игре - копьё (или глефу). Способность на F - пара секунд отбивания снарядов со всех сторон. Среднее хп, и ниже среднего маны.

7. Дуэлянт. Выглядит, как мушкетёр и использует саблю. Способность на F - перекат, наносящий низкий урон противникам. Средне хп, и столько же маны.

8. Драконий Копейщик. Воин, использующий копьё, способен при длительном зажатии обычной атаки разгонятся и "лететь", пока не упрётся в противника/стену, или пока атака не закончиться. Способность на F - универсальный щит, который блокирует средние проджектайлы, и отталкивает некоторых противников. Много хп, средне маны.

9. Вор. Класс, как в первой части игры, на F может превращаться в тень и уклонятся от любых атак недолгое время. Его оружие - кинжалы, которые при 1 нажатии на обычную атаку выдаёт срузу три удара, и на третий всегда крит. Среднее кол-во хп и маны.

10. Бард. Самый странный и сложный по механике персонаж. Основное оружие - Мандалина (?), она запускает особые сферы, от которых нужно отпрыгивать и стакать килы, чем больше стак - тем больше урон. Главное, во время стаков килов не падать на пол. Способность на F - Высокий крик, наносящий колоссальный урон всем, кто находится в области. Средне хп, и много маны.

11. Ронин. Шиноби из первой части, который стал сильнее. Всё такой же колоссальный урон с обычных атак, добавили гарантированные криты, если задеть противника концом катаны. Теперь его оружие - самое длинное среди ближнего боя. Способность на F - особый удар, который позволяет "телепортироваться" к врагам, от врагов, для врагов, не для врагов... Моментально перезаряжается, если этим ударом убить противника. Средне хп и маны.

12. Стрелок. Очень сильный класс дальне-средней дальности с 20-ти зарядным пистолетом (всё-таки, это револьвер). Гарантированные криты на последних 5-10 выстрелах. Способность на F - Динамит, который мало того, что взываясь наносит немало урона врагам, так ещё даёт, можно сказать, дополнительный прыжок, так их ещё и 2! Средне хп и маны.

13. Астромант. Персонаж, имеющий небольшое ХП и просто КОЛОССАЛЬНОЕ количество маны. Персонаж способен создавать чёрную дыру с помощью своего основное оружие. Специальное умение - неуязвимость и полёт на краткий срок времени.


Что немало важно, в игру добавили особые испытания, которые... Ладно, я пока не разобрался, зачем они нужны, как разберусь, так и напишу.



◘СЮЖЕТ

Внимание! Игру я не прошёл до конца, полной картины сюжета не знаю. По общим впечатлениям от лоровых записок и воспоминаний можно сказать, что сюжет (лор) прост, но интересен.




◘ХГРАФЭКА

Первая часть была выполнена очень годным пиксельартом, но сейчас мне нравиться намного больше, несмотря на мою любовь к пикселям.

Сейчас графика выполнена в оооочень приятной рисовке, очень плавной и красивой. Лично для меня

НО это уже дело вкуса)))


◘ОБЩАЯ ОЦЕНКА И МОИ ВПЕЧАТЛЕНИЯ


В целом игра заслуживает пока что 6.8-7/10, со временем я уверен, что игра увеличит это балл, но пока так (и да, я знаю, что не адекватно оценивать игру, пока она полностью не готова)

Эххх... Я помню, как познакомился с первой частью на канале у одного ютубера... Через год я купил её на PS VITA, и играл не останавливаясь, но, к сожалению, так и не прошёл полностью.
И теперь представьте моё искреннее удивление об анонсе новой части, и через месяц и четыре дня после релиза купил её. Но времени на игры становится всё меньше и меньше со временем, а скилл так и не растёт...
Для меня обе части этой серии являются эталонами RogueLike игр, и моя личная оценка игры 8/10 (но реальная оценка в современных реалиях 6.8-7/10)

Я отредактировал обзор, и за то время, пока я не играл, разрабы добавили кучу контента, и я счастлив!




Всем удачного дня)))

(Я отредачил спустя год, Вопросы?)

(Я опять отредачил спустя почти год, после последнего редактирования.)

(На самом деле, я рад, что игра так похорошела)
Posted 26 November, 2020. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
336.0 hrs on record (102.4 hrs at review time)
CS:GO Review
Скибидвапа
Posted 21 April, 2019. Last edited 24 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries