3
Products
reviewed
191
Products
in account

Recent reviews by self-destructive instinct

Showing 1-3 of 3 entries
No one has rated this review as helpful yet
219.0 hrs on record (146.7 hrs at review time)
100 часов - много или мало?!

Мало. Но давайте по порядку.

Вы будете пить пиво, копать, пить пиво, убивать жуков, пить пиво, выполнять поручения, пить пиво, кидать бочки, пить пиво, пить пиво, ПИТЬ ПИВОООО

Вам ещё что-то нужно? Камон, пейте пиво
Posted 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
46.5 hrs on record (38.2 hrs at review time)
Early Access Review
ПРОВАЛ F2P ИГР, ИЛИ НЕПЛОХАЯ ЗАМЕНА ДБД?

Почти 40 часов, 100 уровень бабл-пасса. Достойно ли это того, чтобы понять игру? Вряд ли.
На фоне вечных обновлений Dead By Daylight, которые убивают игру, Project Playtime показалась мне неплохой альтернативой. Бесплатная игра, в известной вселенной, с малыми системными требованиями. Казалось, успех у игры уже в кармане. Однако отсутствие русского языка, оптимизации, и перенесённый релиз смогли сделать своё дело. Запустив игру со старта, я поиграл в чёрный экран. На втором запуске игра стала невозможно тормозить. Ведь мы делаем игру про игрушечных ебак, где для максимальной графики нужно RTX видеокарта. Что ж, разберём игру по полной.

Я ОРАЛ, МЕНЯ ЛОВИЛИ
Итак, команда из 6 человек максимум (обычно начинается так) прибывают на карту, где расставлены столбы с тремя головоломками:
  • Пианино, которое необходимо повторять, с каждым разом добавляется ещё одна клавиша;
  • Точки, в которых нужно воспроизвести одну из 20 комбинаций (достаточно);
  • Круг с кнопками, где на реакции нужно нажимать на светящиеся кнопки.
Выполнили - молодцы. Каждый столб даёт часть игрушки, которую нужно собрать, и отправить на поезд. После чего убежать на сам поезд. Если вы остались одни, то вам нужно за 5 минут до конца игры добраться к нему самостоятельно. Звучит похоже, но skill check-и разнообразили. Перки тут тоже есть, и они помогают решать головоломки быстрее, спасать быстрее, дольше жить, и т.д. В общем, за выживших всё круто. Теперь поговорим о братьях наших больше нас.

Я КАК ПАРОВОЗИК ТОМАС, ИДИ...

Монстры радуют разнообразием. Да, их только три, но и дбд не было 10+ маньяков со старта. Обещают по мере разработки новых глав добавлять новых монстров, но это звучит как стандартное обещание. У монстров есть различные способности, помогающие быстрее находить и убивать выживших. От них не убежать, можно лишь спрятаться в шкафчики (оригинально), но при этом выжившие выдают себя дыханием в них. Поймав выжившего, монстр должен опустить выжившего (боже, что я пишу...) в яму, откуда он самостоятельно не сможет выбраться. В противопоставление перкам выживших монстрам дали саботажи, чтобы задержать, обнаружить, отвлечь выживших. Посадили последнего на задницу - победа у вас в кармане. Удобно? Вполне. Однако, есть пару нюансов.

БЕДА НЕ ПРИХОДИТ ОДНА

  1. Победа не влияет на полученный вами опыт. Если вы проиграли, но в лобби было все 7 тел, вам всё равно закинут самое большое количество опыта среди возможных (на момент обзора 10 ХР);
  2. Если хоста съели, то, скорее всего, он выйдет, и будет найден новый. Да, хост тут не монстр, однако бывает и такое;
  3. Игра может вас до перезапуска ПК не пускать в лобби, не давать вам предметы из БП, не дать вам создать игру. Серьёзно, зачем было нагружать игру дополнительным запуском EGS?;
  4. Лично я не сталкивался с проблемой, но мне рассказали такую ситуацию, что игра убрала все перки и саботажи у человека. Почему? Не знаю;
  5. Игра АДСКИ неоптимизированна. Да, на момент написания ситуация лучше, чем на старте, когда игра просто выкидывала тебя в меню, но просадки фпс, отсутствие цветовой индикации головоломок, "рванка" в движении - это малый список того, что обещают поправить;
  6. У игры много возможностей стать недосягаемым, перепрыгивая через заборы при помощи кувырка и прыжка, нажатого в последний момент.

ЧТО-ТО НА БОГАТОМ

Разумеется, в игре есть донат. Только косметический, так что никакой валюты, чтобы прокачаться на максимум. Ещё в игре есть бабл-пасс, дающий анимации, костюмы, руки, рюкзаки, и... Я честно не вижу в нём проблемы. В бесплатной игре батл-пасс за реальные деньги - этого же не было вообще нигде, какой ужас!))
Я купил его. Прокачал за свои деньги дважды. И ни разу не пожалел, ибо скины - прекрасные, костюмы - классные, анимации - хороши. Иногда, правда, не проигрываются, но и такое случается. К тому же, есть бесплатные скины, которые тоже выглядят недурно.

А ШО ТАКИ ПО ИТОГУ

По итогу мы получаем бесплатную версию дбд на старте. Игра ещё в стадии допиливания напильником, но уже сейчас, если вы имеете средний (по версии Steam) ПК, то залетайте с компанией друзей, или в компанию рандомов. Скучно точно не будет.
8/10
Posted 28 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
64.5 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Созданные ранее эксклюзивы студии Bunge, а также 343 Ind. серии Halo смогли объединить в одно, и запросить за это огромный прайс. И пусть вас не смущает кол-во часов, наигранных во время обзора, будьте уверены - я в понимании этой серии игр преуспел. Так что вопрос, стоит ли покупать эту коллекцию из 6 (!) игр будет сейчас разобран.
Многие рецензенты до меня уже рассказали о коллекции с разных сторон, и я не буду исключением, ибо так будет проще.

• Геймплей

В плане геймплея игры Halo эволюционировали от игры к игре. Если же проходить игры в том порядке, как они выходили, можно и вправду ощутить, как геймплей будет чем-то разбавляться и дополняться новыми деталями. Если же вы знаете хотя бы основы всех этих игр - вам будет предоставлена каноничная (почти - ODST вроде как не совсем канон) история вселенной Halo. И пусть вас не особо сильно смущают различия в моделях штурмовой винтовки MA37 (Halo:Reach) и MA5B (Halo: Combat Evolved Anniversary) - у этого есть логическое историческое объяснение (в рамках вселенной, разумеется. Уж лучше пойти на вики, чем как я покупать 100500 книг по этой вселенной). Единственное, что могу сразу посоветовать - это пойти не играть, а сразу установить все игры, а также привязать во всех играх все клавиши. Поверьте, это то, на чём не стоит жалеть времени. Потом вы пожалеете о своей легкомысленности. Благо, клавиши быстро запоминаются во время игры, ведь игра постоянно держит планку, и повышает её от игры в игре (в хронологическом порядке, разумеется). А если вам страшно играть в первые 2 части из-за графики - можете не беспокоиться, ибо версии Anniversary уже есть. Если же вы пропустили всё на свете, и нашли дополнительную хромосому под ёлкой на Новый Год (без обид, можно не находить), и вам по каким-то своим причинам хочется посмотреть на различия графики современной, и "как ряньше быля лютче" - о вас позаботились, и дали возможность поменять в этих играх графику с новой на старую по нажатии на одну клавишу. Учитывайте это, а то можете как я случайно нажать на неё, и получить по итогу пару разрядов плазмы, что может быть критическим. Вообще, если затрагивать тему ИИ - они его просто улучшили. Нет, не так. ИИ. Стал. Киберспорстсменом. Стратегия врагов приспосабливается к вам очень быстро, гранаты могут лететь чаще, чем ваши угрозы о маме в монитор во время смерти. И это только на средней сложности. Впрочем, если вы сможете быть спокойным на легендарной сложности - я пожму вашу ручку, ведь вскоре буду тоже заниматься таким мазохизмом (я отбитый, не сдерживайте меня).
Вообще, геймплей - это, конечно, хорошо, но вы пробовали когда-то...............

• Сюжет (внезапно, но без спойлеров)

Сюжет в этих играх как был интересным, драматичным, захватывающим, и полный неожиданных поворотов (тут должна была быть шутка от School 13, но он мне уже угрожает, потому лучше не надо), так им и остался. Перерисованные катсцены смотрятся очень даже уместно. А слушать переозвучку (кстати, мы к ней ещё вернёмся) мне было очень приятно (Всегда есть весомое "Но", но я к ней ещё вернусь). Особенно радует, что сюжет немного расширили (возможно, только я это заметил): в парочке моментов разговоры разбавленны, казалось бы, мелочами, которые помогают немного лучше понять эту игру. Сюжет все ещё цепляет, и остался неизменным. Вот только если вы ожидаете сюжет а-ля колда, то будьте спокойны - его здесь не будет. Я обещал без спойлеров, потому больше мне сказать нечего.
И не стоит меня бить тапками, ведь дальше будет веселее

• Графика

Нам обещали, что будет возможность запустить игры как в режиме фиксированных 60 фпс, так и 4К 120 фпс, если у вас не мыльница для CS. И что же можно сказать? На удивление, мой маломощный ПК смог потянуть каждую из этих игр. Так что у меня пк как консоль теперь, лол :D Графику подтянули и перересовали, теперь можно насладиться красотами колец Ореола, и прочими локациями. Уж поверьте, мне говорили, что игра не сможет запуститься, поэтому сосать. Ретрейсинга есть, и выглядит он не совсем правильно, как мне кажется, но, может быть, это только моя проблема, Игры не выглядят старыми, они стоят наравне с современными играми, а многих даже перегоняют, и стоят выше. И только попробуйте сказать, что нет, большинство из игроков на пк не смогут поставить игру в 1920х1018 в 60 фпс.
Собственно, я не использую графику как объект мастурбации. Недрочабрь сейчас, вы чего. А вот следующее может стать объектом вашего вожделения.

• Музыкальная тема

Музыка, безусловно, помогает нам прочувствовать весь кайф от игры, всю атмосферу, которую закладывали в неё. Даже сейчас у меня играет саундтрек из игры. Если разбирать конкретно - музыка в игре стала лучше. Не только потому, что добавили музыки. Звуки игры впринципе переработаны, отчего музыка звучит громко, и в дополнении со звуком выстрелов звучит на очень даже хорошее количество баллов. Я не зацикливаюсь на музыке, я сразу начинаю скачивать OST, в одно время с игрой. Одним словом, сделано всё шедеврально. я в безумном восторге от игры. Понравится любителям разных жанров.
Я бы мог распинаться только о ней, но стоит ведь и поговорить о чём-то плохом, так? Вот и давайте

• Озвучка и локализация

Я уже говорил, что озвучку изменили. И это будет очень забавно. Ведь я изначально скачал пиратскую версию, где озвучка работала только в Halo:CEA (других игр не было, а Reach поломан сам по себе). Когда я узнал о распродаже, я сразу купил игру, и захотел послушать озвучку в каждой игре. Спойлер - её не было. В меню настроек можно выбрать озвучку и язык субтитров, но это мне не помогло. И это безумно выбесило меня. Однако, потом я просто накатил озвучку сверху, и стало как-то попроще. Скажу сразу - озвучка теперь больше канонична в сторону 4 и 5 части. Озвучка абсолютно всех персонажей по сравнению с более ранней вышла на новый невообразимый уровень. Однако из-за костылей такое решение не каждому придёт по душе.
Фух, такого ужаса я не ожидал от любимой серии игр. Хотя, следующий аспект также покажет всю суть игры

• Мультиплеер

Мультиплеер - это тот краеугольный камень, где я не буду говорить однозначно. Есть возможность включить и старые, и новые, переработанные карты только во второй части. Это единственный минус. И кстати, сейчас небольшая деталь. Консольные игроки стали и вправду какими-то киберкотлетами. Их вы не сможете перестрелять один на клавиатуре+мышке. Впрочем, это не так критично. Пару игр спустя вы будете играть с ними наравне. Быстрее всего работает мультиплеер Reach. Не знаю, с чем это связано. Но чувствуется всё очень даже хорошо. Никогда ещё не получал подобного удовольствия от мультиплеера (Warzone, сосать).
А теперь будет неожиданно, готовьтесь. Давайте поговорим о............

• Внезапно, кастомизация

Когда я зашел и увидел подобие боевого пропуска, я афигел. Хотя, это очень мягкое заявление. Благо, за него не нужно платить.Выполняя определённые достижения, вы будете получать очки, которые можете потратить на открытие всех элементов кастомизации. Да, это бесплатно. Да, всё можно открыть за бесплатно. Нет, очки нельзя получить за донат. Его тут нет. Так что придётся играть очень усердно, чтобы получить все объекты кастомизации. Впервые скины стали показателем того, как игрок преуспел в игре. Поразительно.
Вроде обо всём рассказал. А не, не всё.

• Цена

На распродаже игра стоила 311 гривен (на момент написания обзора это составляет 834 российских рубля), что вполне себе достойно и приемлимо. Но даже за обычную цену получить 6 игр, 2 из которых ААА-уровня, означает победу вашего кошелька. Демократичное ценообразование.

• Подводим немного итогов

В целом, подводя итоги, я хочу быть объективным, ведь мне не платили. Но не могу, ведь моё детство сделали настолько прекрасным, что я не могу не порекомендовать её всем своим друзьям и родственникам, их друзьям, родственникам родственников, и т.д. К тому же, у коллекции есть своё кусочек аудитории на твиче, который потихоньку растёт. Коллекция хоть и не 10/10, но стоит гораздо дороже, и за подобную цену стоит её купить.
Posted 30 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries