oWenNodream
Hong Kong
 
 
“ǝɯ ɹǝqɯǝɯǝɹ noʎ ǝdoɥ ”
게임 중
People Playground
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407시간 플레이
“一杯伏特加,加冰、青柠汁、姜汁啤酒...哦!最重要的!再来点爱。”
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为什么非常不推荐这款游戏?

1.首先最膈应人的事情是A-Life 2.0就是一场纯粹的诈骗,AI呆若木鸡,战斗极其不平衡,敌人刷新的位置极其诡异,远处瞭望塔上永远没有敌人(然而你一旦接近瞭望塔并被发现,那个该死的塔上就会源源不断的产出一个个若智的敌人),带有高倍镜的狙击枪永远都是一种摆设,以至于通关游戏后才知道为什么制作组会给你一把带有全息瞄具不可拆卸的栓动狙击步枪。

2.Bug超多,并且似乎永远都修不完,结合上一条后,可以为玩家带来超赞的不沉浸感(说到不沉浸感,那在眼前一棵棵刷出来的树真的很搞笑,我的PC配置是9800 X3D + RTX 4080)。

3.剧情极其不合理,别的不说,就单是切尔诺贝利里的所有人,似乎都对斯基夫(玩家角色)的二五仔行为有着无限容忍,斯基夫是特异区魅魔吗?种种操作和脑回路反复考验正常人的情商,引发了对开发者制作组智商的合理怀疑。

4.游戏里的神器作用可以说是几乎没有用,简直就是一堆带有负面效果的垃圾,与此同时游戏后期的剧情大跳水简直令人发笑,任务转点直接就是硬生生的传送。

5.开发者和游戏内容都存在You-Know-What的倾向,甚至感染了一部分NC(this NC not means Nice try)玩家群体,但凡多了解一点大环境下的前因后果,都能明白这是极其低智、低能的倾向,尤其是B站ID为某某某车站的视频主,去看他的视频就能感觉到明显的西方记者式的诱导性话术。

6.不得不提,游戏官方群组里有许多小丑,只能说就算是玩潜行者真的被他们玩出花来了,也改变不了某几个群组里的人那现实中失败人生的事实,至于为什么这么说,有兴趣的人加进去瞧瞧便知。

总结:作为FPS打枪打不爽,作为步行模拟器风景没别的游戏好看,怪物的种类搞来搞去就这么几种,跳票这么久还全是bug,招牌的A-life 2.0也是完全的一坨翔,合理怀疑制作组的开发人员是不是害怕因为自己被拉到前线去导致游戏完不成才发售了一个半成品。

但据我所知开发人员团队那时早已不在国内了,大部分开发进度都是在别的国家完成。

上述缺点还不算全部缺点,个人建议开发者们还是早点被抓去前线比较好。
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FORST IN 2.5D )
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美女威信桐城扫码月抛 2025년 1월 24일 오전 3시 10분 
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hospital 2020년 11월 20일 오후 12시 01분 
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