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23.8 hrs on record
4年啊!整整4年我终于打通本体了(大哭)DLC我就不入了,手残党顶不住了qwq
Posted 25 December, 2023.
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2.4 hrs on record
玩完后就睡觉了,成功做了一个梦中梦。。。
Posted 19 December, 2023.
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30.4 hrs on record
我是一个冷酷的杀手~
虽然莫的头发,但我拥有世界一流的暗杀手段——扳手敲头!
Posted 6 October, 2023.
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310.8 hrs on record
一代神作还用多说吗?看我的游戏时长!看我的全成就!
Posted 26 September, 2023.
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43.5 hrs on record (11.8 hrs at review time)
好玩的一批
Posted 20 September, 2023.
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36.9 hrs on record
把剑丢出去再瞬移接住攻击敌人,这是我小时候在课堂上拿着小橡皮玩战斗游戏时就想象过的画面。感谢ff15让我圆梦体验到我心目中最帅的战斗方式。
Posted 30 March, 2023.
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65.6 hrs on record
2022/4/8 通关消逝的光芒2
作为一个消光1玩了110多小时的哈兰市民,我对于2代的期望可以说是异常的高。发售前的所有预告和演示都没有放过。光那个26分钟的实机演示就看了3遍....
但消光2...大量的恶性bug、鸡掰的剧情、无趣的对人战真的让人失望
从bug开始讲,60小时的时间我经历了人物对话音频丢失、打了一晚上的存档丢失、任务卡死无法推进、支线任务串在一起、雪松木风车无法解锁(全风车解锁成就就差这一个了)....及各式各样的bug。讲道理真的很搞心态,尤其是存档丢失的bug,我肝了一晚上的夜行者挑战就这样全没了...
剧情上就我个人而言太过虎头蛇尾,开始的时候确实很赞,各种设定和背景的交代让我燃起了不少激情。但随着剧情的推进,你就越来越感到莫名其妙,开头铺下的大坑后面都是tm用屎填的吗?
战斗方面,相比前代对人战明显增多,基本上有战斗,3分之2都是对人战。和人类战斗要麻烦的多,我还是更喜欢殴打单纯的丧尸。
在夜间,2代做了极大的调整,你再也不能看见满街溜达的夜魔了...夜间追捕也分成了4种等级,夜魔只有3级才会出现,而这个等级提升所需的时间特别长,紧张感刺激感大大降低。
拉跨的地方很多,优秀的地方...还是有的。跑酷技巧更多,动作更流畅。地图更大更丰富,可进入的房子更多了,市中心的高楼大厦也充满魅力................

想不出来了
就这样吧
通关
删游
Posted 8 April, 2022.
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51.1 hrs on record
没啥可以多说的,有种大革命精神续作的感觉。由于是正作里时间线最靠后的一作,游戏内可以体验不少工业革命时期的机械和设备,并能在芬芳的泰晤士河中畅快游泳(bushi

而本作的剧情就是自己接受主教的任务,通过弗莱姐弟的记忆寻找圣裹布的下落。在现代部分还能看到肖恩和瑞贝卡qwq

主线不长,且每章序列的最后一关,除了更换了新地图和新的刺杀目标外,可以说是没啥改动,模式都是那一套,这真会让人丧失不少好感。其次是地区的征服模式也让我要玩吐了,地图不大征服的区域却划分的那么小,小吧..征服方式就只有四种,重复重复再重复。漫长无趣的征服旅途,还会因为等级差而被npc暴捶。如果不去征服,该地区的伙伴任务也做不了,强力的武器也无法获得:(

抛开这些恼人的点,单论剧情还是不赖的。一切的动机不是复仇,所以玩起来也会有种微妙的轻松感。再加上姐弟俩经常拌嘴互损,让游戏的乐趣也更进一步
所以——以信条为主去搜寻伊甸碎片的姐姐和为了名与利而战的弟弟。两者看似是了不同的理念去战斗但最终都导向了同一个点(世界线收束!)

游戏内可以随时切换操纵姐弟两,在人物技能的加点上也做了区分处理,让你在前期就能用稀少的技能点,区别分配给两名主角而体验更多技能。我个人在前期是以弟弟战斗、姐姐潜行为主来进行分配的(大家几乎都会这么点吧hh)
再加上本作最大特色——钩爪。能让你体验什么叫真正的足不沾地和火箭上墙

而且说到刺客信条自然少不了同时代的名人伟人,你甚至能在游戏里协助马克思的工作哦~~ =w=
与大革命一样也加入了战场记忆,在一战中操纵雅各布的孙女进行战斗。中途还能听朱诺本人亲口传教~~啊~多么美好~



Posted 2 August, 2021.
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122.3 hrs on record (121.8 hrs at review time)
!!!无剧透!!!
只是通关感想与全成就心得分享
请放心食用:D

一年的时间终于全成就了orz中间因为不少原因玩玩停停,不过利用这次暑假的时间终于一口气填完坑了。成了库里唯二两款游戏时间过百的单机。最初是借用火银的共享库玩的,一直白嫖玩了好久,直到后面打折才正式入了库。

可以说没有白嫖火银库存的话可能我也不会去接触到吧…所以这就是缘分啊哈哈哈哈……
玩法就不讲了,这种东西想要了解一搜一大把,就单纯来吐吐槽和讲讲全成就时的几个小麻烦。

我是属于玩游戏特慢的那种,基本上都是随缘推主线,以清理支线和探索为主。但死亡搁浅的支线…(我都不知道这永远送不完的各种货单能不能叫支线)每次到达避难所和中点站都会忍不住点开任务栏看看有没有顺路的单,哪怕稍微有点远也还是会接下...毕竟...来都来了,不送可惜了(米尔人无疑)可惜那时候并没有全成就的打算,就是单纯开着简单送着标准货物单,所以如果有全成就打算最好一开始就打开困难难度!!!如果感觉吃力也建议前期困难中后简单,不然等到最后做《传奇成长》那个成就会麻烦很多。

而且那时候基本只送优先货物状况订单和优先数量订单...对于限时单和寻回单基本都是忽略的,因为当时的我觉得送货还要限时?东西还要寻回?!我可不干!有那时间都能多送两货物了…这就导致了后期各类别高级配送订单数量那里分配极度不均匀,人物的派送时间等级也特别低...所以为了营养的均衡请不要挑食:(

再来讲讲游戏里的滑索吧,本人是从拿到滑索建筑图后就开始全力建设中部滑索覆盖了,多亏了每次送货时都要带三个搭建器的习惯,让中部的滑索建设基本上在主线推完前就已经完成了。如果没有滑索的话我可能还要再多打20小时才能完成全5星成就《最为喜爱》和优先时间订单的LOL。

然后对于全芯片收集,建议等到《最为喜欢》成就解锁了再做(就是全部36个设施5星)因为个别芯片需要阅读过npc发给你的邮件后才能去收集。收集的话可以参考黑桐谷歌大佬在b站发的全芯片收集攻略[www.bilibili.com]

再说一个自己踩过的坑...刷高级订单成就时还请注意不要重复订单,每份的20个订单必须都是不同的。我之前傻乎乎的在雪山南部三人组哪里刷着时间订单,当时本想着靠这里大量的限时订单把派送时间等级和限时订单数量一口气刷到位...哎...

剩下的就没什么好说的了,暑假还很长,继续冲锋下一部单机!!!
Posted 16 July, 2021.
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42.8 hrs on record (41.5 hrs at review time)
前人迫不得已熄灭的灯
将会由后人重新点燃
追寻着前人留下的智慧
了解自己存在的意义
作为三部曲的最后一部,它成功的让一代传奇ezio的故事拉下了帷幕。
ezio最后的战斗不再因仇恨而起,而是为了寻求自己崇拜之人所留下的智慧与探明自身的存在意义。
本作增加的新元素不算多..不过主要还是玩剧情的啦~能玩到启示录的多半都是从2代和兄弟会一步步走过来的。所以游戏玩法与内容的介绍应该就可以省略了吧...
但无论如何e叔还是那个e叔,只是更加沉稳、冷静。
所以快来到美丽的君士坦丁堡,交到新的兄弟,遇到新的挑战,邂逅美妙的爱情...
再听着刺客学徒们说到
welcome back mentor
Posted 30 May, 2021.
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